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軟件設計原則

軟件設計原則五大原則是:

軟件設計原則

1、依賴倒置原則;

2、開放封閉原則;

3、接口隔離原則;

4、單一職責原則;

5、迪米特法則。

軟件(中國大陸及香港用語,台灣稱作軟體,英文:Software)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟件被劃分為系統軟件、應用軟件和介於這兩者之間的中間件。軟件並不只是包括可以在計算機(這裏的計算機是指廣義的計算機)上運行的電腦程序,與這些電腦程序相關的文檔一般也被認為是軟件的一部分。簡單的説軟件就是程序加文檔的集合體。另也泛指社會結構中的管理系統、思想意識形態、思想政治覺悟、法律法規等等。

系統軟件是負責管理計算機系統中各種獨立的硬件,使得它們可以協調工作。系統軟件使得計算機使用者和其他軟件將計算機當作一個整體而不需要顧及到底層每個硬件是如何工作的。

標籤: 軟件設計
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