ui設計規範怎麼寫
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一、UI標註的規範
1、尺寸。例如圖示、圖片這些內容關於尺寸維度的標註。
需要注意,比如圖片的尺寸比例,不是固定的它的大小數字,這樣開發才能更好的適配,常用的圖片比例有4:3、16:9等。如果控制元件給出固定的尺寸數值,按鈕的寬和高度都標註出來,開發就會寫死按鈕的尺寸,一旦遇到螢幕有比例不同的時候,按鈕還是固定的大小,就會影響視覺效果;
2、標註文字的字型、字號、顏色、行高和透明度等等。
這些都要給出一個極限情況的規範,如最多顯示幾個字元,字元超過極限值就用“...”的方式處理;
3、間距的規範。
間距相對比較簡單,只要標註清晰就不會有太大問題。但有時候將間距和尺寸混淆。我們可以這樣理解為尺寸是容器的大小,而間距是容器之間的距離,所以間距和尺寸有著很大的不同;
4、顏色標註規範。
文字的顏色已經歸類到文字屬性裡面,不用重複標註。顏色標註內容有:分割線顏色、背景色、按鈕顏色等等。 建議使用公司或品牌原有VI配色,可提高公司或品牌VI之間的關聯,增加可辨識性和記憶性。
二、UI裡圖片處理規範:
除了圖片風格、色調等常規的統一性意外,還要著重注意切圖和圖片優化。
1、安卓系統
安卓系統切圖:
統一採用Png格式
部分需要做適配的圖片需要製作.9格式
安卓系統圖片優化:
圖片壓縮優化
ICON 可採用PNG 8
支援完全透明和完全不透明兩種效果和256色
需要高清的可採用 PND24/32
2、iOC系統
iOC系統切圖:
統一採用Png格式
以640/750寬解析度為@2x輸出三套尺寸:@1x @2x @3x
iOC系統圖片優化:
圖片壓縮優化
ICON 可採用PNG 8
支援完全透明和完全不透明兩種效果和256色
需要高清的可採用 PND24/32
三、UI中的命名規範:
統一的、規範的命名對我們自己的檔案整理有很大的幫助,後期修改檔案、圖層的時候更加方便快捷。
並且做好版本管理、檔案歸檔的工作,會提高專案溝通銜接,能更好的為版本管理、檔案歸檔做鋪墊。
比如常見檔案包命名規則是:專案名字+切圖+作者名字+日期。
比如常用的英文單詞列表:
bg(backgrond 背景)
nav(navbar 導航欄)
tab(tabbar 標籤欄)
btn(button 按鈕)
img(image 圖片)
icon(圖示)
selected(選中)
default(預設)
pressed(按下)
back(返回)
content(內容)
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