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三國志戰略版閉城能不能徵兵

三國志戰略版閉城能不能徵兵

三國志戰略版閉城能徵兵,可以在君主頁面進行操作。

三國志招兵不是一定一個城池招的,閉城不會打斷營帳招兵。

《三國志戰略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的一款沙盤策略手遊,該作於2019年9月20日正式公測。

遊戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。

武將按照歷史所屬勢力,劃分為了魏、蜀、吳、群四大陣營。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

三國志戰略版閉城能徵兵,可以在君主頁面進行操作。

三國志招兵不是一定一個城池招的,閉城不會打斷營帳招兵。

《三國志戰略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的一款沙盤策略手遊,該作於2019年9月20日正式公測。

遊戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。

武將按照歷史所屬勢力,劃分為了魏、蜀、吳、群四大陣營。

在三國志戰略版中,閉城是一種防禦策略,用於提高城池的防禦能力。閉城狀態下,城池的守軍將會變得更加堅固,敵人攻擊城池的難度也會增加。然而,閉城狀態下是不能進行徵兵的。

閉城的目的是為了保護城池和守軍,而不是擴充守軍的規模。當你選擇閉城時,你的重點是在現有守軍的基礎上,利用城池的防禦設施來抵禦敵人的進攻。

如果你希望增加守軍的規模,你可以選擇其他策略,比如招募、訓練新的士兵或從其他城池調動援軍。這樣可以增加你的軍事實力,以便在敵人進攻時能夠更好地應對。

總之,在三國志戰略版中,閉城狀態下無法進行徵兵,但你可以通過其他手段增加守軍規模以增強防禦實力。

三國志戰略版閉城準備期間可以派兵打地嗎

三國志戰略版閉城準備期間不可以派兵打地。在這個遊戲中,如果玩家想暫時擺脫對手干擾,可以開啟閉城狀態。

在閉城狀態下對手就無法對玩家的城池造成傷害,但是需要2.5小時進行準備,持續6個小時;而攻城的時候,需要在對手沒有開啟閉城時進行,不然會白費力氣無法順利攻城。

三國志戰略版玩家注意事項。

在玩三國志戰略版時要注意,玩家閉城后土地不會被打,但是閉城的系統準備時間內受到攻擊依然會被破城。玩家在正式閉城之後,閉城的持續時間為6個小時,冷卻時間也是6個小時,在冷卻時間內遭到攻擊也會破城。所以玩家需要在閉城期間做好徵兵等準備,以免被再次攻擊。

三國志戰略版分城可以存兵嗎

可以,分城可以徵兵,但是隻能是在分城設定的隊伍可以補兵,主城派過去的隊伍是不能用分城的兵補的

三國志建分城的時候閉城會不會免戰

會免戰,6小時的免戰時間。

三國志戰略版怎麼閉城?進入遊戲,在中間最下方點選政廳,然後選擇中間的君主,第二個選項就是閉城了,閉城相當於選擇免戰狀態,免戰期間是不可以打人的。

第一、閉城有準備時間,系統準備時間是2.5小時,如果玩家是準備時間被人打成俘虜的,那就沒辦法順利閉城了,因為俘虜狀態下不可以閉城所以一定要算好這個時間沒人來打你或者來不及打你。

第二、閉城以後會持續6個小時,也就是6小時的免戰時間,別人不可以來打你的城池,這裡說的是主城和分城,閉城狀態下資源地還是能被打的。另外閉城時間一過有6個小時cd時間,只有cd過了才可以繼續閉城。

第三、閉城是可以提前取消的,不需要一定等6個小時,總之什麼時候取消,cd就從什麼時候開始算。有的玩家會在離線之前選擇閉城以免被人半夜打。

三國志戰略版閉城能內政嗎

能,三國志戰略版閉城是可以內政的,還可以修建設施。

三國志·戰略版之政廳系統,以及內政的發展方法:

商賈

在政廳裡的商賈介面,我們可以看到自己各種資源的數目,包括銅幣玉璧金銖、木材石料鐵礦和糧食。可以兌換不同的資源,而可兌換的物資分為普通物資:用資源兌換銅幣和戰法點、用金銖購買金精;而軍需物資都要使用戰功來進行兌換,有獨山玉、金精、紫瑪瑙、黃緞、隕鐵、羊脂玉,都是稀有的鍛造材料。

貿易

君王殿達到5級時就可以解鎖貿易系統,進入貿易中的集市來出售多餘的資源,換取急需的資源,但是需要繳納手續費,不過可以通過委任貿易官的方式來降低消耗。

賦稅

在賦稅系統中,玩家們可以收取銅幣,銅幣的賦稅多少取決於銅幣的產量,每天可以免費徵收一次,再徵收就要消耗金銖,可以委任稅務官來提升收益。

領地

在領地介面中,玩家可以看到自己的領地,精確到每一座城池,以及每一塊領地的座標,而在產量選項,我們看到自己的銅幣、木材、鐵礦、石料、糧食的產量,甚至可以以五邊形的影象方式顯示出自己的實力長處和短處(個人建設、城建加成、領地加成、同盟加成、委任加成),非常直觀和方便地看到自己的概況

君主

君主介面主要是針對城池做出的一些改變,包括遷城、閉城和再起,也就是將城池遷移到目標區域、關閉城池,避免敵軍打擊以及重新選擇地域,放棄現有的領地。

三國志戰略版出兵兵必須在主城才能出兵嗎?

不是,您可以自行選擇出兵地點,前提是那個地點必須要有您的軍隊,點選“攻佔”後,螢幕右側會顯示出來您可以調動的所有軍隊,您可以自行點選,當有多支軍隊在營帳或者城內時,那麼會顯示在一行內。

望您採納

三國志戰略版拔城什麼意思

拔城祕策生效後,可對本盟俘虜的玩家主城使用,維持俘虜一定時間後將使該主城變為軍砦狀態並返回起兵之地。

三國志戰略版摧城拔寨攻略:

把城池的城牆、九宮格、八卦陣、城防軍、校尉府升滿,優先順序是城牆優先,因為對面看你城池耐久是4000,就預設以為你其他都升滿了,一般看到4000耐久的城 ,俠軍都不會去優先打。

俠軍只有五個隊伍,那主力去敲4000耐久的城不現實,必須用1隊3S的機械去敲,還必須10000兵以上,還是需要敲10個回合,需要150點體力 ,可見他們必須要把主力轉一隊做機械,才有可能攻的下4000耐久的城池。

看到周圍有俠軍,就站1~2隊部隊在城池上方停留,哪怕沒有主力,一樣可以空城計,有威懾效果。

三國志戰略版閉城的具體使用方法:

開啟閉城需要準備150分鐘,在這期間所有出擊的部隊都會自動返回,然後進入6小時的免戰狀態。免戰結束之後閉城功能則會進入6小時的冷卻時間。 

閉城後君王的主城和分城會進入免戰狀態,在此狀態下敵軍沒法進行攻佔操作,可以有效的保護君王安全。但是需要注意,閉城開啟後會進入150分鐘的準備時間,在這段時間內可以取消閉城操作,超過了該時間的話技能就會進入冷卻。 

閉城的最大的作用就是等待盟友支援了,如果我們發現自己被其他玩家攻擊,又無法取勝的時候可以請求盟友支援,這樣就可以避免被敵方玩家俘虜成為帶路黨。

三國志戰略版要塞徵兵和主城徵兵的區別

要塞徵兵和主城徵兵的區別在於速度不同,主城每小時的徵兵速度是7200,要塞每小時的徵兵速度是3400。

《三國志·戰略版》是一款以三國為題材的手遊 ,通過考據三國曆史和傳神的人物肖像,重現三國志戰爭,將真實戰爭規則融入策略遊戲模式中。

《三國志·戰略版》在2019年9月20日迎來全平臺公測。《三國志·戰略版》在宣發層面業頗具心思,不僅邀請了高曉鬆任職“首席戰略家,並且還與《三國志14》進行聯動

在三代推出不久,光榮公司迅速推出了《三國志Ⅳ》。該作品在很多方面有所創新,引入投石器、連弩等工具。

到光榮又推出了《三國志Ⅴ》,這成為DOS平臺下三國志遊戲的巔峰之作,該款遊戲無論畫面還是可玩性都達到了當時的最高水平,由此一舉佔領了當時回合制策略遊戲的主要市場。

自《三國志Ⅴ》以後,光榮面臨兩大難題:一是關於當時新出品的Windows作業系統的程式設計,另一個則是關於遊戲本身的可玩性遭到質疑。

三國志戰略版軍團怎麼徵兵?

想要集結軍團的話,首先就是任命太守。對啦英魂之刃攻略版!超好玩!對啦英魂之刃戰略版可以和聯盟去打NPC的城堡,打下來所有人都得到不少資源,挺不錯的啊。

三國志戰略版營帳徵兵怎麼用

三國志戰略版中,很多時候,我們武將出徵是無法回城補充兵力的,這是就用到營帳了,那麼營帳怎麼補充兵力呢?下面小編帶來了三國志戰略版營帳徵兵怎麼用的攻略。

更多攻略:三國志戰略版攻略大全

營帳徵兵怎麼用

首先您需要調動一隊武將過去營帳,點選您的營帳右方會有徵兵即可哦。

記得營帳裡徵兵需要額外消耗銅幣,其他資源消耗不變,提升主城的徵兵處等級可提升徵兵速度。

營帳的徵兵速度大約為主城的1/5呢~

三國志戰略版S3俠客軍玩法攻略

三國志戰略版S3俠客軍應該怎麼玩呢?玩家如何轉俠客軍呢?俠客軍的優勢是什麼呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!

三國志戰略版S3俠客軍玩法攻略

一、俠客軍的優與劣

【優勢】

1.遷城容易

俠客軍每隔24小時可再起一次(只能再起到相鄰的州),每48小時可進行一次遷城,遷城僅需消耗木材、鐵礦、石料、糧食各10萬以及1格已佔領的土地便可進行遷城。正規軍遷城一次要準備11塊地和500金銖。

2.行軍便捷

俠客軍可在未佔領碼頭的情況下渡河,行軍士氣降低速度減緩40%。

3.連續作戰

俠客軍主城徵兵速度加快40%,建造營帳速度加快40%,主城外徵兵不消耗銅錢,武將體力上限提高至150點。

4.連地方便

天下俠客是一家,俠客軍直接可相互借地,無需在同一個軍勢內且不會被其他俠客軍的建築阻擋。

注:掠地的時候不需要連地,但是攻城的時候需要。

【劣勢】

1.資源獲取困難

俠客軍佔領土地無法獲得資源產量,無法屯田,更無法建造造幣廠、工坊等建築,能建造的建築只有營帳。想要獲取資源,只有掠地、攻城和戰鬥。俠客軍沒有蠻族,也沒有木牛流馬。

2.可配置隊伍少

由於俠客軍不能建造分城,因此最多同時配置5支部隊,正規軍主、分城加起來可配置10支部隊。

3.容錯率低

正規軍如果在戰鬥的時候輸了,依靠高額的資源產量幾個小時就補回來了。俠客軍如果頻繁的戰鬥失敗,僅依靠基礎資源產量的話需要一天的時間才能補回來。

4.難打陣地戰

由於俠客軍不能建造拒馬、箭塔等防禦建築,因此在進行大規模陣地戰的時候很難有效拖延敵軍腳步和斯巴達。

5.成就難完成

如果過早的專為俠客軍,則會導致有些成就難以完成。例如,截轅杜轡、除暴安良、養兵千日等。

二、轉俠客軍的準備

1.高等級的主力隊伍

為了保證成為俠客軍後擁有良好的遊戲體驗,建議最少有一隊45級以上,滿級戰法的主力隊伍。

推薦隊伍:諸葛蜀、蜀弓、帶有火熾原燎的嘟嘟、司馬盾、桃園、三勢陣呂布/賈詡、五虎等一線隊伍。

俠客軍的主旋律是戰鬥,有一隊能打的主力是非常必要的。但是主力隊伍也不要過多,最好留出一支隊伍的編制,用來鋪路、拆遷、藏兵。

2.完善的城建設施

成為俠客軍後資源獲取比較困難,銅錢和石料尤其難獲得,因為戰鬥勝利不會獲得石料和銅錢。

因此在“上山前”,君王殿最好升到10級,內政中的民居、倉庫,軍事中的建築,守備中的士氣壇都儘可能升滿,俗話說“工欲善其事必先利其器”,城建設施越完善,上山以後壓力越小。

如果形勢特別急迫,來不及將這些建築都升滿,起碼要保證軍營滿級。

3.資源累積

起兵前儘可能的多屯一些資源、徵滿預備兵,策書不用太多,30個就夠,因為上山以後沒有分城,策書上限將變為30。策書對於俠客軍來說,只有在軍勢商店買補給和建造營帳兩個用處,通常來說比較富裕。

4.提前預約一個強大的軍勢

一個強大的軍勢對於俠客軍來說還是很重要的,俠客軍有時會比較依賴在軍勢中購買的資源補給包,如果軍勢不夠強大就會出現倉庫資源短缺,即便有策書也買不到補給的情況。

當一切準備工作就緒後,就可以起兵成為俠客軍了,要注意的是,成為俠客軍是一個不可逆的選擇,一旦成為俠客軍,本賽季將無法再回歸正規軍。

三、生存篇

1.落地以後先將自己主城3格範圍內的土地翻光,保證自己的安全,然後建立一個營帳用來徵兵。

2.觀察周圍形勢,通過勢力值來簡單判斷周圍敵人的實力(雖然有時不準,但也沒有更好的辦法),優先攻打勢力值1萬以下且沒有同盟的玩家,這些基本上是“死魚”。在攻打有同盟的玩家時最好先問問對方是否願意借糧,如果對方不願意,則要量力而行了。強行攻城很可能損兵折將不說,還得不到資源(因為對方全捐了)。

3.在攻打建築時,最划算的是造幣廠,攻陷一個5級造幣廠可獲得23250的銅幣以及木、鐵、石三種資源各117000,而且造幣廠是6級土地守軍,打起來比工坊(7級守軍)、虎帳(8級守軍)更容易。攻陷4級造幣廠獲得的資源是5級造幣廠的一半,以此類推。如果石料匱乏,除了攻城外,推薦拆除箭塔,拆掉一個滿級箭塔可獲得36萬石料。

4.如果軍勢沒有發出大規模集結的要求,最好利用主城的遷城功能,將自己的主城藏到人煙稀少的“死魚”城附近。找個碼頭或者地圖裡面的小路,建立營帳,主力進行駐守,每天收過路費,一旦主力部隊遭遇連續戰敗,主城內的打雜隊配合拆遷立刻進攻“死魚”城來補充資源。“死魚”城不要隨便打,當作應急回血的“血包”。

5.前面說過,每天花費10個策書可在軍勢購買資源包,但是當軍勢倉庫資源不足,無法購買資源包的時候怎麼辦?這時候我們可以檢視一下軍勢倉庫所缺的資源數量,如果缺的數目比較少,我們可以自己手動捐一點,補齊到可購買的程度立馬購買。每天花費50金銖可重新整理一次軍勢商店。

6.勤於溝通。雖然俠客軍出現的時間比較久了,但是仍有不少玩家沒有遭遇過俠客軍,甚至有些玩家會認為你攻打了他的造幣廠,他就會失去這個建築,從而拼命抵抗。實則不然,俠客軍除了能拆除S3的軍屯外,是不能拆除其他任何資源類建築的,而且被攻陷的建築產量也不受影響。多和被攻打的玩家進行溝通,這樣兵不血刃便能獲得資源。

7.養成睡前閉城、藏兵的好習慣。俠客軍經不起巨大的戰鬥損失,睡前閉城、藏兵很有必要,因為你也不知道會不會有夜貓子半夜鋪路過來將你打飛。

8.如果只是單純為了補充資源,建議掠地只掠5級地。因為一次掠地可獲得該土地20小時的資源產量,掠奪5級土地是最划算的,如有掠地順帶練級的目的則另當別論。正常來說,只要能無傷掠奪5級地,生存下來不成問題。

9.學會藏兵。遇到打不過的敵人圍城時,千萬不要硬拼,將主力隊伍的主將換至空閒佇列的副將位置,只要隊伍沒有主將就不會和敵軍發生戰鬥,這就是所謂的“藏兵”。作為一名俠客軍,只要主力還在,隨時都能東山再起。

10.猥瑣發育,別浪。俠客軍倉庫最大容量301萬且無法爆倉,徵兵25500需要消耗51萬糧食,即便是滿倉庫的資源也經不起幾波揮霍的。如果不是深仇大恨,沒必要去幹拆軍屯、主力駐守別人主城這種人怨的事情,安安靜靜的發育好,等待最終俠客軍和正規軍大決戰的到來。俠客軍只是另一種遊戲體驗,盜亦有道。

四、戰鬥篇

1.勤看戰報。之前為什麼說落地以後要將主城周圍內3格的土地都翻光呢?就是為了在遇敵人鋪路過來進攻你的時候,能通過戰報看到敵方的陣容,從而挑選剋制隊伍出擊。遊戲中的隊伍剋制十分明顯,俠客軍在戰鬥時儘量打剋制。除了個人戰報,軍勢裡面的戰報也要勤看,起碼能對滿紅大佬有個明顯的印象,遇到了繞著走。

2.主城最少升1級的城衛軍,這樣在被攻打的時候能看到敵方進攻部隊的順序。如果你的部隊在城中待命沒有任何行動,那麼將會按照敵軍進攻的先後順序與之交戰;如果你選擇了駐守指令,那麼你將會先和最後一個進攻的敵軍隊伍交戰。

3.在進攻玩家城池的時候要注意看城池耐久度,2900耐久度以上的城池才會有城衛軍,因此遇到2900耐久度以下的城池,拆遷隊只需要帶1兵裡就夠了。進攻的時候主力和器械儘量做到壓秒,即,主力和器械同時觸城,避免被對方無損吃掉器械。如果壓秒比較困難,也可以選擇“主力-器械-主力”的進攻方式,間隔不要超過5秒,這樣只要不是對方手速特別快,無損吃器械是很難的。

4.通過個人的體驗來看,桃園是非常適合俠客軍的。桃園雖然在後期的PVP中表現不佳,但是它強在可以騎、、盾來回切換打剋制,而且可以低損掠奪。

5.擅用斯巴達。俠客軍在面對敵方少數人進攻的時候,可以採用披著特殊兵種面板的斯巴達跟對方玩心理戰。試想,你一個100兵力的兀突骨朝著對方的兵衝過去,對方會不會心裡打鼓,以為你派來的是司馬盾呢?虛虛實實,來回跟對方玩心理戰,要麼是對方被耗光了體力,要麼是對方不勝其煩被打了剋制。

6.俠客軍作戰的時候最好是三五成群,小規模抱團。小規模抱團的俠客軍最讓敵人頭疼,同等人數的正規軍根本無法驅逐俠客軍,大規模集結人馬進行剿滅又顯得興師動眾。小規模抱團的俠客軍可以堵個碼頭、打個小城、佔領個山間小路什麼的,雖然不能達成什麼戰略目的,但是遊戲體驗還是不錯的。

7.活用駐守。在與敵方交戰時,可以在主城旁邊的己方土地上放一個誘餌,等到對方進攻誘餌時,主城內的隊伍切換剋制兵種吃掉對方主力。例如,主城旁邊放一個王平進行駐守,對方一看是無當飛軍,很可能以為是主力,於是派出盾兵來進攻,等對方到來的時候主城內的騎兵瞬間進行駐守即可吃掉地方盾兵。

8.戰鬥資源的獲取。俠客軍與玩家發生戰鬥時,只有戰勝或戰平才能獲得資源,失敗是無法獲得資源的,那麼這個資源獲取量是怎麼進行計算的呢?經實戰證明,戰勝時可獲得殺敵數80%的資源,戰平資源獲取減半,也就是40%。這裡注意,資源的獲取跟殺敵數有關,和傷兵量無關。

由此可見,並不是只要戰勝都是賺資源的,如果是慘勝可能還會虧資源。俠客軍在進行戰鬥的時候應該以穩為主,挑剋制的打,切忌急功冒進。

三國志戰略版閉城準備期間可以派兵打地嗎

三國志戰略版閉城準備期間不可以派兵打地。在這個遊戲中,如果玩家想暫時擺脫對手干擾,可以開啟閉城狀態。

在閉城狀態下對手就無法對玩家的城池造成傷害,但是需要2.5小時進行準備,持續6個小時;而攻城的時候,需要在對手沒有開啟閉城時進行,不然會白費力氣無法順利攻城。

三國志戰略版玩家注意事項。

在玩三國志戰略版時要注意,玩家閉城后土地不會被打,但是閉城的系統準備時間內受到攻擊依然會被破城。玩家在正式閉城之後,閉城的持續時間為6個小時,冷卻時間也是6個小時,在冷卻時間內遭到攻擊也會破城。所以玩家需要在閉城期間做好徵兵等準備,以免被再次攻擊。

三國志戰略版分城可以存兵嗎

可以,分城可以徵兵,但是隻能是在分城設定的隊伍可以補兵,主城派過去的隊伍是不能用分城的兵補的

三國志建分城的時候閉城會不會免戰

會免戰,6小時的免戰時間。

三國志戰略版怎麼閉城?進入遊戲,在中間最下方點選政廳,然後選擇中間的君主,第二個選項就是閉城了,閉城相當於選擇免戰狀態,免戰期間是不可以打人的。

第一、閉城有準備時間,系統準備時間是2.5小時,如果玩家是準備時間被人打成俘虜的,那就沒辦法順利閉城了,因為俘虜狀態下不可以閉城所以一定要算好這個時間沒人來打你或者來不及打你。

第二、閉城以後會持續6個小時,也就是6小時的免戰時間,別人不可以來打你的城池,這裡說的是主城和分城,閉城狀態下資源地還是能被打的。另外閉城時間一過有6個小時cd時間,只有cd過了才可以繼續閉城。

第三、閉城是可以提前取消的,不需要一定等6個小時,總之什麼時候取消,cd就從什麼時候開始算。有的玩家會在離線之前選擇閉城以免被人半夜打。

三國志戰略版閉城能內政嗎

能,三國志戰略版閉城是可以內政的,還可以修建設施。

三國志·戰略版之政廳系統,以及內政的發展方法:

商賈

在政廳裡的商賈介面,我們可以看到自己各種資源的數目,包括銅幣玉璧金銖、木材石料鐵礦和糧食。可以兌換不同的資源,而可兌換的物資分為普通物資:用資源兌換銅幣和戰法點、用金銖購買金精;而軍需物資都要使用戰功來進行兌換,有獨山玉、金精、紫瑪瑙、黃緞、隕鐵、羊脂玉,都是稀有的鍛造材料。

貿易

君王殿達到5級時就可以解鎖貿易系統,進入貿易中的集市來出售多餘的資源,換取急需的資源,但是需要繳納手續費,不過可以通過委任貿易官的方式來降低消耗。

賦稅

在賦稅系統中,玩家們可以收取銅幣,銅幣的賦稅多少取決於銅幣的產量,每天可以免費徵收一次,再徵收就要消耗金銖,可以委任稅務官來提升收益。

領地

在領地介面中,玩家可以看到自己的領地,精確到每一座城池,以及每一塊領地的座標,而在產量選項,我們看到自己的銅幣、木材、鐵礦、石料、糧食的產量,甚至可以以五邊形的影象方式顯示出自己的實力長處和短處(個人建設、城建加成、領地加成、同盟加成、委任加成),非常直觀和方便地看到自己的概況

君主

君主介面主要是針對城池做出的一些改變,包括遷城、閉城和再起,也就是將城池遷移到目標區域、關閉城池,避免敵軍打擊以及重新選擇地域,放棄現有的領地。

三國志戰略版出兵兵必須在主城才能出兵嗎?

不是,您可以自行選擇出兵地點,前提是那個地點必須要有您的軍隊,點選“攻佔”後,螢幕右側會顯示出來您可以調動的所有軍隊,您可以自行點選,當有多支軍隊在營帳或者城內時,那麼會顯示在一行內。

望您採納

三國志戰略版拔城什麼意思

拔城祕策生效後,可對本盟俘虜的玩家主城使用,維持俘虜一定時間後將使該主城變為軍砦狀態並返回起兵之地。

三國志戰略版摧城拔寨攻略:

把城池的城牆、九宮格、八卦陣、城防軍、校尉府升滿,優先順序是城牆優先,因為對面看你城池耐久是4000,就預設以為你其他都升滿了,一般看到4000耐久的城 ,俠軍都不會去優先打。

俠軍只有五個隊伍,那主力去敲4000耐久的城不現實,必須用1隊3S的機械去敲,還必須10000兵以上,還是需要敲10個回合,需要150點體力 ,可見他們必須要把主力轉一隊做機械,才有可能攻的下4000耐久的城池。

看到周圍有俠軍,就站1~2隊部隊在城池上方停留,哪怕沒有主力,一樣可以空城計,有威懾效果。

三國志戰略版閉城的具體使用方法:

開啟閉城需要準備150分鐘,在這期間所有出擊的部隊都會自動返回,然後進入6小時的免戰狀態。免戰結束之後閉城功能則會進入6小時的冷卻時間。 

閉城後君王的主城和分城會進入免戰狀態,在此狀態下敵軍沒法進行攻佔操作,可以有效的保護君王安全。但是需要注意,閉城開啟後會進入150分鐘的準備時間,在這段時間內可以取消閉城操作,超過了該時間的話技能就會進入冷卻。 

閉城的最大的作用就是等待盟友支援了,如果我們發現自己被其他玩家攻擊,又無法取勝的時候可以請求盟友支援,這樣就可以避免被敵方玩家俘虜成為帶路黨。

三國志戰略版要塞徵兵和主城徵兵的區別

要塞徵兵和主城徵兵的區別在於速度不同,主城每小時的徵兵速度是7200,要塞每小時的徵兵速度是3400。

《三國志·戰略版》是一款以三國為題材的手遊 ,通過考據三國曆史和傳神的人物肖像,重現三國志戰爭,將真實戰爭規則融入策略遊戲模式中。

《三國志·戰略版》在2019年9月20日迎來全平臺公測。《三國志·戰略版》在宣發層面業頗具心思,不僅邀請了高曉鬆任職“首席戰略家,並且還與《三國志14》進行聯動

在三代推出不久,光榮公司迅速推出了《三國志Ⅳ》。該作品在很多方面有所創新,引入投石器、連弩等工具。

到光榮又推出了《三國志Ⅴ》,這成為DOS平臺下三國志遊戲的巔峰之作,該款遊戲無論畫面還是可玩性都達到了當時的最高水平,由此一舉佔領了當時回合制策略遊戲的主要市場。

自《三國志Ⅴ》以後,光榮面臨兩大難題:一是關於當時新出品的Windows作業系統的程式設計,另一個則是關於遊戲本身的可玩性遭到質疑。

三國志戰略版軍團怎麼徵兵?

想要集結軍團的話,首先就是任命太守。對啦英魂之刃攻略版!超好玩!對啦英魂之刃戰略版可以和聯盟去打NPC的城堡,打下來所有人都得到不少資源,挺不錯的啊。

三國志戰略版營帳徵兵怎麼用

三國志戰略版中,很多時候,我們武將出徵是無法回城補充兵力的,這是就用到營帳了,那麼營帳怎麼補充兵力呢?下面小編帶來了三國志戰略版營帳徵兵怎麼用的攻略。

更多攻略:三國志戰略版攻略大全

營帳徵兵怎麼用

首先您需要調動一隊武將過去營帳,點選您的營帳右方會有徵兵即可哦。

記得營帳裡徵兵需要額外消耗銅幣,其他資源消耗不變,提升主城的徵兵處等級可提升徵兵速度。

營帳的徵兵速度大約為主城的1/5呢~

三國志戰略版S3俠客軍玩法攻略

三國志戰略版S3俠客軍應該怎麼玩呢?玩家如何轉俠客軍呢?俠客軍的優勢是什麼呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!

三國志戰略版S3俠客軍玩法攻略

一、俠客軍的優與劣

【優勢】

1.遷城容易

俠客軍每隔24小時可再起一次(只能再起到相鄰的州),每48小時可進行一次遷城,遷城僅需消耗木材、鐵礦、石料、糧食各10萬以及1格已佔領的土地便可進行遷城。正規軍遷城一次要準備11塊地和500金銖。

2.行軍便捷

俠客軍可在未佔領碼頭的情況下渡河,行軍士氣降低速度減緩40%。

3.連續作戰

俠客軍主城徵兵速度加快40%,建造營帳速度加快40%,主城外徵兵不消耗銅錢,武將體力上限提高至150點。

4.連地方便

天下俠客是一家,俠客軍直接可相互借地,無需在同一個軍勢內且不會被其他俠客軍的建築阻擋。

注:掠地的時候不需要連地,但是攻城的時候需要。

【劣勢】

1.資源獲取困難

俠客軍佔領土地無法獲得資源產量,無法屯田,更無法建造造幣廠、工坊等建築,能建造的建築只有營帳。想要獲取資源,只有掠地、攻城和戰鬥。俠客軍沒有蠻族,也沒有木牛流馬。

2.可配置隊伍少

由於俠客軍不能建造分城,因此最多同時配置5支部隊,正規軍主、分城加起來可配置10支部隊。

3.容錯率低

正規軍如果在戰鬥的時候輸了,依靠高額的資源產量幾個小時就補回來了。俠客軍如果頻繁的戰鬥失敗,僅依靠基礎資源產量的話需要一天的時間才能補回來。

4.難打陣地戰

由於俠客軍不能建造拒馬、箭塔等防禦建築,因此在進行大規模陣地戰的時候很難有效拖延敵軍腳步和斯巴達。

5.成就難完成

如果過早的專為俠客軍,則會導致有些成就難以完成。例如,截轅杜轡、除暴安良、養兵千日等。

二、轉俠客軍的準備

1.高等級的主力隊伍

為了保證成為俠客軍後擁有良好的遊戲體驗,建議最少有一隊45級以上,滿級戰法的主力隊伍。

推薦隊伍:諸葛蜀、蜀弓、帶有火熾原燎的嘟嘟、司馬盾、桃園、三勢陣呂布/賈詡、五虎等一線隊伍。

俠客軍的主旋律是戰鬥,有一隊能打的主力是非常必要的。但是主力隊伍也不要過多,最好留出一支隊伍的編制,用來鋪路、拆遷、藏兵。

2.完善的城建設施

成為俠客軍後資源獲取比較困難,銅錢和石料尤其難獲得,因為戰鬥勝利不會獲得石料和銅錢。

因此在“上山前”,君王殿最好升到10級,內政中的民居、倉庫,軍事中的建築,守備中的士氣壇都儘可能升滿,俗話說“工欲善其事必先利其器”,城建設施越完善,上山以後壓力越小。

如果形勢特別急迫,來不及將這些建築都升滿,起碼要保證軍營滿級。

3.資源累積

起兵前儘可能的多屯一些資源、徵滿預備兵,策書不用太多,30個就夠,因為上山以後沒有分城,策書上限將變為30。策書對於俠客軍來說,只有在軍勢商店買補給和建造營帳兩個用處,通常來說比較富裕。

4.提前預約一個強大的軍勢

一個強大的軍勢對於俠客軍來說還是很重要的,俠客軍有時會比較依賴在軍勢中購買的資源補給包,如果軍勢不夠強大就會出現倉庫資源短缺,即便有策書也買不到補給的情況。

當一切準備工作就緒後,就可以起兵成為俠客軍了,要注意的是,成為俠客軍是一個不可逆的選擇,一旦成為俠客軍,本賽季將無法再回歸正規軍。

三、生存篇

1.落地以後先將自己主城3格範圍內的土地翻光,保證自己的安全,然後建立一個營帳用來徵兵。

2.觀察周圍形勢,通過勢力值來簡單判斷周圍敵人的實力(雖然有時不準,但也沒有更好的辦法),優先攻打勢力值1萬以下且沒有同盟的玩家,這些基本上是“死魚”。在攻打有同盟的玩家時最好先問問對方是否願意借糧,如果對方不願意,則要量力而行了。強行攻城很可能損兵折將不說,還得不到資源(因為對方全捐了)。

3.在攻打建築時,最划算的是造幣廠,攻陷一個5級造幣廠可獲得23250的銅幣以及木、鐵、石三種資源各117000,而且造幣廠是6級土地守軍,打起來比工坊(7級守軍)、虎帳(8級守軍)更容易。攻陷4級造幣廠獲得的資源是5級造幣廠的一半,以此類推。如果石料匱乏,除了攻城外,推薦拆除箭塔,拆掉一個滿級箭塔可獲得36萬石料。

4.如果軍勢沒有發出大規模集結的要求,最好利用主城的遷城功能,將自己的主城藏到人煙稀少的“死魚”城附近。找個碼頭或者地圖裡面的小路,建立營帳,主力進行駐守,每天收過路費,一旦主力部隊遭遇連續戰敗,主城內的打雜隊配合拆遷立刻進攻“死魚”城來補充資源。“死魚”城不要隨便打,當作應急回血的“血包”。

5.前面說過,每天花費10個策書可在軍勢購買資源包,但是當軍勢倉庫資源不足,無法購買資源包的時候怎麼辦?這時候我們可以檢視一下軍勢倉庫所缺的資源數量,如果缺的數目比較少,我們可以自己手動捐一點,補齊到可購買的程度立馬購買。每天花費50金銖可重新整理一次軍勢商店。

6.勤於溝通。雖然俠客軍出現的時間比較久了,但是仍有不少玩家沒有遭遇過俠客軍,甚至有些玩家會認為你攻打了他的造幣廠,他就會失去這個建築,從而拼命抵抗。實則不然,俠客軍除了能拆除S3的軍屯外,是不能拆除其他任何資源類建築的,而且被攻陷的建築產量也不受影響。多和被攻打的玩家進行溝通,這樣兵不血刃便能獲得資源。

7.養成睡前閉城、藏兵的好習慣。俠客軍經不起巨大的戰鬥損失,睡前閉城、藏兵很有必要,因為你也不知道會不會有夜貓子半夜鋪路過來將你打飛。

8.如果只是單純為了補充資源,建議掠地只掠5級地。因為一次掠地可獲得該土地20小時的資源產量,掠奪5級土地是最划算的,如有掠地順帶練級的目的則另當別論。正常來說,只要能無傷掠奪5級地,生存下來不成問題。

9.學會藏兵。遇到打不過的敵人圍城時,千萬不要硬拼,將主力隊伍的主將換至空閒佇列的副將位置,只要隊伍沒有主將就不會和敵軍發生戰鬥,這就是所謂的“藏兵”。作為一名俠客軍,只要主力還在,隨時都能東山再起。

10.猥瑣發育,別浪。俠客軍倉庫最大容量301萬且無法爆倉,徵兵25500需要消耗51萬糧食,即便是滿倉庫的資源也經不起幾波揮霍的。如果不是深仇大恨,沒必要去幹拆軍屯、主力駐守別人主城這種人怨的事情,安安靜靜的發育好,等待最終俠客軍和正規軍大決戰的到來。俠客軍只是另一種遊戲體驗,盜亦有道。

四、戰鬥篇

1.勤看戰報。之前為什麼說落地以後要將主城周圍內3格的土地都翻光呢?就是為了在遇敵人鋪路過來進攻你的時候,能通過戰報看到敵方的陣容,從而挑選剋制隊伍出擊。遊戲中的隊伍剋制十分明顯,俠客軍在戰鬥時儘量打剋制。除了個人戰報,軍勢裡面的戰報也要勤看,起碼能對滿紅大佬有個明顯的印象,遇到了繞著走。

2.主城最少升1級的城衛軍,這樣在被攻打的時候能看到敵方進攻部隊的順序。如果你的部隊在城中待命沒有任何行動,那麼將會按照敵軍進攻的先後順序與之交戰;如果你選擇了駐守指令,那麼你將會先和最後一個進攻的敵軍隊伍交戰。

3.在進攻玩家城池的時候要注意看城池耐久度,2900耐久度以上的城池才會有城衛軍,因此遇到2900耐久度以下的城池,拆遷隊只需要帶1兵裡就夠了。進攻的時候主力和器械儘量做到壓秒,即,主力和器械同時觸城,避免被對方無損吃掉器械。如果壓秒比較困難,也可以選擇“主力-器械-主力”的進攻方式,間隔不要超過5秒,這樣只要不是對方手速特別快,無損吃器械是很難的。

4.通過個人的體驗來看,桃園是非常適合俠客軍的。桃園雖然在後期的PVP中表現不佳,但是它強在可以騎、、盾來回切換打剋制,而且可以低損掠奪。

5.擅用斯巴達。俠客軍在面對敵方少數人進攻的時候,可以採用披著特殊兵種面板的斯巴達跟對方玩心理戰。試想,你一個100兵力的兀突骨朝著對方的兵衝過去,對方會不會心裡打鼓,以為你派來的是司馬盾呢?虛虛實實,來回跟對方玩心理戰,要麼是對方被耗光了體力,要麼是對方不勝其煩被打了剋制。

6.俠客軍作戰的時候最好是三五成群,小規模抱團。小規模抱團的俠客軍最讓敵人頭疼,同等人數的正規軍根本無法驅逐俠客軍,大規模集結人馬進行剿滅又顯得興師動眾。小規模抱團的俠客軍可以堵個碼頭、打個小城、佔領個山間小路什麼的,雖然不能達成什麼戰略目的,但是遊戲體驗還是不錯的。

7.活用駐守。在與敵方交戰時,可以在主城旁邊的己方土地上放一個誘餌,等到對方進攻誘餌時,主城內的隊伍切換剋制兵種吃掉對方主力。例如,主城旁邊放一個王平進行駐守,對方一看是無當飛軍,很可能以為是主力,於是派出盾兵來進攻,等對方到來的時候主城內的騎兵瞬間進行駐守即可吃掉地方盾兵。

8.戰鬥資源的獲取。俠客軍與玩家發生戰鬥時,只有戰勝或戰平才能獲得資源,失敗是無法獲得資源的,那麼這個資源獲取量是怎麼進行計算的呢?經實戰證明,戰勝時可獲得殺敵數80%的資源,戰平資源獲取減半,也就是40%。這裡注意,資源的獲取跟殺敵數有關,和傷兵量無關。

由此可見,並不是只要戰勝都是賺資源的,如果是慘勝可能還會虧資源。俠客軍在進行戰鬥的時候應該以穩為主,挑剋制的打,切忌急功冒進。

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