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收入卻可觀 《暗黑破壞神:不朽》差評不斷

《暗黑破壞神:不朽》差評不斷 收入卻可觀

《暗黑破壞神:不朽》自從上線之後受到大量玩家的差評,不過暴雪依舊賺的盆滿缽滿。近日,根據Sensor Tower的統計,《暗黑破壞神:不朽》手遊版8周內營收超過了1億美元。

《暗黑破壞神:不朽》差評不斷 收入卻可觀

《暗黑破壞神:不朽》可以說是完美融合了IP情懷和遊戲的趣味性。自從1996年暗黑破壞神上線後便在國內外的遊戲界掀起了一股暗黑熱,即便是二十五年時光的流逝也絲毫沒有消磨玩家們對暗黑破壞神的狂熱。

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這款遊戲要玩家購買所謂的“傳奇寶石 " 來強化角色。這一系統也決定了玩家的實力上限,因此對於這款遊戲屬於是核心機制。但是,在現階段,如果你想讓一個角色滿“寶石”實際上需要花費 11 萬美元以上的錢,而且隨著版本更迭還需要更多。典型的氪金模式應該是差評的主要原因。

《暗黑破壞神:不朽》上線首周下載量為685萬次,到 7 月 3 日這個數字增加到 1035 萬次下載,7月23日下載量超過了2000萬次。在遊戲釋出4周後,《暗黑破壞神:不朽》的收入已經達到了4898萬美元,現在8周已經達到1億美元。

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