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ui設計師的工作內容

設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:

一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品“外形”設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

三是使用者測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。

ui設計師的工作內容

負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;

根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化;

維護現有的應用產品;

收集和分析使用者對於GUI的需求。

標籤: 設計師 ui
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