APP開發需要看什麼資料
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著重關心以下下面幾個資料:
因為獲得的使用者數中有一部分以廣告、APP開發後的預裝的形式進來的使用者,並非主動進入的使用者,這時候就要通過APP本身內涵、體驗良好的新手教程、有噱頭的設計、向熱門的東西靠攏來吸引這些“偶然誤闖”的使用者,並及時記錄使用者轉化率、新手引導過程流失情況,而活躍度應該記錄好周活躍、15天活躍、月活躍度。
2. 真實使用者數
雖然說使用者不代表什麼,但是獲取使用者是推廣的第一步。然後統計使用者數,要注意的是,因為下載量、安裝量這些資料都比較虛,不能真實反映使用者是否已經被獲取。所以大家都要看啟用,這才是真正獲取到了新的使用者。另一個非常重要的資料,就是分渠道統計的啟用量,這樣可以知道哪個渠道是最有效果的。
3. 日留存率、周留存率
有活躍度後你要考慮你的使用者粘性,這時要以保住老客戶優先,因為成本低很多,怎麼儲存呢?
1)先統計,日留存率、周留存率(有些應用是不需要每日啟動的)、月留存率(曾經有遊戲行業的行家指出,如果想成 為一款成功的遊戲,1-Day Retention要達到40%, 7-Day Retention要達到 20%。)
2)區分你的App型別,比如遊戲的首月留存率比社交高,工具的首月留存率又比遊戲高
3)然後在這些使用者流失之前想辦法提高他們的積極性。
4. 盈利:收入—成本
目前國內APP開發者被證實可行的盈利方式包括應用內付費和依靠合作者的運營支付和廣告平臺這兩種,前面3個環節做好了,基數大了,平均轉化成本和回報率提高了,盈利就實現了。
5. 後續傳播指數
後續傳播的一個典型媒介就是社交網路,如果產品自身足夠好,有很好的口碑。從自傳播到再次獲取新使用者,應用運營會形成了一個螺旋式上升的軌道。而那些優秀的應用就很好地利用了這個軌道,不斷擴大自己的使用者群體。
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