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码出高效java开发手册,这本书怎么样 程序员开发手册怎么写

1.码出高效 java开发手册,这本书怎么样

《码出高效:Java开发手册》

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引爆技术圈,全球瞩目的中国计算机民族图书,中国人自己原创的Java编程规范,希望未来社会发展的每一行代码都规范、合理、高效!马云、行癫、鲁肃亲笔推荐!

《码出高效:Java 开发手册》源于影响了全球250万名开发工程师的《阿里巴巴Java开发手册》,作者静心沉淀,对Java规约的来龙去脉进行了全面而彻底的内容梳理。《码出高效:Java 开发手册》以实战为中心,以新颖的角度全面阐述面向对象理论,逐步深入地探索怎样成为一位优秀开发工程师。比如:如何驾轻就熟地使用各类集合框架;如何得心应手地处理高并发多线程问题;如何顺其自然地写出可读性强、可维护性好的优雅代码。

《码出高效:Java 开发手册》旁征博引、文风轻松,秉持“图胜于表,表胜于言”的理念,深入浅出地将计算机基础、面向对象思想、JVM探源、数据结构与集合、并发与多线程、单元测试等知识客观、立体地呈现出来。紧扣学以致用、学以精进的目标,结合阿里巴巴实践经验和故障案例,与底层源码解析融会贯通,娓娓道来。

《码出高效:Java 开发手册》以打造民族标杆图书为己任,追求极致,打磨精品,在技术广度和深度上兼具极强的参考性,适合计算机相关行业的管理者和研发人员、高等院校的计算机专业师生等阅读。无论是初学者入门,或是中、高级程序员的进阶提升,《码出高效:Java 开发手册》均为不容置疑的选择。

2.如何写详细设计文档

在大多数软件项目中,要末不作详细设计,要么开发完成后再补详细设计文档,质量也不容乐观,文档与系统往往不能同步,使详细设计文档完全流于形式,对工作没有起到实际的帮助。

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详细设计是相对概要设计而言的,是瀑布开发流程的一个重要环节,在概要设计的高层设计的基础上,从逻辑上实现了每一模块的功能,是编码阶段的主要参考资料,是从高层到低层、逐步精化思想的具体实现。

详细设计文档的内容包括各个模块的算法设计,

接口设计,

数据结构设计,交互设计等。必须写清楚各个模块/接口/公共对象的定义,列明各个模块程序的

各种执行条件与期望的运行效果,还要正确处理各种可能的异常。

·

在开发过程中,由需求及设计不正确、不完整所导致的问题是项目进度拖延、失败的一个主要因素,而软件系统的一个重要特性就是需求和设计的不断构建和改进,在写详细设计文档过程中,

详细设计实际上是对系统的一次逻辑构建,可以有效验证需求的完整性及正确性。

如果不写详细设计文档,一般就从概设直接进入编码阶段,这时开发人员所能参考的资料就是需求规格说明书及页面原型、数据库设计等,不能直接进行开发,需要进行信息的沟通,把页面原型不能体现的设计讲清楚,这样既容易遗忘,也容易发生问题,详细设计文档可以作为需求人员、总体设计人员与开发人员的沟通工具,把静态页面无法体现的设计体现出来,包含整体设计对模块设计的规范,体现对设计上的一些决策,例如选用的算法,对一些关键问题的设计考虑等等,使开发人员能快速进入开发,提高沟通效率,减少沟通问题。

对于系统功能的调整,后期的维护,详设文档提供了模块设计上的考虑、决策,包括模块与整体设计的关系、模块所引用的数据库设计、重要操作的处理流程、重要的业务规则实现设计等等信息,提供了对模块设计的概述性信息,阐明了模块设计上的决策,配合代码注释,可以相对轻松读懂原有设计。

·存在的问题要由专门的人写,是比较麻烦的,也是很需要时间的,会对进度造成压力,也容易形成工作瓶颈,使设计人员负担过重,而开发人员无事可作。对于现在一般的以数据库为中心的管理系统而言,这个工作始终是要作的,区别只不过是不是形成专门文档,形成文档可能会多花一两周时间,但相对于规避的风险和问题来说,也是值得的,另外由于现在高级语言的流行,所以更详细的设计应该直接体现在代码的设计上,而文档则只体现设计上的一些决策,协调整体设计与模块设计的关系,把页面原型所不能体现的设计情况文档化,所以所花费的时间是有限的。

设计内容容易过细,但设计阶段是不能考虑特别清楚地,时间也不允许。

对于这个问题,一个对策是上边所提到的,文档只体现设计上的决策,页面原型所不能反映的信息,详细设计只体现总体设计对模块设计的一些考虑,例如对功能的数据库设计等等,而具体的实现实现,则到代码中再去实现,相关的设计也仅体现在代码中。

需求、设计需要不断的被更新、构建,则设计文档需要不断的重新调整,文档的维护需要跟上,否则文档和系统的同步就很难得到保障了,且造成多余的工作量。文档的内容易流于形势,质量糟糕,不能成为开发人员的参考手册,一是要建立起相关制度,如有修改,先改文档,后作开发,从工作流程上切实保障文档与系统的同步,二是要规范文档质量,对文档该写什么,不该写什么,标准是什么,粒度是什么,语法应该如何组织,有明确的标准和考虑,同时,建立审计文档评审、审核制度,充分保障系统的使用。·

首先是文档的内容,根据项目和团队的不同,详细设计文档的内容也有所不同,一般说来,粒度不宜过细,不能代替开发人员的设计和思考,但要把有关设计的决策考虑进去,包括与其他模块、整体设计的关系、操作的处理流程,对业务规则的设计考虑等,有一个标准为,凡是页面原型、需求规格说明书所不能反映的设计决策,而开发人员又需要了解的,都要写入文档。

其次是文档所面向的读者,主要为模块开发人员、后期维护人员,模块开发人员通过详细设计文档和页面原型来了解所开发的功能,后期维护人员通过实际系统、模块代码、详细设计文档来了解一个功能。

再有就是谁来写文档,因为文档主要考虑的是设计上的决策,所以写文档的人应该为负责、参加设计的技术经理、资深程序员,根据团队情况和项目规模、复杂度的不同,也有所不同。

还需要保证文档的可读性、准确性、一致性,要建立严格的文档模板及标准,保证文档的可读性及准确性,同时建立审核及设计评审制度,来保障设计及文档的质量,另外在工作流程中要强调,要先设计、先写文档,再进行开发。

3.如何编写帮助文档

每个开发人员都知道改写原有的应用程序是一项多么艰苦的事情。

对先前开发小组思维模式进行逆向工程是对开发人员技术水平的真正测试。真正阻碍这一过程的一件事是没有相关文档可用,而且同时(原有)应用程序所涉及的开发人员全部不在。

所以,既然开发人员知道即使最基本的文档都能够成为很有用的工具,那么为什么我们常常会忽视这一项工作呢?我所认识的大多数开发人员都承认他们没有足够的时间来编写文档。但是,这项平凡的工作确实能够为你或者你的同事节省大量的开发时间。

如果你需要编写文档,那就看看本文的提示吧,你会知道帮助文档需要包含哪些内容,以及在哪些地方可以找到帮助完成这一任务的工具。描述应用程序的核心元素从一开始就概括应用程序的技术细节当然是非常的理想的。

简化这一过程的一种方式是首先抓住每个应用程序都有的四个核心元素:数据、业务规则、用户界面,以及安全。下面我就详细解释一下每个部分:数据:系统所使用的后端数据既可以简单到只有几个表格,也可以复杂到有数百个表格,甚至是存储过程、视图和其他等等。

当开发人员面对新的系统时,手里有最新的数据模型/图表就能够为他们节省大量的时间。 业务规则:目前,进行系统设计的方法是把业务规则放在设计人员自己(开发)的对象里,同数据和用户界面隔离开,但是这未必就是正确的。

一个概述系统业务规则的简单文档能够在很大程度上增强读者对应用程序的用途的理解。 用户界面:我认为用户界面是比较容易理解的应用程序特性之一,这主要是因为通过启动和使用应用程序你就可以对它有一个比较好的感受。

由于常常会使用自定义控件或者第三方的工具,所以理解起来会稍稍困难一些。为用户界面编写文档的一个好方法是提供系统所用的窗体和其它元素的列表及其详细说明。

安全:开发人员在给系统编写帮助文档的时候常常会忽视安全这一特性。当你查看原有代码的时候,你毫无疑问将注意到不同地方都设置了安全检查,但是要对应用程序的安全模型有一个整体上的认识是很困难的。

4.java面试官问有没有写过文档(面试java程序员),我想知道写文档是

我想他的文档是指在项目开发过程中 不同阶段的文档

我们项目组开发基本是基于瀑布模型开发 每个阶段都会输出文档指导后续工作开展

一般se下发需求后 由我们出 详细需求设计文档

代码开发完成了 转测试时我们会写 数据库设计文档 ,操作手册 (这个也算)

还有就是 版本升级说明书 版本功能清单 软件介绍

这个是大概的文档 还有其他的。文档编写时间 主要是代码开发前 与 转测试后

5.求VC6.0开发手册中文版

中国IT实验室 很多计算机相关书籍 喜欢的朋友可以去瞧瞧;(不过顶一下再走,呵呵)给出部分书的名称:精通Visual C++图像编程 MFC中文帮助 MFC程序员的WTL指南 VC6从入门到精通-开发者眼中的VC VC6从入门到精通-附录 MS VC++6.0程序员指南 VC6从入门到精通-基础篇 VC6从入门到精通-VC与INTERNET Visual C++ 使用指南 Visual C++知识库 Visual C++ MFC入门教程 Visual C++ 6 参考大全 跟我学 VISUAL C++ 6.0 Visual C++ 6.0语言参考手册 Visual Lisp开发人员手册 Visual C++ 从入门到精通 Visual J++ 6.0 WFC 类库手册 Visual InterDev 从入门到精通 Visual C++ 6.0用户开发手册 VC编程指南 VC++6.0 类库参考手册 VC++database编程大全 VC6.0 运行库参考手册 Visual C++6.0运行库参考手册 VC++6.0模板库手册 VC++面向对象入门 VC新手学堂 Visual C++ 6.0预处理器参考手册 VC5.0开发人员参考手册 VC6中文版程序员开发指南 Visual J++ 6.0 WFC类库参考手册一 VC6 模板库参考手册 VC++编程指南 Visual J++ 6.0 WFC类库参考手册二 VC6.0 MFC类库参考手册 VC6从入门到精通-VC与数据库管理 MS VC++ 6.0 MFC类库参考手册 一 MS VC++ 6.0 MFC类库参考手册 二 走进Visual C++ 实例篇 Visual C++ 实践与提高-图形图像编程篇 Visual C++ 数字图像处理 VC-MFC编程实例 Visual C++实践与提高_环境剖析IDE篇 Visual C++程序设计:基础与实例分析 Visual C++ 6.0实例 Visual C++课程设计案例精编 Visual C++ 6.0开发与实例 VISUAL C++扩展编程实例 Visual C++6.0高级编程技巧与实例 VC++扩展编程实例 Visual C++编程技巧与范例 战胜Visual C++必做练习50题 Visual C++6.0编程与实例解析 VC-MFC扩展编程实例 MFC资源大全 精通Visual C++ 6.0 Visual C++程序模块集锦 Visual C++_Turbo C串口通信编程 Visual C++ 6.0应用编程150例 Visual C++ 6.0实例教程电子教案 教程篇 MFC Windows程序设计 Visual C++网络通信协议分析 VC6.0数据库编程 Visual C++ 学习教程 Visual_C++_新起点—6.0实用教程 Visual C++ 6-24学时学习教程 Visual C++ 6.0 21天自学教程 VC++网络教程 Visual C++ MFC 简明教程 VC 数据库编程三部教学 Visual C++ 6.0 数据库编程大全 VC新手学堂简明教程 Visual C++ 6.0 开发宝典 Visual C++ 6.0 教程 Visual C++ 6.0 高级编程 VC++6.0培训教程 Visual J++ 6.0 即学即用 Visual C++与面向对象程序设计教程 Visual C++6.0高级开发教程 Visual C++.NET 宝典 Visual C++5.0 程序设计 技术与应用 VC++6.0 用户界面制作技术与应用实例 深入浅出WINDOWS MFC程序设计 Visual C++ 角色扮演游戏程序 Visual C++6.0程序设计提高篇 VC++编程资料 VC++ 函数经典 VC++与Matlab混合编程的快速实现 Visual C++ 5.0易学活用 VISUAL C++ 设计WIN32应用程序 Visual C++入门与应用 Visual C++6.0开发宝典 Visual C++6.0技术内幕 VC++6编程方法 深入VC编程内幕 VC编程经验总结 用VC++编写USB接口通信程序 用VC开发CGI 疯狂VC技巧集 VC6开发宝典 Visual C++经典 Visual C++ 6 轻松进阶 VC编程常用捷径 MFC技术内幕 VC深入编程。

6.简历上的项目描述(JAVA)怎么写

想要成为合格的Java程序员或工程师到底需要具备哪些专业技能,面试者在面试之前到底需要准备哪些东西呢?本文陈列的这些内容既可以作为个人简历中的内容,也可以作为面试的时候跟面试官聊的东西,你可以把这些内容写到你的简历中,当然更需要的是你在面试的时候向面试官展示这些专业技能。

相信此文对正在寻觅Java程序员(Java工程师)职位的freshman以及希望成为中高级Java开发者的junior都会有所帮助。专业技能 1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。

2.熟悉基于JSP和Servlet的Java Web开发,对Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟练的使用JSTL和EL编写无脚本动态页面,有使用监听器、过滤器等Web组 件以及MVC架构模式进行Java Web项目开发的经验。 3.对Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟练的运用Spring框架管理各种Web组件及其依赖关系,熟练的使用Spring进行事务、日志、安全性等的管理,有使用Spring MVC作为表示层技术以及使用Spring提供的持久化支持进行Web项目开发的经验,熟悉Spring对其他框架的整合。

4.熟练的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,对Hibernate的关联映射、继承映射、组件映射、缓存机制、事务管理以及性能调优等有深入的理解。 5.熟练的使用HTML、CSS和JavaScript进行Web前端开发,熟悉jQuery和Bootstrap,对Ajax技术在Web项目中的应用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS)和JavaScript模板引擎(HandleBars)进行项目开发的经验。

6.熟悉常用的关系型数据库产品(MySQL、Oracle),熟练的使用SQL和PL/SQL进行数据库编程。 7.熟悉面向对象的设计原则,对GoF设计模式和企业应用架构模式有深入的了解和实际开发的相关经验,熟练的使用UML进行面向对象的分析和设计,有TDD(测试驱动开发)和DDD(领域驱动设计)的经验。

8.熟悉Apache、NginX、Tomcat、WildFly、Weblogic等Web服务器和应用服务器的使用,熟悉多种服务器整合、集群和负载均衡的配置。 9.熟练的使用产品原型工具Axure,熟练的使用设计建模工具PowerDesigner和Enterprise Architect,熟练的使用Java开发环境Eclipse和IntelliJ,熟练的使用前端开发环境WebStorm,熟练的使用软件版本控制工具SVN和Git,熟练的使用项目构建和管理工具Maven和Gradle。

说明:上面罗列的这些东西并不是每一项你都要烂熟于心,根据企业招聘的具体要求可以做相应的有针对性的准备。我个人觉得前6项应该是最低要求,是作为一个Java开发者必须要具备的专业技能 项目介绍    本系统是X委托Y开发的用于Z的系统,系统包括A、B、C、D等模块。

系统使用了Java企业级开发的开源框架E以及前端技术F。表示层运用了G架构,使用H作为视图I作为控制器并实现了REST风格的请求;业务逻辑层运用了J模式,并通过K实现事务、日志和安全性等功能,通过L实现缓存服务;持久层使用了M封装CRUD操作,底层使用N实现数据存取。

整个项目采用了P开发模型。说明:上面的描述中,E通常指Spring(Java企业级开发的一站式选择);F最有可能是jQuery库及其插件或者是Bootstrap框架,当然如果要构建单页应用(SPA)最佳的方案是前端MVC框架(如AngularJS)和JavaScript模板引擎(如HandleBars);G显然是MVC(模型-视图-控制),最有可能的实现框架是Spring MVC,除此之外还有Struts 2、JSF以及Apache为JSF提供的MyFaces实现,可以使用JSP作为MVC中的V,也可使用模板引擎(如Freemarker和Velocity)来生成视图,还可以是各种文档或报表(如Excel和PDF等),而Servlet和自定义的控制器是MVC中的C,当然Spring MVC中提供了作为前端控制器的DispatcherServlet;J通常是事务脚本,K应该是AOP(面向切面编程)技术,L目前广泛使用的有memcached和Redis;M的选择方案很多,最有可能的是Hibernate和MyBatis,也可以两种技术同时运用,但通常是将增删改交给Hibernate来处理,而复杂的查询则由MyBatis完成,此外TopLink、jOOQ也是优秀的持久层解决方案;底层的数据存取传统上是使用关系型数据库,可以是MySQL、Oracle、SQLServer、DB2等,随着大数据时代的来临,也可以采用NoSQL(如MongoDB、MemBase、BigTable等)和其他大数据存取方案(如GFS、HDFS等);项目的开发模型P可以是瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、RAD模型等。

项目开发流程1.可行性分析 >>> 可行性分析报告 / 项目开发计划书2.需求分析 >>> 需求规格说明书 1.OOAD(用例图、时序图、活动图) 2.界面原型:帮助理解需求、业务层设计时推导事务脚本3.设计 >>> 概要设计说明书/详细设计说明书 1.抽取业务实体(领域对象):类图、E-R图(概念设计阶段) 2.分层架构:确定各层的技术实现方案(具体到使用的框架、数据库服务器、应用服务器等)。业务层设计:事务脚本模式。

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