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1、wallpaper engine在創意工坊下載的桌布都被儲存在Steam/Steamapps/Workshop/content//431960中。

2、開啟該檔案夾後在裡邊可以看到很多資料夾,這些資料夾的名字都是由9位數字組成,這些資料夾就是下載的桌布了,每個資料夾就是一個桌布。

3、如果想要找到某個桌布的檔案,那麼需要先在Steam中找到該桌布的下載頁面,然後在空白處點選滑鼠右鍵,在彈出的選項中選擇“複製網頁”。

4、之後在文字文件中貼上該地址連結,在地址的最後有一個id=*********(*代表數字),這9個數字就是上邊所說資料夾的名字,通過這9個數字即可在資料夾中找到該桌布。

Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所開發的一款動態桌布軟體,區別於其他形式的桌布軟體,Wallpaper Engine可以讓使用者通過其引擎深度的自定義或編輯來創作出符合個人需求的桌布樣式。支援各種型別的桌布,包括2D和3D動畫,網站,視訊,甚至某些應用程式。Wallpaper Engine允許使用者在Windows桌面使用動態桌布。支援各種型別的桌布,包括3D和2D動畫,網站,視訊,甚至某些應用程式。使用者可使用內建Wallpaper Editor深度編輯來創作自己的桌布。使用Wallpaper Editor製作的2D影象類的桌布需要使用者掌握一定關於影象處理軟體(像GIMP,Photoshop)的知識。當然的,如果想匯入3D模型亦是如此,需要掌握像建模軟體3ds Max,Maya或Modo。視訊桌布會要求你提供一套視訊檔案素材,匯入的視訊格式支援mp4, WebM (創意工坊); WebM,avi,m4v,mov,wmv,(本地檔案)。

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