- 1、首先是方士,方士是爆發力比較強的職業,擁有強力的輸出能力,但是自身比較脆皮,並且比較依靠裝備,在前期比較難混,50級地火決出來後處境會好轉,輸出能力也會有質的提升,後期裝備齊整的話,是個恐怖的移動炮臺。2、另一職業是異人,現在遊戲中人口最大的職業,個人是覺得這個職業比較全...
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- 1、前期選擇:法術攻擊,在遊戲前期,玩家的防禦、抗性等屬性都還沒有成型,這時候選擇法術攻擊進行修煉無疑使最佳的選擇。滿級的法術攻擊能夠額外為玩家提供2000左右的法術攻擊,一把七絕木劍的攻擊也才1700,想一想都覺得非常給力2、89-109級階段:雙防,這階段的主流玩家的裝備已經慢...
- 21257
- 1、主力輸出:地火訣,天雷訣、四靈飛昇。2、69級地火訣可以點到10級,傷害達到恐怖的2600+,在傷害疊加6層之後高達5000+(這裡的傷害僅僅是面板傷害,實際造成的傷害還需要結合法攻進行計算),等到了70級天雷訣加入後方士的持續輸出能力會得到一個飛躍,穩穩地坐實第一輸出的位置。而...
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- 1、方士法術攻擊在遊戲前期,玩家的防禦、抗性等屬性都還沒有成型,這時候選擇法術攻擊進行修煉無疑使最佳的選擇。2、滿級的方士法術攻擊能夠額外為玩家提供2000左右的法術攻擊,一把七絕木劍的攻擊也才1700,想一想都覺得非常給力。3、方士89-109級階段:雙防這階段的主流玩家的...
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- 1、方士法術攻擊在遊戲前期,玩家的防禦、抗性等屬性都還沒有成型,這時候選擇法術攻擊進行修煉無疑使最佳的選擇。2、滿級的方士法術攻擊能夠額外為玩家提供2000左右的法術攻擊,一把七絕木劍的攻擊也才1700,想一想都覺得非常給力。3、方士89-109級階段:雙防這階段的主流玩家的...
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- 1、倩女幽魂手遊方士天雷好。2、天雷訣:引導雷電攻擊目標,持續3秒,每秒對目標造成一定的傷害,並且有概率跳躍到附近的敵人,最多跳躍3個目標,並使當前目標在2秒內處於天雷震懾狀態,天雷訣攻擊該狀態下的目標時攻擊增加,每級攻擊增加7.2%,天雷震懾狀態最多可疊加到5級。...
- 29634
- 1、在遊戲前期,玩家的防禦、抗性等屬性都還沒有成型,這時候選擇法術攻擊進行修煉無疑使最佳的選擇。滿級的法術攻擊能夠額外為玩家提供2000左右的法術攻擊,一把七絕木劍的攻擊也才1700。2、這階段的主流玩家的裝備已經慢慢成型了,而作為一個脆皮的輸出職業,方士更應該注重的應...
- 9460
- 1、在倩女幽魂手遊裡面,方士的技能不管是PVE還是PVP都是主要點群技能,但是不能無視火系分支的關鍵技能,地火決。雖然地火決有前置技能比較煩,但是單挑,打BOSS的手遊方士神技就是地火決,疊加6層燃燒把攻擊提到最大,組隊精英本看什麼,方士地火決等級高了就能加快時間,不然高階精英本...
- 15314
- 1、倩女幽魂手遊方士無限腹語是cd等於技能初始時間/面板攻速,當cd小於等於技能持續時間時就可以無限釋放。2、但是要考慮箭雨,雷火,緩歌行減攻速。3、而且方士無限腹語勢必要放棄攻擊的,除非臉白洗出雙最大雙攻速,7絕以上武器,方士定位遠端、法術、群攻。...
- 13008
- 1、倩女幽魂手遊方士無限腹語是cd等於技能初始時間/面板攻速,當cd小於等於技能持續時間時就可以無限釋放。2、但是要考慮箭雨,雷火,緩歌行減攻速。3、而且方士無限腹語勢必要放棄攻擊的,除非臉白洗出雙最大雙攻速,7絕以上武器,方士定位遠端、法術、群攻。...
- 21327
- 1、倩女幽魂手遊方士比較厲害。2、方士:在遊戲中,方士是有很多的AOE的法術遠端輸出技能和高傷單體技能,但是劣勢就是抗性和血量都是比較脆皮的,如果玩家自己比較喜歡AOE的輸出玩家都是可以選擇方士,在副本和掛機方面都表現很出色的,職業自帶AOE都是可以效率提升不少了。...
- 21941
- 1、在倩女幽魂手遊裡面,方士的技能不管是PVE還是PVP都是主要點群技能,但是不能無視火系分支的關鍵技能,地火決。雖然地火決有前置技能比較煩,但是單挑,打BOSS的手遊方士神技就是地火決,疊加6層燃燒把攻擊提到最大,組隊精英本看什麼,方士地火決等級高了就能加快時間,不然高階精英本...
- 10353
- 1、倩女幽魂手遊方士天雷好。2、天雷訣:引導雷電攻擊目標,持續3秒,每秒對目標造成一定的傷害,並且有概率跳躍到附近的敵人,最多跳躍3個目標,並使當前目標在2秒內處於天雷震懾狀態,天雷訣攻擊該狀態下的目標時攻擊增加,每級攻擊增加7.2%,天雷震懾狀態最多可疊加到5級。...
- 13088
- 1、天狼方士作為法系輸出,還是未能完全脫離元素攻擊,控制技能主要依靠天光炫海和夜狼囚的短眩暈和光攻擊概率(失明)。2、後期輸出傷害主要依靠梟斬本身輸出和概率觸發的多段攻擊(火概率三分之一,風概率六分之一)。在前期印疊加完畢後,可以觸發無元素攻擊(概率二分之一)。(實...
- 16007
- 1、方士最早出現的時間是在商朝,後來這些人漸漸的多了起來,大概在戰國末期的時候,他們自稱為“方仙道”。在那個時候巫很盛行,人們信奉巫祖,於是方士就藉著信奉巫祖為名,利用巫術開始進行驅鬼辟邪活動。到了周朝的時候這些人也被稱為法術之士,人們信奉神靈信仰神仙的學說,都想要...
- 30011
- 1、跟方士比起來,畫魂的生存力更強一些,畫魂有兩個跑路技能,雲身加的防禦肯定要比方士的四靈好些。2、方士雖然能穿牆但是群體技能和畫魂比起來還是差太多,畫魂的幾個群技能能疊加起來,105之後的畫魂輸出比方士的天雷高許多。3、所以整體分析畫魂比較好。...
- 23830
- 1、副本群四個,天雨,風捲,遠揚,雷動,偶爾加天雷電電(閃電鏈當群用)。天火基本不用,我覺得他沒有描述的5米內的傷害。2、天雷地火的節奏是1秒天雷+地火2秒天雷3秒天雷+地火4秒天雷。。或1秒天雷(或地火)2秒天雷3秒天雷,所以不急的話我會單用天雷,省藍不費力。3、方士對怪的傷害=面...
- 30927
- 1、倩女幽魂手遊方士無限腹語是cd等於技能初始時間/面板攻速,當cd小於等於技能持續時間時就可以無限釋放。2、但是要考慮箭雨,雷火,緩歌行減攻速。3、而且方士無限腹語勢必要放棄攻擊的,除非臉白洗出雙最大雙攻速,7絕以上武器,方士定位遠端、法術、群攻。...
- 12257
- 1、首先,說不出誰好誰不好,畫魂是近戰的法術輸出,持續傷害高,防禦也高,方士是遠端法術輸出,爆發高,畢竟有個祕術,但是防禦低,方士一般有前途的等級是150和109,畫魂是個後期職業,前期不算弱,但是後期技能才逐漸完善,可以飄蝴蝶。2、這麼說吧,單挑的話,方士難打過畫魂,群戰的話,方士很好混,機...
- 12040
- 1、主力輸出:地火訣,天雷訣、四靈飛昇。2、69級地火訣可以點到10級,傷害達到恐怖的2600+,在傷害疊加6層之後高達5000+(這裡的傷害僅僅是面板傷害,實際造成的傷害還需要結合法攻進行計算),等到了70級天雷訣加入後方士的持續輸出能力會得到一個飛躍,穩穩地坐實第一輸出的位置。而...
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- 1、首先,說不出誰好誰不好,畫魂是近戰的法術輸出,持續傷害高,防禦也高,方士是遠端法術輸出,爆發高,畢竟有個祕術,但是防禦低,方士一般有前途的等級是150和109,畫魂是個後期職業,前期不算弱,但是後期技能才逐漸完善,可以飄蝴蝶。2、這麼說吧,單挑的話,方士難打過畫魂,群戰的話,方士很好混,機...
- 10105
- 1、天狼方士作為法系輸出,還是未能完全脫離元素攻擊,控制技能主要依靠天光炫海和夜狼囚的短眩暈和光攻擊概率(失明)。2、後期輸出傷害主要依靠梟斬本身輸出和概率觸發的多段攻擊(火概率三分之一,風概率六分之一)。在前期印疊加完畢後,可以觸發無元素攻擊(概率二分之一)。(實...
- 28530
- 1、跟方士比起來,畫魂的生存力更強一些,畫魂有兩個跑路技能,雲身加的防禦肯定要比方士的四靈好些。2、方士雖然能穿牆但是群體技能和畫魂比起來還是差太多,畫魂的幾個群技能能疊加起來,105之後的畫魂輸出比方士的天雷高許多。3、所以整體分析畫魂比較好。...
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- 1、副本群四個,天雨,風捲,遠揚,雷動,偶爾加天雷電電(閃電鏈當群用)。天火基本不用,我覺得他沒有描述的5米內的傷害。2、天雷地火的節奏是1秒天雷+地火2秒天雷3秒天雷+地火4秒天雷。。或1秒天雷(或地火)2秒天雷3秒天雷,所以不急的話我會單用天雷,省藍不費力。3、方士對怪的傷害=面...
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- 1、首先是方士,方士是爆發力比較強的職業,擁有強力的輸出能力,但是自身比較脆皮,並且比較依靠裝備,在前期比較難混,50級地火決出來後處境會好轉,輸出能力也會有質的提升,後期裝備齊整的話,是個恐怖的移動炮臺。2、另一職業是異人,現在遊戲中人口最大的職業,個人是覺得這個職業比較全...
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