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FLASH的畢業設計應該怎麼做 flash畢業設計的基本要求怎麼寫

1.FLASH的畢業設計應該怎麼做

我來幫你分析下,因為我就是畢業時做的FLASH

flash畢業設計的基本要求怎麼寫 FLASH的畢業設計應該怎麼做

前2點不用我說了吧

3、是要你先在書面上寫好你打算選什麼內容來做,要用到哪些基本的語言或者外部軟體,也就等於寫一個大綱。

4、這個的意思是說:首先你的FLASH要有多個場景,然後要完成每個場景之間的動態切換,比如你可以做4個場景,在第一場景中放置3個按鈕,分別可以跳轉到3個不同的場景中去。

5、這一點不需要多說了,最好是做個音樂MV片段,大概1分鐘左右就行了。

6、按這個要求做就可以了,我覺得你可以這樣做:

做一個MV集合:(3只歌曲)

首先第一場景做成這3個歌星的照片通過一些特效最後同時出現在畫面上,然後他們上面鋪上熱區,每個熱區指向一個對應歌曲的場景即可。

其他3個分場景,你可以在網上搜索些素材,做成3個簡短的MV片段即可,這樣既保證了效果和質量,又完全達到了你老師的要求。

2.flash的畢業設計論文要怎麼寫啊

一、順理成章,依理定形 一般來說,文章採用的基本推理形式,決定著文章的內在結構形式。

例如,一篇文章主要是想探討某一事物產生的原因,反映在結構上,必然有因果關係的兩個部分。或者由結果推斷原因,或者由原因推斷結果,缺一不可。

又如,論述事物一般與個別的關係,或從個別到一般,或從一般到個別,或從個別到個別,反映在結構上,從個別到一般,總是要逐一分析個別事物的特徵,然後歸納出一般事物的特性;從一般到個別,也必然一般結論在先,而後再觸及個別事物的特徵。如果違背了這一發展邏輯,其結構就會顯得不合理。

比如,有的學生為了得出一個一般結論,只建立在一個事例的剖析上,如果沒有充分理由證明這一事例本身具有普遍性,那麼從中得出的一般結論是沒有說服力的,論文的結構是不合理的。再如,在論述事物的對立統一關係時,總少不了正反、前後、表裡、上下、質量等各對矛盾的兩個方面的分析對比。

忽略一個方面,就會產生片面性。不少畢業論文也往往犯這一錯誤,比如《國有公路運輸企業單車承包之我見》一文,針對社會上和企業內部對單車承包的各種否定看法,提出自己的見解,這雖然是可以的,但問題在於論文基本上完全肯定了這種承包方法,實際上這種承包方法既有其正面作用,也不可否認有它的反面作用,這已為實踐的發展所證實。

片面地肯定某一方面,這種偏激的論述方式往往經受不住時間的考驗。所以,理的發展,不能不遵循人類的思維規律。

違反了,理就不通,文就不順。講同樣一個道理,比如,人類是在不斷進步的,社論、文學評論、經濟論文的外在形式,可以是完全不同的。

但在這個理論的內部結構上又是一致的。當然,我們這裡講的是基本形式,並不排斥與其它推理形式的結合與交替使用。

二、畢業論文要以意為主,首尾員一 意是文章的中心,是主腦,是統帥。要寫好畢業論文,就要抓住中心。

這個中心的要求應當是簡單明瞭的,能夠一言以蔽之,可以達到以簡治繁的目的。抓住這樣的中心,緊扣不放,一線到底,中途不可轉換論題,不可停滯,不可跳躍遺隙,這樣就能使中心思想的發展具有連續性。

比如,論文《關於提高國有公路運輸企業整體優勢之我見》就緊緊圍繞中心論點,論述了: 1.國有公路運輸企業整體優勢綜述; 2.國有公路運輸企業整體優勢下降的現狀; 3.國有公路運輸企業整體優勢下降的原因; 4.提高國有公路運輸企業整體優勢的途徑。 可謂“以意為主,首尾貫一”,點滴不漏。

作為一篇論文,從思想的發展來說,要一層一層地講,講透了一層,再講另一層意思。開頭提出的問題,當中要有分析,結尾要有回答,做到前有呼,後有應。

比如論文《對發展和完善建築市場的有關問題思考》,圍繞發展和完善建築市場這一中心論點,首先從理論和實踐雙重角度論述了發展和完善建築市場的地位和作用,其次從深化體制改革和諸多因素共同作用的分析中探索了發展和完善建築市場的條件和基礎,從條件和基礎的差距出發再探究發展和完善建築市場的方向和過程,提出了建築市場的長遠發展方向和發展全過程;最後,對近期建築市場的發展提出操作性很強的措施和對策。層層剖橋,前後呼應,成為一篇優秀論文。

雖然,作為一篇優秀論文,還須做到每層之間瞻前顧後,後面講的與前面不要有矛盾,留在後面說的,也不要在前面一氣說光。中心思想能夠貫通始終,才能真正做到“文以傳意”,不流其詞,文章自然增色。

三、畢業論文要求層第有序,條理清晰 文章要有層次,有條理,這和材料的安排處理關係極大。材料之間的相互關係不同,處理方式也不同,不能錯亂,錯亂了,層次就不清楚,自然也不會有條理。

例如,平行關係。文章各部分材料之間,沒有主從關係,在順序上誰先誰後都可以,影響不大。

例如介紹利潤率,有成本利潤率,工資利潤率,資金利潤率等;介紹價格,有消費品價格、生產資料價格、服務價格、土地價格、住宅價格等等,不論先介紹哪一個都可以。 遞進關係,有些材料之間的次序不可隨意顛倒,遞進關係就是這樣,這些材料之間是一種一層比一層深入的關係,顛倒了就會造成邏輯混亂。

同樣以上面的價格為例,如果要結合經濟體制改革的程序來談論它,那就應該先講消費品價格,因為我們最早承認消費品是商品,其次應介紹生產資料價格,在黨的十二屆三中全會之後,我們拋棄了傳統的“生產資料不是商品”的觀點;接下去才介紹服務價格、土地價格、住宅價格,等等,這一類要素價格一直到1992年之後,我們才認識到必須主要由市場形成,以上這種表述,表明了我們認識的不斷深化。遞進關係處理得好,就能造成步步深入,道理猶如剝繭抽絲,愈轉愈雋。

接續關係。前一部分與後一部分有直接的邏輯聯絡,層次雖分,道理末盡。

前一層有未盡之意有待後面續接,不可中斷。比如按行進過程順序安排論據,闡述某些事實,就比較多的採取這一種方式。

像在論述股份合作制經濟的發展時,作者就往往從起緣、發展、完善這樣一個行進過程來層層展開,顯得層次清楚,有條有理。 對立關係。

文章論述的事理是對立統一體。為正反、表裡。

3.畢業設計基本要求怎麼寫

畢業設計的基本要求

1.按任務書的規定,學生在教師的指導下,獨立完成所要求的內容,嚴禁抄襲;

2.設計方案合理、可行,圖面質量符合規定,說明書文理通順,書寫整潔;

3.論點明確,論據充分,結論正確;

4.體現先進技術、新的試驗方法和計算方法;

5.有一定技術經濟分析;

6.工作量要求(以12周計)

(1)學生畢業設計完成的繪圖工作量,由學院、系及指導教師根據畢業設計ا論文ب的具體情況來確定;

(2)畢業設計說明書要求按統一格式編寫,工程設計型的計算說明書不少於15000字,其它型別的計算說明書及實驗分析不少於19000字。

(3)有特殊要求的學科,可根據所學專業的特點,比照上述工作量的要求,完成畢業設計(論文);

(4)翻譯一篇與本畢業設計(論文)相關的外文參考文獻,不少於5000字元。

7.指導教師在畢業設計(論文)題目確定後,應編寫“蘭州交通大學畢業設計ا論文ب任務書”,並在畢業設計(論文)工作開始兩週前發給學生。

8.指導教師要指導學生在畢業設計(論文)工作開始後兩週內完成“開題報告”(見附件二),合格後才能開始畢業設計(論文)工作。

9.學生應在畢業設計(論文)工作開始後的第六週填寫“蘭州交通大學畢業設計ا論文ب學生自查表”見附件三。

4.FLASH的畢業設計應該怎麼做

我來幫你分析下,因為我就是畢業時做的FLASH前2點不用我說了吧3、是要你先在書面上寫好你打算選什麼內容來做,要用到哪些基本的語言或者外部軟體,也就等於寫一個大綱。

4、這個的意思是說:首先你的FLASH要有多個場景,然後要完成每個場景之間的動態切換,比如你可以做4個場景,在第一場景中放置3個按鈕,分別可以跳轉到3個不同的場景中去。5、這一點不需要多說了,最好是做個音樂MV片段,大概1分鐘左右就行了。

6、按這個要求做就可以了,我覺得你可以這樣做:做一個MV集合:(3只歌曲)首先第一場景做成這3個歌星的照片通過一些特效最後同時出現在畫面上,然後他們上面鋪上熱區,每個熱區指向一個對應歌曲的場景即可。其他3個分場景,你可以在網上搜索些素材,做成3個簡短的MV片段即可,這樣既保證了效果和質量,又完全達到了你老師的要求。

5.關於Falsh 動畫製作的畢業論文應該怎樣寫

學生要獨立完成一個應用軟體,或較大軟體中的一個模組。要有足夠的工作量。畢業論文字數要達到8000~10000字(不算原始碼)。要有必要的軟體說明書。論文包括綜述、系統總體設計、系統詳細設計、系統實現、效能分析和結論。

畢業論文結構:

包括封面、畢業設計評語、摘要、目錄、正文、致謝、參考文獻,附錄為程式主要原始碼。

論文撰寫要求:

凡引用他人的敘述、分析、圖表、資料結果等,都要有明顯的註釋。論文要求列印。使用B5影印紙,用宋體小4號字,英文用新羅馬字型12號;版面上空2.5cm,下空2cm,左邊距2.5cm(用於裝訂),右邊距2cm。漢字單倍行距,英文用1.5倍行距。頁碼列印在頁面下方中間位置,不新增頁首和頁尾。

1、題目(黑體一號):

論文題目應能概括整個論文最重要的內容,簡明、恰當,一般不超過25個字。

2、摘要、關鍵詞(宋體小4號字):

論文第二頁為500字左右的中文內容摘要,應說明本論文的目的、研究方法、成果和結論。在本頁的最下方另起一行,註明本文的關鍵詞3—5個。

3、目錄:

要求標題層次清晰。標題應與正文中標題一致,目錄按三級標題編寫。其中:“章”部分使用宋粗體四號字;“節”部分採用宋體小4號字。

4、引言(或序言)(宋體小4號字):

內容為本研究領域的國內外現狀,本論文所要解決的問題,該研究工作在經濟建設、科技進步和社會發展等某方面的實用價值與理論意義。

5、正文(正文用宋體小4號字):

其中:第一層次的題序和標題,使用小3號宋體;第二層次的題序和標題,使用4號宋體;第三層次的題序和標題,使用小4號宋體。

正文是學位論文的主體:

(1)選題背景:說明本論文(設計)課題的來源、目的、意義、應解決的主要問題及應達到的技術要求;簡述本課題的國內外的發展概況和存在的問題,以及本論文(設計)的指導思想。

(2)方案論證:說明本論文(設計)的原理並進行方案選擇,闡明為什麼要選擇本設計方案(包括各種方案的分析、比較)以及採用本方案的特點。

(3)過程(設計或實驗)論述:對自己研究工作的詳細表述。要求論理正確、論據確鑿、邏輯性強、層次分明、表達確切。

(4)結果分析:對研究過程中所獲得的主要資料、現象進行定性或定量分析,得出結論和推論。

(5)結論或總結:對整個研究工作進行歸納和綜合,闡述本課題研究中尚存在的問題及進一步開展研究的見解和建議。

6、致謝:

簡述自己通過畢業論文(設計)的體會,並對指導教師以及相關人員致謝。

7、附錄:

為程式主要原始碼。

8、參考文獻:

按學位論文中所引用文獻的順序、列於文末。

文獻是圖書時,書寫格式為:

[編號]、作者、書名、出版單位、年份、版次、頁碼。

6.flash動畫設計說明

畢業答辯有別人的設計說明嗎?我也是今年畢業,我們是自己做動畫,不過我是做3d動畫的。我大概可以給你個flash動畫流程,你自己去參考。

首先flash是向量2維動畫,他的元素是由向量圖構成的,主要用flash軟體平臺製作,但很多素材必須靠其他軟體加工,比如photoshop,有的也會用paint(我畫草稿就用paint,其他人是不是一定用我就不知到了)但ps是肯定會用到的。

但最重要的不是軟體,而是設計本身。

1、首先要有個好的劇本。其中包括文子指令碼和鏡頭指令碼,鏡頭指令碼以文字指令碼為基礎。但因為人的審美有去別鏡頭給的也會不一樣。

2、文字鏡頭做好了就要開始畫了,找來紙把自己的想法和故事用鏡頭的方式,也就是漫畫的方式畫好,經過反覆確定後定稿(這裡我是從你的角度來看的,我自己一般隨便做的不會那麼認真)。

3、現在就是重點了,顏色和重要,重要到你的整個動畫的成敗。你要反覆推敲,畫許多色稿來比對,二維的動畫本身對顏色要求就比較高。一旦定下顏色就不好輕易的該,特別是顏色很多的畫面,一改就會暈。(這裡的色稿是用手畫還是用電腦軟體畫就取決於你個人了)。但是最後都要用電腦來定色,像我做論文,3維動畫都有色表呢。況且你還是2維動畫,肯定要求要達到專業。

4、顏色確定後開始製作了,你首先確定你要做那些人物,這些都是在前期畫鏡頭臺本就要設計設計好的,根據你的故事來確定,人物、場景、道具等等。然後開始做部件,場景就是背景,一般固定,就想演話劇。(你應該理解的)人物的部件分為頭,手腳這些需要動作的地方。當然也許你還有動物,或者其他。但萬變不離其宗。像道具等不會發生變化的元素可以單獨為一個元件。

5、所以素材做好後就要開始拍攝了,(這裡說明一下,flash不叫拍攝,他不像三維那要要拼裝場景而後有攝像機。)你仔細的按著鏡頭指令碼來就ok了。一個場景完了存一個場景的檔案,(這是為了方便以後整的對接,當然也可以從頭到尾一個檔案,但我我覺得這樣不好,至少你做論文應該說的複雜一點)那幫聽眾可能還沒你知道的多呢!

全部完成後就要開始配音了,音訊可以先從其他軟體配好,當然有的動畫就是mtv不用特殊剪輯和編輯了,但要是要特殊音訊的話最好這裡我推薦一個Adobe Audition軟體,這個軟體很牛的,我現在一直用有體會。這裡稍微給你提一下。

音訊格式mp3就好,當然也可以用其他的,但為了減小空間mp3的價值比是最好的。一切完成後就可以出片了。

由於動畫製作環節眾多,一下子也說不太清楚,你還要自己解決字幕啦還要動畫封面等等,我就不說了。希望你還是用自己的智慧去研究一下,我看現在都5月5號了,也許你的答辯都做完了,但我還是寫了這麼多,也許對你會有些幫助,給你透露一下,我們做論文要有動畫成品的,不知你們為什麼這麼輕鬆,但我想既然選擇了就至少努力一會吧,是吧。零點了睡覺了!

7.flash設計的論文提綱要怎麼寫啊

提綱這個我頭一次聽過,我本身就是做FLASH工作的,在我們這裡叫劇本也可以叫策劃文案。

1就是要有一個主題比如是愛情方面的還是古代的是武俠的還是卡通的。好咱就定下來寫愛情方面的。

2要寫人物 比如人物簡介 幾個人物。

3就是故事流程 就跟寫作文一樣,也叫分鏡頭 一般就是寫 鏡頭一 在城市裡男主角站在門口,鏡頭二 女主角在屋子裡看書,鏡頭三 等等

4 最好寫上每一個鏡頭要用多少時間來切換 比如鏡頭一用5秒後跳到鏡頭二 這樣你好知道你整個動畫用多少時間。

5 拿一張紙分成N多個格子,把你寫的文字變成圖畫,跟漫畫一樣。

6 用FLASH完成製作。

懂了沒 不懂加我百度號

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引 言

計算機技術的飛速發展,為人們的日常生活帶了巨大的變化,其出現大大的提高了人們的物質生活水平和文化生活水平,隨著人們文化生活水平的提高,現的今人們已經不僅僅滿足於在網上被動觀賞一些自己喜歡的圖片,而是通過flash的形式把圖片很微妙的結合在一起,大大提高了圖片的欣賞價值。

FLASH是很好的網上製作動畫軟體,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的介面融合在一起,以製作出高品質的動畫效果。由它製作出的作品,圖文並貌、聲色俱全,並可以根據自己的特點進行編輯,可以製作出具有個人特點的動畫。在本設計中,利用了Macromedia Flash的動畫技術製作自己喜歡一首音樂製成flashmtv《出界》,該製作分為:素材的準備 、音樂的設定和匯入 、元件製作、動畫編輯4個部分。

目錄

引 言 1

1. 需求分析: 1

1.1. FLASH 簡介 1

1.2. FLASH的功能特點 1

2. 系統概要設計 4

3.相關理論與技術基礎 4

3.1 FLASH製作技術 4

3.2 FLASH動作指令碼語言 5

4.系統的詳細設計 8

4.1 素材準備 8

4.1.1.音樂素材的準備 8

4.1.2.圖象元件的準備 8

4.1.3匯入音效和圖片素材 8

4.2 主要的場景製作 9

4.3 歌詞於音樂同步 13

4.4 主要的元件製作 13

5 開發經驗與收穫 15

6 總 結 15

7 致 謝 16

8 參考文獻 17

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