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腦葉公司陰拿不拿

腦葉公司陰拿不拿

腦葉公司陰不拿,陰是ZAYIN級異想體,拿了會不停地侵蝕周圍的空間。《腦葉公司》是由Project Moon製作的一款策略模擬遊戲,續作為《廢墟圖書館》。按遊戲的載體區分,遊戲可分為電子遊戲和非電子遊戲。合理適度的遊戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛鍊思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,但大多遊戲對人於實際生活中的進步作用非常有限。遊戲種類還有團體性遊戲、桌面遊戲以及野外生存遊戲等。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

腦葉公司正義怎麼刷

腦葉公司刷正義的方法:

高階員工可以用白夜,一般來說用蝶哥也可以,不過其實可以靠刷老骷髏第一天直接搞出三個五級員工。

【小幫手】HE品質,壓迫一般,少有的能刷正義的怪物。本能一般,適合訓練新員工的勇氣。

推薦選擇的怪物:

【破裂盔甲】非常不錯的藍傷武器。本能一般,適合訓練新員工的勇氣。

【瘋狂研究員的筆記本】用以增加對高級別怪物工作的成功率。

【小幫手】HE品質,壓迫一般,少有的能刷正義的怪物。本能一般,適合訓練新員工的勇氣。

【深黯軍團】好管理的紅色怪物。產出極品遠端套裝。可保護員工。

【絕望騎士】給我方主力作戰員工加減傷害BUFF。產出極品作戰飾品。

【蕾蒂希婭】HE品質,可刷本能、洞察、溝通能力。

【被遺棄的殺人魔】本能I-II高,適合訓練新員工的勇氣。

【碧藍新星】好管理的怪物,極品遠端武器。

【一無所有】好管理的怪物,極品近戰武器和護甲。

【3月27日的避難所】打紅姐(懲戒部核心抑制)時放出所有異想體,讓異想體打敗紅姐過關。

【炎雀】好管理,且產出極品戰鬥類頭部飾品。

【裸巢】好管理,且產出範圍殺傷型的遠端武器。

【黑天鵝之夢】好管理,且產出極品工作類頭部飾品。

【異世的肖像】轉嫁傷害,用於對高難度怪物進行工作。

【魔彈射手】好管理。產出極品戰鬥類飾品。有支援技能。產出強力遠端武器。

【血浴缸】好管理。產出工作類手部飾品。可刷本能、洞察、溝通能力。

【老婦人】產出白傷遠端武器和工作類飾品。

【性轉魔鏡】將屬性隨機到不容易增加的能力上。

【蜘蛛巢】不會突破,可刷本能、溝通、壓迫。

【渴望之心】給我方主力戰鬥人員佩戴。

【蜂后】產出紫色遠端武器。

【亡蝶葬儀】產出遠端白傷武器和不錯的飾品。

【貪婪女王】產出紅色武器。

【月光女神】好管理,產出優質飾品和給全隊加護盾的武器。

【陰】產出極品頭飾飾品。

【銀河之子】產出高品質頸部工作類飾品。

不要選的怪物:

【1.76兆赫】計數器歸零後需高等級員工多次工作才能修復,即使到後期也非常麻煩。

【熱心的樵夫】很難工作,裝備也一般。

【特蕾西婭】有房間回覆精神,為什麼需要你?

【你是個禿子】把員工變成禿頭,嚴重影響審美。

【別碰我(0-05-47)】點選該怪物的任何按鈕都會導致員工全滅。

【憎惡女王】很容易跑出來且很容易導致團滅。

【小紅帽僱傭兵】容易突破收容,且殺傷力強大。

【沉默樂團】無法快速就會清空能量。

【焦化少女】爆炸威力巨大,一不留神可能殺死高階員工。

【陸生安康】突破收容後,一不留神就會秒殺高階員工。

【風雲法師】冷不防就會突破收容,產出裝備也一般。

【CENSORED】有高白抗裝備或【異世的肖像】可拿,否則遇到熔燬時必然突破收容。

【所求智慧的稻草人】裝備一般且非常容易突破收容。

【黃泉列車】需要派一個員工站在房間門口隨時取票,且自動工作MOD無法生效,非常煩人。

【懲戒鳥】經常突破收容,被遠端員工的武器誤傷後會秒殺員工。

【棘刺公交】產出垃圾頸部配飾,-6成功率,如果沒有飾品可以替換則很受不良影響。

【大鳥】太容易突破,且秒殺高階員工。

【幸災樂禍】一不小心就突破。

【快樂泰迪】一不留神就會秒殺員工。

【穿刺樂園】一不小心就突破,且秒殺高階員工。

腦葉公司《LobotomyCorporation》流程攻略

腦葉公司《LobotomyCorporation》流程攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理腦葉公司《LobotomyCorporation》流程攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。

腦葉公司《LobotomyCorporation》流程攻略

攻略一共分為4個部分

第一個部分是流程

第二個部分是各種異常的最低工作要求以及各隨機事件解決辦法以及最低要求

第二個部分以各區時注意事項

第三個部分是傻瓜版天啟鳥和白夜攻略

首先是流程

因為最後兩個部門的最低條件就造成了這個遊戲不可能一週目通關,而且因為遊戲難度很少有人能在第一週目把紅姐(紅姐的任務本身難度就不低),所以我們可以把紅姐的檔作為一週目完美檔,不過個人並不推薦這樣的做法因為真的很累!所以在此做的流程推薦是玩3個周目。

第一個周目的主要目標有三。

一儘可能的完成任務,完成任務獲得的獎勵真的很重要例如各種彈例如兔子隊例如屬性上線提升。

二積攢裝備,這遊戲裡面員工只要工作就會獲得屬性至於效率之後再說,屬性是最不值錢的東西,這遊戲值錢的是裝備,裝備才是一切的核心!

三上四區和本部的核心,只有把核心了才能放心大膽的選各種搞事情但裝備十分不錯的玩意否則煩死你!

一些基本常識+需要注意的地方

每天獲得的點數基本是固定的只存在扣除不存在增加,做完任務每天的固定點數會增加,死員工會扣結束一天時還有異常在外面亂跑也會扣(z級基本不會跑出來t級一點h級3點waw級5點a級跑出來沒弄回去直接扣光)別的都沒關係

關於屬性一週目的老爺子任務前應該是100,而實際上員工最低滿值106根據員工稱號不同(升級時候給的),員工的各屬性滿值也不一樣

飾品的主要作用是好看除了天啟鳥的套裝是固定需要天啟鳥的飾品才能穿,白夜的飾品對自己的鎧甲有大幅加成

蘋果的飾品對蘋果武器有大幅加成,樂隊的那個其實可有可無有了能有些操作之外主要就是好看不只是外觀好看這資料加在上面心頭也會覺得好看但每次周目結束人都會不存在所以第一第二週目不建議刷一切隨緣就好

第一個周目因為裝備數量的並不需要很多員工我個人也極其不推薦員工海,而且因為老爺子(記錄部副官)的任務要求,在開下層左邊一個部的時候有10個滿屬性員工就可以(一定要有啊不然一週目沒把老爺子任務做了白夜實在是難搞),每天也不用刻意拖時間去刷只要你不隨便死人平時工作時候注意點,10個106.106.106.106的肯定是有的

因為大部分a級異常都是隻要滿足了條件都挺乖的逆流及時去就可以所以再有了滿級員工之後儘可能的選a級吧白夜例外(儘量1對1負責不要貪),大鳥屍山都不建議在第一週目選因為沒有處決彈的情況下他們太容易出來,白夜是實在是難打以第一週目的武器打過於困難不推薦

第二個周目的主要目標有三

一把任務全部完成,因為武器裝備的,紅姐的3個a級異常的任務可能無比艱難,運氣背一點的可能3個都沒選滿所以沒完成這個和之後紅姐的任務全部完成

二中層全部核心以及下層的一個核心,推薦老爺子(後員工全屬性上限130)因為如果不選3周目就無法在45天前把人物全練滿而且前8個部門的核心都被你人是怎麼才能死?,阿姨(研發部副官)是ego永遠不會丟失

三把白夜天啟鳥給做了二週目是做了他們最簡單的時候至於為什麼之後會說

第三個周目隨便玩玩(因為前8個部門的核心都被除非你自己搞事情否則很輕鬆的)然後把人物練練滿飾品弄弄全,裝備補補滿因為第二個周目才的紅姐(懲戒部副官)武器肯定不全,然後把直接把阿姨了就好

第二是各類異常和隨機事件的最低工作標準和條件還有些技巧

異常分5個等級其中HE級跑出來的異常傷害和T級沒什麼差距只是肉了很多所以相應的he異常最起碼得是70加相應紅白抗

最弱的z級,z級異常任何員工都可以去只要注意管理須知就沒任何問題,也都不會跑出來搞事情

強一點的T級異常,這個級別的異常大部分也都不會出來不過也有了工作條件,去工作的員工選擇高成功率的話那麼任何人都可以去,如果想為所欲為最起碼要相應血量或者白條達到30+保險起見在穿個0.8相應抗性的衣服,不過找這個等級的異常工作最好先看管理須知,在所有T級異常中會跑出來大抵有7個,第一個小鳥人稱鳥爺這個三天兩頭出來溜達然後敲你的員工不反抗(敢反抗鳥爺你活膩了麼?)敲夠了就會回去,第二個和鳥爺類似叫空虛之夢這個被它弄睡著的人點醒過一段時間會回去不過很煩推薦二週目再選而它也不是不能不過難度大概和稻草人相當,一個1.76兆赫這個不需要只要讓人你工作就可以不說了,一個櫻花樹這個他計數器到零會吸引員工進去你的人被了就點醒讓文員進去就可以,一個安康魚,安康魚工作超40秒必定跳出來殺一個員工不過他殺了後會回去一週目不推薦選因為太煩了,或者他出來時暫停找到然後讓遠端去近戰會被秒殺不過有那功夫它也夠殺一個文員回去了要的就三個宇宙碎片和殺人魔還有焦化少女(核彈警告),前二者的最低條件是2個3級勇氣或者4級勇氣的員工隨便穿個甲拿他們武器的人就可以,後者是以前版本著名的小受因為飾品好看爆炸地點固定傷低但更新後就成了核彈而且位置不固定,一週目絕對不推薦選出來後往人多的地方去,200點範圍紅傷!!!

再強一點的h級異常,這個級別的異常就有了最低工作條件,達不到很容易被弄死弄瘋,哪怕是高成功率的工作員工,最低也要35+自律35+相應紅白0.8抗性衣服才保險,不過90+自律20+的紅白加相應0.8衣服也可以去,如果去工作成功率低的那麼最起碼50+紅白80+加0.8抗性衣服,如果自律不到4級3級穿0.6衣服,3級以下怎麼去都是死。同時這個等級的異常也拉開了差距,弱一點的我碟哥還打不過殺人魔,強的幸災樂禍工作時候看他或者它的時候看他秒天秒地已知除了白夜甲可以站著擼他其他一概挺不住5秒所以手不要賤啊!這個級別出來後要你親自回去的不少(雪橇,稻草人,樵夫,碟哥,公交,紅舞鞋,小幫手),雪橇不會反抗,稻草人就比殺人狂血厚,公交也不大會反抗就是免疫遠端傷害,碟哥戰鬥力he之恥,樵夫最強,小幫手最煩到處滾但強不到哪裡去,紅舞鞋一旦突破收容會一名員工員工自律等級大於2免疫他,被的員工可以通過滑鼠點選點醒(文員不行,你的員工一旦沒及時點醒穿上那鞋子也沒救了只能殺掉!)在這7個裡面如果有你的員工穿上紅舞鞋最能打能打兩個5級勇氣穿0.8紅抗衣服的員工,如果是文員那麼跟t級出逃差不多,一週目推薦選了稻草人和樵夫,因為他倆都對屬性又硬要求一個謹慎高於二必定出逃一個自律高於二先殺員工後出逃,二週目推薦碟哥,唱歌機,魔彈3333出門都可以對這三為所欲為不過注意前兩個都是不能升勇氣如果勇氣升了就是去送死,而魔彈那是真的隨便為所欲為。

再往上就是waw級異常,這個級別的異常最低工作標準是50+相應紅白,50+自律,0.6相應抗性衣服或者80+自律0.8抗性衣服要想為所欲為100+紅白抗+0.8甲或者80+紅白抗+0.6甲,其中有100+自律員工才能保證大概率蜂后不出逃要想穩妥最起碼120+,愛娜溫真的只能看運氣不過100+自律去溝通大概率為良不過要想員工不瘋必須80+以上白條加0.8白抗,waw級分3類第一類效果噁心自身很肉的但傷害不高或者不會自己跑出來的的(黑天鵝,大鳥,狼,大蘑菇),第二類自身實力比較均衡就是能打的(小紅帽,愛娜溫,蘋果,魔法少女,炎雀,陰),第三類血量較低但攻擊力就是高的(穿刺樂園,三維折變體,洋流,貪婪女王,)一個個說過來,黑天鵝出來首先地點不固定要暫停馬上派人去弄死否則他經過的收容計數器減一,大鳥是每次晃燈就會有員工頭上冒圈圈如果有冒圈圈的員工離太近或者呆太久會被直接秒所以不推薦近戰在小通道里打它而且每死滿25個人它就會跑出來由此和小鳥小紅帽屍山形成連鎖,所以在沒處決彈前絕對不推薦選有了處決彈後選了它每天養成習慣前幾輪處決文員處決到不滿10個就可以停手了。狼是到處跑血量不少但傷害真的低,大蘑菇是魅惑人進去人是隨機的不過魅惑3個進去就是必死開加速沒注意的小夥伴:mmp,第二類前三個跑出來調個a級套滿屬性(武器不能被克)的就可以直接回去如果沒有愛娜溫還好弄幾個4級套100的白抗就隨便打回去,小紅帽和蘋果一定要注意拉殘血,魔法少女煩在和其他打成連鎖又自身容易跑出來所以煩同樣是一個沒處決彈絕對不推薦選的打它同樣注意拉人,後兩個炎雀和陰真的是耐操而且強的一匹,陰只能是5級套因為傷害高而且太肉了(選了陰就別選陽否則嘻嘻嘻嘻),炎雀可以拉4級套過去不過因為炎雀出來後攻擊是紅白一起的而且白傷巨高基本上0.8抗性抗2下就瘋了,值得一提的是完炎雀會給一把遠端武器挺好用的就是傷害低了點能拿3個一次給一個,因為炎雀有時限只能是他剛出來那會兒所以炎雀有最低配置3個5級套加6個4級套,1個5級武器輸出相當於兩個四級武器+減速彈或者有人帶冰雪女王的另外穿著炎雀衣服找冰雪女王工作會被秒!!!!,穿刺樂園時一定要看著否則就像你看著的心災樂禍一樣,三維這邊體要自己找攻擊力不低但血薄而且只有你碰到他了才會被傷害,洋流自從改版傷害秒天秒地出來後要只能找0.5紅抗的員工去左右兩端蹲他,貪婪女王是正面打他沒100+血0.5紅抗基本就是被秒所以背刺吧

腦葉公司中最高階異常時a級我們稱之為大佬級(除了欠錘的屍山哪怕是屍山因為走a的特性要關他也基本是45個人)沒有一個是能被單獨打的想要打必須群毆(哪怕你有審判套或者白夜套也只能群毆因為輸出有限而a級要麼特別煩要麼會走a)想要和a級工作最低標準80+相應紅白條100+自律0.8抗衣服,基本都是很乖的大多都是滿足了條件工作不為差就不會出來。除了白夜!!!!除了白夜!!!!除了白夜!!!!一週目千萬別選選了也沒什麼用,打不回去的,包括白夜不包括天啟鳥整個遊戲一共6個a級(藍星,屍山,一無所有,資料缺失,樂隊,白夜)一個產a級套的waw級懲戒鳥,懲戒鳥很難出來如果出來打回去就是了去的人藍抗要大於等於1.5去和它工作的人藍抗也一定要大於等於1.5,至於白夜在後面會說,在此只說樂隊的最低標準5個a級套就可以回去記得開1倍速

腦葉公司《LobotomyCorporation》新版本管理攻略

腦葉公司《LobotomyCorporation》新版本管理攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理腦葉公司《LobotomyCorporation》新版本管理攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。

腦葉公司《LobotomyCorporation》新版本管理攻略

術語部分:解釋一些萌新可能不知道的常用詞語。

常見萌新疑問:一些吧內常有的萌新疑問解答。

收容黑名單:不建議收容的異想體,文保協,a級異想體列表。

異想體選擇原則:大部分情況下選擇異想體的原則。

特殊異想體專項介紹:

1.遊戲記憶體在【魅惑】這一特殊機制異想體的介紹。

2.存在等級殺的異想體。

管理過程中的暴死合集:一些因為管理不當而死亡的合集。

跨級ego講解:本遊四件(嚴格說是5件)跨級ego講解。

優質ego護甲分類及講解:個人的ego分類和w為優先的優質護甲講解。

優質ego武器講解:w為優先的優質武器推薦,不含講解。吧內有武器分析。

遊戲內特殊管理方法:針對部分異想體的特殊管理方法。

【術語部分】

一些老主管常用新主管可能不知道的詞語:

文保協:即會因為設施內人員死亡而掉計數器的異想體。例如微笑的屍山,大鳥。

宇宙紙片/被遺忘的丟人魔/丟人蝶哥:原名為宇宙碎片,被遺忘的殺人魔,亡蝶葬儀。因為在後期非常好揍所以被戲稱。不過在前期還是比較欺負主管的。

四大天王:歌唱機,索求智慧的稻草人,熱心的樵夫,無名怪嬰以及有爭議的t級陸生魚安魚康。因為管理難度極高且機制相當陰間被稱四大天王。

老主管都不願意拿.jpg

等級殺:因不滿足/超過屬性要求而引發的掉計數器/死亡等

保姆:因為特殊要求(大部分情況是等級殺)而被捏出來專門管理某個異想體的員工。

8.為什麼會有-4%等數字?

答:w及a的異想體,每次進行工作後會降低工作成功率。每次融毀警報後會清空降低的成功率。

9.為什麼異想體莫名其妙地跑了?

答:沒有莫名其妙。可能的原因:1,沒有處理融毀。2,有血色的黎明/大壞狼/黑天鵝/深黯軍團/慘敗考驗中的黑收尾人/陷入恐慌的正義為全屬性最高員工等敵對單位。3,有員工待在避難所/血肉偶像收容單元內。4,異想體本身的特殊機制,如文保協和憎惡女王,炎雀,懲戒鳥等。5,懲戒鳥,大鳥,審判鳥中任意兩個出逃都會讓剩下一個直接出逃。6.管理不當。

【收容黑名單】

是不建議萌新收容的異想體與名稱,在後面我會做詳細講解。

以下是由設定集為標準的,可能與現版本存在衝突但大意不會差太遠

1.由一個活人制造的旋律是最美妙的!

是的這是已經提過的歌唱機。詳見上。

2.那座城市依然美麗,翡翠所鋪就的道路和曾經一樣閃爍著幸福的光芒。

是索求智慧的稻草人。

3.在這片滿是心臟的森林中,樹木和曾經一樣鬱鬱蔥蔥。

是熱心的樵夫。

4.它的記憶始於溫暖的懷抱。

快樂泰迪。

5.那可不是什麼花!立刻疏散所有職員!

陸生魚安魚康(對不起打不出來)

6.總有一天,你也會明白的。當輪盤旋轉時,人們的表情為何會如此懇切。

無名怪嬰。

7.它希望歸於塵土,於是所有渴望生的事物亦將歸於塵土。

愛娜溫。

8.哪怕這是施加於我的詛咒,我也會將之當作祝福般感激!

是提到過的小王子。

9.如果你感到胃部劇痛並且脖頸發癢,那就抬頭仰望天空吧,這是你最後一次機會。

蜂后。

10.以愛與正義之名,魔法少女-閃亮登場!

憎惡女王。

11.不要看別處,一直盯著它,讓它待在你的視線範圍之內。

穿刺樂園。

12.現在,你已化做穹頂,而我則變成大地。

陰。

以下是文保協名單:

當黑天鵝從成為白天鵝的美夢中醒來時,會發生什麼?

黑天鵝之夢。

然而,如果你擁有足夠多的舍利,你就能流芳百世。

風雲法師。

一個月後我們得出結論:所謂的怪物根本就不存在。

大鳥。

那些微笑的臉龐上瀰漫著哀傷。

微笑的屍山。a級異想體。

人類的心是粉紅色的,與之同色的迷彩能讓我們融入他們的內心。

深黯軍團。a級異想體。

以下是a級名單:

等到再見面時,你我都將成為閃亮的明星的!

碧藍新星。

主管!主管!主管!主管!主管!

一無所有。

平身,吾之侍從。俯首高歌,迎接吾之降臨。

白夜。

來自廢墟最華麗的演出,即將拉開帷幕!

沉默樂團。

如果該異想體的遮蔽措施失效,那我們不得不再次嚴肅地考慮如何處理主管了。

censored(資料刪除)

在你們來這裡之前,公司曾給一部分人配發了防毒面具,現在請你們把面具戴上。

溶解之愛。

【異想體選擇原則】

正如【寫在最前】中說到的,一切以收集能源,管理異想體為原則。所以在選擇時,管理難度上的考慮遠大於難度。

一般的,越是容易出逃,難度越是較低;越是難以出逃,難度越高。但是隻要能管理好,絕大多數時間就不必去考慮的問題。舉個例子應該更便於理解。

a中溶解之愛是難度偏小的,而一無所有則更難,為什麼大家都樂意拿一無所有?

所以通常情況下最重要的是,好管。

然後就不得不說到裝備了。裝備的質量是第二重要的判斷條件。比如愛娜溫,寄生樹,都是非常難管的主,但都有弩系武器;最好的例子則是白夜的失樂園,雖然拿著白夜的話鍾一響就完蛋了,但是全抗0.2還是讓很多主管願意伺候大爺。

所以第二重要的則是裝備。

三是自己能力的考慮。百密難免一疏,萬一異想體跑出來揍不回去也是很頭大的。比如沉默樂團產出優質武器dacapo,但對的火力要求非常高,那麼在不了的情況下沉默樂團就不是好選擇了。

四是工作型別要覆蓋全。比如你有的異想體裡完全沒有喜歡洞察的,那你員工想提謹慎就基本只能靠拿點數硬點。

最後才是你要衝什麼結局,開圖鑑和核心抑制上的考慮。如果你有毅力,完全可以用一個周目(一般是二週目)全部拿弱小異想體讓除了情報部和懲戒部的所有核心抑制難度大幅降低。為什麼不建議一週目這樣做呢?因為拿弱小異想體就註定了ego一樣弱小,面對稍微難一點的考驗就會寸步難行。

腦葉公司最難管的十個異想體

腦葉公司最難管的十個異想體如下:

1、一罪與百善

非常友好,幾乎不會對你的員工造成威脅,工作結果是綠色的話還會回覆精神值,當然還是有一些精神傷害。

2、別碰我

舊版本中的划水兼搞事王,每天由於熊主管按別碰我而死的員工可以繞公司N圈,新版本中淪為了單純的搞事王,不能在遊戲中產能。

3、一罐開啟過的韋爾奇牌海蘇打

現版本中最後一位ZAYIN級的異常,故事蠻黑的。

4、美女與野獸

一個講述了與輪迴的故事,腦葉公司抖M一號,較為友好的teth級異常。

5、老奶奶

關愛空巢老人,較為友好的teth級異常,能夠對員工造成精神傷害。擁有四點逆卡巴拉計數器,當老奶奶房間內未進行作業,且有員工完成對其他異常的工作時將會使計數器減一,完成對老奶奶的工作會使計數器加一。

6、焦化少女

來自於知名童話賣火柴的小女孩,腦葉公司抖m成員,稍有難度的teth級異常,能夠對員工造成稍強的物理傷害。

7、被遺棄的殺人犯

淪為實驗品的殺人犯,很慘的傢伙,稍有難度的teth級異常,能夠對員工造成稍強的物理傷害。

8、蜘蛛囊

較為友好的teth級異常,能夠對員工造成稍強的物理傷害,當員工的勇氣等級小於二,或者員工進行洞察工作時,將會觸發蜘蛛囊的特殊能力,它會從黑暗中降下,凝視員工並將其拉到網上,做成蜘蛛寶寶們的午餐。

9、懲戒鳥

較強的teth級異常,能夠對員工造成稍強的物理傷害,很難對其進行管理,因為它總是在員工過去前飛出收容室。

10、夜鶯

武器是員工的主要傷害來源,除個別武器外能造成多種傷害外,它們也能造成四種傷害中的其中一種。

腦葉公司三種結局條件

腦葉公司三種結局條件如下:

1、第一種結局是最後一個幽靈在公司裡徘徊,最後形成了一種曾經壓榨百姓的高層在勞動人民面前瑟瑟發抖,並帶上了個枷鎖,人們獲得了世界和未來。

2、第二種結局就是那些渴望被救贖的人類,沒有被救贖出來,光之種被偷走了,這是一種比較悲慘的結局吧。

3、第三種結局是枷鎖,還沒有被開啟,而且還在尋求著被解放,還在尋求著希望之光,同時,新的任務被開啟,故事還在繼續。

腦葉公司

《腦葉公司》(Lobotomy Corporation)是由Project Moon製作併發行的一款管理怪物的模擬遊戲,於2016年12月17日發行,曾獲Steam2018年度最佳搶先體驗畢業作品獎。在遊戲中,玩家將扮演一位負責管理腦葉公司的主管,這些怪物能夠生產出一種新型的能源。

而玩家的職責就是在儘可能避免員工損失的前提下收集這些能源。遊戲的靈感來源於那些在小說,遊戲和電影中登場的怪物們,例如《SCP基金會》,《林中小屋》,《第十三號倉庫》等等。“如果這些怪物都是真實存在的,而你的工作就是管理它們,那會發生些什麼呢?”

帶著這樣的想法,這款遊戲被製作出來。

腦葉公司各怪物如何打心得技巧分享

該遊戲最近剛剛發售,雖然遊戲玩起來十分有趣,但由於內容有點多,給新手們在上手遊戲時帶來了一些困難,諸如各種怪物怎麼對付便是玩家們最近反映十分多的一個疑問,為了讓大家可以更順利的通關,於是深空高玩下面就為大家提供了腦葉公司各怪物如何打心得技巧分享,有興趣的話就一同來聊下吧。

全怪物打法詳解:

1. 白夜

不滿時精神攻擊 喜歡被使用暴力和玩耍

這隻要求有點高 因為有時候我放滿心智的員工過去都會直接瘋掉

所以個人建議是讓兩個四級及以上的員工輪流換班和他玩耍/使用暴力

沒有閃爍效果的時候使用特殊能力可以治癒HP

有藍色閃爍效果使用特殊能力一定機率治癒一定機率員工直接死掉

紅色/紫色閃爍使用特殊能力一定會死

心情不好一段時間後全盤崩潰 無法挽救

2.紅鞋子

不滿時不會攻擊 喜歡清潔和交流

最好的解決方法是讓男性員工和他清潔/交流保持好心情【什麼等級都沒關係 因為這只不攻擊人】

心情不好時會隨機魅惑一個女性員工帶他出去

注意 一定不要放女性員工過去 不然會直接被控制然後帶上鞋子出去殺人

3.蜘蛛

不滿時精神攻擊 喜歡餵食 其次是玩耍

這隻我建議是讓兩級及以上女性員工去餵食

因為男性很大概率會被直接活吞 而女性則是小概率扣很多心智

3.美女與野獸

不滿時物理攻擊 喜歡被使用暴力 其次是玩耍和清潔

這裡不建議對她使用暴力 因為使用之後很大概率會直接把員工用很獵奇的方法殺死【看傳記的說法似乎是轉移了詛咒】

4.魔法少女

有兩種狀態 發瘋和正常

發瘋時喜歡使用暴力 討厭交流和玩耍

正常時喜歡交流和玩耍 討厭使用暴力

心情最低一段時間之後會變身成怪物出去殺人

5.暗影鳥

最喜歡的是玩耍 其次是餵食和交流

心情最低一段時間後會逃出去

並使該區域陷入黑暗然後出來攻擊

黑暗中會扣心智

6.白雪公主的蘋果

不滿時物理攻擊 喜歡被使用暴力

心情到最低一段時間後會逃出去

出去之後會在樓道里釋放藤條

接觸到藤條的人扣血

就算把她抓回去了藤條也不會消失 要等下一天才可以

7.不要碰

這個是我比較噁心的一個 他的造型是一個按鈕 如果你用滑鼠點選了一下那就全盤崩潰

在幻化成其他怪物模樣/出現假觀察圖示 的時候點選是釋放所有能放出來的怪物

但是在普通狀態的時候點選就是瞬間秒殺所有員工

8.機器幫手小白

心情好時不滿時不會攻擊 中等之後開始物理攻擊

喜歡交流 玩耍和被使用暴力

心情到最低一段時間後會逃出去殺人

也是比較容易抓回去的

9.唱歌的機器

不滿時精神攻擊 喜歡餵食

扣員工心智扣得超狠 比白夜還噁心

所以如果真的要和他互動儘量是找四級以上的員工

接下來是我不會的了 希望有搞懂了的的小夥伴能幫我補充一下

1.快樂泰迪

不滿時精神攻擊 最喜歡玩耍 其次是清潔和交流

特殊效果不明

我看了他的英文提示 似乎大概的意思是不要連續 同一個員工和他玩/做同一個動作

可是我明明安排過去的不是連續的還是把員工掐死了...

2.聖光錘

這隻我一直沒去接觸 因為它的房間要公司陷入危險的情況下才能進去

腦葉公司小狗波迪拿不拿

腦葉公司小狗波迪拿。根據查詢相關資料資訊,腦葉公司相關小說是作者財犬精心打造的一部小說,在第十九章中,小狗波迪拿走了一些重要機密,

腦葉公司陰陽龍是秒殺嗎

是的

因為陰陽龍是腦葉公司這款遊戲裡最強大的存在,他自身的等級較高,加上能力較強,所以在戰鬥中可以秒殺其他不用等級的獸類。

陰陽龍是腦葉公司裡面的遊戲角色,是個適合進行極限操作的異於常類的無視血條的神級獸皇。

腦葉公司可以先拿失樂園護甲嗎

腦葉公司可以先拿失樂園護甲。腦葉公司的世界觀非常大,劇情也非常有意思,可以先拿失樂園護甲,但是很可惜的一點是月計(MoonProject)在有些地方的交代含糊不清,導致部分劇情難以連貫。

腦葉公司常用梗集合

腦葉公司中有許多被玩家們調侃的各種梗,這怪物給玩家們的第一映像非常深刻,因而也成為梗在玩家們中流傳,新手玩家應該都還不清楚這些梗的由來吧,下面就給大家啊帶來腦葉公司常用梗集合,感興趣的玩家來看看吧。

1、丟人蝶哥/樂隊

顧名思義,亡蝶葬儀雖然是he級,但是戰鬥力十分弱小,甚至弱於幾位teth。

沉默的樂隊作為,精神傷害高昂但卻只會在一個休息室裡演出,沒有殺傷力,所以稱為丟人。

但這樣的話也不能小看,它的抗性,白傷,出逃條件和清能量都讓它可以稱為

2、鳥哥

特指懲戒鳥,因其易跑和就秒人的特點被尊稱“鳥哥”

3、四大天王有五個

追尋智慧的稻草人,陸生__,無名嬰兒,熱心的樵夫和歌唱機是五個非常不推薦選擇的異常,經常被稱作“四大天王”

4、殺豬叫嬰兒

無名嬰兒在觸發能力時會產生一陣十分可怕的哭聲,因此如此稱呼。

5、迎新火車

通往地獄的列車,非常棘手,一不小心就會翻車的異常,經常導致新手翻車,因此得名。

注,改版後,該稱號已經名不副實。

6、盲眼的星際玩家,韓宗

因為一位星際玩家對於腦葉公司作出的明顯不懂裝懂的評論而得名。”星際玩家不需要視力”

7、盒子精們

因為ai們開始漂亮的外形會隨著核心抑制一個個變成鐵盒子機器人而得名

好了,以上就是腦葉公司常用梗集合的全部內容了,希望對大家有所幫助。萌新們瞭解清楚以後就可以和老司機一起上車啦。

標籤: 腦葉
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