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[2]基本命令怎麼使用 草圖大師sketchup

1、首先在選單中找到檢視,選擇“工具欄”選項。 2、之後會彈出工具欄的視窗,找到自己想要的工具欄,把其勾選上即可。 3、勾選後該工具欄,該工具欄就會出現在畫面中。 4、出了系統中原有的工具欄,還可以根據自己的習慣建立自定義的工具欄,首先

熟悉Sketchup的各種功能我們才能更好的運用它,下面就教大家草圖大師Sketchup:[2]基本命令的使用

草圖大師sketchup:[2]基本命令怎麼使用

材料/工具

Sketchup軟體

SKETCHUP建模基本步驟 1、 準備導圖之前的準備工作 2、 匯入CAD檔案 3、 拉伸各個樓層體塊 4、 開窗開門(是否建窗框,根據實際情況需要進行) 5、 新增陽臺(陽臺製作的深度按實際情況需要進行)室外樓梯等外部需要製作的構件。 6、 新增頁面,

方法

先選中物體,再單擊【移動】工具按鈕,就可以移動物體了。

1、首先開啟軟體,在原點使用快捷鍵R建立一個矩形. 2、點選原點使用快捷鍵L畫出一條線作為路徑使用。 3、先選擇路徑跟隨工具。 4、接著指定截面,即剛剛建立矩形。 5、再將滑鼠拉到路徑上,即在原點建立的線,滑鼠沿線往上移動,會發現整個截面

草圖大師sketchup:[2]基本命令怎麼使用 第2張

先選中物體,再單擊【移動】工具按鈕,就可以移動物體了,移動物體時我們可以先按ctrl鍵,這樣我們就可以複製物體了。

方法步驟如下: 1、首先開啟計算機,進入草圖大師,然後在草圖大師中隨意畫一個物體。 2、然後再需要開孔的面上隨意畫一個圓形或者其他形狀。 3、選擇推拉命令或者是快捷鍵P,選中圓形,拉出到底部即可成功使用sketchup進行開洞。

草圖大師sketchup:[2]基本命令怎麼使用 第3張

先繪製一個矩形,再單擊【偏移】命令

1、準備工作 1 開啟sketchup事先的一個簡單的模型。 END 2、量取角度 1 選取量角器工具。 2 把量角器工具置於你想要量取角度的平面,按裝shift”鍵,就可以把量角器鎖定在這個平面了。 3 移動量角器,置於角點處,點選確定。 4 指定角的起始邊。

草圖大師sketchup:[2]基本命令怎麼使用 第4張

草圖大師sketchup:[2]基本命令怎麼使用 第5張

草圖大師sketchup:[2]基本命令怎麼使用 第6張

偏移時可以,也可以自己設定資料。操作方法:先單擊【偏移】命令,然後按住滑鼠左鍵往自己需要的方向拖動,同時在右下角輸入自己需要的資料,然後按【回車鍵】就可以了。

你用的是中文的還是英文的軟體呀? 如果是英文的,就是用以下操作步驟。 1.選擇window----model info 2.選擇units將第一項選擇為Decimal右邊的選項為 Milimeters然後第一項下面的0.00mm改成0mm確認就可以了。 如果你用的是中文的那就是最上面的

草圖大師sketchup:[2]基本命令怎麼使用 第7張

單擊工具欄中的旋轉命令,滑鼠會變成一個圓形度量器。

SKETCHUP可以實現映象的。 選中你要映象的物體,如果很多個部分組成,建議可以先可以組成組(點右鍵,建立組),先把這個組複製一個放到空白的地方,然後在這個空白的地方操作這個複製出來的組。按S鍵,會出現好多個綠色的點,如果你要左右映象

草圖大師sketchup:[2]基本命令怎麼使用 第8張

然後,在我們需要旋轉的頁面上,單擊兩次。接著,移動滑鼠就可以開始旋轉平面了。

1,先做一個道路的體塊,沒有曲面,高度比較高的。但是確保道路的邊線在這個立方體裡有體現(直接拉伸可能會導致體塊裡面是空白的沒有道路邊線的痕跡)。2,再以高差關係做出一個同樣長寬的曲面,然後放到道路的體塊裡使用“模型相交”,得到曲面

草圖大師sketchup:[2]基本命令怎麼使用 第9張

擴充套件閱讀,以下內容您可能還感興趣。

草圖大師SKETCHUP工具欄中量角器工具怎麼用,怎麼旋轉物體;

追問謝了追答

怎麼用sketchup畫五角星

1、用多邊形命令畫一個五邊形(選多邊形命令,小鍵盤輸入5)。然後間隔連線每個頂點。擦掉多餘的邊線。就是一個五角星了。

2、Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的"鉛筆"。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且使用者可以將使用SketchUp建立的3D模型直接輸出至Google Earth裡,非常的酷!@Last Software公司成立於2000年,規模較小,但卻以SketchUp而聞名。

草圖大師怎麼建錐形

SKETCHUP建模基本步驟

1、 準備導圖之前的準備工作

2、 匯入CAD檔案

3、 拉伸各個樓層體塊

4、 開窗開門(是否建窗框,根據實際情況需要進行)

5、 新增陽臺(陽臺製作的深度按實際情況需要進行)室外樓梯等外部需要製作的構件。

6、 新增頁面,確定模的觀測視角定位。

7、 匯出至JPG圖象檔案,為後期處理階段提供建築圖片。

一、在匯入CAD之前須先做以下準備工作:

⒈在DWG檔案中根據實際情況把不需要的線條,圖層,全部清除掉。

注意:

①清理過程要充分考慮草圖立面體塊的進退關係,保證內部需要的牆體不被清除。

②將CAD圖形匯出,在匯出圖形時根據需要可以將主體和陽臺等分開匯出。)

2. 在SKETCHUP開啟程式中,選擇“檢視”中“使用者設定”命令,在出現的對話方塊中:

①將“設定基本單位”選擇項中“單位形式”選擇為“十進位”模式。

②在“渲染”選項中將“顯示輪廓”選擇一項進行取消選擇。此項操作是為了保證匯入的dwg檔案中線條變成細線,以便精確的建模。(此操作步驟也可以在匯入dwg檔案之後進行,產生效果前後是一樣的。)

二、DWG檔案的匯入:

1.

選擇選單中的“檔案”選項,選擇其中的“匯入”命令,在其子選單中選擇“匯入DWG/DXF”選項。之後系統會自動跳出一個對話方塊,在對話方塊的右下角有一

個“選項……”,點選之後會出來一個新的對話方塊,在此對話方塊中選擇“單位”為mm,(此選項中建議使用此單位,選擇此單位是為了保證匯入sketchup

的cad圖與cad中的圖比例保持1:1,這樣在建模型中就可以保證在由平面生成立體的時候,高度按照實際尺寸來進行拉伸。

2. 然後選擇要匯入的dwg圖檔案選擇“匯入”命令。cad圖自動匯入sketchup中。

三、模型的建立:

一、匯入sketchup中的cad圖的處理:

1. 將匯入sketchup中的cad圖進行編組

A,B,C,D……(各層平面分別編組,如有匯入的立面,立面也要進行分別編組)。

2. 將A,B,C,D……copy一個A’,B’,C’,D’……,作為參照。放在第一次編組A,B,C,D……旁。

(以便在建模型時候遇到有疑難的形狀或者是不容易做的圖形的時候,將此組A’,B’,C’,D’……炸開,從中選擇所需要的部分進行拉伸,將拉伸後所形成體塊放入主體模型中。)。

二、sketchup模型的建造:

1. 牆體制作

在A,B,C,D……上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面閉合圖形(平面只要是閉合的,閉合部分內部就自動帶有一種填充顏色,)以便進行拉伸平面生成立體。[面A(一層平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。]

在體塊拉伸高度時候,在建模型介面右下側資料框中可以輸入相應的高度,要注意將建立的模型按照實際需要進行清楚的編組。如果沒有特殊情況一般方法都是分層拉伸,之後建立組塊,將建好的各個層組塊進行上下拼接。形成建築的主體。

2. 窗戶製作

牆體拉伸可以不先不考慮窗洞的問題,在體塊牆體拉伸完畢之後,再在牆面上開窗洞,開窗洞的方法不一,我習慣的是用把牆體邊緣線偏移至應該開窗洞邊緣,上下左右各一條a,b

,c,d,,之後將a,b ,c,d,四條線條中兩端多餘部分刪除,選中牆面上a,b

,c,d四條線段圍合成的區域,向建築內部進行推拉命令(推拉深度與當面牆體的牆體厚度一樣。)

窗框的製作在立面中運用矩形命令形成閉和窗框平面,之後對其進行拉伸,形成窗戶,並將其編成組。

3. 玻璃製作

在不同退進關係的牆面上的窗戶單獨製作玻璃,並和相對應的窗框組組合成一個新的組合,以便移動和管理,(可以做成一個層來進行管理)。如果是多層的模型,

且上下層玻璃在豎直方向上在同一面上,則可以採用頂層至底層通長製作一塊大玻璃來表示(這樣有利於此種情況下玻璃的管理)。

4. 臺階製作

臺階的製作,建議在一層建模結束後建造,臺階(或室外樓梯)建成後將其作成一個元件,並將其放在相應的位置。

5. 陽臺的製作

陽臺的製作要和整體建築的製作分開進行,並製作成組,以保證陽臺是一個獨立的體塊組合,以便日後修改。

模型完成之後,觀察整體是否存在錯誤的地方,如果改動的地方可以在PHTOSHOP中改動,那麼也可以在匯入圖片之後運用phtosho對錯誤進行修整。

四、材質的貼制:

開啟“檢視”中的“材質檢視瀏覽器”,如果我們需要把一個材質應用到模型中,那麼我們就要將那種材質的圖片掉入我們的sketchup材質庫中。

方法:在“材質檢視瀏覽器”對話方塊中選擇“建立”按鈕。在跳出的“新增材質混合”對話方塊中,勾選“使用貼圖”選項,系統會自動跳出一個“選擇圖象”對話

框,從中找到你要應用的那種材質的圖片之後,點選“開啟”,在此後自動跳出的資料夾中選擇“新增”命令。此時關閉此對話方塊,在“材質檢視瀏覽器”中“模型

中”將回顯示出剛才新增的材質。點選此材質的圖案,之後點選你所要附材質的模型,材質會自動附加在模型上。如果要對模型中顯示的材質的比例進行調整,那麼

只需點選“材質檢視瀏覽器”中的模型中的該材質圖案,之後在跳出的對話方塊中,選擇資料夾圖示右側的“鎖頭”標誌的右面的左右擴充套件和上下擴充套件命令,在其中數

據區間輸入比例,同時在調整的同時可以看到在模型中附加的該材質的比例關係變化。

五、頁面的新增:

1. 頁面的新增方法:在sketchup應用程式中選擇“頁面”,點選其中的“新增頁面”命令,對頁面進行新增。

2.

選擇適合的角度透視效果,作為一個頁面(一張圖片)。要出另外一個角度的透視效果時,需要新增新的頁面。在對每一個頁面如果作出角度或者陰影等的調整後產生新的效果時候,應該對其進行“頁面更新”,否則此頁面將不會在該頁面中儲存所做的相應改動。

頁面更新命令在此頁面標題上點滑鼠右鍵,會出現下拉選單,從其中選擇更新命令既可。 接下來將要對模型進行相機角度效果的調整。

六、相機角度的設定:

設定步驟:

1. 先將“檢視”中的“透視顯示”選項處於取消選擇狀態,使模型檢視變成頂檢視。

2.

選擇“檢視”中的“相機位置”選項,之後在頂檢視中點選相機所處在的位置,點住滑鼠向所看的方向拉伸,至適當的位置後,此時放開滑鼠,系統會自動產生操作者設

置後的效果,然後輸入視線的高度(人站立視線高度大約是1650mm),在“檢視”中選擇“透視顯示”所選擇的模型會自動出現設定的透視效果,視角調製結束,接下來是陰影的設定。

七、陰影的設定:

1. 在“檢視”中 找到“陰影”選項,點選後會出現“太陽光與陰影選項”對話方塊。勾選“啟用陰影”。其下面的

“表面”“地面”選項中的選擇是按照實際情況來進行的。我們可以根據具體的需要來進行勾選。

2.

關於“日期/時間”,我們可根據陰影光線的審美需要來適當的調整,總之原則是使光線打在建築上產生良好的光影效果,為建築本身服務。

3.

關於明暗關係的調整,我們可以選擇下面的“擴散”與“環境”選項,拉伸滑動條來進行調整變化。(陰影設定的工具條在“檢視”>>“工具”>>“陰影”)

注意:在不需要陰影效果對建築進行調整時,最好將陰影顯示關掉,以便提高執行速度。

八、sketchup匯出至圖象檔案:

選擇標題欄中“檔案”>> 匯出>>圖象,

系統自動跳出對話方塊(匯出圖象),在對話方塊中可以選擇自己匯出圖象要儲存位置,以及要儲存的檔案型別,還可以選擇“選項”按鈕,在跳出的“***匯出圖象”對話方塊中選擇適當的解析度和圖象質量,點選確定按鈕。

之後點選匯出,圖象會以設定的格式自動儲存到你要儲存的地方。

九、圖象的列印:

用滑鼠右鍵點選圖象,選擇“用ACDSEED列印”選項,系統會跳出列印對話方塊,可以從中選擇印表機,點選“屬性”按鈕,會出現印表機屬性對話方塊,在其中可以設定紙張大小和預列印圖片在紙張上顯示的方向。可以根據需要進行設定,預覽,可以進行列印。

十、提醒:

在拉伸體塊時候,注意時刻要清除一個面上不必要的多餘的線條(在清除線條時,要注意必須進入該線條(或是模型其中一個組建)所對應的相應元件中方可對其進

行編輯修改,刪除。另外應該注意所刪除的線條不要對模型造成任何不良的影響,例如少面變形等等現象)。如果線條清除之後會對整個模型造成不良影響,而該線

條又是整體中不需要的累贅線條,那麼可以採用將該線條在其組塊中隱藏起來的方法,使此線條不顯示出來。

如果所隱藏的E是一個元件的次級元件(或次級元件中的東西),那麼對其進行隱藏之後,若要顯示此元件的時候,同樣必須進入E所對應的相應元件中去更改顯示。否則將無法顯示該組建。

sketchup如何等距離複製

1、首先,在電腦桌面上開啟sketchup軟體,並點選左側工具選單中的圓弧圖示,從而在右側繪製出一個圓弧。

2、然後,在繪製好的圓弧的兩端按快捷鍵L,從而畫出直線,再點選左側的圓弧圖示繪製出第二個圓弧。

3、接著,按快捷鍵C繪製出一個小圓形,畫好圓形後,按住圓形不動往下拉出圓柱體。

4、之後,選中繪製好的圓柱體,新增元件,然後選中圓柱體元件,之後要找到之前畫的圓弧的中心點,再快捷鍵Q來旋轉,按住鍵盤上的ctrl鍵,用滑鼠拉動來控制位置。

5、最後,在軟體右下角的角度框中輸入*N(N為總共需要的複製數量)即可。

sketchup8草圖大師路徑跟隨怎麼用

1、首先開啟草圖大師,在原點使用快捷鍵R建立一個矩形。

2、點選原點使用快捷鍵L畫出一條線作為路徑使用。

3、先選擇路徑跟隨工具。

4、接著指定截面,即剛剛建立矩形。

5、再將滑鼠拉到路徑上,即在原點建立的線,滑鼠沿線往上移動,會發現整個截面都被拉伸。

6、最後路徑跟隨效果如下。

標籤: 草圖 命令 sketchup
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