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電腦配置知識有哪些

1、硬體方面

電腦配置知識有哪些

(1)CPU,這個主要取決於頻率和二級快取,三級快取,核心數量。頻率越高、二級快取越大,三級快取越大,核心越多,執行速度越快。速度越快的CPU只有三級快取影響響應速度。

(2)記憶體,記憶體的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括記憶體的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般來說,記憶體越大,處理資料能力越強,而處理資料的速度主要看記憶體屬於哪種型別(如DDR就沒有DDR3處理得快)。一般大型遊戲(PUBG、戰地5、俄羅斯釣魚、使命召喚16等)與大型軟體(pr、ae等)都會佔用很多記憶體,因此,對於遊戲玩家來說,越高的記憶體可以玩越多的遊戲。

(3)主機板,主要還是處理晶片,如:筆記本i965比i945晶片處理能力更強,i945比i910晶片在處理資料的能力又更強些,依此類推。並且更好的主機板還可以適配更強大的CPU(中央處理器)。

(4)硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟速度最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。越大的硬碟存的檔案就多,(如存放電影,音樂等)首先硬碟的資料讀取與寫入的速度和硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括膝上型電腦),桌上型電腦電腦一般用7200轉,膝上型電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬碟在膝上型電腦中由於電腦移動振動意外刮傷硬碟碟片以及功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串列埠)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。

硬碟也隨著市場的發展,快取由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一樣,快取越大,速度會快些。

(5)顯示卡:要注意顯示卡的流處理能力以及視訊記憶體大小和視訊記憶體位寬,越大越好。這項與執行超大程式軟體的響應速度有著直接聯絡,如執行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體以及玩大型3D遊戲,如PUBG、俄羅斯釣魚4(RUSSIA FISHING 4)、戰地5、使命召喚16等遊戲。顯示卡除了硬體級別上的區分外,也有“共享視訊記憶體”技術的存在,和一般自帶視訊記憶體晶片的不同,就是該“共享視訊記憶體”技術,需要從記憶體讀取視訊記憶體,以處理相應程式的需要。或有人稱之為:動態視訊記憶體。這種技術更多用在膝上型電腦中。

(6)電源,這個只要功率足夠和穩定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩定的電源是很重要的,對於電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。

(7)顯示器:顯示器與主機板的介面也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA介面),只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示裝置相關技術資料)。更好的顯示器有更高的重新整理率與更大的螢幕、清晰度,這對電競來說非常重要,可以讓遊戲更加流暢,對於剪輯人員也更有利。

2、軟體方面

(1)作業系統:簡單舉個例子說明一下:電腦的同等配置,執行原版Windows 98肯定比執行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比執行原版的Windows Vista速度要快,但是原版Windows Vista執行速度比原版Windows 7速度要慢。這就說明,同等配置情況下,軟體佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。

還有,英文原版的作業系統執行英文版程式比執行中文版的程式穩定性及速度都是有關係的。

所以,這裡特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows 10一般來說,會比原版的10速度快些,因為精簡掉一些不常用的程式,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。

WINDOWS10系統在2020年是windows系列的最新,也是最終版本,它的市場佔有率已逐漸超過Windows7,並且微軟也已經停止對win7的安全補丁更新與技術支援。

(2)軟體(包括硬體)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個家庭版的win10和精簡版的Ofiice 2016就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯示卡的要求,所以,升級軟體:MicrosoftDirectX 9.0或以上版本是很有必要的。

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