x魔方公式還原
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魔方還原公式是怎樣得?
魔方還原公式如下:
第一、做一個白十字。
第二、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
第三、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
第四、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順。
第五、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
三階魔方的變化數原理如下:
一、8個角塊:可以互換位置( 8! ),也可以翻轉方向( 38 ),但無法單獨翻轉一個角塊( 1/3 ),所以有 8! × 37 種變化。
二、12個稜塊:可以互換位置( 12! ),也可以翻轉方向( 212 ),但無法單獨交換一對稜塊( 1/2 ),亦無法單獨翻轉一個稜塊( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 種變化。
三、6箇中心塊:固定不可移動。
魔方還原公式
魔方還原公式如下:
1、上右下右逆左順——交換上面相鄰兩頂點上的小方塊的位置。
2、上左順下逆下——交換上面對角兩頂點上的小方塊的位置。
3、上左下左上左左下左左——上面的三個頂點上的小方塊角度旋轉120度。
4、上左上左上右下右下右——順次交換三條稜中間的小方塊,而保證其他所有小方塊不動。
5、以口訣1、2調整上面頂點上四個小方塊的位置。
6、以口訣3調整上面頂點上四個小方塊角度。
7、以口訣4調整位於稜上的其他小方塊。
如何用魔方將打亂的魔方還原?
魔方可以依據公式還原,還原公式如下:
第一步、做一個白十字;
第二步、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆;
第三步、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四步、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順;
第五步、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。
擴充套件資料
給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。
給頂平面下面的一層的4個邊緣方塊定位和定向,即中層邊緣。這一步的目的是要給頂平面下面的4個邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對“中層平面”的開解。一旦完成這一步驟,魔方的三分之二就完成了
給底平面上的4個邊角方塊定位和定向,即底面邊角。這一步是要給底平面上的4個邊角方塊定位和定向。這是通過先定位後定向來完成的,這次的4個方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時完成。給底平面上的4個邊緣方塊定位和定向,即底面邊緣。
魔方的還原公式有哪些?
魔方的全套公式如下:
1、公式小魚公式:上左下左上左左下左左。
2、T字公式:上右上左上左上右下右上上。
3、中層公式:下逆上左上右下順,下順上右上左下逆。
4、稜塊公式:上左下右下順上上右下右上左下逆。
魔方相關玩法
首先要定魔方的中心,在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然後,給那個有此種顏色的中心方塊的平面上4個邊緣方塊定位和定向,即頂面邊緣。目的是要給屬於頂平面的4個邊緣位置的方塊定位和定向。這4個頂面邊緣方塊都是逐一被安放和定向的。
給選出的頂平面上的4個邊角方塊定位和定向,即頂面邊角。這一步的目的是,在保持已經安放好的頂面邊緣方塊的同時,給4個應屬於頂面上邊角位置的方塊定位和定向。在這一系列轉動中,頂面邊緣方塊將被暫時移動,但都會適當還原的。
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