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黑色沙漠手遊沙漠要多少戰力

黑色沙漠手遊沙漠要多少戰力

黑色沙漠手遊沙漠要多少戰力:答案是800-1000。

黑色沙漠手遊沙漠地區要800-1000戰力。

戰力是手遊中非常重要的指標,各種各樣的養成最終目標都是為了戰力的提升。

《黑色沙漠》是由PearlAbyss製作、蝸牛遊戲發行的一款在電玩遊戲中的動作和戰鬥的基礎上新增大規模攻城戰,不動產使用、交易和僱傭等模擬要素的MMORPG。

主題圍繞在古代文明產物黑石所引發的糾葛,玩家化身獨立鬥士,藉助黑石的力量對抗掌握腐敗權力的卡爾佩恩共和國與瓦倫西瓦王國。

在遊戲中,戰士是能夠熟練地運用長劍攻擊,並搭配盾牌精準防禦的近距離型角色。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

首先,為了進入黑色沙漠手遊的大沙漠,你需要完成一些前置任務。

這些任務通常要求你完成一定數量的任務、達到一定的等級或參加一些特定的活動。

這些前置任務可能會佔用你一些時間,但是它們是必需的,因為它們會向你介紹遊戲中的基礎知識,幫助你更好地瞭解遊戲的世界。

完成前置任務後,你可以開始準備進入大沙漠。

首先,你需要確保你有足夠的裝備和食物,因為大沙漠是一個危險的地方,你可能會遇到許多敵人和野生動物。

你需要一個足夠的武器和防具來保護自己,並且你需要帶足夠的食物來維持你的生命值。

進入大沙漠的另一個關鍵因素是你的等級。

你需要達到足夠高的等級才能進入大沙漠,因為那裡會有更多的挑戰和更強大的敵人。

你可以通過完成任務、打怪升級或參加活動來提高等級,確保你的等級足夠高以進入大沙漠。

最後,你需要找到大沙漠的入口。

入口通常位於遊戲地圖的邊緣,你可以在地圖上找到它。

當你找到入口後,你需要進入大沙漠並開始探索這個危險的世界。

在大沙漠中,你可以參加各種活動、獲得更多的獎勵、打敗更多的敵人並提高自己的等級。

總之,進入黑色沙漠手遊大沙漠需要完成前置任務、準備足夠的裝備和食物、達到足夠高的等級,並找到大沙漠的入口。

如果你能做到這些,你將有機會探索這個危險而令人興奮的世界並獲得更多的獎勵。

黑色沙漠手遊新手簡易攻略。黑色沙漠手遊即將在今日開啟國服公測,很多想要入坑的小夥伴還不清楚黑色沙漠手遊新手入坑要怎麼玩,現在就和小編一起來看看黑色沙漠手遊新手簡易攻略吧。

黑色沙漠手遊簡易攻略

這個攻略是按照臺服進度寫的並不能完全適用於國服早期版本,僅供參考這遊戲頭一週是最麻煩的,因為主線任務極長,需要不停點點點

1.任務相關

無腦跟著[主線]走解鎖各功能和玩法,支線也建議做一下,部分支線給負重(可不做,手遊不是很缺負重,如果負重不夠請刪除一些生命藥水),主線解鎖榮耀之路後100%會獲得一枚勳章,可提高好幾千戰力(重要)

2.商城相關

[黑珍珠]在你完全摸清遊戲玩法前,千萬不要買裝備和材料等,先給想玩的角色開滿500揹包,不要買負重(手遊不缺負重),其次買喜歡的時裝

3.核心玩法-刷怪

主線儘量推到[混沌區域],在大地圖上的[瓦倫西亞南部],地圖戰力約1.2-1.3W

混沌區域產出幾乎這遊戲所有的核心物品,比如製作混沌裝備/飾品需要的核心材料以及大量銀幣等

這裡就是長期掛機刷怪的地方

4.核心玩法-大洋

大洋疲勞每週一重新整理,所以儘量每週抽一兩個小時找個地方把疲勞掛機刷完

懸賞海怪必出升級船所需的核心材料

大洋可以和刷怪同時進行(先掛機刷怪,然後進大洋)

4.1.主要銀幣獲取方式

1.海盜副本,每週可穩定產出400億左右銀幣,這是最重要的銀幣獲取途徑

2.掛機刷怪

這裡必須詳細說一下

臺服大約2021-7月左右版本前

海盜副本入場券是大洋刷怪獲得,所以每週必須刷大洋

改版後改成了周長任務獲取,不需要大洋刷怪了

不確定國服版本這個入場券的獲取方式,如果是大洋刷怪獲取那必刷大洋

5.核心玩法-沙漠和勇猛之地

沙漠介紹:主要用來獲取沙漠硬幣和技能書等。

非安全區會持續消耗純水,純水每天送20分鐘(上限可累積),此外無任何辦法獲取(除活動偶爾送),沙漠怪物重新整理速度極慢,需要手動來回刷怪開小黑石祭壇

勇猛之地:懶人版沙漠,消耗純水進去掛機刷怪30分鐘,怪物重新整理速度極快,但是總體獎勵略低於沙漠手動刷怪。

(個人不嚴謹實測大概低30%-40%,但是手動刷沙漠太累,還是勇猛省事)

沙漠筆記:每月一號重新整理,相當於一個月重新整理一次的若干任務合集,可以每月抽出幾天隨便做做,不強求全做完。且每個月有隨機若干隱藏任務,想做的話需要問別人或者直接不做

鹹魚玩家平時可以屯好5倍勇猛之地所需純水,等大佬開啟沙漠雙倍爆率後掛5倍勇猛之地(一般月初必有人開)

沙漠硬幣:可以奉獻給隨機出現的黑石祭壇(出來後左上角有提示),獲取大量討伐券/古代石板/魔力精髓/黑暗硬幣等雜物

每週世界BOSS【杜卡路萊因頓】擊殺後,必會出現大型黑石祭壇,建議直接全部把硬幣獻祭掉

6.貿易玩法-跑商(中後期重要的黑珍珠來源)

家族派遣不會提高貿易等級,想升級必須手動跑

每日有糧食限制,可以理解為疲勞

貿易等級提升可以提高每日可攜帶的最大糧食(提高疲勞上限)

建議直接造3-4級馬車開跑,5級馬車需要世界貿易等級45才可以製作

玩法

路線分為左圈(卡佩恩附近為主)和右圈(梅地亞附近-貝村-海德爾為主)

如果跑左圈,領地建議搬遷到【海地爾或卡佩恩北部】,如果跑右圈可搬遷到【海地爾或梅地亞】

貿易品優先買藍色的,藍色買光了再考慮買金色特產

多餘的傳說級寶石和傳說光源石,可以製作特殊貿易品(右上角製作-材料製作-特殊貿易品),在世界貿易中有機率刷出【旅行商人】,將特殊貿易品賣給他獲取大量貿易經驗和銀幣(升級重點)

購買NPC藍色貿易品可以提高友好度,友好度200有機率刷出黑珍珠箱子

若連續幾天不購買,友好度會降低,所以儘量固定一個圈跑

貿易等級100級後,每週可產出上千黑珍珠

7.關於小號(同賬號下的角色,非新賬號,練起來很簡單)

小號作用:掛修煉塔 赫頓知識調查 榮耀之路等

中前期需要12個小號,10個爬塔,1-2個掛調查

後期需要19個小號,15個爬塔,3個調查,1個貿易派遣

中期請務必建滿22個角色,榮耀之路的門總血量和家族戰鬥力有關

(角色欄拓展商城裡黑珍珠買滿22個)

小號主堆5個裝備打榮耀之路等用

另外帶3只對頭目傷害增加的寵物(榮耀之路務必帶這種寵物,提升巨大)

小號升級辦法:大號裝備仍倉庫裡給小號穿,小號夏卡魯商店隨便抽把武器,然後去掛五倍赫頓

無需做任務,掛到60級就不用管了(有經驗加成活動幾十分鐘就到)

8.雜項

裝備【巴蘭】系列,升級混沌所需次元碎片少(巴蘭200,艾爾600),但是強化材料多,艾爾系列反之

一般情況推薦做巴蘭,或者以巴蘭為主混搭,次元碎片雖然送得多,但還是比較缺的

PVE技能特化優先選阿爾(傷害)>拉夫(暴擊)>亞希伏(概率追傷)

相比於裝備,一些帳號共享的系統提升可能更大(如黑精靈等級/知識/平衡之石/光源石/勳章等)

商城-每日商店-銀幣商店,不缺銀幣儘量全買囤貨

商城-每日商店-便捷商店,裡邊可以買改名券/轉職等東西,家族改名後需等到週二維護後才生效

戰力在到一萬後,提升會明顯變慢,一萬五左右後更是是如此

如果你能堅持到這裡,那麼這個遊戲最繁瑣的部分已經結束了

黑色沙漠手遊沙漠地區要800-1000戰力。戰力是手遊中非常重要的指標,各種各樣的養成最終目標都是為了戰力的提升。《黑色沙漠》是由PearlAbyss製作、蝸牛遊戲發行的一款在電玩遊戲中的動作和戰鬥的基礎上新增大規模攻城戰,不動產使用、交易和僱傭等模擬要素的MMORPG。主題圍繞在古代文明產物黑石所引發的糾葛,玩家化身獨立鬥士,藉助黑石的力量對抗掌握腐敗權力的卡爾佩恩共和國與瓦倫西瓦王國。在遊戲中,戰士是能夠熟練地運用長劍攻擊,並搭配盾牌精準防禦的近距離型角色。

黑色沙漠手遊主線如何快速通過 快速過主線方法詳解

黑色沙漠手遊 快速過主線的方法是把送的東西能穿就穿、武器能升多高算多高(影響打怪速度),穿完直接把角色開到打得過且怪多的地方掛機打怪到10等,然後繼續自動主線掛機到20等,以此類推,下面我將詳細給大家介紹一下方法。

黑色沙漠手遊快速過主線方法

點紅框處開始自動主線

裝備儘量升能升多少算多少,主、副武優先(影響打怪速度),黑石不夠可以拉一點交易所的。

推薦打怪點戰力2400左右就可以去打新手士兵,怪物量多又密集。

黑色沙漠手遊榮耀之路通關攻略打法思路詳解

黑色沙漠手遊榮耀之路通關攻略。不少玩家可能還不太清楚遊戲中的榮耀之路怎麼打,下面帶來詳細的攻略,供各位玩家們參考。

榮耀之路通關攻略

榮耀之路限定的戰力只要達到其實就一定能打到十階段打完

會打不完的,真的是放置位置跟技能的問題

我第一次打十一階段的時候,戰力49053也是順順利利的打完了十階段

簡單來說,分享一下塔防的思維,要在最短的時間內打出最高的傷害

這是我開始榮耀之路之後就會放定的位置,為什麼要這麼放?

因為很多王跟怪的移動速度不一樣啊!你可以打完怪在打王或著打完王在打怪

例如說

第二階段我已經把怪都打完了,王才姍姍來遲,當然六個痛扁一個啊!隨便就打死王了

在例如說

第七攻勢的王,斐裡德,小怪都被我打光了,只剩下王,還噴不到我,當然也是隨便打死阿

沒血的時候補補血最後

最後的王賞他一隻大象,就結束了超容易

黑色沙漠手遊榮耀之路怎麼玩

在黑色沙漠手遊裡玩家要是想獲得大量的徽章,就需要通過挑戰榮耀之路才可以獲得,那麼黑色沙漠手遊榮耀之路怎麼玩?下面就給大家帶來相關的攻略,感興趣的小夥伴不妨和我一起看下去吧!

榮耀之路打法攻略

榮耀之路限定的戰力只要達到其實就一定能打到十階段打完

會打不完的,真的是放置位置跟技能的問題

我第一次打十一階段的時候,戰力49053也是順順利利的打完了十階段

簡單來說,分享一下塔防的思維,要在最短的時間內打出最高的傷害

這是我開始榮耀之路之後就會放定的位置,為什麼要這麼放?

因為很多王跟怪的移動速度不一樣啊!你可以打完怪在打王或著打完王在打怪

例如說

第二階段我已經把怪都打完了,王才姍姍來遲,當然六個痛扁一個啊!隨便就打死王了

在例如說

第七攻勢的王,斐裡德,小怪都被我打光了,只剩下王,還噴不到我,當然也是隨便打死阿

沒血的時候補補血最後

最後的王賞他一隻大象,就結束了超容易

最後附上我的角色職業與技能放置方式

黑色沙漠手遊平民0氪攻略平民新手攻略

黑色沙漠是一款獨特的冒險動作類遊戲,更多高顏值的玄幻風將遊戲打造的精美獨特,所有的畫面效果淋漓盡致,新手玩家可以跟著以下內容開始操作,同時諸多好玩活動以及精美道具會不定時線上免費贈送,還不趕緊上線開始體驗。

一、戰力篇

只有攻擊,和防禦加戰力(但戰力,不等於傷害)。

加傷害的方式,主要有:

1.轉備

過度時用金裝,強化到27.8就行,可以轉移強化的,但會扣一級,所以不宜太高。不過平民玩家很多都喜歡玩不氪金的,可以在bt1967.com上可以找到,領特權禮包碼領取vip專屬福利。

2.飾品

前期,用紫色,中期用金色。運氣好活動,或者打出橘色或紅色就帶,不求(先強化裝備,最後才強化飾品)

3.文物

抽文物的物品,存著,至少幾千以上再抽。容易出橘。然後可以再老夏商店,隨機轉換,橘色轉換,很容易變43攻43防。

4.鍊金石

合出加3主武器,就帶著行了,其他存著,一次性合,一兩千塊合一次,(等合出紅色,對頭目加25傷害,減25防的)就強化,強化到30加50傷害,神器!!

5.光源石

要往上,才加戰力較多,優先考慮攻防和暴擊傷害。

6.屬性傷害

如阿爾傷害,不急,等有好文物自然上去了。攻速之類也不急,後期自然會滿,暴擊傷害加的最多,是光源石(寵物也有,但要5級寵物才有特殊技能)

PS:強化轉移可以用克羅恩石讓其轉換率到100%就不掉段了!

二、裝備篇

1.合成

前期金色過度,後期橘色

橘色1孔、2孔,頂級2孔、頂級3孔

2孔往上,要3個合上一個,同時如果有強化的裝備當材料,會轉移的,不會降級。(同部位就可以合成,不分職業,所以你懂的,那個便宜買那個)

大後期,就是紅裝了,boss紅裝最強,世界boss材料,千萬忍住別賣雖然我忍不住。

2.覺醒

裝備覺醒任務是通用的,覺醒後增加屬性(頂2就可以覺醒了,所以,窮孩子,頂2覺醒了,覺醒後如果想和3孔,領地解除覺醒就行了)。

三、升級篇

1.掛機,每次下機,記得掛,上來收東西就行了。

2.勇猛之地,等3800戰力在掛,不然浪費感情。

3.多練小號,最好6個角色,45,這樣可以打塔,升級快。

4.主線任務,一個角色做就行了,雖然其他角色會少些負重獎勵,但不要緊。

四、資源獲取篇

1.運營商活動送禮

2.推播禮品(直接發郵件過來,有時間,經常開啟郵件,看看就是了。)

3.塔

把所有角色都提到45,強化25左右就行,玩個十幾天,很容易2500到3000戰力。這時掛塔基本有30層往上,每天固定500萬和一堆禮品,還有經驗。

4.榮耀之路

5.自由貿易

貿易需要領地6級,所以前期就伐木就行了。剛開始貿易,只能帶15000糧食,然後看物品地圖報價,右下角。只倒賣特產。(15000糧食,就去15000的糧食消耗距離。最多不要超600,即15600,中途奇遇都要觸碰,能增加糧食,和拿封印箱子。同時提高評分拿獎勵)

6.強化篇

每次把成功率,弄到10就行了,(10是最低要求)。加到10後存起來,再把其他轉備也加到10的成功率,再輪流點突破

一直這樣,突到28或30,才用強突。不然材料很難儲。

五、物品獲取篇

1.討伐和古遺蹟,不急著打,有時間就刷(如果用了戰鬥7天buff,討伐過的難度,可以直接打boss)

2.夏商店

別急著抽,存2千以上,用連續抽,看到爆橘。立馬停。等下次。

3.化石和小黑難升

自由貿易有得是材料,先升領地。

六、寵物、戰馬篇

寵物

5級寵物,會有特殊技能,如加攻擊,或防禦,暴擊傷害,對頭目傷害(如果有活動,能抽5級寵物。必須拿)

PS:寵物升滿級再合,增大合成機率。

戰馬

帶繩子,和黑糖,很容易抓,新手村有教程任務。(戰馬交配,要升到10級戰馬)

黑色沙漠手遊正式上線,喜歡的玩家可以一起加入開啟獨特的探險之路,進入到廣袤無垠的沙漠中,完成屬於自己的使命,和小夥伴一起進入到奇妙的大世界中,獲得專屬於自己的榮譽。

黑色沙漠手遊真突破怎麼玩

《黑色沙漠手遊》中真突破系統很多玩家不知道怎麼玩,相信還有很多小夥伴不清楚,對此深空遊戲小編特地為大家準備了相關的詳細內容,讓我們一起來看看吧!

《黑色沙漠手遊》真突破玩法攻略

真突破系統(隨意翻)

1.裝備需橘色以上

2.裝備需達到+40

3.真突破的等級可以轉移,但僅限於橘/紅裝備

點一次消耗500萬銀幣手續費+一顆紅色品質的黑結晶.

成功則+1等突破最高10等,我們可以把它視為+41~+50的變型體.

紅色品質的黑結晶目前沒有任何管道可以直接買,以後不知道.

獲得方法是在家園中的精煉所,使用黑石or黑結晶合成出來.

合成的數量與等價銀幣成本表列於下.

合成紅品質的黑結晶是不需要手續費,100%成功,且能保留合成的累積百分比.

這部分是比較單純.

成功突破後就會有I,II..等羅馬數字出現在裝備上,獲得的戰力如下表,可以看出

1.比傳統的+1~+40突破數值高出很多

2.真突破越高,獲得的戰力越高

3.本系統如全部突破至X等級(+50)可獲得905點戰力.

真突破機制

1.機率不明,根據官方公告表示,機率隨著突破等級下降,沒找到明確的機率,個人體驗是+2後開始刺激,這個影片的韓國人一開始就+4了,但想要拼上去,最後散盡家財,才弄回+4,可是那是很久以後的事情了.

2.失敗後,真突破會下降一等,最低0等,也就是退回+40狀態.

3.失敗後可使用恢復卷200張試圖恢復回原來等級,等於不下降,有點類似用兩百張再賭一發,有成功就不掉等級,沒成功就被吃200張恢復卷+掉等級.

4.商城目前有販售增加突破成功率的道具,目前有

+50%機率道具300紫珍珠(每週限購3次)

+50%機率道具8900萬(每週限購3次)

+10%機率道具1780萬(每週限購3次)

另外也有騙錢包現金販售,每週限購10包,一包100美金,每包內有20顆+50%機率道具

那麼本次關於黑色沙漠手遊手遊的內容就到這裡了,想要了解更多關於遊戲方面的資訊攻略,就到深空遊戲來吧!

黑色沙漠手遊職業強度排行榜一覽

黑色沙漠手遊職業強度排行榜一覽,黑色沙漠手遊中有很多的玩法,其中我們在遊戲中不知道哪些職業是最強的,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。

黑色沙漠手遊職業強度排行榜一覽

1:T0職業:斷箭師:巡林覺醒,打架很勐。這是個PVP職業,可越戰力2000左右單刷頭目討伐。

鬥壯:可以理解為坦克,很多技能使用中都會防禦前方攻擊。越戰力刷頭目不錯,有抓技。攻擊防禦都不錯。

暗夜精靈:爆發職業,5個技能可按兩次,沒有無敵技能。(而且好看是公認黑色沙漠最好看的女角色)

2:T1職業:海盜、諾娃、哈薩辛、火炮、紅蓮、劍姬、琅琅、鍛箭、沙亦。

3:T2職業:蘭、女弓、天琅、武士、男弩、鐮刀、泰坦、女忍、渡鴉、賢者、巨劍、修羅、女武神、暗夜。

4:T3職業:天穹、聖、青蓮、祕術、風行、女拳、傲雪、黑騎、男拳;

5:只對於t0的職業進行評價,畢竟t0的職業是版本的熱門相信很多人都會在t0中選擇自己的職業,這樣可以更好的體驗遊戲的效果。

黑色沙漠手遊小號作用說明

黑色沙漠手遊小號有什麼用?很多大佬都會給萌新們一些建議,其中大部分都會推薦練小號,那麼為什麼要練小號呢?下面帶來黑色沙漠手遊小號作用介紹,各位小夥伴們快來看看吧。

黑色沙漠手遊小號用途

1.小號在這遊戲的正名為【分身】,練小號可以提升你的家門戰力,用於參加之路、榮耀之路、沙漠某些寺廟副本、星宿,這些副本都需要家門戰力合格才能打過,單憑一個大號很難達到所需的戰力,因此需要用分身來湊。

2.如果你家門戰力不夠的話,進去就會被秒。訓練塔的光暗兩個塔,總共就需要練10個分身,光塔5人打穿60層,每人8000+戰力。暗塔4人打穿50層,每人14000+戰力,留下一個分身用於執行操作。

黑色沙漠手遊沙漠勇猛之地怎麼玩

《黑色沙漠手遊》中沙漠勇猛之地是其中的一個懶人版沙漠玩法,玩家們在這裡可以獲取沙幣和技能書,不要著急,接下來小編就給大家帶來這方面的詳細內容,感興趣的小夥伴們可千萬不要錯過了哦。

《黑色沙漠手遊》沙漠勇猛之地玩法攻略

沙漠介紹:主要用來獲取沙幣和技能書等。

非安全區會持續消耗純水,純水每天送20分鐘(上限可累積),此外無任何辦法獲取(除活動偶爾送),沙漠怪物重新整理速度極慢,需要手動來回刷怪開小黑石祭壇

勇猛之地:懶人版沙漠,消耗純水進去掛機刷怪30分鐘,怪物重新整理速度極快,但是總體獎勵略低於沙漠手動刷怪。

(個人不嚴謹實測大概低30%-40%,但是手動刷沙漠太累了,還是掛勇猛省事)

沙漠筆記:每月一號重新整理,相當於一個月重新整理一次的若干任務合集,可以每月抽出幾天隨便做做,不強求全做完

重點:屯好5倍勇猛之地所需純水,等大佬開啟沙漠雙倍爆率後掛5倍勇猛之地(一般月初必有人開),產出大量技能書和沙漠硬幣

沙幣:可以奉獻給隨機出現的黑石祭壇(出來後左上角有提示),獲取大量討伐券/古代石板/魔力精髓/黑暗硬幣等雜物

每週世界BOSS[杜卡路萊因頓]擊殺後,必會出現大型黑石祭壇,建議直接全部把硬幣獻祭掉

那麼本次關於黑色沙漠手遊手遊的內容就到這裡了,想要了解更多關於遊戲方面的資訊攻略,就到深空遊戲來吧!

黑色沙漠手遊好玩嗎黑色沙漠值得入坑嗎

黑色沙漠手遊好不好玩?要不要入坑?隨著昨天最新mmorpg手遊黑色沙漠的公測,現在很多玩家們也是注意到了這款遊戲了,因為大部分玩家們此前應該都是沒有接觸過這款遊戲的吧,所以對於它的可玩性肯定是不太清楚了,那麼下面就讓小編來為大家帶來黑色沙漠手遊的評測吧,大家可以參考一下。

黑色沙漠手遊測評

優點

+繼承自端遊的巨集大奇幻風格世界觀

+各種職業之間特點鮮明,切換流暢

+以海德爾為代表的大型城市豐富了玩家的探索空間

+知識收集系統將遊戲裡的大千世界落實在百科全書上

+精美的職業時裝與可愛的隨身寵物

缺點

-移動端發熱較為嚴重

遊戲名稱:《黑色沙漠手遊》

遊戲型別:MMORPG

製作發行:PearlAbyss/騰訊

不會搓火球的遊俠不是好戰士——角色職業與戰鬥系統

MMO經歷多年發展,從最初的線上內容分發,多人合作冒險,逐漸被新增進去越來越多的型別元素,像是組隊下副本,玩家社群,打造個性化私人空間,形成作品文化圈層等等,不一而足。

不過玩家與遊戲之間互動最為直接,也最為頻繁的,依然是基於玩家所操作角色展開的一系列戰鬥。《黑色沙漠手遊》的豐富職業系統除了提供角色自帶體系的戰鬥模板外,本格動作遊戲般的紮實手感,華麗的技能演出效果和無縫連線的多職業切換,都保證了玩家在隨時開啟遊戲的不同時長裡,都能快速找到手感,打出精彩的戰鬥。

《黑色沙漠手遊》的戰鬥不僅華麗,而且實際上手後,能感受到鮮明的打擊感

在目前版本中,玩家擁有女武神、狂戰士、女巫、遊俠和戰士總共五個職業,儘管和其他遊戲一樣,玩家開始時也是從五個職業中選擇其一開啟冒險,但《黑色沙漠手遊》允許玩家在遊戲任意階段,保留全部家門戰力(可以直觀理解為等級經驗值)的前提下,任意切換職業。

前一個職業已經通過升級習得的招式和招式等級,也會對應到切換後新職業的能力面板當中,免除了玩家為了體驗不同職業做出重複勞動的種種無用功。對於那些遊戲時間相對有限,希望儘快接觸到遊戲核心內容的朋友來說,算得上是一份非常便利的設定。

僅僅“減負”自然是不夠,《黑色沙漠手遊》在端遊玩家中備受好評的一項優點,就是不輸傳統動作遊戲的打擊感和招式動作。

很多MMO為了體現戰鬥強度,把精力放在傷害數值達到小數點前幾位或著鋪天蓋地的特效光汙染上,而《黑色沙漠手遊》做得非常好的一點,就是每一種職業從普通攻擊打技能釋放,都遵循嚴格的招式判定,並由此形成紮實的打擊手感反饋。

比如女武神、狂戰士常用的劈砍,就存在金屬碰撞到目標物體後的頓挫感,而遊俠,女巫的遠端法術攻擊在兼顧演出效果的同時,技能釋放的動作幀也交代的非常清楚流暢。

實戰下,玩家可以通過靈活切換職業,來應對不同的戰場環境。

像是遊俠遇到攻高防低,但是成群出現的怪物時,輸出效率往往不如抵消不了HP的流失速度,造成戰局被動,這時候換上狂戰士,就可以頂著傷害快刀斬亂麻。反之,在應對一些近戰強力而機動力有限的強力BOSS時,用女巫“放風箏”也是一個不錯的戰術。

實際遊玩當中,玩家們會把絕大部分戰鬥切換為“自動”,《黑色沙漠手遊》在處理角色戰鬥AI方面,執行的是一個比較合理的指令碼,玩家可以在自動戰鬥同時,輔助進行喝藥,迴避,技能釋放等操作,相當於野外低強度戰鬥由AI代勞,BOSS戰“自動+輔助”的模式,玩起來既沒有太多壓力,又不失戰而勝之的成就感。

寫實風格的中世紀史詩——畫面優化與場景渲染

畫面歷來都是韓國出品MMO的強項,作為其中佼佼者,《黑色沙漠手遊》自然在美術方面有自己的一套獨特審美主張和技術力過人之處。

雖然名字裡又是“黑色”又是“沙漠”,聽起來難免會給人陰暗枯燥的感覺,但實際上《黑色沙漠手遊》並不像《沙丘》那樣的科幻作品,讓玩家真的在一望無際的沙漠裡禹禹獨行,而是借用一個奇幻設定的高概念,以類似於歷史上的歐洲中世紀為背景,描述能給人帶來不安力量的古代產物“黑石”,所引發的一系列勢力紛爭。

玩家從世界的角落出發,帶著全然未知的視角,一點點接觸這個世界的全貌,並藉助黑石的力量,對抗卡爾佩恩共和國與瓦倫西瓦王國。

和如今流行的二次元畫風不同,《黑色沙漠手遊》除了女性角色保持了韓國遊戲美術組最為擅長的“女團”相貌外,整體畫面風格走的是寫實路線。

得益於端遊所積累的版本迭代,移動端在開始階段所展現出的地圖面積就非常大,加上各種挑戰和多人副本將會去到的特殊場地,玩家會在應接不暇的豐富場景中,逐步探索遊戲世界的全貌。

《黑色沙漠手遊》的畫面質感比較接近大家熟悉的《獵魔人3》,都是以寫實場景還原一個劍與魔法的中世紀世界觀,藉此突顯遊戲那厚重的史詩感。

從王城到村鎮,從蠻荒野外到上古遺蹟

《黑色沙漠手遊》囊括了一整個生態系統下全部的景觀樣式

隨著玩家程序深入,幫助張三李四尋找阿貓阿狗的雞毛蒜皮,就會被列國的紛爭與權利的遊戲所代替,以玩家取得通行證,進入到塞林迪亞主城部分為分水嶺,荒郊野嶺,塞外遺蹟,海邊漁村,漸漸過渡到遊戲世界觀下文明發展的傑出產物。

在一個接一個的任務之間,玩家可以選擇關閉自動尋路系統,在遊戲世界裡漫步,時而釣魚,時而和路人對話瞭解時局進展。為此,《黑色沙漠手遊》還專門設定了知識收集系統,你在冒險過程中接觸到的一草一木,一人一事,都會像百科全書一樣被收錄到專門的文件中調閱檢視

填充內容的過程,也就是深入瞭解《黑色沙漠手遊》整個世界觀,產生沉浸感的過程,這讓遊戲脫離了單純機械化的打怪升級,玩家被好奇心驅動著,去探索世界的奧祕。

圍觀某大佬釣魚

多種養成方式帶來角色成長——作為一款成熟MMORPG的連結與分享

《黑色沙漠手遊》在玩法上並沒有跳脫出MMORPG的“裝備驅動”邏輯,只不過無論角色升級,武器強化,技能習得還是完成特定任務條件,都可以通過豐富的方式方法來予以達成,大大消弭了此類遊戲運作起賽博打工時的疲憊與重複。

單人遊玩情況下,角色以等級作為能力值量化的原始數值,在此基礎上,《黑色沙漠手遊》世界觀裡標誌性的“黑精靈”除了陪在玩家身邊負責插科打諢、答疑解惑外,一個很重要的功能就是吸收黑暗石來強化角色裝備。

當玩家即將遇到實力高於自己當前面板能力的敵人時,系統就會彈出提示,這時候調出黑精靈,就可以投入資源,然後按照資源投放數量,摺合成相應的成功率,對裝備進行強化。

技能方面,區別於“家門戰力”,每種職業都有自己所對應的“角色戰力”,玩家可以自由決定裝備哪種技能,以及將升級資源投入哪種需要優先升級的主打技能當中,由此形成千人千面的角色培養路徑,尤其在進入到多人遊戲時,你會發現即便別的玩家與你等級接近,職業相同,也完全有可能派生出截然不同的打法,角色build的深度絲毫不亞於任何一款經典RPG遊戲。

柯扎卡,強力的Boss級敵人

最後,在多人遊戲部分,《黑色沙漠手遊》提供了PVP和PVE兩種形式,後者作為最能體現MMORPG戰鬥玩法設計的部分,允許玩家組隊挑戰名為世界BOSS的強力敵人,其中就包括遊戲裡的經典怪物柯扎卡。

我們在第一次進行組隊挑戰時,等級是全隊最低的,一開場還能跟著隊友做奮力輸出狀,然後根據戰鬥階段的變化,需要在場景內破壞特定物品後,才能繼續對BOSS造成傷害。

等到決勝階段,我們終於還是因為硬實力不夠而躺平,好在隊友們確實給力,我也因此得到了任務獎勵,回想隊友們華麗的裝備和高強度對抗BOSS的打法,看來我們在《黑色沙漠M》裡要走的路,還很長啊。

總的來說,從目前來看,黑色沙漠手遊的綜合素質還是相當不錯的,可玩性還可以,尤其是對於畫面黨來說本作算是福音了,遊戲的畫面和美術設計風格真是相當精美,但是,這同樣也意味著這對我們的裝置也會造成一定的壓力,如果大家的手機配置不夠的話,可能玩起來就會比較卡,算是雙刃劍吧。

你如何評價《黑色沙漠》這款手遊?

我已經有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉澱。大家好,我是boyue,感謝開啟這篇《黑色沙漠》手遊測評文。本篇會給大家介紹下這款經典遊戲到了手機端後變成什麼樣,是否還有開放世界的感覺。

《黑色沙漠》在外服曾經是風靡一時的開放世界遊戲,角色,遊戲性,不氪金,開放性等等都做得非常棒,可惜一直沒能在國服開起來,而目前這款經典遊戲的手機端終於在國服登場了,boyue我參與了這次的測試服,下面給大家詳細測評一番~

01遊戲畫面

畫面評分:6(滿10)

人物:捏臉系統比較全,也有一些模板供大家選擇,可惜職業與性別還是掛鉤的,不能做到每個職業都弄個女性出來。在建模方面做的挺不錯的,人物也很美,對於喜歡寫實風格的玩家這款就人物方面很討喜,包括了npc的建模與立繪。

畫面:場景不算很優秀,沒有端遊時的畫面好,但在這個小體積的遊戲包情況下算還行了,另外玩起來很順暢,沒有卡頓感。

02任務劇情

任務評分:6(滿10)

簡介:完全線性的任務,跟傳統自動尋路網遊一樣,一直點,這邊boyue我基本都沒怎麼看劇情,體驗感不如之前端遊,不過劇情都挺短,點幾下就好。

黑精靈的刷怪任務移植過來了,配合自動戰鬥倒是非常愜意。

劇情評分:5(滿10)

簡介:由於各種自動的關係,再加上劇情cg並沒很精彩,點到20級除了抓狗有點印象,其他劇情可能只有當初老玩家有感覺了。

03戰鬥

戰鬥評分:7(滿10)

簡介:打擊感還是有的,就是從3d變成了2.5d的既視感,加上有了自動戰鬥,很少自己手動點技能了,只能說比較適合手機端,可以很輕鬆的掛機打材料練級做任務,甚至副本都可以自動推下去,只要把藥準備好就行。

04職業

戰鬥評分:7(滿10)

簡介:不過初期階段職業可以隨意切換,大家隨便切著選自己喜歡的就好,目前測試階段只開放了5個職業,後期應該會陸續開放更多,boyue我是比較期待女忍者。

職業特性與技能等等很好的移植了過來,也是黑沙的一個重要玩點。

05生活職業

生活職業體驗評分:6(滿10)

自動採集:野外的採集,挖礦,釣魚等等都可以自動進行,這個就手機體驗來說是比較舒服的,掛那邊一段時間就能收穫許多材料,不過同樣的也失去了手動採集的樂趣。

料理:食譜種類還是很多的,需要消耗採集的材料來製作,手機端比起端遊節省了不少步驟,不過boyue我還是懷念自己有個小房子弄個廚房做料理的感覺。

太多自動未必是好事,還是希望能有手動操作並且收益較高的體驗。

06交易

交易體驗評分:8(滿10)

簡介:當初黑沙最有意思的玩法之一了,遊戲中後期一堆的遊戲幣就是在交易所搶拍大佬各種點券物品。在手機端中玩家們可以將各種物資以點券的方式進行拍賣,包括了採集的材料,這個對於不氪或少氪的玩家非常有吸引力,氪金大佬也能快速獲取想要的物資。

希望後期不會變成一堆工作室的刷金遊戲吧,讓正常玩家能體驗到各種快樂。

07黑精靈

交易體驗評分:8(滿10)

簡介:作為黑沙的招牌黑精靈,移植的非常不錯,可以投食各種裝備來養成這個小萌物,然後這個小萌物也可以幫助玩家強化裝備,鑲嵌石頭等等,是提升戰力最為關鍵的地方。

在遊戲過程中發現自己戰力不足的,就果斷來強化裝備吧,強化經驗是可以轉移的,不用擔心白強了。

08總結

目前玩的還比較初期,沒體驗到端遊中辦廠,野外圈地種植,房屋系統的玩法,基本都在跑主線了,boyue感覺這些自由玩法提早開放會更好些,當然,希望不是直接無了,那就憂傷了。

標籤: 手遊 沙漠 戰力
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