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幾種建模思路 cad怎麼建三維模型

首先如果你的CAD是經典模式介面,那麼就需要先在工具欄右鍵點選,把建模和實體編輯工具欄打鉤,調出。剩

CAD是一款功能強大的工程圖紙繪製軟體,使用該軟體不僅可以繪製平面圖,也可以建立三維模型,下面就來看看使用CAD建立三維模型的幾種思路吧。

材料/工具

CAD任何版本

第一步:在你的電腦桌面上點選下載xunjieCAD編輯器軟體,可以直接點選下載軟體安裝到自己的電腦上

操作方法一、放樣命令建立三維模型

個人經驗: 首先在CAD中將沒有必要的線刪掉,精簡圖紙,保留必要的結構線,這樣在MAX中的時

在桌面上找到CAD的快捷圖示,雙擊該圖示開啟CAD這款軟體,進入CAD的操作介面,如圖所示:

用畫稜錐體的命令(pyramid)繪製稜錐體,輸入命令後,先輸入S(側面數),再輸入3(正四面體1個

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路

在開啟的介面內找到切換空間選項,在其內找到三維建模選項,如圖所示:

CAD三維建模例項操作一-----建立閥蓋零件的三維模型將下面給出的閥蓋零件圖經修改後,進行三維模型

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第2張

選擇三維建模選項,工作空間就切換到了三維建模模式了,在其工具區裡設定視覺樣式為著色,檢視為前檢視,如圖所示:

工具材料CAD軟體方法如下1、首先開啟CAD點選矩形進行繪製,繪製出一個長方形,如下圖所示:

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第3張

在工具區裡選擇圓形命令,在繪圖區裡繪製兩個圓形,如圖所示:

cad 繪製三維圖 不涉及曲面的永久了還算方便就是不夠準確首先將檢視轉換為等軸側圖,最好開3個

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第4張

選擇這兩個圓形在工具區裡找到放樣命令,如圖所示:

不一樣,簡單地來說,CAD是畫一些平面的東西專業;而3D做的大多數都是一些場景,那種不用太精確的

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第5張

點選放樣命令,就得到了三維模型,將檢視切換為東南等軸側,可以看到建立的模型效果,如圖所示:

首先如果你的CAD是經典模式介面,那麼就需要先在工具欄右鍵點選,把建模和實體編輯工具欄打鉤,調出。剩

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第6張

操作方法二、按住並拖動建立三維模型

隨著CAD 技術的發展,出現了許多種三維模型的表達方法,其中常見的有以下幾種:1)構造型立體幾何表

在工具區裡找到多段線選項,如圖所示:

第一步:在你的電腦桌面上點選下載xunjieCAD編輯器軟體,可以直接點選下載軟體安裝到自己的電腦上

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第7張

使用多段線命令,在繪圖區裡繪製如圖所示的兩個矩形:

個人經驗: 首先在CAD中將沒有必要的線刪掉,精簡圖紙,保留必要的結構線,這樣在MAX中的時

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第8張

將檢視切換為東南等軸側檢視,如圖所示:

用畫稜錐體的命令(pyramid)繪製稜錐體,輸入命令後,先輸入S(側面數),再輸入3(正四面體1個

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第9張

在工具區裡找到按住並拖動選項,如圖所示:

CAD三維建模例項操作一-----建立閥蓋零件的三維模型將下面給出的閥蓋零件圖經修改後,進行三維模型

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第10張

選擇按住並拖動命令,選擇兩個矩形中間的區域,進行拖動就創建出了三維模型,如圖所示:

工具材料CAD軟體方法如下1、首先開啟CAD點選矩形進行繪製,繪製出一個長方形,如下圖所示:

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第11張

操作方法三、旋轉法建立三維模型

cad 繪製三維圖 不涉及曲面的永久了還算方便就是不夠準確首先將檢視轉換為等軸側圖,最好開3個

在工具區裡找到矩形命令,如圖所示:

不一樣,簡單地來說,CAD是畫一些平面的東西專業;而3D做的大多數都是一些場景,那種不用太精確的

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第12張

使用矩形命令,繪製一個矩形,如圖所示:

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第13張

將檢視切換為東南等軸側檢視,如圖所示:

用畫稜錐體的命令(pyramid)繪製稜錐體,輸入命令後,先輸入S(側面數),再輸入3(正四面體1個

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第14張

再在工具區裡找到旋轉選項,如圖所示:

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第15張

選擇旋轉命令後選擇矩形按下回車確定矩形的一條邊為軸心,確定旋轉角度,我們就創建出了三維模型,如圖所示:

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第16張

Boolean命令建立三維模型

分別在工具區裡選擇立方體和圓柱命令,在繪圖區裡繪製如圖所示的圖形

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第17張

再在工具區裡找到實體差集選項,如圖所示

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第18張

選擇實體差集選項,選擇需要保留的物件,如圖所示

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第19張

選擇保留的物件後,按下回車在選擇減去的物件

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第20張

選擇減去物件後,按下回車我們就對得到了想要的三維模型了,如圖所示:

cad怎麼建三維模型--幾種建模思路 第21張

擴充套件閱讀,以下內容您可能還感興趣。

CAD如何建三維模型

首先如果你的CAD是經典模式介面,那麼就需要先在工具欄右鍵點選,把建模和實體編輯工具欄打鉤,調出。剩下的就根據命令列提示一步步研究就好了。

另外還有需要在選單檢視----三維視圖裡選擇西南等軸測。

三維CAD模型的幾種表達方法 詳細

隨著CAD 技術的發展,出現了許多種三維模型的表達方法,其中常見的有以下幾種:1)構造型立體幾何表達法(Constructive Solid Geometry,簡稱CSG 法)它採用布林運演算法則(並、交、減),將一些簡單的三維幾何基元(如立方體、圓柱體、環、錐體)加以組合、變e68a84e799bee5baa6e997aee7ad9431333332636334化成複雜的三維模型實體,這種方法的優點是,易於控制儲存的資訊量,所得到的實體真實有效,並且能方便地修改它的形狀。此方法的缺點是、可用於產生和修改實體的演算法有限,構成圖形的計算量很大,比較費時。2)邊界表達法(Boundary/Representation,簡稱Brep)它根據頂點、邊和麵構成的表面來精確地描述三維模型實體。這種方法的優點是,能快速地繪製立體或線框模型。此方法的缺點是、它的資料是以表格形式出現的,空間佔用量大,修改設計不如CGS 法簡單,例如,要修改實心立方體上的一個簡單孔的尺勺,必須先用填實來刪除這個孔,然後才能繪製一個新孔;所得到的實體不一定總是真實有效,可能出現錯誤的孔洞和顛倒現象,描述缺乏唯一性。3)引數表達法(Parameter Representation)對於自由曲面,難於用傳統的幾何基元來進行描述,可用引數表達法。這些方法藉助引數化樣條、貝塞爾b(ezier)曲線和 B 樣條來描述自由曲面,它的每一個 X、Y、Z 座標都呈引數化形式。各種引數表達格式的差別僅在於對曲線的控制水平,即區域性修改曲線而不影響臨近部分的能力,以及建立幾何體模型的能力。其中較好的一種是非一致有理 B 樣條法,它能表達複雜的自由曲面,允許區域性修改曲率,能準確地描述幾何基元。為了綜合以上方法的優點,目前,許多 CAD 系統常採用 CSG、Brep 和引數表達法的組合表達法。4)單元表達法(Cell Representation)單元表達法起源於分析(如有限元分析)軟體,在這些軟體中,要求將表面離散成單元。典型的單元有三角形、正方形或多邊形,在快速成型技術中採用的三角形近似(將三維模型轉化成 STL 格式檔案),就是一種單元表達法在三維面的應用形式。

按照cad圖紙進行三維建模的方法?

個人經驗:

首先在CAD中將沒有必要的線刪掉,精簡圖紙,保留必要的結知構線,這樣在MAX中的時候不回因為太過複雜,而使你眼花,避免不必要的錯道誤.

再匯入到MAX後進行群組,然後將座標歸零,還有MAX的單位也要和CAD統一哈,啟動補捉,這樣可以在MAX下很快的將CAD描繪下來,進行操作.

如果你是做建築,或者規劃的版話,推薦應用SKETCHUP這個軟體,他的建模的速度不MAX快的多,而且操作也很簡單,在SKETCHUP將模型建好了後再將他匯入到MAX裡面進行材質的賦予,燈光,以及進行渲染權,這樣可以大大提高工作效率哦.

正四面體,用AutoCAD的三維,怎麼建模,建模思路是什麼?_?

用畫稜錐體的命令(pyramid)繪製稜錐體,輸入命令後,先輸入S(側面數),再輸入3(正四面體1個底面,3個側面),再輸入E(按邊長來繪製—— 這樣比較容易控制),輸入邊長值,如60。然後要求輸入稜錐體的高度,先隨意拉出一個適當的高度(一般可zd拉到高度比所需的高度略高)回,也可隨意輸入一個大致適當的高度值(一般可先輸入60左右,即高度比所需的高度略高)。

將UCS設定到原點在稜錐體底面中心,X軸指向底面某一稜邊的中心,Y軸指向稜錐體的頂點。然後從原點畫到稜錐體頂點的直線(圖中紅線直線),再以X軸負向的底面頂點為圓答心,稜錐體底面邊長(本例中為60)畫圓(圖中紅色圓),與前面所畫直線的交點即為正四面體的頂點。以圓為剪下邊界,剪下直線。

選擇第1步所畫的稜錐體,將頂點拉伸(實際是縮短)到與第2步中剪下後的直線頂點相重合,稜錐體即即邊長=60的四面體。

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