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首次app開發易出現啥問題

首次APP開發易出現的問題有:

首次app開發易出現啥問題

1、做一個大而全的應用

(1)、時間成本

對於小團隊來說,時間就是金錢。你在1個月內將應用從設計到開發再到上線,與你在4個月內將應用從設計到開發再到上線會產生天大的差別。不僅僅是在開發過程當中團隊的士氣會產生很大差別,在開發後也會對運營策略產生很大影響。

(2)、測試成本

應用開發出來之後,並不能立即上線。還需要測試在各種主流機型上面的使用狀況,BUG是否多,應用崩潰情況是否頻繁等等也是需要重點關注的。應用如果大而全了,也即意味著產生BUG的機率會非常高。對於iOS版本來說,可能需要適配iPhone4、iPhone5、iPhone6、iPhone6P等尺寸,對於Android來說,華為、魅族、小米、HTC等常見機型也需要適配。

(3)、運營成本

對於一款剛開發的應用,推出去之後,需要考慮的就是運營的問題了。如果在早期功能過多,而運營人員又跟不上的話,就是導致很多功能雖然很棒,但因為運營力量不足而廢掉。

(4)、程式碼變動成本

對於一個應用,新增功能會比刪減功能來的容易。如果在第一版上了很多不應該有的功能,在後續版本需要廢掉部分功能,對於程式碼層面的調整會比較麻煩。尤其是涉及到應用的結構,或者登入/註冊等問題的時候,後期維護成本會非常大。

2、限制使用者進入

由於我們的應用比較特殊,主要是給創業者和投資人用的。所以,在第一版的時候,我們設定了必須得登入之後才可以瀏覽應用的內容。在推出應用之後,才發現這樣的使用者留存特別低,很多使用者沒有耐心去完成登入這個流程。

所以,對於第一版應用來說,最好不要設定使用者瀏覽的門檻,不要急著做自己的使用者系統。可以對接社會化登入,比如微信登入、微博登入、QQ登入等,具體採用哪種登入方案,可以視你得使用者群主要使用什麼樣的服務而定。

3、未設定Deadline

在做應用的時候,我們並沒有設定一個特別嚴格的Deadline,導致我們的應用延期非常嚴重。Deadline在很多時候還是需要的,沒有一個比較合理的Deadline,很多時候我們會不自覺的浪費一些時間。

4、同時上多個平臺

在最初做應用的時候,我們iOS版本和Android版本是同時開始的,這也導致開發的精力嚴重不足,並且兩個平臺上的應用最終做的都特別糙。

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