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> 0編寫抓蝴蝶遊戲 怎樣用Scratch2

0編寫抓蝴蝶遊戲 怎樣用Scratch2

小時候大家都喜歡用自制的網子抓蝴蝶了,今天要分享一個用Scratch程式語言編寫的抓蝴蝶遊戲,快來試試吧。

材料/工具

Scratch2.0

方法

啟動Scratch程式,進入工作介面,點繪製新背景,畫一個背景;

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲

點繪製新角色,畫一個網子

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第2張

再點繪製新角色,畫上蝴蝶

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第3張

接下來編寫指令碼,點角色“網”,給網新增指令碼,點資料,新建變數“捕蝶數”,用來統計掉入網裡的蝴蝶數,將該變數的初始值設為0

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第4張

點角色蝴蝶,給它新增指令碼

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第5張

將蝴蝶複製若干個

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第6張

點綠旗開始執行程式,檢查程式的執行結果,如需要修改,按紅色按鈕停止執行

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第7張

程式設計完畢,千萬別忘了儲存哦,點檔案,儲存

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第8張
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