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王者榮耀裡原初法陣有啥用

對於不少玩家來說,原初法陣的出現也就聊勝於無,在較低分階段一整局也不會用幾次,偶爾用一次迎接的還是落地就被集火秒掉。接下來跟大家介紹幾種原初法陣的正確用法。

1.革新打野形式

在原初法陣出現之前,打野抓對抗路會相當謹慎。一方面是因為對抗路英雄坦度較高,對線細節較多,前期抓對抗路往往會無功而返。另一方面是得儘量保證發育路的穩定發育。但現在原初法陣出現了,打野完全可以在開局兩分鐘後選擇率先支援發育路,能拿人頭最好,騙個閃小賺,抓不到人也沒有關係,帶著邊路一起傳送支援發育路,既不影響節奏,還能形成發育路以多打少的局面,一舉兩得。

2.獲取暴君附近視野

部分玩家不使用原初法陣的原因是,抓不到人。這個想法是非常錯誤的,因為原初法陣傳送時涉及到峽谷一個非常重要的機制——視野。不論傳送是否傳送成功,傳送期間,全隊將獲得龍坑附近視野片刻。通過視野可以幫助團隊分析敵對人員分佈,或者檢視暴君是否安全。而且,如果傳送被打斷或者取消也不要緊,15秒之後又可以重新傳送,相當於這個視野15秒就可以獲取一次的,用到就是賺到。

王者榮耀裡原初法陣有啥用

3.人數壓制

當然對抗路在使用原初法陣的時候,對方也是可以獲取到其視野的,導致有一定的警惕。但是要知道,抓死對面也不是唯一目的,傳送成功能夠促使我方形成以多打少的局面。你傳了對面上單沒傳,可以逼迫對方發育路不敢出塔,而我方就可以趁機控龍反野,抑或是為發育路爭取線圈。總而言之,傳送陣能夠為團隊創造更好的形式,讓團隊在同一時間做更多事情。

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