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王者榮耀楊玉環怎麼出裝

也許對於絕大部分玩家來講,他們並不太看好楊玉環這個英雄,主要就是他們覺得楊玉環這個英雄其實就是一箇中核英雄啦,很難被開發出來,往往就是一個拖油瓶,但是因為有了巫妖聖盃冷卻鞋帽子這套出裝,楊玉環很快成為了多排上分利器。 其實只要你

在王者榮耀手遊中,很多小夥伴們想知道楊玉環的最強出裝是什麼。今天這 期視訊就給大家來詳細的介紹下王者榮耀楊玉環最強出裝選擇推薦,快跟著視訊 一起學習吧!

在王者榮耀當中,楊玉環這個英雄她的一個作用其實是非常大的,因為她既能夠當做一個坦克來打,也能夠當作一個輸出來玩,如果是想要有很強的攻擊力的話,那我推薦的就是法術裝備,我們的銘文選擇可以用冷卻銘文,這樣的話出門自帶10%的冷卻,前期

六神裝:冷靜之靴+迴響之杖+巫術法杖+痛苦面具+博學者之怒+賢者之書

王者榮耀楊玉環此前已經登入過體驗服,後因遭遇各種問題被下架重做,如今楊玉環終於浴火重生將要再次與大家見面了。小編早早為大家準備的楊玉環的相關攻略,希望大家喜歡! 詳細楊玉環攻略,可參考18183王者榮耀資料庫,連結如下: http://www.1

王者榮耀楊玉環怎麼出裝

冷靜之靴可以縮短楊玉環的技能冷卻時間,迴響之杖是一件高法 強裝備,同時該裝備提供的7%移速效果能提高楊玉環的戰場聯動能力。巫術法杖 是楊玉環的核心裝之一,該裝備的被動效果冷卻只有兩秒,同樣能伴隨楊玉環的 一技能頻繁觸發打出傷害。博學者之怒是提高法強的必備裝備,其被動的35%法強 提升能大幅度提高楊玉環的法術強度。

lz想單挑,那麼兩點,一點是冷卻縮減,另一個是回血,吸血書是最好的選擇,然後出個迴響之杖,既能加速又能增加爆擊(和射手暴擊類似),然後帽子,這時候,對面的脆皮基本就可以秒殺了,但是肉還打不動,所以要出去穿透,就是虛擬法杖,然後最

王者榮耀楊玉環怎麼出裝 第2張

以上就是楊玉環的一套推薦出裝,後期團戰也可以打出更多的AOE傷害,另外 減少技能CD也可以讓楊玉環更快的釋放技能,來給己方隊友補充生命值。前期痛 苦面具的傷害加成比較理想,裝備的當前目標生命值百分比生命,搭配上楊玉環 的技能百分比生命傷害,輸出十分可觀。

王者榮耀夢琪出裝: 【第一種】:非常簡單,就是無腦的堆肉,價效比超高,你越肉,等你六神裝的時候,基本就不會死了,只是夢琪越肉,移速就會越慢,所以往往會追不上人。 【第二種】:法師流,夢琪的技能中都會帶有魔法傷害,而且夢琪的二技能

王者榮耀楊玉環怎麼出裝 第3張

以上就是楊玉環的出裝推薦啦,喜歡的朋友,請繼續關注PC6教學,更多英雄 出裝推薦等你來觀看哦~

第一步:模仿 一些剛入坑不久的萌新往往對於裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合於哪些英雄,同時你需要明白你選擇出裝的思路和這套

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王者榮耀如何學好出裝

射手英雄

攻速類射手:在射手英雄中,主要分為兩種型別的射手,一是攻速型別的射手,二是技能型別的射手。攻速型別射手就是主要依靠普通攻擊來造成傷害的射手,例如馬可波羅、黃忠、后羿和魯班七號等等。他們的出裝,主要就是以攻速、吸血和暴擊類的裝備為主,在現在的版本中,符合以上條件的裝備有:末世、宗師之力、閃電匕首、逐日之弓、純淨蒼穹、無盡戰刃 、泣血之刃。當然在對局中也不能一股腦的只出這幾件裝備,對手射手來說還有一個非常重要的裝備就是破甲弓,這是射手對前排造成傷害的重要元素。當然後期的時候射手為了增加續航能力還需要出賢者的庇護。所以以上的裝備具體要出那些,要根據個人的操作習慣來出。

技能類射手:和攻速射手不同的是,技能類的射手不需要在攻速上有多大的造詣,但是在物理輸出能力上就有比較高的要求了。技能類射手的最好代表是虞姬,這些英雄主要需要的裝備主要有:暗影戰斧、破甲弓、破軍和名刀·司命。至於其他的裝備可以根據對局的需要來自己調整。另外虞姬也是S7賽季比較火的一個射手英雄,各位小夥伴們可不要出錯裝哦!

戰士/刺客英雄

純屬出:戰士和刺客類英雄也分為純屬出的和半肉的。純屬出的英雄主要有李白和孫悟空等,這種型別的英雄出裝和攻速類的射手很相似,都是以攻速和攻擊為主,孫悟空的話比較依賴暴擊和爆傷,核心裝備是無盡戰刃、宗師之力。其他的可以出閃電匕首和泣血之刃。至於破甲弓,有些玩家覺得有必要有些玩家覺得沒必要,因為對於大多數猴子來說,主要的目的是切後排,後排的英雄又不會出什麼防禦裝備,所以不出破甲弓也情有可原。但是現在的版本中半肉玩家有很多,所以建議孫悟空有條件還是把破甲弓當做一件必出裝備。李白不需要太高的暴擊,但是攻速和攻擊必須疊上去,破甲也很需要,所以李白的核心裝備是暗影戰斧、破軍和破甲弓,當然攻速打野刀也是十分需要的。

半肉戰士:半肉戰士主要包括達摩、趙雲、露娜、娜可露露等等,這些英雄主要是以肉裝為主攻擊裝為輔,畢竟英雄本身的攻擊力就比較高。所以他們大多數從中期的時候就開始出防禦裝,對於這些英雄來說,比較適合的防禦裝有:紅蓮斗篷、不祥徵兆、不死鳥之眼、魔女斗篷、極寒風暴、反傷刺甲、冰痕之握等。適合他們的攻擊裝備主要有:暗影戰斧、破軍、破甲弓(物理系英雄),噬神之書、痛苦面具(法術系英雄)

坦克類英雄

在這裡坦克類英雄就不分開講了,主要還是有物理系的坦克和法術系的坦克,但是坦克型別的出裝都是大同小異的。主要是以防禦類的裝備為主,增加坦克英雄的生命最大值、物理防禦、法術防禦和增益周圍的隊友。所以他們的常用裝備主要有:紅蓮斗篷、不死鳥之眼、霸者重灌、魔女斗篷。極寒風暴、反傷刺甲、冰痕之握。如果需要功能型的裝備,這裡推薦近衛榮耀,後期團戰對團隊的增益會很大。

法師英雄

法師英雄多數為後排英雄,也有少部分的法術刺客或是戰士類,近程和遠端的法師出裝略有不同。近程的法師英雄主要有露娜、不知火舞和貂蟬等。這些英雄的出裝都是偏半肉的風格,核心裝備有噬神之書、痛苦面具、迴響之杖、極寒風暴、魔女斗篷等。遠端法師數量較多,有諸葛亮、妲己、小喬等。這些英雄的出裝都是純輸出裝備,核心裝備有祕法之靴、迴響之杖、噬神之書、痛苦面具、賢者之書、博學者之怒等等。

輔助英雄

輔助英雄也可以包含在法師英雄中,但是出裝和法師英雄還是有很大的不同。輔助的職責是保護隊友和給團隊帶來增益。所以裝備以功能型裝備為主。輔助英雄有大喬、孫臏、姜子牙、扁鵲等等。他們的核心裝備是聖盃、近衛榮耀、冰痕之握、冰霜法杖、夢魘之牙等等。

總得來說,英雄的出裝沒有非常嚴重的*。去大神排行上看看大神們的出裝,在前面的幾乎沒有一致的,因為每個玩家都有不同的操作習慣。多去思考和發現,才是快樂遊戲的關鍵。

王者榮耀羋月怎麼出裝無敵,羋月出裝攻略

羋月如果不打野可以這樣出裝:

首先可以出噬神之書,增加法術攻擊,縮減技能冷卻時間,被動可以吸血,可以提高羋月前期的續航能力

第二件抵抗之靴,提高法術防禦和移動速度,提高前期的抗法能力。

第三件痛苦面具,這個可以說羋月的重要裝*之一,提高法術攻擊,縮減冷卻,增加生命最大值,最重要的是被動可以增加英雄們法術穿透,還有夠讓英雄的技能傷害造成相當於目標當前生命值8%的法術傷害。這個在開團當中對敵方英雄是很大的消耗。

第四件極寒風暴,縮減20%的冷卻時間,提高法術攻擊,增加了360的物理防禦,唯一被動-寒冰衝擊:受到單次傷害超過最大生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*20)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內建CD。這個也是羋月的核心裝備之一,可以讓羋月更肉,增加她的輸出能力,也提高了存活率。

第四件除了極寒風暴也可以考慮出不死鳥之眼,不死鳥之眼能夠增加英雄的法術防禦力、最大生命值和英雄的回血能力。出了不死鳥之眼以後,羋月的生命值能和達摩、宮本武藏這樣的高血量戰士向媲美,加上她的吸血能力,可以讓羋月續航能力爆表。

第五件可以選擇虛無法杖,繼續增加羋月的法術攻擊力和穿透力。

最後一件可以選擇輝月提升法術攻擊並降低技能CD時間,主動效果能在大招CD期間開啟,短暫免疫傷害。

最近王者榮耀對羋月又進行了調整,作為坦克法師,羋月是非常強勢的,這次的調整羋月躺*了,被削了,羋月的2技能無法在抽取主宰和暴君攻擊,單線面對羋月有更多的對抗和處理選擇。

攻速成長:每級1%→每級0%

2技能:調整鎖鏈抽取,無法再抽取主宰暴君攻擊

強化普攻:傷害:50(+50/Lv)(+1.0Ad(+0.3Ap)→40(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)

王者榮耀新版蘭陵王怎樣出裝最厲害

王者榮耀S8蘭陵王出裝:巡守利斧+疾步之靴+暗影戰斧+冰痕之握+破甲弓+破軍

出巡守利斧前期裝備,打野可以快速升級,刷野可疊加最大生命值,增加血量,蘭陵王不是普攻英雄所以不需要攻速野。再出疾步之靴對於蘭陵王腿短是個彌補,在刷完自家野去線上抓人或去野區反野時更快。。暗影戰斧前期可減少英雄初始一定護甲,增加攻擊力和減cd,前期抓人更輕鬆,同時增加一定血量,是件前期抓人的好裝備。

冰痕之握使用技能後普攻可造成範圍性減速,還可造成一定傷害,對於蘭陵王只有一個控制技能時可以更好的減速留人,同時增加最大生命、物理防禦和最*力值。破甲弓可以增加45%物理穿透,打半肉戰士類英雄也能秒殺,增加攻擊力,對於中後期抓人提供更高的傷害,抓人一抓一個準。破軍在大後期時蘭陵王保證一定切掉後排的裝備,增加200攻擊力,被動打殘血增加更高的傷害,一套技能的蘭陵王儘量保證輸出。

出裝分析:

前期打野刀+鞋子,提升打野效率和線上抓人能力。隨後出核心裝備暗影戰斧,冷卻縮減讓大招冷卻更快增加gank頻率,物理攻擊和物理穿透可以打出更大的輸出,提高gank效率。

蘭陵王技能是需要耗藍的,但有時候藍buff要讓給法師,因此出冰痕之握可以解決這個尷尬,同時減速效果能保證技能銜接和gank成功率,並且提供不少的護甲。

下一件破甲弓,是在中後期依然打出傷害的保證,就算是肉也能輕易撕開他們的護甲,如果隊友輸出給力的話,可以換成破軍提升收割能力。

第六件可以選擇出名刀,能抵擋一次致命傷,保證蘭陵王不被秒掉,最後打野刀換成復活甲。

王者榮耀聖女貞德怎麼出裝

王者榮耀聖女貞德怎麼出裝聖女貞德技能加點推薦,在王者榮耀手遊中聖女貞德這個英雄怎麼樣咧,小編向大家介紹下聖女貞德,希望對大家有所幫助。

目前這個英雄還未上線,所以具體的技能屬性和定位,小編也不是很清楚,但是據瞭解,應該會是個類似曙光女神的存在。

是個強力的肉盾、輔助存在哦。至於加點的話,玩家可以根據以往的肉盾出裝哦。

出門裝備:【紅瑪瑙】核心裝備:【紅蓮斗篷】【暴烈之甲】(還是具體看情況出裝備吧)

至於技能加點的話。

因為技能還目前不是很瞭解,所以加點還是要看具體技能屬性加點哦;

不過小編猜測,這個英雄應該是類似LOL曙光女神,技能的話,可能會差不多哦。

以上是鐵骨網菠菜為您帶來的王者榮耀聖女貞德怎麼出裝聖女貞德技能加點推薦的相關攻略,希望可以對各位玩家有所幫助。更多精品手遊攻略盡在鐵骨網

王者榮耀廉頗坦克怎麼出裝

一、裝備推薦:

出裝:火甲、布甲鞋、黑切、魔女、冰心(看情況可以出反甲、不祥或者不死鳥)、復活甲(破軍)。

滿級無銘文*血量9328,物抗514,法抗169。在放棄全肉出裝之後,一件火甲和一件魔女就可以撐到12000以上的血量,半肉可以達到全裝備12000+血,1300+物理抗性、660+的法抗。相比很多坦克和戰士,屬性上已經完全可以達到坦克的標準。

可以說,半肉廉頗完全可以勝任團隊對肉的需求。

如果再繼續堆血量等屬性,基本就會出現瓶頸,裝備的收益會下降。團戰的時候衝進去人堆後對後排毫無威脅。對方可以完全無視廉頗然後轉火或突進我方後排,導致廉頗出現尷尬的局面,這同時這也是以前版本廉頗強度低的重要原因。

在加強了技能傷害後,只出一件黑切攻擊裝的廉頗跳進敵方後排開3接2技能然後1技能擊飛(或1技能突進接3接1技能再1技能)的連招,是可以將對方射手、法師等後排直接打到殘血或直接秒掉的。

同時兩段擊飛、一段減速的控制可以有效幫助隊友提供輸出空間。

出裝上可以根據對面陣容進行調整,火甲和黑切的順序可以互換,對面法師強勢可以在火甲後直接出魔女,待火甲魔女後補黑切即可。同時黑切和破軍各有優劣,優勢時可以出破軍,但個人認為黑切的適用性會更好一些。

由於霸體的存在,韌性鞋並不適合廉頗,相對於對面上單或者射手,布甲鞋前期可以提供不少護甲,更適合一些。

廉頗的經濟發育一般是全隊倒數,基本沒有清野能力,甚至與隊友能達到幾千的經濟差距。實測正常情況下的局勢,在出完火甲魔女黑切後基本就會進入本局尾聲了。但是有火甲魔女的支撐,血量可以達到11000—12000的血量,可以保證作為坦克發揮應用的作用。

二、召喚師技能:

召喚師技能:眩暈或閃現

帶閃現可以更好的逃命或者突進人群放大。眩暈在突進人群后放大接擊飛接眩暈可以實現三段控制,個人比較推薦眩暈。

三、銘文選擇:

物理通用符文即可,移動速度可以讓廉頗更加靈活,搭配百穿和黑切,傷害量效果很不錯。半肉廉頗由於硬直時間的存在,個人認為減cd銘文並不是很有用處,一套連招後基本1技能cd就好了。

四、注意事項:

(一)廉頗的連招一般是:1-2,3—2—1,或1—3—2—1,後期一技能cd短,在大招和2技能的硬直時間過去之後,完全可以再次釋放1技能,對準脆皮再來一次擊飛。技能之間不建議接平A,因為廉頗的控制時間有限、平a攻速慢傷害低,在突進後對方會有逃出範圍的意識,接平A會導致對方跑掉。3技能和1技能的釋放過程中按下二技能,會在過程結束後直接開始2技能的釋放,這點一定要注意,逃命的時候操作失誤1技能位移接一個原地2技能,就完蛋了。

(二)廉頗可以走上單位和輔助位,上單四級以前廉頗要慫在塔下,一定不要貪兵,否則有可能會被直接一血。在被對方的紅buff黏住以後,及時釋放1技能(有霸體效果)逃跑是個很好的選擇。廉頗的技能和傷害決定了他無法像亞瑟等英雄可以以河蟹起手,以河蟹起手的話還沒將河蟹打死,對面基本就打完紅來人了。所以還是安心清兵線吧。

(三)技能加點:主一主二都可以,但個人比較推薦主一。主一技能在前期可以明顯縮減位移cd,靈活性很強,而且在前期劣勢的情況下可以更加容易生存。相反二技能硬直時間長,前期cd長,經常會出現打不到人的情況,需要一技能擊飛接二技能才能準確擊中人。所以推薦主1副2有大點大。三技能後期cd相對不是很長,能保證每次團都可以有大,也可以用來請大波小兵,不過一般兵線就不要用大清兵了。

(四)廉頗經濟基本全隊倒數第一,在經濟差的情況下仍然能夠成長至很肉的狀態,個人認為這點適用性強於夏侯等坦克,目前形勢下傳統坦克逐漸崛起,控制型坦克開始略見疲軟,而廉頗作為肉和控制兼備的坦克,在加強後有很大的潛力進行發掘。同時由於這個特性,可以將更多經濟讓給c位發育,對團隊作用有很大貢獻。

全攻擊裝廉頗雖然傷害爆炸,但是同樣對團隊的貢獻小了很多,大不中人或者開大失誤都會導致一波團滅,路人局還會被隊友舉報或者開噴。個人認為半肉型廉頗在保證肉的同時不乏控制技能(突進+兩段擊飛+減速+眩暈),還能通過大招技能的傷害給予對面很大壓力,這點在當前的坦克中是少見的,個人認為目前廉頗已經不屬於T4級別的坦克了。

(五)廉頗要注意開團時間,否則會出現跳進人堆裡開大將對面三四個人一套打到殘血,結果隊友沒趕上自己被群毆死,最後還連助攻都沒有的情況……曾經有一局路人局,我跳進去開大打的對面全部殘血後*,對方開始撤退,隊友才開始追擊這群殘血。雖然最後團滅對方,但是一個助攻都沒有!那一場出現兩次這種情況,接近丟了8、9個助攻,對個人的經濟影響非常大。同時保護後排的話不要開大,一技能擊飛接眩暈基本就可以了。大招留給對面後排吧。

(六)目前廉頗有個不很好的地方就是大招拖動容易變成取消,或者出現連點幾次沒有反應的情況。經常會出現大招沒在第一時間放出來,這點非常影響操作。

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