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聯想顯示器基礎知識

聯想顯示器基礎知識

1、色域:表示能顯示的色彩範圍色域就相當於尺子的長度,20cm的尺子比10cm的尺子能測量的範圍更廣,所以廣色域的顯示器比低色域的顯示器能顯示的色彩更多。

2、色深:表示色彩的精細程度色深相當於尺子上的刻度,色深越大,刻度越多,每個刻度表示的距離越精細。比如同樣是1米的尺子,A有100個刻度,每個刻度表示1cm,B有10個刻度,每個刻度表示10cm,那麼A測得的尺寸就會更加精確。市面上的顯示器色深一般為6-8bit,更好的有10bit的,高色深的顯示器色彩更加精細,色彩過度平滑。

3、色差:色彩還原的準確性以deltaE值作為單位,這個值越小,色彩還原越準確,一般繪圖用的顯示器deltaE值要小於3。

4、對比度:對比度越高,色彩表現越清晰豐富,這個很好理解,直接看圖對比。

5、重新整理率hz:表示顯示器一秒能重新整理多少幀影象我們在螢幕中看到的任何視訊動畫影象都是由一張(幀)張(幀)的圖片快速播放而形成動畫的,目前顯示器主要有60Hz和144Hz兩種,在顯示卡效能允許的情況下(可以看遊戲幀率),144Hz的畫面比60Hz更加流暢,順滑。

6、灰階響應時間:可以理解為畫面延遲就是顯示器從上一幀圖片切換到下一幀圖片的間隔時間,以毫秒ms作為單位。這個時間越短,說明畫面切換的越快越乾淨。如果灰階響應時間過長,畫面就會出現拖沓,模糊,拖影的現象。普通顯示器為6-8ms,專業電競遊戲顯示器為1ms。

7、解析度:表示影象的清晰程度同一尺寸下,解析度越大,畫面越清晰精細;解析度越小,畫面越粗糙,顆粒感越重。所以一般24英寸以下顯示器建議1080P,而建議是超過27寸的顯示器就要使用2k解析度的螢幕了,螢幕過大,解析度低的話,容易看出顆粒感。

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