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金字塔魔方七步還原法

復原口訣 (1)先做好一面,調整,形成倒T形 (2)拼第二層 (3)頂層畫“十字” (4)拼好第三層頂層的面,先不管第三層的側面 (5)調整第三層的四個角塊 (6)調整第三層邊塊位置,使第三層完全歸位。 方法步驟 向左:從上往下看魔方順時針; 向右:從上往

大家在玩魔方的過程中一定總結了不少方法,先層后角,或是先層後稜,都能夠還原魔方,但是哪種方法更加簡便且效率高呢?通過以下方法,大家就能還原好三階金字塔魔方。

金字塔魔方七步還原法

材料/工具

三階金字塔魔方一個

先統一一下術語,金字塔魔方有四個可以自己旋轉的小角塊,分別以四個小角塊為頂點,是4個大角塊,我們把這四個大角塊分別稱為上角塊、左角塊、右角塊和后角塊。每個大角塊除去已經介紹過的頂點的小角塊外,剩下的三個角塊為這個金字塔魔方的稜塊

方法

雙手各持魔方一個角,使魔方一底面平行於地面,剩餘兩角之一背向自己,另一角在頂部。則稱對自己的是前面,這樣可將魔方區分為:左、右、後、頂4個部分,而所謂的“動作”是指包含相應角塊在內的第1、第2兩層同時旋轉120°。左、右、後、頂4個部分分別用L、R、B、T表示(順時針動作加“'”,逆時針不加)。如圖所示:

首先,要還原中心塊。然而金字塔魔方是沒有中心塊的,拿紅色為例,首先找到一個沒有紅色的角,這個角的對面就是紅色的面,需要將其他的紅色的色塊向該面靠攏。金字塔魔方的中心快是由三個菱形組成的,接下來還原一層,還原中心塊之後,第一層只

金字塔魔方七步還原法 第2張

還原底面中心塊:這一步驟很容易實現,任意顏色為底面均可。

1、玩家需要還原中心塊,以紅色為例:先找到一個沒有紅色的角,角的對面是紅色的面。 2、將其它紅色的色塊向該面靠攏,金字塔魔方的中心塊是有三個菱形組成的,接下來還原一層,還原中心塊之後,第一層只剩下三個色塊沒有還原。 3、完成一層後,

① 先觀察角塊,比如,找出含有紅色面的角塊(有三個),確定紅色所在的是哪個面(3角塊的紅色面所能組成的面),將三個角塊的紅色面放置在這個平面上。

這是金字塔魔方入門教程 一、 還原中塊。與角塊相鄰的塊是中塊,還原白色面中塊後轉頂層即可。 二、 復原底層。用‘‘去、換、回’’即可。。 三、復原頂層。 角塊簡單,不必多說。稜塊如果要翻(兩個)就用這個公式:左下角塊加內一層(簡寫為左)

②旋轉這三個角塊其中的一個,旋轉角塊,使其紅色面與相應的紅色中心塊的紅色面對齊,並將第1、第2層同時旋轉到步驟①所在的平面上。

三角魔方還原口決如下: 先做好一面,調整,形成倒T形;拼第二層;頂層畫“十字”;拼好第三層頂層的面,先不管第三層的側面;調整第三層的四個角塊;調整第三層邊塊位置,使第三層完全歸位。 三角形魔方,俗稱“魔塔”、“金字塔魔方”,是方正四面體

③ 同樣的方法用於第二個角塊,第三個角塊。詳細如下圖:

向上:從右往左看魔方順時針,從左往右看魔方逆時針; 向下:從右往左看魔方逆時針,從左往右看魔方順時針 金字塔魔方有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊。通過旋轉可以改變其顏色排列。軸旋轉塊可以旋轉後而狀態不改變。6個邊塊則可以自由旋轉

金字塔魔方七步還原法 第3張

將底層還原(將底層的三個楞塊還原)

單次快成績是 Drew Brads 美國 1.32秒,創造日期2015-10-24 平均成績 Rafał Waryszak 波蘭 2.41 創造日期 2016-07-19 具體成績 3.54 2.66 1.91 2.63 1.93

步驟1:假設將紅色面作為底層,雙手持魔方(左、右手各持一角,紅色面平行於水平面,將不含紅色面的角塊放在頂部。此時,稱面對的這個面為前面)

三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。 常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。 還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而

步驟2:觀察此時第2層的三個楞塊,尋找帶紅色面的楞塊,確定此楞塊的另一個色塊,然後轉動頂部到達此顏色所在面。如下圖所示

三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。 常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。 還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而

以藍色為例,轉動頂部,紅藍色楞塊轉動到藍色面,此楞塊的藍色面可能位於上圖的X或Y位置(此楞塊的紅色面背向自己)。

你好,金字塔魔方的還原是按照層來還原的,總共要歸位6個稜塊,其他的塊都是固定的,還原非常簡單,如果有什麼不懂得地方,可以搜王旖金字塔魔方教程,裡面的講解超級詳細

步驟3:此時進行楞塊歸位,即將X或Y處的楞塊與Z所在的楞塊交換位置。假設進行X與Z的交換,轉動程式碼為: R'TR

這個叫炫變塔,是三階魔方的變種,也叫粽子魔方。 復原總括:一,十字與第二層中心 二,F2L(層先) 三,頂層稜塊位置 四,頂層稜塊方向 五,頂層角塊位置 六,頂層角塊方向 首先了解四色粽子魔方的結構。拆開發現其本質還是三階。 第一步:十字

假設進行Y與Z的交換,轉動程式碼為: LT'L 。重複順序2和順序3,完成底層楞塊還原。

選擇一面對著你自己,然後作公式:R' U' R U' R' U' R 做完公式,金字塔魔方復原。

金字塔魔方七步還原法 第4張

第1:在操作過程中,應保持底面顏色不變;

單色粽子解法 編輯 粽子魔方確實是三階魔方,關鍵是要把角塊、稜塊、中心塊分辨出來。 先試著轉動粽子,然後分清“層”。 中心塊在每一層中間,不同於普通三階的地方是,中心塊有兩個面。 稜塊緊緊圍繞在中心塊四周,只有一個面。 角塊有兩種,一

第2:底層楞塊可能有顏色翻轉的情形,即楞塊所在的位置是對的,但顏色不對,兩邊顏色應該翻轉過來,解決方案是將此楞塊用上述公式之一先置換出來,再重複順序2和3將之正確放置;

這個地方難說清楚。 其實你完全可以搜一下視訊, 講解很清楚! 比看文字,公式更方便快捷。

第3:最後將頂部旋轉到其正確位置(即頂部兩層滿足步驟1還原中心塊的要求。)

單獨看一個三角形 最外面3個,叫角塊 與角塊相接的3個,叫基塊,相當於中心塊 其餘3個叫稜塊 a槽可能是某層先教程中復原底層稜塊的時候給稜塊的槽加個編碼,這個無所謂 具體步驟請到mf8其他技術區自行查詢找置頂教程

金字塔魔方七步還原法 第5張

觀察頂部的三個楞塊,此時的情形有兩種:一種是三個楞塊湊巧已經到位,只是可能其中有兩個楞塊的顏色需要翻轉;第二種是三個楞塊均不到位。

金字塔沒有固定的形態,可以任意選擇一個顏色作為底面,例如:我是以作為底面的,而下圖就這三個尖有

先來看第一種情形:楞塊顏色翻轉 。

1、完成角塊 轉動外角塊,使其與內角塊相對,如圖1效果,這一步很容易就可以做到。在下面的幾步復原過程中,轉動均是以為單位轉動的。 2、將每面調整至角塊同色 先找到兩角同色同面情況,如圖2,再轉動同面第三角調整,如圖3, (若第三角無同色

將需要翻轉的楞塊分別置於左右兩部,顏色正確的楞塊置於後部(始終保持底層顏色不變)。轉動程式碼為:R'TB'TBT'RT'

百度視訊教程http://v.baidu.com/v?s=8&word=%BD%F0%D7%D6%CB%FE%C4%A7%B7%BD%BB%B9%D4%AD%BD%CC%B3%CC&fr=ala11 魔方教程 mf100.org/2-2-2/pyraminx.php 複製貼上

金字塔魔方七步還原法 第6張

第二種情形:三個楞塊需要一個順時針或逆時針轉動,依次交換位置就能到位(此時的轉動是指頂部的動作)

金字塔Pyramins魔方是由德國科學家麥菲特Uwe Meffert教授,於1970年發明出世界第一顆魔術方塊,原本是他用於研究金字塔能量的模型(1970熱門研究“金字塔能”蘋果放置模型中央一年仍能保持新鮮狀態),在研究過程中,意外的發明出魔術金字塔。 對

順時針轉動程式碼為:R'TRTR'TR,逆時針轉動程式碼為:R'T'RT'R'T'R

將金字塔的一面面向自己,左手抓左下角,右手抓右下角,食指控制上面兩層,幾乎都是這麼拿的 望採納

其實這兩個公式很好記憶。

三階魔方由一個連線著六個中心塊的中心軸以及結構不一的26個方塊構成,當它們連線在一起的時候會形成一個整體,並且任何一面都可水準轉動而不影響到其他方塊。官方版本魔方邊長為57毫米,三階魔方的總變化數是(8!x38×12!x212)/(2×2x3)=432520032

接著觀察是否有顏色需要翻轉的情形,如有,按照第一種情形處理,那麼魔方就成功還原了。

先把中心塊安上,順序必須安對,比如先把白色中心塊裝上,然後把白色中心塊的面向下,白色的對面也就是上面裝的,白下黃上,面對你的面安紅色,你左手安藍色,右手安綠色,剩下那面安橙色,然後按照中心色安裝剩下的快

金字塔魔方七步還原法 第7張

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金字塔魔方打亂以後怎麼還原圖解簡單

三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。 常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。 還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。 先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確 也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。 對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這 在以後的公式裡是能用的上的。 第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的T。 現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。 如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的稜,e68a84e8a2ade799bee5baa631333361313361這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘 把它的兩條已經轉到上方的稜看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2 當用2時會拼出相鄰的兩條稜,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上, 這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以 自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條稜對的時候。也就是其它三個都不對時 轉十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1會把那三個錯們的稜按順時針挪動一個位置。公式2則為逆 完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來 轉角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前 公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前 用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂 處理方法和1的原理一樣。 當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是 再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角 位置不對。把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角 這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色 和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。 先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。 第二種情況。剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。 當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣 層先法教程 魔方樂園各種魔方玩法 複製這些字貼上就能搜到教程 步驟 1做底層十字 2還原底層 3還原第二層 4做頂層十字 5調整頂層稜塊位置 6還原頂面 7還原頂層 即4角歸位 以上是魔方初級玩法步驟 其中5和7次序可以顛倒

金字塔魔方特殊情況還原

你好,金字塔魔方的還原是按照層來還原的,總共要歸位6個稜塊,其他的塊都是固定的,還原非常簡單,如果有什麼不懂得地方,可以搜王旖金字塔魔方教程,裡面的講解超級詳細

金字塔魔方慢動作教程

你好,你可以看金字塔魔方還原系統教程之角先法初級(Keyhole法)

這個金字塔魔方咋了,怎麼復原?

這個叫炫變塔,是三階魔方的變種,也叫粽子魔方。

復原總括:一,十字與第二層中心

二,F2L(層先)

三,頂層稜塊位置

四,頂層稜塊方向

五,頂層角塊位置

六,頂層角塊方向

首先了解四色粽子魔方的結構。拆開發現其本質還是三階。

第一步:十字與第二層中心

1.3/4(頂)十字

這一步非常簡單,只需要注意稜塊與頂層中心的顏色關係(稜塊3選2,比三階簡單)與位置關係(與三階一樣兩種)。

2.調整三個中心

利用剩下一個稜塊的空槽翻另三個已復原稜塊對應下來的中心塊。具體做法:將空槽通過各種U調整至待復原中心塊正上方,再旋轉該中心及其所在層直至復原,在各種U調整下一個。注意中心塊有四個方向只有一種正確,可理解為圖案三階。初期中心塊方向可用已復原的稜塊一一驗證,可通過經驗積累直接判斷中心塊方向是否正確。

3.十字及第四個中心

只需稍加理解即可復原。如果實在不行可採用以下方法:

將該中心復原,翻轉魔方(底作頂)。將待復原稜塊(2選1)調至如圖位置,特殊情況公式:

(1) U’ F2 U F2

(2) U’ F’ R’ F R

第二步:F2L

粽子魔方的F2L比三階F2L簡單,以理解為主。

1. 小角塊。小角塊只有一種顏色,且為等邊三角形,使它三個方向與稜塊組合都正確。

2. 大角塊。大角塊雖然有三個方向,但有三個稜塊可供選擇組合,都是正確的。

第三步:頂層稜塊位置

先通過各種U將頂層中心復原

觀察稜塊位置。確定一個已[位置]正確的稜塊(如果沒有……請隨便做一次以下所給公式)通過整體轉動使之位於UF位。有兩種情況:

1)順時針 R U’2 R’ U’ R U’ R’

(2)逆時針 R U R’ U R U’2 R’

*都為OLL中的“小魚”公式,簡單得不得了。

完成後稜塊位置應該都正確。

第四步:頂層稜塊方向

第三步完成後可能有如下幾種情況:

(1)鄰稜翻

(2)對稜翻

(3)四稜翻(兩個鄰稜翻)

鄰稜翻公式(將需翻稜塊放在UF和UR位)

R’ U’2 R2 U R’ U’ R’ U’2 r U R U’ r’

對稜翻(UF和UB)可在公式前加B’R’公式後加RB。四稜翻做兩次鄰稜翻。

似乎使用OLL翻兩個稜的公式再重做第三步也可達到相同效果。完成後頂層稜塊應該復原。

第五步:頂層角塊位置

找到一個位置正確的角塊(或已復原小角塊,e69da5e6ba90e799bee5baa631333339653639如果沒有……隨便做一次以下所給公式)通過整體轉動使之位於ULB位。

(1)順時針 x’ R2 D2 R’ U’ R D2 R’ U R’

(2)逆時針 x’ R U’ R D2 R’ U R D2 R2

*都為PLL中的三角換公式,簡單得不得了。

完成後角塊位置應該正確。

第六步:頂層角塊方向

此階段小角塊已經復原,只需翻大角塊。將需翻角塊放在ULF位,兩種情況:

(1)順時針 L’ U’2 L U L’ U L R U’2 R’ U’ R U’ R’

(2)逆時針 R U R’ U R U’2 R’ L’ U’ L U’ L’ U’2 L

*都為盲擰中的翻角公式,兩個“小魚”公式組合而成,待優化。

如果兩個大角一個需順時針轉動,另一個需逆時針,可先B然後以ULF位的角為準做公式,完成後B’。

呼呼終於打完了,打字好累求好評~~~ 謝採納~~~

金字塔魔方還有這兩個沒還原,下一步怎麼做

好多網上都有教程的,你可以去認真的找找看。

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