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z是什麼 gpu

gpu-z是什麼?一起來看看吧!

gpu-z是一款顯示卡識別工具,綠色免安裝(可選安裝),介面直觀,執行後即可顯示gpu核心,以及執行頻率、頻寬、感測器資訊等。

GPU-Z提供當前計算機安裝的顯示卡的基本資訊、系統感測器實時資料,以及顯示卡驅動資訊。軟體還提供ROG面板版。如同CPU-Z一樣,這也是款維護系統的必備工具。

gpu-z的基本功能有哪些

1、檢測顯示卡gpu型號、步進、製造工藝、核心面積、電晶體數量,渲染器數量及生產廠商。

2、檢測光柵和著色器處理單元數量及DirectX支援版本。

3、檢測gpu核心、著色器和視訊記憶體執行頻率,視訊記憶體型別(生產廠商)、大小及頻寬。

4、檢測畫素填充率和材質填充率速度。

5、實時檢測gpu溫度、gpu/視訊引擎使用率、視訊記憶體使用率及風扇轉速等相關資訊。

6、檢查顯示卡插槽型別和顯示卡所支援的附加功能與顯示卡驅動資訊及系統版本。

7、顯示卡功率以及gpu溫度等系統資訊顯示。

8、高階介面提供了詳細的顯示卡系統資訊、以及支援的程式設計介面(DirectX,Vulkan,OpenGL等)特性。

gpu-z是什麼

知識拓展

gpu-z的運算公式

GPU-Z中畫素填充率、紋理填充率、視訊記憶體頻寬的計算公式:

(1)畫素填充率是指顯示卡在每個單位時間內所能渲染的畫素數量,單位是GPixel/s(每秒十億畫素)

畫素填充率(Pixel Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×光柵單元數目/1000

費米框架得顯示卡畫素填充率(Pixel Fillrate)=SM陣列×2×核心頻率

(2)紋理填充率是指顯示卡在每個單位時間內所能處理的紋理貼圖數量,單位是GTexel/s(每秒十億紋理)

紋理填充率(Texture Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×紋理單元數目/1000

(3)視訊記憶體位寬是指視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位元組數,單位是GB/s(每秒十億位元組)

視訊記憶體頻寬(Band width)=視訊記憶體位寬(Bus Width)×視訊記憶體等效頻率/8

以如圖Geforce GTX670為例,核心頻率1059MHz,視訊記憶體頻率1502MHz,光柵單元32個,紋理單元112個,

畫素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S

紋理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s

視訊記憶體頻寬(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s

標籤: gpu-z GPU
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