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互動設計是什麼

互動設計是什麼

互動設計是:

互動設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技”為中心。互動系統設計的目標可以從“可用性”和“使用者體驗”兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求 。

互動設計的思維方法建構於工業設計以使用者為中心的方法,同時加以發展,更多地面向行為和過程,把產品看作一個事件,強調過程性思考的能力,流程圖與狀態轉換圖和故事板等成為重要設計表現手段,更重要的是掌握軟體和硬體的原型實現的技巧方法和評估技術 。

互動設計在於定義人造物的行為方式(the interaction,即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的介面。互動設計作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為軟面(Soft Face),由於這個名字容易讓人想起和當時流行的玩具椰菜娃娃(Cabbage Patch doll),他後來把它更名為Interaction Design,即互動設計。

標籤: 互動
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