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模擬人生4人物mod怎麼加入遊戲 模擬人生4人物mod怎麼用

1.模擬人生4人物mod怎麼加入遊戲

模擬人生4人物mod放置步驟:

模擬人生4人物mod怎麼用 模擬人生4人物mod怎麼加入遊戲

進入遊戲,點選右上選項→其他-→勾上指令碼模組設定,然後重啟遊戲,這樣你的電腦就會生成一個專門放置mod的檔案(根據遊戲版本不同,路徑會有不同,常見的有我的文件Electronic ArtsThe Sims 4 Create A Sim DemoMods;與我的文件Electronic ArtsThe Sims 4Mods兩種。將mod解壓,然後解壓得到的“***.package”檔案丟到mod資料夾目錄下,重啟遊戲,開啟指令碼模組按鈕,可以檢查你已經安裝的mod,如果你在“非指令碼模組”(非官方mod的意思)看到你之前安裝的mod,那就說明你已經安裝成功了。

《模擬人生4》房屋mod放置:

Mod一般存放路徑為:D:My DocumentsElectronic ArtsThe Sims 4。

物品:放入後一般都可以看到的。

房屋和人物:開啟遊戲-模擬工坊-我的資料庫-左下角的進階-包含自定義物品,就出來啦。

常見錯誤:在Tray或mod壓縮後有一個資料夾東西都在裡面。

要把東西直接放入Tray或mod才有用。

2.模擬人生4人物mod怎麼加入遊戲

模擬人生4人物mod放置步驟:進入遊戲,點選右上選項→其他-→勾上指令碼模組設定,然後重啟遊戲,這樣你的電腦就會生成一個專門放置mod的檔案(根據遊戲版本不同,路徑會有不同,常見的有我的文件Electronic ArtsThe Sims 4 Create A Sim DemoMods;與我的文件Electronic ArtsThe Sims 4Mods兩種。

將mod解壓,然後解壓得到的“***.package”檔案丟到mod資料夾目錄下,重啟遊戲,開啟指令碼模組按鈕,可以檢查你已經安裝的mod,如果你在“非指令碼模組”(非官方mod的意思)看到你之前安裝的mod,那就說明你已經安裝成功了。《模擬人生4》房屋mod放置:Mod一般存放路徑為:D:My DocumentsElectronic ArtsThe Sims 4。

物品:放入後一般都可以看到的。房屋和人物:開啟遊戲-模擬工坊-我的資料庫-左下角的進階-包含自定義物品,就出來啦。

常見錯誤:在Tray或mod壓縮後有一個資料夾東西都在裡面。要把東西直接放入Tray或mod才有用。

3.《模擬人生4》mod使用方法 mod怎麼用

進入遊戲,點選右上選項→其他-→勾上指令碼模組設定,然後重啟遊戲,這樣你的電腦就會生成一個專門放置mod的檔案(根據遊戲版本不同,路徑會有不同,常見的有我的文件Electronic ArtsThe Sims 4 Create A Sim DemoMods;與我的文件Electronic ArtsThe Sims 4Mods兩種

3.將mod解壓,然後解壓得到的“***.package”檔案丟到mod資料夾目錄下,重啟遊戲

4.開啟遊戲,開啟指令碼模組按鈕,可以檢查你已經安裝的mod,如果你在“非指令碼模組”(非官方mod的意思)看到你之前安裝的mod,那就說明你已經安裝成功了。

4.模擬人生4紳士mod遊戲裡怎麼使用

1. mod資料夾是文件/Electronic Arts/The Sims 4/Mods 。在這裡建一個Packages資料夾,即文件/Electronic Arts/The Sims 4/Mods/Packages 。

2. 然後把mod都放進來,運行遊戲會自動生成一個Resource.cfg檔案,在Packages的同級目錄 ,要想讀取Packages資料夾下。

3. 《模擬人生4》(The Sims 4)是Maxis,Electronic Arts製作發行的一款策略性人生模擬遊戲,屬於廣受好評的《模擬人生》系列的第四代作品。

4. 該作鼓勵玩家打造個性化的世界,玩家可獲得離線經驗,同時遊戲將提供便捷的分享功能,玩家可把自己的模擬人生快速的分享給朋友。美國藝電於2013年5月6日宣佈,《模擬市民4》於2014年9月2日推出Windows與OS X版本。

5.模擬人生4 怎麼匯入人物

方法介紹:

方法很簡單,正版盜版的M4CAS試玩都可以用。

儲存的小人家庭會存在“我的文件/Electronic Arts/The Sims 4 Creat A Sim Demo/Tray”裡面,所以只要把裡面的所有檔案都移動到“我的文件/Electronic Arts/The Sims 4/Tray”裡面去就行了。

householdbinary; .trayitem; .hhi; .sgi 每個家庭都會有這4種檔案(每個家庭都會有兩個.hhi,然後看.sgi的數量來判斷是幾人家庭),只想移動個別家庭的時候可以用修改時間來檢查(基本上差不多時間修改的就是一組的)

上傳到GALLERY上面的小人也會本地儲存,不過上傳了的小人也可以直接從gallery上面下載到遊戲裡。

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