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車機遊戲有可行性嗎 特斯拉將引入Steam遊戲庫

用車機系統玩大型遊戲,聽起來似乎有些天方夜譚,不過對於向來「激進」的馬斯克而言,似乎是一件再正常不過的事。

最近馬斯克在 Twitter 上表示,特斯拉目前正在努力將 Steam 上的遊戲引入車輛當中,目標是開發者不需要進行移植或修改的前提下,能讓 Steam 中的大部分遊戲在車輛中執行。

特斯拉將引入Steam遊戲庫 車機遊戲有可行性嗎


引入Steam,這事真的靠譜嗎?

把遊戲搬上車這件事,馬斯克早已謀劃良久,2019 年特斯拉大規模推出 V10 車機系統時,就完美移植了經典遊戲《茶杯頭》,支援雙手柄,副駕也能一起玩。當然,為了駕駛安全考慮,車機系統雖然提供遊戲,但車主要想玩還得是在汽車停止駕駛或充電等場景中。

原本特斯拉車輛中的觸控互動大屏硬體素質就不錯,大小接近 iPad、畫質表現尚可,有了遊戲加持之後可謂是如虎添翼,同時車主們也多了一個,回家之後在樓下多停留 5 分鐘的理由。

去年年末更新的 V11 車機系統同樣在強化遊戲影音娛樂功能,期間關於特斯拉又會推出什麼遊戲的討論一直絡繹不絕。

現在,特斯拉車機遊戲的目標已經不限於某一款遊戲了,而是 Steam 遊戲庫中的大部分遊戲,還不需要開發者進行大規模的移植或修改。

到這裡,可能已經有不少遊戲玩家們已經開始暢享美好的遊戲時光了,但也有人提出了不同的看法,《茶杯頭》確實一款不錯的遊戲,但它對效能的要求並不高,《賽博朋克 2077》推出之時可是妥妥的 PC 效能殺手。

特斯拉不僅要照顧車機系統,支援輔助自動駕駛等功能,還要留出大量算力給遊戲,效能夠用嗎?

對此,馬斯克的迴應也很簡單,根據外媒 electrek 的報道,特斯拉之後會通過車內內建高效能遊戲電腦解決效能問題,其計算處理能力達到 10 Teraflops。

CPU 方面可能和 PS5 等一眾主機一樣,採用 AMD 的晶片,而記憶體則為 8GB 左右,提供雙 DisplayPort 和 HDMI 1.4 介面,配合上無線手柄,車中任何一個位置都可以玩上游戲。

一旦 Steam 真的上線特斯拉車型,車主們可能就不是在停車場多停留 5 分鐘了,各種多人線上遊戲加入,玩家找隊友的難度可能會大幅度降低,在停車場吼一嗓子,或許就能找到一起《雙人成行》的朋友。

特斯拉將引入Steam遊戲庫 車機遊戲有可行性嗎 第2張

引入Steam,要實現仍然沒有這麼容易

當初《賽博朋克 2077》就因系統優化原因導致主機體驗不佳,通過內建遊戲電腦的方式提升效能,也意味著舊款 Model 車型可能享受不到 Steam 遊戲服務,即便車載電腦算力達到 PS5 同等水平,也不一定能支援所有的 Steam 遊戲。

硬體之外,遊戲相容性也會有一定影響,可以預見的是特斯拉需要和遊戲廠商溝通或是完成相容性測試後,才能保證車主們能在新款車型上玩上部分 Steam 遊戲。

遊戲本身就是一個十分複雜的領域,遊戲陣容不僅受硬體算力、形態影響,平臺運營策略,法律法規都是影響因素之一。

特斯拉之所以如此看重車載娛樂系統,不惜花費大量資源推進大型遊戲進駐車機系統,為的正是自動駕駛,正如馬斯克一直強調的:當汽車自動駕駛時,娛樂將變得至關重要。

自動駕駛普及後,汽車將成為「第三空間」,類似的觀點已經不再新鮮,當人們不需要再專注於駕駛,汽車自然成為了一個空閒的空間,這種空閒空間是各種娛樂服務所渴望佔據的。

特斯拉大力發展車載遊戲背後,和遊戲服務 Tesla Arcade 息息相關,此前就有玩家體驗後表示其中游戲比較少,更像是一種錦上添花的體驗,一旦真的將部分 Steam 遊戲引入,可能會演變成新的付費訂閱服務。

特斯拉就有售賣過流量服務的先例,輔助自動駕駛系統 FSD 的價格也經過多次變化,當遊戲陣容足夠豐富、《賽博朋克 2077》等大型 3A 遊戲進入後,運營成本上升後調整服務價格,似乎是一件順其自然的事情。

外媒 electrek 就曾多次報道特斯拉組建遊戲團隊,擴充相應工作人員。這樣一來也可以優化特斯拉的收入結構,除了賣車,軟體訂閱服務也可以持續獲取利潤。特斯拉對於遊戲的持續投入,有利建設服務和體驗壁壘。

特斯拉將引入Steam遊戲庫 車機遊戲有可行性嗎 第3張

自動駕駛技術還沒有成熟


只是,自動駕駛的未來遲遲無法實現,汽車駕駛始終是無法離開駕駛員,算力、技術、政策等都是限制,這種情況下又有多少人願意付費訂閱,在停車或充電時玩大型遊戲呢?

去年,因為大量駕駛事故,美國汽車安全監管機構開啟了對特斯拉輔助自動駕駛系統 Autopilot 的調查,對於特斯拉的質疑聲也是此起彼伏。馬斯克甚至於在事後罕見地降低了對於自動駕駛的期望:我相信未來汽車肯定都會有自動駕駛能力。

但是,還需不需要駕駛員呢?大概還是需要的,就像在汽車時代,其實馬車也存在一樣。和 PS5、Xbox Series X 等主機不同,限制車載遊戲系統發展的不僅僅是遊戲陣容,更是遊玩空間和時間的限制。

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