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劇本殺孤城怎麼競拍

劇本殺孤城怎麼競拍

劇本殺孤城的競拍採用的是暗中交易的模式,每個角色單獨進入房間進行拍賣,選擇自己想要的商品和自己給出的理想價格,最後由主持人公佈最高出價者得,此環節涉及一部分的數學知識,如何合理分配金錢在不同的商品上至關重要,關係到最後自己的陣營是否能夠取得勝利。孤城劇本殺背景故事是西出玉門關外,有這樣一座邊陲小城。它本該在黃沙和牧草之間安逸的存在,但卻被時代選中,成為民國期間各方勢力鏖戰的舞臺,為後人們留下了諸多的歷史傳說和昨日梟雄。它的名字叫孤城。

劇本殺孤城的競拍採用的是暗中交易的模式,每個角色單獨進入房間進行拍賣,選擇自己想要的商品和自己給出的理想價格,最後由主持人公佈最高出價者得,此環節涉及一部分的數學知識,如何合理分配金錢在不同的商品上至關重要,關係到最後自己的陣營是否能夠取得勝利。孤城劇本殺背景故事是西出玉門關外,有這樣一座邊陲小城。它本該在黃沙和牧草之間安逸的存在,但卻被時代選中,成為民國期間各方勢力鏖戰的舞臺,為後人們留下了諸多的歷史傳說和昨日梟雄。它的名字叫孤城。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

求 西州曲和涼州詞拜託各位大神

涼州詞 年代:【唐】 作者:【王之渙】 體裁:【樂府】 類別:【邊塞】 黃河遠上白雲間,一片孤城萬仞山。 羌笛何須怨楊柳,春風不度玉門關。 單于北望拂雲堆,殺馬登壇祭幾回。 漢家天子今神武,不肯和親歸去來。 【註釋】 涼州詞:又名《涼州歌》。《樂苑》稱,開元年間,西涼都督郭知運進獻宮調《涼州》。涼州:唐屬隴右道,州治在今甘肅省武威縣。詩題又作《出塞》。首句一作“黃沙直上白雲間”,末句一作“春光不度玉門關。”羌笛:我國古代西方羌人所吹的笛子。楊柳:指羌笛吹奏的《折楊柳》曲。北朝樂府《鼓角橫吹曲·折楊柳枝》:“上馬不捉鞭,反拗楊柳枝。下馬吹橫笛,愁殺行客兒。”其音悽苦。 【簡析】: 明代楊慎在《升庵詩話》中說:“此詩言恩澤不及於邊塞,所謂君門遠於萬里也。”這話是不錯的。開元中、所期,唐玄宗荒淫縱樂,不務邊防,不關心遠戍徵人的疾苦。詩人在進入涼州,聽到哀怨的笛聲後,寫下了這首詩,表達對遠戍士卒的同情。 詩狀涼州之險惡、荒寒,一言不及徵人,而徵人苦情可想;雖是一篇怨詞,但畫面雄壯闊大,神氣不落悽切。歷來被譽為唐代邊塞詩中的名篇。《唐詩別裁》引王漁洋的話說 :“必求壓卷,王維之《渭城》、李白之《白帝》、王昌齡之‘奉帚平明’、王之渙之‘黃河遠上’其庶幾乎!而終唐之世,絕句亦無出四章之右者矣。” 關於這首詩,唐人薛用弱的《集異記》曾記載著這麼一樁趣事:開元中,王之渙與王昌齡、高適齊名。一天,天寒微雪,三人一起到旗亭小飲。適逢梨園伶官十多人會宴;席間,有四名美貌歌妓演唱,唱詞都是當時著名詩人的作品。三人私下相約說:我們三人的詩名常常分不出高低,現在且看這些歌妓謳歌,“若詩入歌詞之多者,則為優”。結果,第一人唱的是王昌齡的詩,第二人唱的是高適的詩,第三人唱的還是王昌齡的詩。王之渙不服氣,“自以得名已久”,就指著“諸妓之中最佳者 ”說:“待此子所唱,如非我詩,吾即終身不敢與子爭衡矣。”四人中之“最佳者”結果果然唱了一首王之渙的詩:“黃河遠上白雲間……。”大家於是大笑。四歌妓問明情況後競拜。並請“俯就筵席”,“三人從之,飲醉竟日”。後明清戲劇家將此事編成劇本,其中以《旗亭記》為名的就有多本。 詩句中,“一片”為唐人習慣用語,常與“孤”連文,即今之“一座”。“孤城”指玉門關。將玉門關作“孤城”,顯然與徵人的離情別緒聯結在一起 。仞,古長度單位,七尺為一仞。“黃河遠上”,也有作“黃河直上”的。葉景葵認為:“詩句有一字沿訛為後人所忽略者,為《涼州詞 》‘黃河遠上白雲間’,古今傳誦之句也,前見北平圖書館新得銅活字本《萬首唐人絕句》,‘黃河’作‘黃沙’,恍然有悟,向誦此詩,即疑‘黃河’兩字與下三句皆不貫串,此詩之佳處不知何在!若作‘黃沙’,則第二句‘萬仞山’便有意義,而第二聯亦字字皆有著落,第一聯寫出涼州荒寒蕭索之象,實為第三句‘怨’字埋根,於是此詩全體靈活矣。”《唐人絕句精華》也說:“此詩各本皆作‘黃河遠上’,惟計有功《唐詩紀事》作‘黃沙直上’。按玉門關在敦煌,離黃河流域甚遠,作‘河’非也。且首句寫關外之景,但見無際黃沙直與白雲相連,已令人生荒遠之感。再加第二句寫其空曠寥廓,愈覺難堪。乃於此等境界之中忽聞羌笛吹《折楊柳》曲,不能不有‘春風不度玉門關’之怨詞。”但今之不少學者仍認為,就詩意說,“黃河遠上”比“黃河直上”要好。理由是:一,“黃河遠上”意境開闊,莽莽蒼蒼,浩浩瀚瀚,如同李白“黃河之水天上來”,顯得狀美,而“黃沙直上”只是給人荒涼的感覺。二,“黃河遠上”句與下句“一片孤城”,一遠一近,一動一靜,互相映襯,有一種立體的感覺,而“黃沙直上”句畫面比較單調。至於黃河遠距玉門關的問題,則認為,《涼州詞》只是唐代的一種曲調,不一定只寫涼州;有人還考證,認為王之渙的《涼州詞》還有另一個題目:《聽玉門關吹笛》,由此認為是詩人在玉門關吹笛時寫的,孤城是眼前景象,黃河是出關途徑之處,詩人是在一個更廣闊的空間描寫自然景物(見袁行霈《中國文學史講稿》)。 據唐人薛用弱《集異記》記載:開元間,王之渙與高適、王昌齡到酒店飲酒,遇梨園伶人唱曲宴樂,三人便私下約定以伶人演唱各人所作詩篇的情形定詩名高下。結果三人的詩都被唱到了,而諸伶中最美的一位女子所唱則為“黃河遠上白雲間”。王之渙甚為得意,這就是著名的“旗亭畫壁”故事。此事未必實有。但表明王之渙這首《涼州詞》在當時已成為廣為傳唱的名篇。 詩的首句抓住自下(遊)向上(遊)、由近及遠眺望黃河的特殊感受,描繪出“黃河遠上白雲間”的動人畫面:洶湧澎湃波浪滔滔的黃河竟象一條絲帶迤邐飛上雲端。寫得真是神思飛躍,氣象開闊。詩人的另一名句“黃河入海流”,其觀察角度與此正好相反,是自上而下的目送;而李白的“黃河之水天上來”,雖也寫觀望上游,但視線運動卻又由遠及近,與此句不同。“黃河入海流”和“黃河之水天上來”,同是著意渲染黃河一瀉千里的氣派,表現的是動態美。而“黃河遠上白雲間”,方向與河的流向相反,意在突出其源遠流長的閒遠儀態,表現的是一種靜態美。同時展示了邊地廣漠壯闊的風光,不愧為千古奇句。 次句“一片孤城萬仞山”出現了塞上孤城,這是此詩主要意象之一,屬於“畫卷”的主體部分。“黃河遠上白雲間”是它遠大的背景,“萬仞山”是它靠近的背景。在遠川高山的反襯下,益見此城地勢險要、處境孤危。“一片”是唐詩習用語詞,往往與“孤”連文(如“孤帆一片”、“一片孤雲”等等),這裡相當於“一座”,而在詞采上多一層“單薄”的意思。這樣一座漠北孤城,當然不是居民點,而是戌邊的堡壘,同時暗示讀者詩中有徵夫在。“孤城”作為古典詩歌語彙,具有特定涵義。它往往與離人愁緒聯結在一起,如“夔府孤城落日斜,每依北斗望京華”(杜甫《秋興》)、“遙知漢使蕭關外,愁見孤城落日邊”(王維《送韋評事》)等等。第二句“孤城”意象先行引入,為下兩句進一步刻劃征夫的心理作好了準備。 詩起於寫山川的雄闊蒼涼,承以戌守者處境的孤危。第三句忽而一轉,引入羌笛之聲。羌笛所奏乃《折楊柳》曲調,這就不能不勾起征夫的離愁了。此句系化用樂府《橫吹曲辭·折楊柳歌辭》“上馬不捉鞭,反折楊柳枝。蹀座吹長笛,愁殺行客兒”的詩意。折柳贈別的風習在唐時最盛。“楊柳”與離別有更直接的關係。所以,人們不但見了楊柳會引起別愁,連聽到《折楊柳》的笛曲也會觸動離恨。而“羌笛”句不說“聞折柳”卻說“怨楊柳”,造語尤妙。這就避免直接用曲調名,化板為活,且能引發更多的聯想,深化詩意。玉門關外,春風不度,楊柳不青,離人想要折一枝楊柳寄情也不能,這就比折柳送別更為難堪。徵人懷著這種心情聽曲,似乎笛聲也在“怨楊柳”,流露的怨情是強烈的,而以“何須怨”的寬解語委婉出之,深沉含蓄,耐人尋味。這第三句以問語轉出瞭如此濃郁的詩意,末句“春風不度玉門關”也就水到渠成。用“玉門關”一語入詩也與徵人離思有關。《後漢書·班超傳》雲:“不敢望到酒泉郡,但願生入玉門關。”所以末句正寫邊地苦寒,含蓄著無限的鄉思離情。如果把這首《涼州詞》與中唐以後的某些邊塞詩(如張喬《河湟舊卒》)加以比較,就會發現,此詩雖極寫戌邊者不得還鄉的怨情,但寫得悲壯蒼涼,沒有衰颯頹唐的情調,表現出盛唐詩人廣闊的心胸。即使寫悲切的怨情,也是悲中有壯,悲涼而慷慨。“何須怨”三字不僅見其藝術手法的委婉蘊藉,也可看到當時邊防將士在鄉愁難禁時,也意識到衛國戌邊責任的重大,方能如此自我寬解。也許正因為《涼州詞》情調悲而不失其壯,所以能成為“唐音”的典型代表。 西州曲 憶梅下西州,折梅寄江北。 單衫杏子紅,雙鬢鴉雛色。 西州在何處?兩槳橋頭渡。 日暮伯勞飛,風吹烏臼樹。 樹下即門前,門中露翠店。 開門郎不至,出門採紅蓮。 採蓮南塘秋,蓮花過人頭。 低頭弄蓮子,蓮子青如水。 置蓮懷袖中,蓮心徹底紅。 憶郎郎不至,仰首望飛鴻, 鴻飛滿西州,望郎上青樓。 樓高望不見,盡日欄杆頭。 欄杆十二曲,垂手明如玉。 捲簾天自高,海水搖空綠。 海水夢悠悠,君愁我也愁。 南風知我意,吹夢到西州。

《孤城》劇本殺哪個房間是真正凶手?

凶手是隨機的,根據各個玩家的發言和行動的變化,會產生不一樣的結果。

比如抽到的是102房間,每個人都不一樣至於哪個房間的朋友是凶手還得看線索和死者房間,此時此刻就又需要來投票,選4個嫌疑最小的人進去,因為防止被真凶進去破壞現場編故事。 

但任何人都不會知道該物品的競價者有誰,更不會知道出了什麼價格。在每輪競拍結束後,物品也將由主持人私下交給那個出價最高的人。

因此,這次決定生死存亡的競拍就成了一場鬥智鬥勇。說是心理戰也好,說是數學論也罷。

樓小蘭心裡明白,在孤城這座“情報”之都,死人已經是司空見慣的事情了。不過若是被多數人懷疑,那麼就必須亮出手裡所有的資訊。這也算是在這個特殊的地方,需要付出的特殊代價。

隨著東方的天際漸變成了魚肚白,《孤城》劇本殺覆盤,期待已久的交易終於被響亮的駝鈴聲帶入了孤城客棧。

只可惜這次你們屬於小額購買,客棧只為大家提供了少量的部件,所以需要購齊一套才能使用。並且按照孤城客棧的規矩,所有物品只能以暗拍的形式購得。

《孤城》劇本殺全劇情覆盤:

暗拍是一種祕密出價祕密領取拍品的競拍方式。也就是說,當你決定要競拍某一物品時需要到主持人那裡填報價格。

但任何人都不會知道該物品的競價者有誰,更不會知道出了什麼價格。在每輪競拍結束後,物品也將由主持人私下交給那個出價最高的人。

因此,這次決定生死存亡的競拍就成了一場鬥智鬥勇。說是心理戰也好,說是數學論也罷。

總之你要想獲得先機,光靠運氣那是遠遠不夠的。

孤城柳湘人怎麼玩

孤城柳湘人的玩法如下:

1. 閱讀劇本介紹:瞭解每個角色以及他們與其他玩家的關係。特別要注意柳湘人的角色定位,以及她的個人背景。

2. 記住自己的任務:在遊戲過程中,你可能會被賦予特定的任務,例如搜查證據、揭示線索、推理出凶手等。要時刻記住自己的任務,並在遊戲過程中盡力完成。

3. 圓桌階段:在這個階段,你需要與其他玩家進行討論和推理。你可以分享你獲得的資訊,提出你的猜想,甚至與其他玩家達成共識。這個階段的目標是找出凶手並還原案件。

4. 投票階段:在圓桌階段結束後,將進入投票階段。在這個階段,你需要根據你的推理和判斷,選擇你認為最可能是凶手的人進行投票。

5. 覆盤階段:在所有投票結束後,將進入覆盤階段。在這個階段,真正的凶手將被揭曉,以及還原案件的。

孤城柳湘人是一個高難度的劇本殺遊戲,需要玩傢俱有較高的推理和分析能力。在遊戲過程中,不僅要了解角色和任務,還需要善於觀察細節、推理線索,並與其他玩家合作,共同找出。

《孤城》劇本殺哪個房間是真正凶手?

孤城劇本殺中入住302房間的那名玩家就是凶手。

302房客也同樣遇到了木欄的遮擋,但是TA發現了繩子,又想起了關刀。於是取了關刀將手中短刀用繩子綁在上面,探進窗子割斷了駱駝的喉管。順利完成刺殺後將繩子依舊放在窗下、關刀送回洗手間。

劇本殺覆盤

進入這間豪華套房,你首先被正廳中一人多 高的關公像吸引。沒想到像駱駝這樣的無恥惡人,竟然還好意思供奉關帝爺。在臥室休息片刻已時至夜深。你悄悄走出了房間,決心在今晚親手掐死這個病入膏亡的混蛋。

在看到了201門前的炭灰後選擇通過翻越倉庫的窗戶繞到201窗前準備行凶,但卻發現駱駝的窗子加裝了防護木欄後,TA想起了房間內的巨大關公像。於是返回房間取下關刀後衝出門外。在發現關刀通體木製後徹.底失去希望,去旁邊的洗手間時將那把木關刀落在了角落。

緊接著302房客在使用洗手間時發現了關刀,從洗手間出來後便返回房間。此時103房客再次出來棄屍,卻發現綠植旁邊沒有了“駱駝”的影子,只好退回房間放棄刺殺行動。

孤城劇本鐵男怎麼玩

劇本簡介:作為一部諜戰本,《孤城》不但涵蓋了黨派的選擇、接頭、站隊等內容。還利用了實物道具的交接與截獲,讓整個過程更加真實和激烈。人物之間的關係除了國共鬥爭外,還將親情、友情、愛情融入其中,讓鬥爭與感情緊密連線在一起。

在推理方面,《孤城》案件中的凶手完全隨機。主持人可以根據場上情況,通過遊戲副本的形式分配凶手。這既避免了讓新手玩家或者是畏凶玩家飾演凶手,同時也給玩家的推理帶來了全新的體驗。

在遊戲後半程,玩家還將以暗拍的形式(類似翡翠原石的拍賣規則)獲得武器裝備。團隊的勝負與個人的生死將在此環節做一次博弈與豪賭。因此在測試的時候《孤城》也被戲稱為“吃雞本”。

以上的凶手隨機模式與 “吃雞”模式在國內不同城市的測試中都達到了我們的預想。不過除了燒腦和刺激之外,我們還想給玩家留下更深的印象。劇本的決戰階段所有人都將面臨一次選擇,這個選擇關乎於民族大義,卻又受阻於人性的得失。

具體內容盡在孤城。讓我們共同致敬那個慷慨悲歌的年代吧!

角色人物:

1、鐵男(男):保安團的隊長

2、陳懷安(男):走馬幫的商販

3、夜神(男):孤城外的土匪

4、麗麗娜依(女):被綁票的姑娘

5、蔣古城(男):地主家的書生

6、柳湘人(女):大明報的記者

7、樓小蘭(女):考古隊的隊員

劇本殺孤城如何帶本

西出玉門關外,有這樣一座邊陣小城它本該在黃沙和牧草間安逸的存在,但卻被時代選中,成為期問各方勢力座戰的舞臺為後人們留下了諸多的歷史傳說和昨日它的名字叫做—一孤城,地處於西北軍閥和蔣介石管轄的中間地帶。向北不遠是蘇聯遠東軍的勢力範圍,向東還能與黨的根據地接填。既是名副其實的三不管地區,又是土匪、軍火販和情報商人們的樂園1931年9月,日本人的狼子野心並未敲醒當權者和軍閥們的美夢。我們的“孤城”也依舊樂此不疲的意探著、潛伏著、鬥爭著,成為當時整個中華亂象的縮影,在這裡,人們似乎只信奉四個字勝者為王!

孤城の玩家點評

得某人者得天下, 匪家孤兒全員踩。 凶案無人想問津, 兩黨註定不可共。 人物均衡性較差,機制創新有餘完善不足。凶案隨機和本子完全分離,且因為全員好奇可以放棄推凶?建議出本前好好完善,不要著急圈錢,很好的思路被浪費了。

——揚指

諜戰機制本!個人至今最喜歡的本,沒有之一!因為DM特別逗比,隊友也是能說會道、機敏幽默,所以體驗極好! 8個小時,笑聲從開始到結束就沒斷過!嗓子都笑啞了... 爾虞我詐、彼此試探、彼此算計、相互利用、相互保護,宛如深陷諜戰現場!正值國慶前夕,有幸體驗到如此良心鉅製,特別開心! 這本集合心理學、統計學、社會學、人類學...玩下來非常的酣暢淋漓! 推理只有5-6分,但因為體驗太好了,不忍心打低分 劇情分這東西...我不管,我就當它是機制分來給了

——小麥

迄今為止體驗最好的本,原因是dm逗比,隊友能扯,全程樂趣不斷!陣營機制本,凶手隨機是個亮點,不過不重要,所以娛樂至上!注意細節會發現一個天大的祕密~而陣營環節需要考驗心理學和計算,我算是投機借力把需要幹掉的都幹掉了,並且對姑娘隱藏身份還活下來的書生之一。

——꯭꯭燁꯭꯭ん꯭꯭꯭

嗯嗯~聽店家說別的車都打起來了,是個很容易撕的本,感謝最後覆盤了才反應過來我不是她的搭檔的小姐姐,抱歉,我是根正苗紅的~

——Fx.x.c

完美的機制陣營本。國共兩黨的終極對抗,舊軍閥的窺視。一切的一切都完美符合當年的特點,不管怎麼樣,駱駝才是大家公認的敵人!

——清水能久

通常陣營本和機制本都是雞肋的存在,但《孤城》這個本做到了,機制足夠有趣,讓所有玩家都願意投入去玩,爾虞我詐,你死我活。故事立意高,推理雖一般但不重要,因為沒人去推,都在完成任務不亦樂乎,過程輕鬆歡樂,隨機凶手的設定也是亮點。這個本體現了劇本殺玩法的無盡可能,是任何其它既定規則的桌遊難以企及的。

——吾誰與歸

想歡樂撕的可以玩這個本 ,想推理的沒必要

——kkim

撕…我玩完賊不開心,因為我的隊友相信了錯的人,我成為了一個孤立無援的人…我的隊友還提供給對方殺死我的工具…你說氣人不

——Aria Wang.

麗麗娜依打卡!老孃天下最美!(並不) 因為隨機凶手,推理部分如果是女性角色抽到某些耗體力活的作案方式,會很齣戲,綜合起來推理部分算是新手入門的級別,但也不是沒東西盤,更何況這個本的重點根本就不是凶案。 陣營是真的做的很好了,每個人的參與度都很高,包括本掛件,跟著心愛的boy廝殺的感覺真的太爽了! 值得一提的是本作的立意,在我們只顧著窩裡斗的時候,一封電報一下子把我給驚醒了……真的是身臨其境到當時的歷史環境下,才能感覺到,上帝視角評價先人是站著說話不腰疼,後悔、無力、甚至痛苦……一個陣營本在最後能讓我對歷史有了新的思考,真的是太棒了!

——梵兔不是

這個本真的是我玩過最有意思的本(因為沒有機制評分所以放在了推理評分上) 劇情設定還不錯,整個劇情配合機制來說是合理的,最後覆盤的時候給部分人一種原來自己被利用的感覺。任務編排也是比較合適的,值得一提的是其實如果在玩的時候就盤出來整個事情的來龍去脈也不一定能贏,這是一個有趣的地方。推理部分沒什麼好說的,在這個本里並不太重要,有人願意瞞就投不到真凶。整個劇本非常重要的一點是不要控時長,這個本真的私聊時間越長越有趣,特別是到拍賣環節那一段,前面私聊的回報有多少一下子就出來了,這真的是一個非常有趣的環節,如果有人可以全靠自己私聊的本事盤出來,拍賣環節真的彷彿上帝。而且真的要動腦筋想想這個拍賣環節到底怎麼拍能夠完成任務。盤的越多覆盤越簡潔,大家加油吧~

孤城劇本殺夜神怎麼玩

玩法如下:

一、思路引導

無論角色是一名凶手還是普通線索人物,都必須要把自己想象成非凶手,說的話必須要有想要破案的語氣,以及把大家往你好的思路上引導。

二、語氣

說話的時候,要淡定,思考幾秒後再做回答。不要盲目的針對別人,就算知道別人的祕密,也要在後手最後組合大家的證據在合理的講出來,盲目地質疑別人,很容易被別人懷疑上身。

三、轉移注意力

如果別人懷疑,這個時候說話技巧是最關鍵的。要假裝坦誠地解釋,儘可能說真話,因為這時候大家的注意力都這裡。所以一定要謹慎的說話,可以適當自爆自己的祕密,然後把別人的祕密抖出來,讓大家把注意力轉移到其他玩家的身上。

四、避免脫離角色身份之外的話

避免貼臉介紹也儘量不要說出“我不知道啊”“我的劇本沒有寫啊”“我的劇本就是這樣寫的啊”等一些脫離角色身份之外的話。

劇本殺的流程:

1、首先我們要選定一個劇本。這時一般上面會出現一些人物關係,這時你就要開始記住這些人物關係,到後面可能會有用的。劇本殺最重要的就是要了解清楚事件的一切,背景、時間、地點、事件、人物等等你都一定要了解的非常通透,這樣你才能對每個人下結論。

2、閱讀自己的劇本,這個劇本是關於自己與死者的劇本,這一環節就要仔細閱讀,理清自己的行動和時間,當然實在記不住也沒關係,後面可以返回上一階段檢視的。但是也要注意,要把自己代入情景當中,這樣能夠讓你很清晰地有對人物的認識,才能玩得開。

3、在大家都讀完了自己的劇本後,就要開始講述自己的一個情況了,這時千萬要謹慎仔細,不能暴露對自己不利的資訊,也要去發現別人話中的疑點,因為凶手可以說謊,但是一個又一個謊言中總會有破綻,這一部分可能看不出,但是你要仔細留意每個人說的話。

4、搜尋線索。相信通過每個人的描述,你也對其他人物有了一定的瞭解,有懷疑的物件了,那麼在這一階段,往往會出現一些非常迷人的線索證物,這個時候就要開始針對每一個證物去質問有關的人物了。這時,你就要非常仔細,就要與他前面話仔細校對了,如果發現有疑點,你就要懷疑了。

5、投票時間。這個時候大家肯定還是不會放鬆,可能還會為自己狡辯些什麼,如果你不是凶手,你就要認真地去推敲別人在這裡說的話,因為凶手在最後階段說錯話機率還是比較大的,而如果你是凶手,你就應該對應著自己前面的話,和別人說了的關於你的話結合起來,再將矛頭指向你的替罪羊。

劇本殺《孤城》全解析是什麼?

解析:

駱駝作為日本軍官學校的退伍教員,被派遣到中國做情報生意,以便為日軍侵華做好鋪墊。在此期間僱傭了漢奸摩爾斯。

不久前駱駝收到學生的信件,建議他儘快撤離中國或者隱藏起來。於是駱駝在9月15日到烏蘭鎮威脅烏蘭族長交出了烏蘭草膠,準備易容隱藏以備不時之需。

劇本殺有線上和線下“打本”兩種方式。

線上App提供的劇本大部分免費,少數精品劇本需要付費,玩家在同一個網路“房間”中以聲音展開角色扮演遊戲。

線下實體店通常根據劇本設定佈置場景,玩家同處一室,通過語言、表情、談吐、肢體動作等表演故事。這樣的遊戲過程也被玩家們稱為“打本”“玩本”“盤本”,一場遊戲下來大概需要4~6小時。

孤城劇本殺鐵男如何玩

這裡不好直接說,怕劇透,就見到介紹一下孤城劇本殺吧。

《孤城》劇情簡介

西出玉門關外,有這樣一座邊陲小城。它本該在黃沙和牧草間安逸的存在,但卻被時代選中,成為期間各方勢力鏖戰的舞臺。為後人們留下諸多的歷史傳說和昨日梟雄。它的名字叫做—孤城。孤城地處於西北軍閥和蔣介石管轄的中間地帶。向北不遠是蘇聯遠東軍的勢力範圍,向東還能與黨的根據地接壤。既是名副其實的三不管地區,又是土匪、軍火販和情報商人們的樂園。1931年9月,日本人的狼子野心並未敲醒當權者和軍閥們的美夢。我們的“孤城”也依舊樂此不疲的窺探著、潛伏著、鬥爭著,成為當時整個中華亂象的縮影。在這裡。人們似乎只信奉四個字:勝者為王。

玩家評價

每個玩家在選定自己的角色後拿到屬於自己角色的劇本,瞭解時代背景以及角色資訊,捕捉其中的關鍵線索,並牢記其他人對應的角色方便之後推理。

《孤城》劇本中凶手是隨機的,各不相同的作案手法交織成一條時間線,大家的證詞中或有欺騙或有隱瞞真假參半,進入房間蒐證的角色所帶回的證據也不能完全信服,各種矛盾糾結的劇情不斷,凶手遲遲不能斷定,如何在一團迷霧中撥開一片清明呢?推理凶手的環節是孤城劇本殺最精彩的亮點。

每一個角色都有著不同的隱藏身份和地下組織需要玩家自行尋找自己的陣營,這個環節十分關鍵,玩法多樣。每個人的話都不可輕易相信能夠相信的只有自己,每個角色的接近都可能帶有陰謀,尋找陣營的過程中雙方角色的資訊都在不斷的透露,信與不信之間的博弈直接影響最後的結局。

《孤城》的拍賣環節採用的是暗中交易的模式,每個角色單獨進入房間進行拍賣,選擇自己想要的商品和自己給出的理想價格,最後由主持人公佈最高出價者得,此環節涉及一部分的數學知識,如何合理分配金錢在不同的商品上至關重要,關係到最後自己陣營是否能夠取得勝利。

《孤城》這個劇本真的非常不錯,作者的文筆很容易將玩家代入角色,進入到這個戰火紛飛的時代,感受國家支離破碎時每個組織之間不同的信仰。如果對諜戰感興趣的小夥伴一定要去試試。

孤城劇本殺全劇情覆盤

孤城劇本殺全劇情覆盤:

西出玉門關外,有這樣一座邊陲小城。它本該在黃沙和牧草之間安逸的存在,但卻被時代選中,成為期間各方勢力鏖戰的舞臺。為後人們留下了諸多的歷史傳說和昨日梟雄。  

它的名字叫做——孤城,地處西北軍閥和蔣介石管轄的中間地帶。向北不遠處是蘇聯遠東軍的勢力範圍,向東還能與黨的根據地接壤。即使名副其實的三不管地區,又是土匪軍火販和情報商人們的樂園

1931年九月,日本人的狼子野心並未敲醒,當權者和軍閥們的美夢,我們的孤辰也依舊樂此不疲地窺探者、潛伏著、鬥爭著,成為當時整個中華亂象的縮影。在這裡,人們似乎只信奉四個字:勝者為王。  

此劇本三女四男,反串不會影響任何遊戲體驗,而且不管盤凶機制,還是陣營機制,都十分經典,後續非常多的陣營類劇本都一定意義上借鑑了這個劇本。  

劇本在遊戲機制環節涉及到了武器拍賣。在這裡不得不說一下,《孤城》曾被人戲稱為遊戲“吃雞本”,從遊戲角度來說它算是比較成功的,但確實是不夠專業的。隨著劇本殺從小眾愛好逐漸被大眾所熟知以後,對其要求也是越來越嚴苛。

由於群體的不斷擴大,玩家不再滿足於單一的趣味性,對其專業性的要求也是越來越高。比如,武器的使用是否符合時代背景,藥品在案件使用中的可行性,凶案手法是否符合事實邏輯等等。

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