3DMAX怎么将物体圆角 3d圆角命令怎么用
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选择要圆角的线(可以多选)
右键切角
红色线参数调节切角,绿色线手动切角(可以做出圆角
效果)
2.3DMAX圆角命令3DMAX圆角命令的使用的步骤如下:1.我们双击桌面上的3dmax 快捷方式图标, 打开3dmax 软件, 转到软件的操作界面, 打开3dmax 并在图形中找到线命令。
2.选择 "线条" 命令我们在前面视图中绘制多段线。3.选择绘制的多段线, 并在修改中找到想法的级别。
4.选择思想级别选项以选择上一个视图中拐角的顶点, 然后在修改中找到圆角选项。5.我们在圆角选项后的输入框内输入数值为30。
6.输入好之后按下回车键可以看到此时的角就进行了圆角化处理。这样就解决了3DMAX圆角命令使用的问题了。
3.在3dmax中怎样将长方体的角修改为圆角,只修改其中一个角具体步骤如下:
1、首先打开3dmax,在创建几何体下构建一个长方体模型,然后将其转化为可编辑多边形。
2、然后选择可编辑多边形下的边层级,再选中矩形上的一条边。
3、点击切角旁的设置小图标,则在选中的一条边旁出现一些参数设定。
4、在参数设定下设定切角的分段数和边切角量,还可以设定切角类型。单击对勾表示设置完毕。
5、若觉得切角不够平滑,可在修改器列表中找到平滑修改器。
6、然后勾选自动平滑,设定适当的阈值,这样切角就平滑了。
7、然后,在边层级下可以给不同边设置切角,完成后即可在3dmax中将长方体的角修改为圆角,只修改其中一个角。
4.3D模型窗户如何倒圆角,三面倒圆角,用什么命令啊你好!
估计你说的是倒角命令,即使不是,用倒角也是最合适的方法。
如果你是用的中文版(英文版),先把你的模型塌陷成多边形(poly)然后选中你需要倒角的边(你说的是三面倒圆角,那就是倒两两垂直直线的边),然后点倒角(chamfer)后面的小方块,弹出一个对话框,数值调整就看你自己的需要了,多添加几次看效果,后面的添加是随着数值的变小而更接近圆滑。
弧形门洞也是一样的方法,先塌陷成多边形(poly),然后选中需要添加倒角的弧形线,然后点倒角(chamfer)后面的小方块,最后调整数值。
注意:
倒角用于两两垂直的边的时候,如果用的次数比较多就比较容易出现破面或者点的拉伸,所以你倒了一次角后,加选上倒角后六根线中间的三边(后面的步骤一样)。中间挨得近的点可以塌陷成一个点,或者稍微调整一下。
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