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ue設計師每天要做什麼

使用者體驗設計(英語:User Experience Design),是以使用者為中心的一種設計手段,以使用者需求為目標而進行的設計。設計過程注重以使用者為中心,使用者體驗的概念從開發的最早期就開始進入整個流程,並貫穿始終。

使用者體驗主要是來自使用者和人機介面的互動過程。在早期的軟體設計過程中,人機介面被看做僅僅是一層包裹於功能核心之外的“包裝”而沒有得到足夠的重視。其結果就是對人機介面的開發是獨立於功能核心的開發,而且往往是在整個開發過程的尾聲部分才開始的。這種方式極大地限制了對人機互動的設計,其結果帶有很大的風險性。

在具體的實施上,就包括了早期的focus group(焦點小組),contextual interview,和開發過程中的多次usability study(可用性實驗),以及後期的user test(使用者測試)。在設計--測試--修改這個反覆迴圈的開發流程中,可用性實驗為何時出離該迴圈提供了可量化的指標。

ue設計師每天要做什麼

ue設計師主要的工作內容:

1、負責網際網路的互動設計工作,分析使用者的操作習慣和偏好,並設計互動流程、內容及介面;

2、完成介面互動行為和功能的改良,提高網站的易用性;

3、根據需求和使用者研究結果,完成介面的、流程設計和頁面設計;

4、對現有產品的可用測試和評估,提出改進方案,持續優化產品使用者體驗;

5、負責維護和更新介面設計標準和規範,負責標準和規範的實施;

6、撰寫調研報告,撰寫產品可行性分析報告。

以上就是小編的分享,希望可以幫助到大家。

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