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ui設計規範文件怎麼寫 ui設計文件怎麼寫

1.ui設計規範文件怎麼寫

ui設計規範;ui設計規範有哪些?這個問題對於ui設計師來說應該是比較關心的吧,因為作為ui設計師,ui整理設計規範也是設計能力的一種體現。

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所以,無論是自己設計創作還是推動產品開發,你的設計規範是否完善,對產品的質量起著決定性的關鍵作用。那麼我們今天就來聊聊這個問題吧!ui設計規範有幾大分類組成:1、Logo 品牌印象的直接感受,根據頁面不同背景所使用的Logo圖也不同。

將產品中所使用到的Logo統一分類,以下引用Moby's Petshop UI Style Guide的Logo資源例舉說明。Moby's Petshop UI 的Logo由圖形和文字組合而成,而品牌色為藍色,Logo的使用也需要考慮到Footer黑色背景下的Logo。

所以用Logo的橫豎向排版和單個Logo圖形來分類更好。分類裡面則展現品牌色的Logo、品牌色背景的Logo、Footer黑色背景的Logo。

2、標準色 顏色是設計最重要的部分,沒有之一。細節決定品質,所以對顏色的運用格外細緻,顏色的搭配直接決定產品的品質感。

顏色大致可分為品牌色、文字顏色、背景色、線框色等。給顏色新增關鍵詞,明確用於什麼介面。

以下引用real-pixels UI Style Guide的顏色規範,可以借鑑的是每個顏色不僅標註了顏色值,而且右側給出了顏色使用的場景,值得借鑑的是按鈕Normal狀態和Hover狀態的顏色值放在一起,這樣,對不同狀態顯示的顏色感受更直觀。對顏色值統一規範命名變數,提高開發效率的同時更好的維護設計規範。

在前端開發中,對顏色值進行編號,這樣對程式碼也有著極大的優化。定義一個設計規範的CSS樣式庫,開發過程中就不用重複修改CSS引數值,直接引用定義好的變數名就可以,這樣修改設計規範的成本大大降低。

3、字型 字型是設計中必不可少的考慮因素,不同的字型氣質不一樣,並且不同場景下帶給人的感受也不一樣。所以需要在設計的時候考慮到字型的設計效果,然後在設計規範中註明。

以下引用的是Retail Banking Service UI Style Guide中的字型規範,在定義字型名稱的同時也定義了字型的風格,並且添加了不同字型風格的預覽效果,常見的字型風格有:Light、Regular、Italic、Semibold、Bold。4、段落設定 在實際的產品設計中,段落有很多種樣式,不同場景下的段落要求也不一樣。

比如:閱讀內容的段落要求文字可閱讀性強,所以對字型、字號、顏色、行間距等要求簡單易讀。而帶有裝飾性的段落文字則不需要那麼嚴謹,裝飾性強就可以。

需要注意的是:在定義段落預設字型的時候還需要定義一個後備字型,即預設字型不能正常顯示情況下顯示的字型。設計的水平層次就在於對細節的打磨,這也就是段落規範在設計中存在的意義。

5、圖示 圖示是重要的軟體標識,在設計資源中是最重要的模組之一。在軟體產品中甚至可能每個頁面都存在圖示,圖示除了美化的作用以外,還有著明確指代含義的計算機圖形。

具體分為以下三個作用:圖示是與其它網站連結以及讓其它網站連結的標誌和門戶。圖示是網站形象的重要體現。

圖示能使受眾便於選擇。根據圖示大小和使用用途進行分類整理設計規範,這樣才更清晰明瞭。

6、圖片 圖片也是屬於設計規範最重要的部分之一,按照用途分類整理圖片資源,設計風格系統化。7、度量 在設計的過程中,我們經常會使用一套規範的度量標準,來保持產品的一致性,分別為圓角值、間距、大小。

對度量解釋最好的是設計中經常使用到的柵格系統(Grid Systems),運用固定的格子設計版面佈局,其風格工整簡潔。這就是我們在網頁和APP設計的過程中經常使用到柵格系統的原因。

8、陰影 陰影風格及引數也是設計規範中的一部分,在整理設計規範的時候,需要注意的是陰影的引數值是網頁中控制陰影的引數值,而不是設計軟體中的引數值。舉個例子:網頁中陰影對應的引數值為:box-shadow: type:Outset offset X:0px offset Y:4px Blur:8px Spread:0px color:#000000 ,不透明度:10%,這才是程式設計師需要的陰影引數值,否則最終開發出來的陰影會出現不一致的情況,無法達到規範的目的。

9、元件 常用的UI元件(Component):Button控制元件、下拉框、選擇框(單選複選框)、時間選擇器、輸入框、搜尋框、進度條、分頁器、提示框、警告框、表格、彈出面板、數字步進器、選項卡等。Button控制元件 按鈕是最常見的元件之一,按鈕有5個狀態:Normal、Hover、Active、Disabled 、Loading。

需要在規範中分別羅列出這五個狀態,標註上對應的按鈕填充色、邊框色、圓角值、按鈕寬度和高度,按鈕文字大小、顏色值。如果是圖示按鈕的話,除了上述引數值以外還需要標註icon和按鈕文字之間的間距和icon圖示的大小。

10、下拉框 下拉框是為使用者提供多個選擇的單選元件,優點是用最簡單的介面佈局方式收納了很多的選項,需要注意定義下拉選擇框彈出的時候,滑鼠移動上去的Normal、Hover、Active狀態。11、選擇框(單選複選框) 顧名思義,單選框是眾多選擇裡面選一個,而複選框是眾多選擇裡面可以無限制選擇。

單選框和複選框都需要三個狀態,即未選中狀態、選中狀態和不可點選狀態。時間選擇器:時間選擇器是選擇年月日的元件,分別對應年月日星期的。

2.UI介面設計報告怎麼寫

1. 有UI效果圖,匯入進axure裡新增文字後,可以直接生成pdf文件。

2. 如沒有UI效果圖,用axure畫出各個ui的線框圖或新增互動效果後,用 Foxit PDF Editor (免費)編輯pdf裡的字,把各個UI頁面的說明一改,齊活,特快!望給分~~~

axure下載地址:?ald

Foxit PDF Editor 下載地址:

3.UI 設計文件要包含哪些內容

UI設計文件主要是為了解釋說明自己的設計,讓別人能快速地瞭解自己的設計。

UI 設計文件要包含這樣幾個大的方面

1、文件接受(文件的目的、文件的範圍、讀者物件、參考的文件,術語與解釋)

2、使用者介面設計規範

3、使用者介面彙總

4、介面標準和公共控制元件(介面元素精細標準、標準按鈕庫和快捷鍵、標準互動對話方塊庫、標準解析度、標準操作、標準表格、標準編輯項型別庫、標準列表、標準快捷搜尋)

5、介面詳細設計

4.UI設計要怎麼寫年度目標

很多人很頭疼,年度總結與新年目標該怎麼寫?其實年度總結與目標正好是我們向上級領導、以及同事們展現你對本職工作認識度與工作計劃的途徑。寫得好零領導更加喜歡你,也許你的一個建議成為了公司前景的目標。

年度目標一般要結合自己的本職工作去寫、切忌太寬泛:

1、首先是總結自己進來做過的專案、擔任的事項,是否順利,有什麼可以改進的地方?有哪些可以學習的地方?一條一條列出來,簡評一下。

2、目標是建立在當下的,不能沒有根據的提出來。所以在你總結了你的今年所經歷的大大小小的專案後,是否在本職工作中還需要有提升的地方?(你可以從UI工作流程中、團隊溝通中、自己對產品設計的理解中、團隊需要你的地方等等來簡述)

3、本職工作講完後,可以說說通過其他什麼途徑,來提升自己的對UI設計的理解、產品需求的研究、以及在綜合產品知識方面的瞭解。例如看什麼書、去哪些平臺堅持每週看幾篇設計文件、或者去參加XX舉辦的設計大賽取得一個什麼成績,等等。

最後,祝你2017年開心快樂,事業順利!

5.如何寫UI作品說明

既要清晰描述使用者介面原型中的細節和互動方式,又要方便專案組的其他開發人員、需求人員以及測試人員等角色交流察看的說明文件。

主要內容包括:

1. 產品的目標和成功標準,(例如一個全新的預言專案不可能要求使用者滿意度在90%以上,對升級產品要求就會高一些。)

2. 產品終端使用者群及產品用途(瞭解使用者的年齡、職業、產品的使用環境等都是非常必要的)

3. 首先滿足基本功能。(例如DVD機的基本功能是播放影碟,可能還有播放CD的功能等等)

4. 主要功能(在產品的幾十個功能中通過使用者驗證和專案組篩選,選取使用者最常用到的功能,將其優化,以不同層次展現於介面上。)

5. 使用者介面特性。(每一款介面都有自己的特性,比如觸控式螢幕的操作介面與手機的操作介面就算功能完全一樣,結構、佈局等特點也不會相同的。)

6.求問如何寫“完”UI設計說明書

我們的目標是:

既要清晰描述使用者介面原型中的細節和互動方式,又要方便專案組的其他開發人員、需求人員以及測試人員等角色交流察看的說明文件。主要內容包括:

1. 產品的目標和成功標準,(例如一個全新的預言專案不可能要求使用者滿意度在90%以上,對升級產品要求就會高一些。)2. 產品終端使用者群及產品用途(瞭解使用者的年齡、職業、產品的使用環境等都是非常必要的)

3. 首先滿足基本功能。(例如DVD機的基本功能是播放影碟,可能還有播放CD的功能等等)

4. 主要功能(在產品的幾十個功能中通過使用者驗證和專案組篩選,選取使用者最常用到的功能,將其優化,以不同層次展現於介面上。)

5. 使用者介面特性。(每一款介面都有自己的特性,比如觸控式螢幕的操作介面與手機的操作介面就算功能完全一樣,結構、佈局等特點也不會相同的。)幾點注意事項

1. 必須緊貼需求,圍繞功能點展開。

2. 描述語言簡短精確(這樣別人看的時候才不會煩)

3. 保持文字的易維護性,建議使用WORD的大綱檢視編寫,便於更改和查詢。

4. 說明書一定要有版本管理,對每次更新內容要做詳細說明。

6. 注意紀錄,包括專案組和使用者以及合作伙伴,如果在解釋某一特性時令兩人以上會感到困惑,那這一部分就需要更清楚的闡述了。

7. 設計與實現同步,這個時最難的了,很多設計由於程式無法實現都被“卡”掉,早期程式也無法確定是否可以實現,傷腦筋!

8. 維護UI設計說明書時不要忘記維護原型,作為UI設計說明書的補充原型是很重要的。UI設計中容易被忽略的地方

1. 支援錯誤提示和撤銷操作

2. 簡便的安裝和解除安裝。

3. 必要的設定和幫助。

4. 異常處理、錯誤訊息的描述和問題迴應提示。

5. 除介面上有的圖示和按鈕外,還要有快節鍵、選單訪問鍵、右鍵選單、是否支援從其它軟體介面內託拽複製檔案等操作的說明。

7. 狀態區,用來描述介面狀態的區域,通常位於頁面下方。(PS儲存時狀態區會顯示進度條)

8. 剪貼簿行為,使用者在我們產品中拷貝的文字或圖片的區域性,是否可以貼入其他程式。

9. 指標的行為,說明超過多長時間的等待時應出現沙漏狀態,在文字輸入區游標應有改變、有連結的地方有變為小手等

10. 聲音行為,警示音、按鈕觸發音等

11. 統一訊息窗的彈出位置、背景色、大小、佈局及特色

12. 選單欄和下拉選項等程式動作的描述,是向下還是向右彈出等。

7.UI設計要怎麼寫年度目標

很多人很頭疼,年度總結與新年目標該怎麼寫?其實年度總結與目標正好是我們向上級領導、以及同事們展現你對本職工作認識度與工作計劃的途徑。

寫得好零領導更加喜歡你,也許你的一個建議成為了公司前景的目標。年度目標一般要結合自己的本職工作去寫、切忌太寬泛:1、首先是總結自己進來做過的專案、擔任的事項,是否順利,有什麼可以改進的地方?有哪些可以學習的地方?一條一條列出來,簡評一下。

2、目標是建立在當下的,不能沒有根據的提出來。所以在你總結了你的今年所經歷的大大小小的專案後,是否在本職工作中還需要有提升的地方?(你可以從UI工作流程中、團隊溝通中、自己對產品設計的理解中、團隊需要你的地方等等來簡述)3、本職工作講完後,可以說說通過其他什麼途徑,來提升自己的對UI設計的理解、產品需求的研究、以及在綜合產品知識方面的瞭解。

例如看什麼書、去哪些平臺堅持每週看幾篇設計文件、或者去參加XX舉辦的設計大賽取得一個什麼成績,等等。最後,祝你2017年開心快樂,事業順利。

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