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圍棋的基本規則和策略

圍棋起源於中國古代,推測起源時間為大約公元前6世紀。是一種策略性二人棋類遊戲,也有聯棋或團隊對戰模式,有二人對二人,一人對多人和多人對人多等形式,使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。中國古時有弈,碁,手談等多種稱謂,是中國古代知識階層修身養性的一項必修課目,屬於琴棋書畫四藝之一。目前圍棋流行於亞太,覆蓋世界範圍,是一種非常流行的棋類遊戲。

圍棋的基本規則和策略

圍棋的基本規則

1、吃子,兩人輪流落子,棋子如果完全被圍住,就會被吃掉。

2、數地,圍棋的結果是數雙方,佔據面積大的一方為贏。

3、半條規則,打劫吃子的時候,有時候會出現反覆對殺,導致棋局無法進行的情況。當發現這種情況時,按規定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續對殺。

圍棋策略有:

千古無同局,棋至中盤,對弈者水平之高下立判。毋庸置疑,中盤戰鬥很大程度上決定了一盤棋的勝負。中盤戰鬥力的提高對愛好者來說,尤為重要。正因中盤戰無定式可搬,愛好者們棋力的提高在此存在著一大障礙。所謂戰略決策,是對戰爭或其他全域性性的重大問題所作出的決定,也就是戰爭指導者的戰略決心,是戰爭活動中主觀指導最重要的表現。一盤棋進入中盤階段,對局者不能不作出戰略決策。

標籤: 策略 規則 圍棋
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