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fbx格式用什麼軟體開啟

fbx格式的檔案用win10的自帶應用混合顯示檢視器可以開啟,另外3dmax也可以開啟fbx格式的檔案。

fbx格式用什麼軟體開啟

FBX是FilmBoX這套軟體所使用的格式,後改稱Motionbuilder。因為Motionbuilder扮演的是動作製作的平臺,所以在前端的modeling和後端的rendering也都有依賴於其它軟體的配合,所以Motionbuilder在檔案的轉換上自然下了一番功夫。所以fbx最大的用途是用在諸如在max、maya、softimage等軟體間進行模型、材質、動作和攝影機資訊的互導,這樣就可以發揮max和maya等軟體的優勢。可以說,fbx方案是最好的互導方案。

在GDC2010大會上,3D軟體巨鱷AUTODESK公司聯手Unreal Engine 3的擁有者EPIC公司釋出了FBX2011計劃。計劃中,EPIC將在其最新版本的Unreal Engine 3和UDK當中全面啟動對FBX格式的支援,FBX將作為Unreal Engine 3和UDK首選格式,可以使很多3D工具的使用者不再為格式和外掛而困擾,只要軟體支援FBX格式輸出,那麼就可以輕鬆的將你的3D作品,動畫,骨骼檔案等等全面匯入Unreal Engine 3和UDK。

標籤: 軟體 格式 fbx
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