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原神29級有沒有胡桃

原神29級有沒有胡桃

根據情況而定。如果《原神》賬號在2021年9月1日之前已經達到29級,那麼賬號中是沒有胡桃這個角色的。如果賬號是在2021年9月1日版本更新之後開始玩的,並且已經達到29級,那麼賬號中是可以擁有胡桃這個角色的。《原神》是由上海米哈遊網絡科技股份有限公司製作發行的一款開放世界冒險遊戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

《原神》胡桃在地圖哪裡?

從地圖上找到雲來海區域,放大就可以看到璃月港了。點選傳送至璃月港右下的錨點位置,到達之後朝著公告牌方向走上橋,過橋之後左拐就可以到達往生堂了一定要晚上來才有概率能遇到胡桃。

原神

它採用開放性世界自由度高,還融入了rpg角色扮演元素,除了探索外,還能打怪升級刷裝備,可玩性相對較高內容比較豐富,屬於那種能一直玩下去的遊戲,第二遊戲採用二次元風格,雖然有一部分人不能接受,但對於現在的一些年輕人還是可以接受的。

而且裡面的女角色都很有個性,穿戴吸引眼球造型吸引眼球,尤其是對於喜歡二次元的人,對這款遊戲應該,很看好遊戲的戰鬥手感很好,別看風格有點幼稚但戰鬥動作技能,以及一些遊戲的操作還是比較到位的,玩久了也能在裡面找到那種順手的打擊感也有。

一些接近30歲的玩家,可能不會在意原神的這種卡通風格,但也不會把它當作主要遊戲,可能會沒事的時候在手機裡面作為休閒遊戲,用來消磨時間並沒有把它看得太重要。

原神胡桃全方位資料分析及聖遺物、武器與陣容選擇

原神胡桃已經與大家見面了,相信玩家們對於這個角色期待已久,那麼胡桃可以選擇哪些武器和聖遺物呢?胡桃可以與哪些角色組隊呢?請看玩家“SKIpper”分享的原神胡桃全方位資料分析及聖遺物、武器與陣容選擇,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

胡桃已經正式上線了,本期是關於胡桃的資料分析,以及武器和聖遺物如何選擇的攻略

萌新還是第一次做角色的相關攻略,如有出錯的地方還望大家能夠指出。

本期攻略,將會分為以下四個部分,方便大家準確定位

首先是關於 角色的技能介紹

這塊想必大家都很熟悉了,這裡只說一下幾個特點

胡桃是一個技能扣血加攻的爆發角色。她的生命值非常高而基礎攻擊力特別低

主要傷害的來源e技能又是根據生命值上限提升攻擊力。

這就直接導致我們在聖遺物方面選生命沙而不是攻擊沙。正常情況下帶五星武器,開技能有個3000以上的攻擊力還是非常輕鬆的

每個命座都在一定程度上提升了舒適度,但都不是很關鍵

畢竟現在是推崇專屬武器的時代,命座拆分已經暫時退場了

硬要說的話一命比較實用,四命增強了輔助能力。

總結下來的話,胡桃是一個速切c,可以打站場,不推薦。有一定的爆發能力,但在技能cd未附魔期間比較乏力

我們選了一個去掉武器加成後 血量3w2,暴擊率60% 爆傷170%的人物面板

元素戰技按6級計算

這套雖然還有提升的空間,但也算是偏後期的聖遺物了。

這裡注意:輸出期望值 只是一個單純的傷害單位,方便計算比較。並非實戰中打出的具體傷害!!

50%血量以上時的輸出期望為6650

50%血量以下時的輸出期望為7494

專屬武器肯定還是強的啊,這把武器的可以說是非常貼合胡桃了。

不管有沒有觸發50%血量的被動,都是最高的屬性加成,你都有它了還看這個幹嘛啊,直接跳到聖遺物吧

疊滿被動時的傷害期望 6594

因為暴擊率已經足夠了,我們把和璞鳶的暴擊率和聖遺物進行調整 變為44%暴擊傷害。

它打出的傷害之比未觸發50%血量被動的護摩之杖少那麼一丟丟。因為需要疊buff,實戰中的感受會比這個稍低一點。

那如果這兩把五星武器都沒有的話,這裡還強烈推薦一把四星武器。

精3的傷害期望 5641

精5的傷害期望 5995

這把武器的傷害可以說是在四星武器裡面非常高了,哎**乘區就是強啊

考慮到匣裡滅辰的元素精通,這把武器打元素反應的傷害直追護摩之杖的

精三兩層 三層

5556 5866

精五兩層 三層

5848 6138

疊2-3層buff,傷害就很高了,四層傷害會更高,

但強行配4個璃月角色的話,就對陣容限定太死了,恐怕會適得其反。

決鬥長和黑巖刺相對錶現就略低了,其他的武器更是幾乎沒有傷害加成更不推薦

大家可以根據自己武器的實際情況,對應這個圖表進行選擇

聖遺物搭配

因為胡桃胡桃的技能機制,生命值可以按一定比例轉換為攻擊力。

當人物等級為90級,技能等級為6級時,

每提升a%的生命值,開啟技能後就會轉換為786 x a%的攻擊力

胡桃無論帶什麼武器,基礎攻擊力(白字)都不會超過786的

哪怕你技能只升到了6級,用的五星武器,這裡依舊是生命值 優於 攻擊力%,

更不用說,如果用四星武器,和更高的技能等級了。

那麼我們的聖遺物選擇當然是 生命沙 暴擊/爆傷頭 和 火傷杯

副詞條優先選雙爆,其次是 生命值% > 攻擊力% > 攻擊力 > 生命值

聖遺物套裝

聖遺物方面給胡桃的選擇 ,視打法而定

首先是渡火,對,那個受人嫌棄的渡火4件套

這套適合,不參與元素反應,組雙風雙火的大世界割草隊伍,

你看這35%加傷的**乘區,就和甘雨帶樂團套是一個概念。

其次是魔女4件套,也非常好用,之前有養盧老爺的小夥伴直接扒下來就行了

因為胡桃的cd很長,無法吃滿魔女4的加成。而且胡桃血量低於50%以下時,會提升33%的火元素傷害,算上杯子一共是79.6%

考慮到稀釋問題,所以魔女4能給胡桃提升的22.5%的火元素加成 ,實際上只為胡桃提升了13%的傷害

足足比渡火少了22%。這個差距還是比較高的。

但渡火的侷限性非常高,像有些敵人比如史萊姆,龍蜥蜴這些都是一直有元素附著的。那渡火就相當於白板,

其次渡火也無法配合水冰屬性 打蒸發和融化反應,所以不是很推薦。

講道理火傷人上人不打元素反應和鹹魚有什麼區別。

所以不依賴元素反應的隊伍,選擇渡火,什麼都不用管,雙風雙火直接莽就完事了。

主打元素反應的,直接用4魔女,這套的通用性和上限都非常高!!

既然無法吃滿魔女4件套的效果,那魔女宗室2+2行不行呢?

關於胡桃的大招回血 和 充能效率

(常規情況下,胡桃單人一輪e的時間,可以回覆40%能量,如果有充能工具人,迴圈熟練的話也許可以做到每輪一個大)

,所以這裡不是很推薦主打大招流,相對普攻有著更高的輸出佔比。

況且既然是選擇打依靠大招打傷害,那肯定是配合元素反應了,魔女4也有提升15%元素反應的效果

魔女+宗室

原傷害 x 宗室加成 x火傷加成 =a x 1.2 x 1.946 =2.335a

魔女4件套

原傷害 x 魔女加成 x火傷加成==a x 1.15 x 2.1 =2.415a

二者在大招元素反應上的傷害還差8%。

所以不是很推薦。

那有沒有既能打元素反應,還有比較好的套裝加成呢

可以試試這套,犧牲掉大招傷害的 流星套4

效果也非常適合與行秋莫娜組合 靠重擊打出蒸發效果的,同時不參加反應時也有不錯的傷害。

剛好給壓血的胡桃,配一個鐘離增加容錯率。這套的關鍵就是看你有沒有鍾離了。

綜上看看大家揹包裡有什麼 根據自己的打法佩戴都可以

不過很多時候,總會面臨一個這樣的問題,你看我這個爆傷高攻擊低,和攻擊高爆傷低的面板到底選哪個阿???

emmmmm 這個也簡單,隨便找個qq人砍一刀

暴擊傷害x暴擊率+未暴擊的傷害x不暴擊率

哪個高選哪個

既然是火傷角色,自然是要圍繞元素反應來著展開配隊了

配隊核心自然是選能夠高頻觸發元素反應的角色,這裡推薦 ,行秋和凱亞。

這裡首選行秋,元素戰技的減傷回血,和大招的高頻掛水都非常適合胡桃

小幅度的回血在保證生存的同時,也更容易控制血量。

這裡推薦 把行秋的練度儘可能提高。行秋有著高額的大招傷害不升實在是太可惜了。

關於行秋的聖遺物選擇,

因為先前提到,胡桃的基礎攻擊力很低,但開啟技能後的攻擊力又非常高,所以宗室4件套給胡桃帶來的收益就非常低了。

如果你對你的行秋練度有足夠的自信,沉淪宗室2+2的效果其實不錯,能夠提升行秋的輸出能力。

但如果只是純粹作為掛水工具人的話,還是選擇宗室4件套來提升隊伍整體的輸出能力吧。

現在冰套凱亞的強度也不低,還是推薦沒有甘雨的強度黨練一個。

凱亞相比行秋,融化比蒸發有著更高的倍率。同時技能cd短,大招能量少,能夠更快的進行輸出迴圈。

不過這裡作為輔助角色的凱亞就不帶冰套了,依舊選擇4宗室提升隊伍整體的輸出。

既然是打元素反應,肯定還是要帶砂糖的

砂糖的天賦可以為全隊提升大量的元素精通,進一步增加元素反應的傷害。

武器選擇祭禮殘章增加隊伍的充能速度,加快輸出迴圈。聖遺物帶風套降抗。

這套就大幅度提升胡桃的站場輸出能力了,而且都是四星角色比較親民

第四個位置,大家根據副本敵人的護盾進行自由選擇。

如果沒有需求,像班尼特 溫迪 鍾離。這種萬金油角色也是非常合適的。

考慮到胡桃有5-6s的疲軟期,組雙C陣容的選擇也很多,

這裡推薦帶公子,水火混打,切人後大招起手,觸發元素反應。中間穿插砂糖負責增傷和充能 加速輸出迴圈。

同樣 帶迪盧克湊雙火出場拍3e接大招後退場,或者魈湊雙風也都是不錯的選擇。

原神遊戲製作:米哈遊 遊戲發行:米哈遊 遊戲平臺:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市時間:2020-09-15 遊戲標籤:角色扮演

原神胡桃什麼時候出?

胡桃是原神五星火系長角色,據說會在原神1.3版本跟魈一起上線。

原神大概是每20天更新一個卡池,1.3版本預計是在2021年2月3日更新,首次出現的卡池大概率是魈,所以胡桃應該會在2月23日後才會上線卡池。

擴充套件資料:

胡桃技能介紹

E技能開啟需要扣除當前生命值的30%,增加大概4%最大生命值的攻擊,並召喚一個血梅,感覺類似於皇女的奧茲,攻擊估計也是火屬性的,攻擊力繼承胡桃估計百分比,血梅持續八秒,E技能持續時間為10秒,技能冷卻為15秒。

Q技能是一個傷害加回血的效果,當生命值低於一個閾值後開啟時會增加傷害和回血效果,CD為15秒,元素上限為60。天賦一,用胡桃完美烹飪食物時,有18%的概率額外製作一份料理,天賦二,當胡桃血量低於50%時,火元素傷害提高25%。

原神胡桃技能解析、養成心得及配隊推薦

原神胡桃已經公佈,玩家們已經能夠通過抽取的方式獲得這名火屬性角色了,這名角色的輸出能力需要達成一定的條件才會有很大的提升,下面請看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、養成心得及配隊推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

胡桃的定位是短週期爆發型輸出角色,開啟元素戰技後通過消耗一定比例的最大生命值上限來提供可觀的攻擊力加成;而元素爆發可以在造成大量傷害的同時根據命中的敵人數量回復自身一定百分比生命值,是兼顧輸出和生存的火系長柄武器角色。

天賦命座解析

普通攻擊·往生祕傳法:最多可造成六段擊,胡桃的9級全套普攻倍率是603%,在系中胡桃全套的傷害倍率相當不錯,只比魈略低一點,對提升整體輸出有較大幫助,建議優先升級。

元素戰技:蝶引來生,是胡桃的核心技能,開啟後消耗最大生命值的30%來獲得基於最大生命值百分比的攻擊力加成(最高不超過基礎攻擊力的400%),提高抗打斷同時獲得火元素附魔,注意這裡的火附魔是無法被其他附魔覆蓋的,也就是直接pass掉和重雲的搭配可能。

在彼岸蝶舞狀態下,胡桃的重攻擊還會對命中敵人施加血梅香效果,每4秒會受到1次火傷。不痛不癢的延時上火,對胡桃的實質輸出並無多大提升。

E技能地持續時間是9s,cd16s。這就導致胡桃必定有7s左右的真空期,但總體來說沒什麼太大影響,畢竟胡桃的定位也不是站場主C。同樣,作為胡桃的核心技能,升級優先度最高。

元素爆發:安神祕法。擁有目前火系主C的最高單體倍率,8級大招在開e和半血以下的狀態下高達558%,同時只需要60點元素能量,對胡桃整體輸出流程的連貫性有不小的幫助。此外,大招在半血以共更高的回覆量,讓胡桃的續航也有了一定保徵。建議升到8級,有條件並且追究極致傷害的猴戲核彈流的小夥伴可以直接拉滿。

固有天賦:蝶隱之時。蝶引來生施加的彼岸蝶舞狀態結束後,除了胡桃自己,隊伍中的其他角色暴擊率提高12%。輔助性天賦,e持續狀態結束後全隊除自己外增加暴擊率,沒什麼好說的。

固有天賦:血灶之火 胡桃血量低於50%,獲得33%的火元素傷害加成。滿級火傷杯才體共46.6%的火傷加成,這33%的火傷對胡桃整體輸出提升相當可觀。也正因這個天賦的存在,讓胡桃成為一個需要控血來最大化提升自身輸出的角色。

固有天賦:多多益善 完美烹飪食物時,有18%的概率獲得一個【奇怪的】品質同種料理。

核心命座:2、4、6命

二命:前面已經提到過,血梅香在胡桃0命的時候傷害不痛不癢,但是2命賦予的效果不僅提升了10%最大生命值的傷害,同時大招命中也能直接賦予血梅香效果,進一步提升了胡桃的輸出能力。

四命:血梅香效果影響下的敵人被擊敗時,除了胡桃自己,其他角色暴擊率提高12%,持續15s。這個4命的效果則進一步提升了胡桃的輔助能力,加上固有天賦提供的12%暴擊率,能讓胡桃在下場時提供高達24%的暴擊率。

六命:生命值25%以下,或者受到足以被擊敗的傷害時觸發,此次傷害不會使胡桃倒下,並在接下來十秒內,全抗性提高200%,暴擊率提高100%,cd60秒。這個滿命的效果主要是防止手殘黨暴斃,同時100%的暴擊率讓你真正體會刀刀暴擊的快感,反正就是很強,非常強!

總結一下,有條件的小夥伴2命就足夠,氪佬隨意,像我一樣的難民玩家0命就足夠了哈哈哈

武器、聖遺物搭配

1.武器方面,先說結論,精5護摩 精1護摩 精5匣裡 精1匣裡 決鬥

首先來看專屬武器護摩之杖

先看滿級屬性,608白字加上66.2%的爆傷屬於非常超模的面板,相當於白嫖一個爆傷頭。

再來看看武器技能:增加角色血HP上限的20%,為角色提供自身HP上限的0.8%傷害加成,在角色自身HP低於50%時候,將提供角色自身HP上限的1%的攻擊力,也就是說在半血以下,提供高達1.8%生命值上限的攻擊力,簡直是為胡桃量身定做。

經過計算,一個合格面板的胡桃,在半血、開e的狀態下,攻擊力是可以輕鬆破3500的。

不嗑藥吃雙火buff下接近4000的攻擊力

在彼岸蝶舞狀態下,護摩之杖提供了大約624的攻擊力,從而彌補了胡桃為了吃夠e技能攻擊力所需要堆的生命值屬性,讓我們可以在雙爆屬性上多下功夫。

接下來說匣裡滅辰,精通副屬性和止水息火的武器技能更適合打元素反應,但缺陷是沒法兼顧暴擊率與暴擊傷害,換句話說,暴擊傷害的加成在匣裡這把武器上由精通提高的蒸發、融化傷害加成來彌補,原因我會放到聖遺物部分細說。所以選擇匣裡滅辰的小夥伴們可以選擇暴擊頭,適當堆一些爆傷。當然,精煉數越高越好。

最不推薦的就是決鬥,首先90級454的白字面板直接拉低了胡桃整體的上限,即使是吃到了24%攻擊力加成,傷害也沒有1精煉的匣裡滅辰高,當然如果護摩和匣裡兩把武器都沒有的小夥伴,可以選擇黑巖或者千巖湊國家隊了。

如果沒有鍾離、阿貝多這些護盾角色,聖遺物最推薦獲取的還是魔女4件套

雖然胡桃開e後只能吃到1次4件套的50%二件套效果加成,但這也是足足22.5%的火傷加成,配合蒸發、融化係數15%的加成,進一步提升胡桃輸出能力。

詞綴方面,主詞綴羽毛和花沒啥好說的,沙漏選擇生命值,杯子選擇火傷加成,頭視實際情況選擇暴擊率或者暴擊傷害。

副詞綴:暴擊傷害 =暴擊率 百分比生命值 =元素精通 百分比攻擊力。

這裡需要提到的一點是,很多小夥伴忽略了元素精通對火系角色輸出的提升,雖然精通沒有像暴擊爆傷那樣直接在面板體現,但對於需要頻繁打元素反應例如蒸發和融化的角色來說,堆一定量的元素精通帶來的收益甚至高於同比例的暴擊傷害加成,副詞綴以82元素精通為例

我們可以看到,觸發蒸發融化的反應傷害提升了15%,而傷害計算公式告訴我們,元素精通加成是乘積運算,也就是82元素精通帶來的收益是實際打到怪身上非暴擊傷害*反應係數*元素精通加成的結果,增加的傷害取決於反應係數,融化就是2倍,蒸發則是1.5,不管反應係數是多少,最終帶來的收益都高於15%,分別是各自乘以反應係數的22.5%和30%。

當然,元素精通也不是越高越好,太高了也一樣會稀釋,暴擊傷害的計算乘區和元素精通一致,所以雙爆詞綴的優先度肯定是高於元素精通的。

經過上述分析,鑑於火本畢業成本實在是太高,我們也可以選擇2火+2樂團的聖遺物搭配,用樂團兩件套的80精通來彌補火魔女4件套的效果。

火魔女套的加成係數提高15%,換算成精通也就是80左右,所以2樂團+2精通實際上比4魔女只少了7.5%的火傷加成,而火傷加成是放在前乘區計算,最終是會被怪物抗性稀釋的,所以這套搭配和魔女4件套的傷害差距非常小。樂團聖遺物獲取難度相對火魔女來說更小一點,所以沒有太多樹脂刷火本的小夥伴們可以考慮這套搭配。

至於逆飛4件套這類需要繫結特定角色如鍾離、阿貝多這類護盾角色,因為我這個菜雞沒有這兩個角色,也就不能給大家做分析了,當然也歡迎各位大佬提供更多新的思路和看法。

陣容搭配以及輸出流程思路

胡桃在開啟元素戰技後擁有多段火元素傷害,這就需要優秀的脫手掛水和掛冰的角色來滿足胡桃對蒸發和融化的需要,最大化胡桃的傷害。同時胡桃是一個自身帶回復,需要壓低血線來提高傷害的角色,所以隊伍裡就不太需要奶媽,反而更需要護盾角色來進一步提高胡桃的生存空間。

這裡推薦的一種我目前能想到的陣容,貓貓+胡桃+行秋+凱亞。

首先胡桃和行秋繫結無需多說,需要脫手掛水來打蒸發,另一方面萬年礦工頭子凱子哥居然和胡桃驚人的契合,難道我凱子哥就要重出江湖了嗎?

我們來看一下凱亞的元素爆發:

8s持續掛冰,15scd,60能量,完美契合胡桃開E的輸出時間,相比較蒸發,融化擁有更高的反應倍率(2比1.5),同時在行秋開大的情況下還能提供相對穩定的凍結控制,提升容錯率的同時有助於胡桃打出更高的融化傷害。

至於貓貓,和凱亞組成的雙冰buff,能提高15%的暴擊率,同時長按e的高額護盾10s左右地持續時間(5*2.2s)能給胡桃提供充足時間的護盾,進一步提升胡桃的生存能力。作為隊伍裡唯一的奶媽,關鍵時刻還能抬一口血量防止暴斃,更好地幫助胡桃控血輸出。

這套陣容對輔助的要求並不是很高,並且除了巖盾以外可以破任何盾,泛用性極強。

至於聖遺物,我的想法是貓貓祭禮弓+逆飛2件套+少女2件套,詞綴全選生命值,因為貓貓的主要作用是盾而不是奶,盾的強度只和生命值相關,同時少女2件套也讓貓貓的奶量不至於太低。

行秋祭禮劍+2水+2宗室提高大招的輸出,祭禮劍也能更快的提供大招充能。

凱亞由於e技能短cd,突破屬性加充能,武器可以選擇任意充能單手劍保證大招迴圈,聖遺物選擇宗室4件套提升輔助能力。

至於輸出流程,大致是貓貓長按e套盾,秋子哥開大,凱亞開大,胡桃開e,a+重擊迴圈到e持續時間結束,然後視血量比例開大,行秋凱亞開始開e攢大招,等cd好了再打一輪迴圈。

當然,護盾角色可以換成任意巖屬性角色,女僕鍾離都可以。

原神遊戲製作:米哈遊 遊戲發行:米哈遊 遊戲平臺:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市時間:2020-09-15 遊戲標籤:角色扮演

原神冒險家試練有胡桃嗎

原神冒險家試練沒有胡桃。根據查詢相關公開資訊顯示,試用角色只有可莉、納西妲、刻琴、魈、神裡綾華、雷澤,諾艾爾。原神冒險家試煉將於2022年11月4日早上10點開啟,冒險家試煉分為定序試煉和偶發試煉,在挑戰中,旅行者使用指定的試用角色,在限定時間內達成挑戰目標,活動關卡有超極速帽子戲法,千鈞一髮全壘打,轟轟巖塊大消除和蒼色浪紋疾馳。

原神1.3版本胡桃詳解攻略胡桃武器聖遺物推薦

原神胡桃是1.3版本推出的一個強力輸出角色,胡桃有什麼技能?胡桃如何選擇武器和聖遺物?下面給大家帶來原神1.3版本胡桃詳解攻略

原神1.3版本胡桃詳解攻略

重點結論放在開頭

胡桃從強度來說最適配的武器為護摩之杖、匣裡滅辰。從下述表格計算可以看出,匣裡滅辰在觸發蒸發反應之時,和護摩之杖的輸出不相上下。考慮到胡桃的輸出手法,在行秋掛水的配合下,是一名能吃到高反應增幅佔比的角色,因此匣裡滅辰的適配性非常之高,即使是精1匣裡滅辰也有比和璞鳶更高的輸出潛力。

一、武器推薦

護摩之杖匣裡滅辰和璞鳶決鬥黑巖刺流月針其他

二、聖遺物推薦

魔女4逆飛4(主C向)魔女2+樂團2魔女2+宗室2(大招向)

主屬性推薦:

生命表、火傷杯、爆傷(暴擊)頭 (通用帶法)

或者

精通表、火傷杯、爆傷(暴擊)頭

ps:套裝效果雖然是魔女4最強,但是考慮副詞綴強化情況,選擇能搭配出更優秀面板的散件套裝是要比一套不太行的魔女4更好的。

三、推薦配隊角色

行秋(掛水)、鍾離(上盾)、班尼特(充能+奶+增傷)。

ps:雖然班尼特和胡桃很不搭,但是和行秋很搭。另外由於沒有其他更好的輔助,所以該上的時候還是要上的。

下面是正式攻略:

胡桃的角色定位介紹

胡桃,5星火元素長角色,其E技能能夠大幅提高胡桃的攻擊力,同時使胡桃的攻擊附魔成火元素傷害(附魔優先度極高,無法被重雲E附魔成冰屬性),開啟E技能後命中敵人,可以獲得2個火元素微粒,但是持續時間只有9秒,而CD有16秒。

其Q技能為高倍率大範圍的爆發(參考公子大招)。開啟E技能會扣30%生命值上限血量,Q技能則會根據命中敵人數量(最多5個單位)會提供生命值回覆。

天賦則當胡桃血量低於50%時,會提供33%的火元素傷害加成,同時會使大招的倍率也得到提升。從機制上看,胡桃是一名非常優秀的站場主C、速切C。與其他角色對比,胡桃和公子的定位非常相似,但是胡桃在站場環境中,具有非常高的對單爆發實力,在速切爆發層面上則也是與公子差不多的強度。

萌新適合抽取胡桃開荒嗎?

胡桃將會是非常優秀的開荒角色,但是打火樹和火本會比較痛苦。這裡推薦的最低配開荒隊伍為胡桃、芭芭拉、凱亞、風主。在大世界探索中,芭芭拉能夠破火盾,凱亞配合風主能快速的破水盾,胡桃則能破冰盾。因此在大世界探索方面非常方便。而在刷火本過程中,則可以使用芭芭拉聯機混日子(不過可能會出現4個芭芭拉的尷尬局面)。現在胡桃池子還沒出,但是大概率胡桃池子中會有行秋,同時海燈節也可以換行秋,所以對於萌新來說應該能夠很容易的組建胡桃的輸出陣容。在有行秋的情況下,把行秋作為第二個重點養成角色則能夠更好的面對火本。當胡桃從火本中畢業後,則可以用胡桃去挑戰其他副本,從而順利度過萌新期。(如果真沒抽到行秋,火本還是找人幫幫吧,火本畢竟對於萌新來說太難了)

胡桃的主要輸出手法

根據原神的以往經驗,胡桃的附魔普攻會存在大約0.7秒的cd,因此一套普攻六段攻擊,將會在普通一段、四段、六段掛火,從而打出元素反應。根據這種機制,為了提高輸出效率。胡桃可採取的連招有以下三種:

普通六段迴圈。

普攻五段+重擊迴圈。

普攻一段+重擊迴圈。(A重擊迴圈)

其中,普攻一段+重擊迴圈的輸出效率最高。

但需要注意的是,每一次A重擊迴圈,只會觸發一次火元素附著。因此,為了讓高倍率的重擊吃到反應增幅,需要一些技巧,必須讓最開始的平A打空,從而才能進入重擊掛火的輸出節奏中。

胡桃存在的問題

胡桃最大的問題在於,自充能效率非常差。在胡桃100%元素充能效率前提下,需要20個火元素微粒才能充滿大招。胡桃一次E技能獲得2個火元素微粒。在這種情況,胡桃的大招會遲遲開不出來。因此,為了解決胡桃大招的充能問題,搭配隊伍時需要考慮陣容的相互充能效率。

胡桃的武器推薦

由於胡桃的自身基礎攻擊力很低,加上開E技能後會提供非常大量的攻擊力加成(會讓你的格外攻擊力百分比超過300%)。因此攻擊百分比副屬性的武器的收益會對比其他武器差非常多,並且高副屬性的武器也比高基礎攻擊力的武器佔優。比如4星武器中的決鬥、匣裡滅辰,5星武器中的護摩之杖。

推薦武器排行(評分代表期望傷害差距)(聖遺物採用生火爆配裝情況)

精5護摩之杖(145分)

精1護摩之杖(118分)

精5和璞鳶(111分)

精5匣裡滅辰(110分)

精1匣裡滅辰(100分)

精1和璞鳶(100分)

精1決鬥之(99分)

精1黑巖刺(96分)

精5流月針(95分)

ps:匣裡滅辰的輸出上限等同於護摩之杖。

部分說明:當前情況下,能夠配合胡桃打出高效率反應的角色只有甘雨和行秋(可能還有凱亞)。考慮到甘雨的昂貴性,那麼行秋則是唯一選擇。(當然胡桃+甘雨雙C那麼就一點問題都沒有)通過上面輸出手法講解可以知道,胡桃是一名能吃到大部分反應加成的角色(以A重擊迴圈為例,普攻一段倍率83.65%,重擊倍率為242.57%,通過重擊吃蒸發,則有75%的傷害能吃反應增幅)。

因此,胡桃是一名堆元素精通收益非常高的角色,而90級匣裡滅晨能夠提供221的元素精通(相當於37%的**傷害增幅),同時胡桃也能夠輕易的吃滿匣裡滅晨的武器特效(當敵人處於火或者水附著的條件下,傷害加成20%/40%(精1/精5))。

另外,高精煉流月針也是在沒有合適武器下的一種選擇。雖然胡桃不打物理傷害,但是胡桃自身擁有非常高的面板,而且胡桃主要輸出手段為普攻,而每4秒觸發的血花提供的元素微粒能保證流月針的攻擊特效全程觸發,其次流月針副屬性有物理傷害加成。因此流月針也能提供不錯的傷害。當然主要原因是其他四星武器太不適合胡桃了。如果使用流月針,主要的輸出手段可以從A重擊改為普攻五段+重擊的手法,能夠更有效的吃到流月針的攻擊特效。

聖遺物推薦

魔女4最優,雖然4件套效果不能吃滿,但是依舊是最優。

逆飛套,對於站場C向胡桃也有著不錯的收益。但是打反應依舊比不過魔女4。

魔女2+宗室2,偏向於大招爆發,但是考慮反應增幅後,傷害依舊比不過魔女4。

魔女2+樂團2,樂團2提供的80精通,並不如魔女4件套提供的15%蒸發融化傷害增幅。

依舊不如魔女4。

由於胡桃攻擊力稀釋的問題非常嚴重,不要帶角鬥士。

配隊角色推薦

班尼特(充能,主奶)

班尼特和胡桃相性非常差,胡桃並不特別需要班尼特(對於精5護摩胡桃來說,開E後攻擊力能有4500攻以上,班尼特的大招提供的攻擊力收益會小很多,另外班尼特大招回血會讓胡桃失去天賦加成,最終可能會導致胡桃的輸出不升反降)。但是班尼特始終還是最強輔助,同時班尼特作為火系角色也是給胡桃充能的不錯選擇。有利有弊,大家可以自行斟酌。

行秋(後臺掛水,輔助)

對於同時以迪盧克、胡桃作為主C的玩家,請把重雲給盧姥爺,行秋分給胡桃。因為胡桃真的非常需要行秋。如果給不起行秋的話,那就給甘雨吧。

甘雨(後臺掛冰,雙C陣容)

甘雨的掛冰效率是非常高的,尤其在面對大型怪或者群怪時。而胡桃的掛火頻率並沒有可莉、迪盧克那麼高,因此很容易配合甘雨打出高額的重擊融化(對於胡桃,打出融化的傷害可比蒸發高多了)。同時當胡桃CD時,切出甘雨也能繼續保持輸出。當然,也存在甘雨練度比胡桃高的情況,即使是這樣,胡桃依靠高倍率的大招,也能在此雙C陣容中擔當速切C的角色。

可莉(充能,雙C陣容)

要說火系中誰提供充能最強,那必然是可莉。同時雙C陣容的好處在於當胡桃爆發結束後可以用可莉速切輸出,不會存在真空期。而且可莉也很需要行秋,因此可莉胡桃陣容下再搭配行秋將很完美。

芭芭拉(主奶)

不管怎麼說,一隊賣血為主的隊伍中有一個主奶還是很有必要的。因為胡桃搭配行秋的原因,芭芭拉的充能問題被很好的解決了。在胡桃行秋芭芭拉的隊伍中,完全不用擔心胡桃血量的問題。同時滿命芭芭拉可以復活角色,能很好的防止胡桃突然暴斃。

鍾離

減抗+盾。隔壁的主C都饞哭了。

班尼特砂糖莫娜

核爆拐三人組,很常見了。但是對於胡桃來說只能打1.5倍的蒸發反應,由於這個原因,雖然胡桃的面板更高,但是比起公子的核爆組合,並不會有太大的差距。

關於元素精通和護摩之杖

護摩之杖能提供生命百分比加成,同時也提供基於生命值的攻擊力加成。因此對比其他武器,攜帶護摩之杖的胡桃存在更為嚴重的攻擊力稀釋問題。因此,護摩之杖胡桃攜帶精通表,有可能會比帶生命表的收益更高。對於精1護摩之杖兩者的對比可能還不明顯,但是對於精3以上的護摩之杖來說,搭配精通表的收益是高於生命表的。

原神胡桃攻略彙總胡桃武器、聖遺物及陣容攻略大全

原神中胡桃是很多玩家關注的角色,本次就為大家帶來了原神胡桃攻略彙總,也是胡桃武器、聖遺物及陣容攻略大全,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

胡桃詞綴推薦

主詞綴建議

由於胡桃的基礎攻擊力非常低,在90級的情況下甚至只有130點基礎攻擊力(基礎單手劍),而技能引蝶來生能夠將生命值轉換為極高的攻擊力,故沙漏方面推薦生命沙漏。杯子選擇火傷杯子。

胡桃突破加爆傷,頭冠可以根據武器的副屬性進行選擇,如果使用的是護摩一類的無暴擊率加成武器,我認為應該選擇暴擊頭來提高暴擊率。

如果是和璞鳶這類低暴擊率武器,且聖遺物副屬性不能提供超過30%的暴擊率的話,建議依然選擇暴擊頭,但是聖遺物副屬性需要向高爆傷靠攏。

如果是副屬性高爆擊率武器,如決鬥之,則選擇爆傷頭,副屬性向雙爆靠攏。

副詞綴建議

暴擊率=暴擊傷害≥百分比生命值百分比攻擊力

胡桃聖遺物教學

四魔女套

四魔女套能夠提供火元素傷害加成以及火屬性反應加成,是最基礎的火傷c位套裝。

優點:在極品聖遺物的情況下,四魔女將能夠打出所有聖遺物套裝裡面最高的輸出。

缺點:目前正常情況下能夠吃完四件套3層加成的只有迪盧克一人(據說可莉在卡bug的情況下也可以做到?),胡桃並不符合四件套的完全加成條件,故實際上的效果相對於迪盧克來說有所不足。且四件套想刷到主副詞條都優秀的聖遺物屬實困難,相信大家都有被四件套折磨的不好記憶(魔女本×,渡火本√

所以在沒有提前準備好優秀的魔女四件的情況下,帖主不建議去強刷魔女四套。

四夏祭套

此套裝對於隊友擁有極高的要求,個人認為在現今12層高壓的情況下,只有我們的巖王爺鍾離能夠在手殘黨(比如樓主)的情況下也保證四件套的加成不斷,而技術黨可以依靠貓貓迪奧娜的盾吃到四件套效果,長按貓貓的盾可以保證持續時間基本符合胡桃的站場爆發輸出時間。

優點:保證生存的同時也保證了極高的輸出加成。

缺點:如同魔女的缺點一般,四件套難刷。且使用此套裝將繫結一個隊友,對於陣容和操作有一定的要求。

二魔女加二樂團

魔女二件套提供15%的火元素加成,樂團二級套提供80點元素精通。是樓主認為的胡桃最佳畢業方案。

為何選擇此方案?魔女自不用說,15%的火元素加成肯定是二件套裡面的不二之選。而樂團則牽扯到了另外一個角色,我所認為的最強脫手掛元素工具人,行秋。

眾所周知,元素反應能夠極大的加強角色的傷害,想要打出高額傷害,離不開元素反應之間的加成。火系之所以大家都說是人上人,第一點是因為能夠打絕大部分的元素反應而不會出現被元素剋制(除了火元素自己),且擁有兩個倍率元素反應;第二點則是因為高額掛水工具人,行秋。行秋開大之後,可以在後臺保證掛水,帶上祭禮劍和充能沙漏後,更能保證大招cd好了就放,對於胡桃打出元素反應蒸發提供了保障,使得胡桃的輸出獲得極大的提高。

而精通則能夠提高元素反應傷害,在傷害公式中為**乘區,在行秋的幫助下,精通的作用被放大許多。

優點:2+2對於聖遺物的壓力小很多,可以通過組合來保證優秀的聖遺物詞綴,獲得更高的面板加成,在元素反應期間擁有高額的輸出。

缺點:樂團較為難刷,只能靠BOSS掉落以及深淵寶箱開啟。

ps:二魔女加二角鬥由於胡桃基礎攻擊力較低,且攻擊力buff較多容易溢位的情況下,加成完全不如二魔女加二樂團,故不做考慮。

胡桃武器教學

胡桃自身的生命值轉換攻擊力數值很高,且攻擊力buff太多容易稀釋,故樓主在考慮武器時一般不考慮基礎攻擊力的大小,只對副屬性和技能進行判斷。

護摩之杖

護摩可以提供高額的暴擊傷害,胡桃十分需要的百分比生命值加成,以及生命轉換攻擊,在殘血的時候還可以進一步增強攻擊力,與胡桃本身的技能機制可以說是完美的契合。以樓主的胡桃為例,29000血量(80級未突破)在吃滿半血buff的情況下,能夠獲得522點攻擊力的提升,對於胡桃來說,護摩之杖就是畢業武器的最佳選擇。

當然,有利則有弊,但由於弊端某種意義上來說用其他武器也一樣無法避免,故留在胡桃配隊裡說。

和璞鳶

90級和璞鳶資料:674點攻擊力,22.1%暴擊率。

和璞鳶為主詞條攻擊力較高型武器,而胡桃由於百分比生命收益遠高於百分比攻擊收益,所以高基礎攻擊力並不能帶來優秀的收益,反而成為了拉低和璞鳶契合度的缺點。同樣的,技能中攻擊力提高部分也並不契合胡桃,唯有傷害提升是實打實的提升。和璞鳶的優點在於副詞條暴擊率,在聖遺物副屬性提供一定暴擊率的情況下,可以帶爆傷頭來拉高爆傷。

總體來說,樓主並不很推薦和璞鳶作為武器,因為極高的基礎攻擊力在胡桃的身上體現出來的好處並不大,和胡桃契合度不高。

匣裡滅辰

身為能輕易屠龍的武器(劃掉),90級的匣裡滅辰可以提供454點攻擊力以及221元素精通。之前說過了基礎攻擊力方面的問題,以及精通方面的優點,因此直接看技能描述。踏火止水可以提供高額的時候加成,且由於行秋的高額掛水和胡桃的附魔攻擊,能夠長時間吃到武器技能的高額加成,在精五的情況下,甚至可以碰瓷護摩(滅辰吃到全額加成),我認為是四星武器裡面胡桃的最優解之一。缺點為雙爆方面要求很高,對聖遺物要求很高,在高精煉的情況下可以考慮。

決鬥之

決鬥,滿級提供454點攻擊力,36.8%暴擊率。由於其高額的暴擊率,在聖遺物詞綴符合的情況下,我認為可以碰瓷五星的和璞鳶。攻擊力加成與防禦力加成,可以一定情況下保證胡桃的生存與攻擊。缺點是技能為百分比攻擊力加成,且大月卡武器,精煉難度大,未來可能成為武器而無法精煉。

黑巖刺

黑巖刺,滿級510點攻擊力,55.1%暴擊率,技能為擊敗敵人加攻擊力。

個人不推薦這把武器,技能攻擊力加成需要擊敗敵人觸發,不能穩定出現。主攻擊力,爆傷不高。樓主認為決鬥穩定碾壓黑巖刺,故不推薦。

ps:盾為攻擊力武器,不契合胡桃自身,故沒有寫出。

胡桃陣容教學

胡桃由於自身的機制,往往需要壓血線到50%以下(有了護摩更是如此),雖然胡桃基本上都擁有3w以上的血量,但在頻繁使用引蝶來生的情況下,血量常常會保持在一個很低的情況,在配隊中需要考慮到胡桃的生存,既不能讓胡桃活著也不能讓她生存的太開心(老帶惡人了)。

胡桃,香菱,行秋,重雲

配隊方面,此次的up給了我們很好的答案。香菱可以提供三個buff,加攻(雙火和鍋巴辣椒),減少敵人火元素抗性(命座2),提高胡桃火元素加成(命座6),是胡桃的最佳雙火組合沒有之一(點贊哥不符合胡桃卡血量,高額加攻有所幫助但不契合胡桃,我覺得可以放在深淵二隊)。行秋自不必多說,重雲可以減少全隊的技能cd且掛冰(命座2),幫助達成快速輸出迴圈。

優點:此套配隊較為容易達成,成員都是一個池子裡面的好兄弟,輸出方面也能保證,是平**容的優選之一。

缺點:需要香菱的命座(二命即可),除了胡桃和行秋,其他人沒有回血手段,沒拉起來的行秋回血也是杯水車薪,可以說胡桃回血完全靠自己,手殘黨(比如我)極其容易翻車,對於大佬來說是比較好的陣容。

胡桃,行秋,鍾離,香菱

將重雲換成鍾離,可以極高的提升手殘黨(沒錯還是我)的遊戲體驗,在護盾的幫助下,胡桃被某龍蜥一坐死的可能性降低了很多,而且鍾離能夠降低敵人抗性,對於胡桃的輸出也是極大的提升。雖然回血還是靠胡桃自己和行秋,但是在護盾的幫助下已經沒有問題了。是樓主認為的畢業陣容。

缺點:鍾老爺子持有率似乎不高,且近期似乎沒有復刻。

胡桃,行秋,香菱,迪奧娜(芭芭拉)

迪奧娜和芭芭拉的出現,皆在提高隊伍的生存能力,緩慢回血也能保證控血方面沒有問題。芭芭拉的多次贈送和up(芭芭拉球球你別再來了),使得6命的復活比較平民化,有效防止操作失誤導致的退場。

缺點是迪奧娜的回血老是放在敵人堆裡,去敵人堆裡回血也太刺激了吧,迪奧娜才是真的內鬼(確信)

寫在後面,配隊沒有絕對,以上的配隊只是提供一個思路,請大家結合自身實際進行配隊。

原神胡桃技能是什麼?原神胡桃技能、天賦、命之座詳解

原神胡桃技能、天賦、命之座詳解,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下原神胡桃技能、天賦、命之座詳解,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。

原神胡桃技能、天賦、命之座詳解

璃月五星火系長角色,往生堂堂主,鍾離的老闆——胡桃。這段時間新出的角色各種機制都與前輩們有則較大的區別,胡桃也是如此。凍梨看來一下各項資料,若此角色能夠活到正式服,迪盧克T0位置或許需要讓位了~

胡桃突破增加的是暴擊傷害,與刻晴一樣,突破80級關卡時增加38.4%爆傷,妥妥的輸出型角色。突破消耗璃月特產為霓裳花,共需要168個。這玩意在璃月港內還是挺多的,打算抽胡桃的玩家平日裡可以沒事收集一些。

普攻方面數值略高於香菱,無特殊效果。不過攻擊方式可能會比較有趣,第五段時會造成兩次傷害。

元素戰技——重生的伴侶

這個技能是胡桃的核心輸出方式,爆血增傷。天賦1級時,消耗當前30%的生命值,召喚一朵血梅花,梅花飄逸的花香會對周圍單位持續造成共計64%的火元素傷害,花香持續8秒。此外,爆血後胡桃會增加基於自身生命值上限3.87%的攻擊力,增益效果持續10秒。技能整體冷卻時間為15秒。

元素爆發——Godsoother(凍梨姑且就翻譯為“閻王安撫”吧)

胡桃召喚神使,隨後產生範圍爆炸,造成272%的火元素傷害,隨後自身恢復基於最大生命值6.26%的血量。當胡桃生命值低於50%時技能會獲得增益效果,傷害變為340.68%,恢復的生命值比例則變為8.35%。技能冷卻時間為15秒,耗能60點。

天賦僅知一半,命之座未知

鬼才廚子,當胡桃完美製造食物時有18%概率產生該食物的特殊版,應該就是其他角色的專屬食物吧?此外天賦缺失了一個,僅知角色突破70級界線時將獲得特殊的增傷效果,胡桃生命值低於50%時將獲得25%的火元素傷害加成。

角色資料覆盤

從技能與天賦來看,胡桃是妥妥的輸出型角色,並且可通過疊加生命值的方式增加自身的攻擊力。在空之杯選擇火傷、理之冠選擇暴擊的情況下,胡桃其他主屬性選擇生命值的情況下,總屬性達到3w生命值應該是沒問題的,此時戰技1級時可增加1161點攻擊力。

算上玩家攜帶的武器,哪怕副屬性非攻擊,突破3000攻擊不是太大的問題。其中生命值低於50%元素爆發會獲得傷害加成,且自身增加25%火元素傷害,這意味著玩胡桃的玩家需要時常控血,且需要搭配護盾角色(最佳人選鍾離)避免站場時失誤被秒殺。

目前元素戰技的具體表現方式未知,不知道是否會將胡桃普攻轉變為火傷。若會轉換,胡桃似乎就過於強勢,屬性各方面都要超出同級角色一大截。凍梨猜測不會出現普攻火傷轉換,但是玩家可通過搭配6命班尼特,強行轉變其普攻為火傷!

此前有玩家提及過,到時候也許會出一把胡桃的五星長,生命值每降低1%,獲得1%的增傷效果,這點無從考證持,懷疑態度。另外,胡桃的命之座未知,凍梨不知道最後胡桃的技能機制是否會被拆分到命之座裡頭?

目前看來,能夠分離的有:元素戰技的生命值增傷效果,也許會變為滿命後才有。至於大招的回血效果,或許是2命即可解鎖。當然,這些都只是猜測,希望大家可以保留一下這份胡桃的測試初始資料,到時候真正實裝後對比就較為直觀了~

原神什麼時候出胡桃

2023年原神復刻時間表如下:

1、3.3版本卡池(2022年12月7號~2023年1月10號),上半卡池up角色散兵、雷神,下半卡池復刻up角色琺露珊、優菈、荒瀧一斗。

2、3.4版本卡池(1月11號~2月14號),上半卡池up角色艾爾海森、魈、瑤瑤,下半卡池復刻up角色胡桃、夜蘭。

3、3.5版本卡池(2月15號~3月17號),上半卡池up角色米卡、可莉/神裡綾華,下半卡池up角色迪希雅、神裡綾人/楓原萬葉。

4、3.6版本卡池,具體角色尚未公佈,大概率會出現新五星角色白朮,妮露賽諾等角色可能會在該版本復刻。

5、每次卡池裡抽獎抽出來的角色都是一命狀態而且沒有什麼好的命之座搭配,所以抽到了角色只是開始。

原神胡桃輸出能力分析及隊伍配置推薦

原神的胡桃有著非常高的單體爆發,那麼這名角色值得花那麼多資源與時間培養嗎,在隊伍方面該怎麼搭配,請看下面由“龍魂II”帶來的原神胡桃輸出能力分析及隊伍配置推薦,一起來看看吧。

雖然胡桃這個角色看起來很簡單粗暴,但是真正想要發揮出胡桃的價值和打出高傷害還是需要很多的操作和思路的,也需要一定的資源裝備和隊伍的支援。因此非常不建議萌新一上來就盲目跟風死磕胡桃,但是如果條件允許的話可以抽一個備用絕對不虧,等以後可以掌握的時候再拿出來培養。

以下是我完成的胡桃的屬性,這個屬性還是比較一般的,不算是特別極品的聖遺物了

胡桃主C的感受以及優劣勢分析從輸出上來說

胡桃是一個具有核爆能力的爆發式主C,目前胡桃的爆發輸出是所有角色中最高的,9秒內的總輸出倍率已經超過了一些角色15秒內的總輸出倍率了。

但是與此同時負面代價也是最大的,每次掉血當前生命的30%,需要維持在較低血量下輸出,同時在輸出手法上也是需要很多細節操作的,可能對手機黨略微不太友好。如果是對於喜歡玩核桃的核爆玩家,則需要有很強的資料計算和遊戲理解能力。

從陣容配隊上來說

由於胡桃自身加成的攻擊力已經溢位很多了,自身的個人能力已經非常強勢,因此胡桃完全可以將寶貴的班尼特騰出來給另一隻隊伍輸出,這也是在目前競速上胡桃最有意義的一個點。

另外胡桃的配隊還算是靈活,除了行秋幾乎是必備之外,也幾乎可以和所有的副C角色搭配,隊伍融入力還是很強的。但是由於上文說的,需要副C幫忙度過真空期,所以每個角色的練度都不能太低,盾系角色最好也有一個保證生存,但是也不能像其他奶一樣隨便拉個60~70級就拿來用,這樣盾的厚度不太夠。如果是核桃玩家,則一個隊的畢業角色則是必不可少了。

從資源消耗上來說

胡桃培養所需的資源可以說是目前所有主C中數一數二高的,雖然對於普攻流的胡桃來說除了1命以外命座的加成並不大,但是對於核爆流的核桃來說命之座還是很重要的。同時護摩之杖的大坑也欲哭無淚,雖然也可以用高精的匣裡滅晨稍微代替一下,但是還是會有不少的差距。由於綁定了專武,同時攻擊力沒什麼加成,所以聖遺物屬性的選擇面也變窄了,只能往雙暴和精通上刷。天賦E的等級對於胡桃的傷害來說至關重要,一個天賦等級低的胡桃是絕對打不出傷害來的。

綜上所述,成功的想要駕馭好胡桃的傷害和強度需要克服的點還是很多的,因此胡桃對於很多人來說的作用是給已經成型的隊伍傷害錦上添花,而非給一個不成型的隊伍雪中送炭,幫助玩家打過本身打不過的圖這可能是胡桃本身所做不到的,因此萌新玩家如果考慮唯一的強度抽卡的時候一定要慎重考慮。

胡桃的技能簡析

由於胡桃已經出來有些日子了,所以大家對胡桃的技能大致都有些瞭解了,所以這裡就簡單說一下細節。

普攻技能的分析

普攻技能作為普攻流胡桃的主要傷害手段,一次E的9秒時間內常規極限可以打出9下重擊(通常卡肉了以後是8下),具有極高的面板倍率和DPA。但是和其他打重擊的角色一樣,都存在重擊擊飛怪物的問題和重擊後搖過大的問題,這裡可以採用兩種方式解決。

第一種方式,重擊以後迅速按空格鍵跳躍取消後搖

這一方式適合0命玩家和小體型的怪物(雷瑩術士等),因為這個打法不需要消耗額外的體力,較短的位移既可以補足怪被擊飛的距離,也不會導致視野丟失。但是在面對大型怪物的時候有時候會卡模型騎上去,導致落地時間過長,會少打一次重擊,因此打大型怪物的時候有時候不太好用。

第二種方式,通過前後閃避取消後搖

這個方式適合1命胡桃玩家,因為用這種方式輸出一輪過後會把全部的體力都閃避光,因此如果是0命的玩家就不能重擊了。但是這一打法是效率最高的打法,最高可以打出11次重擊,實際一般能打出10次重擊。適合用於各種體型的怪物身上,但是操作要求比較高,容易按錯失誤(說的就是我了)

元素戰技E技能的分析

E技能可以將生命值轉化為攻擊力,這裡可以參照很久之前鍾離加強篇帖子中的演算法,將基礎生命和基礎攻擊力轉化成比例關係進行計算。

例如:胡桃90級基礎生命是15500,帶護摩之杖的白字攻擊力是700+。

則基礎生命值:攻擊力=20倍

由於生命值和攻擊力聖遺物的數值是一樣的

則如果生命值加成的攻擊力要大於攻擊力加成的聖遺物需要,生命值:攻擊力X轉化率>1

得出E技能的轉換率需要大於5%

因此得出帶護摩之杖時,90級胡桃的E技能必須要升6級才能使得生命收益大於攻擊力收益。其他武器也可以這麼計算,胡桃等級越低,攻擊力加成的提升越高;武器越差,胡桃E技能等級越高,生命值加成的提升就越大。如果攜帶的是護摩之杖,平均每級E會提升胡桃3%~4%的傷害,因此E技能絕對是必須不能低的一個技能。

元素爆發Q技能的分析

大招的高倍率是胡桃化身為核桃的資本。半血時大招的倍率相差接近30%,這個差距幾乎任何其他加成都達不到,所以經過測試,利用迪奧娜大招的200精通和班尼特的大招,加血到半血以上來給胡桃大招增傷是不行的。

同時,大招兼備回血的功能,技能等級越高回血越多,在大招10級的時候,每次半血以下放大命中2個單位以上,就可以幾乎維持胡桃自身的血量消耗而不需要額外帶回血角色了,因此對於高Q技能等級的胡桃來說奶不是必須的,因此大招等級也很重要,即使打普攻流也最好儘可能升一升。

胡桃的命之作的分析

開E以後重擊不需要體力,這對於打普攻流的胡桃來說,最關鍵的命座之一了,當然如果不是使用閃避取消後搖的打法,1命可能也不是必須的。

一次觸發1.5萬左右的傷害,一個E期間可以觸發兩次,大概傷害佔比10%左右,但是2命的提升大概在4000左右傷害,佔比也不算特別高,沒有非抽不可的必要,加成和一把護摩之杖差不多(如果你能抽到的話)。

提升最大的命座了,開E期間大概能提升10%左右的全部傷害,如果想抽的話可以抽到3命為止。胡桃的輸出能力分析

同樣的計算了胡桃本身的DPA倍率(為了遷就其他C,控制在6秒內),然後和以前測過的主C全部放一起對比。

DPA的計算和動作時長的計算採用NVIDIA GeForce Experience的內建錄屏軟體在60幀的幀率下錄製,然後匯入AE中數幀數和計算,可能由於人為的視覺誤差和判斷方法不同存在1~2幀左右的誤差,並且由於原神只有60幀的遊戲速率,因此誤差是還有點大的。

可以看到,胡桃的DPA是非常恐怖的,在取消後搖的攻擊方式下,本身的技能倍率就已經超過0命的可莉達到了2574%,並且由於自身的攻擊力面板遠遠高於正常主C的面板,因此實際的倍率要高出可莉6秒內輸出的一倍以上(達到了5148%),在考慮蒸發的情況下和甘雨和魈15秒內的輸出已經是持平的,甚至可能還要高一些。而胡桃的個人DPA在不計算反應的情況下,常規普攻流的DPA達到了恐怖的792%/s,這甚至比一個鐘離大招的瞬間DPA都還要高了。而對於核桃玩家來說,大招的動畫時間特別短,只有1.1秒,並且DPA也很高,達到了1121%,所以胡桃在目前的爆發競速中具有絕對性的優勢。

胡桃的可能性配隊推薦普攻流胡桃的隊伍推薦

普攻流中除了行秋是必備的,其餘的角色都比較寬鬆,可以搭配輸出不錯的冰副C凱亞,打凍結的同時觸發蒸發和融化,帶一個盾系角色保命,可以是鍾離也可以是迪奧娜,組成雙冰也可以給胡桃加暴擊,是不錯的選擇。至於砂糖可以給胡桃進一步掛元素的同時加精通,精通對於胡桃來說也是很重要的(下文會說到)

核爆流核桃的隊伍推薦

輸出流程:甘雨大+砂糖E+莫娜大+胡桃EQ

這個陣容主要是靠莫娜和甘雨增傷,砂糖拐精通吃莫娜討龍書的打法,但是掛火減抗就來不及了,不帶班尼特的話勉強能用。

輸出流程:鍾離盾+重雲大+莫娜大(凍結)+胡桃EQ

這個陣容其實出手是比較慢的,但是有4個高倍率的大招,容錯率比較高鍾離減抗雖然數值低了一點,但是胡桃一刀吃了莫娜討龍的效果也能打出45萬左右的傷害,加上重雲大招和鍾離大招的傷害出手雖慢但是傷害穩穩是夠了,如果傷害足夠,直接重雲換甘雨也可以。

輸出流程:班尼特大+砂糖E(減抗)+莫娜大+胡桃EQ

這個buff是最全的了,傷害也是所有陣容裡幾乎最高的了,但是還是以前的傳統藝能,班尼特和莫娜一個沒少,打單間是舒服了,但是打上下兩間意義就不夠大了。

輸出流程:班尼特大+甘雨大+莫娜大(凍結)+胡桃EQ

和第一個陣容差不多,傷害也差不多

胡桃的武器和聖遺物推薦

唯一指定專屬武器護摩之杖,每級精煉提升3%左右的總輸出,半血以下優勢巨大,應該沒有人質疑這點吧。

剩下的,高精匣裡>特定隊伍高精千巖≈和璞鳶>其他

其實匣裡如果是普攻流不打融化的話,高出來的優勢還是很明顯的,因為胡桃本身沒有什麼屬性可以堆的,所以精通也很重要,帶匣裡的時候帶生命沙漏。血量比滿級護摩之杖+精通沙漏還略高一絲,在1精護摩之杖滿血的時候攻擊力甚至不差太多,但是少了66爆傷換了36增傷,總體上差距還可以接受。其他的武器差的就比較大了。

聖遺物部分

魔女4>魔女2+宗室2>魔女2+樂團2>渡火4

魔女4不論是普攻流還是大招流觸發反應,收益都是最高的。

宗室的大招流稍微遜色一個百分比零頭,實在沒得選也可以用。

其他的就不太好了,渡火如果不是單刷玩就別用了,光是一個行秋就1.5倍蒸發了,1.35的渡火不是捨本逐末嗎。

沙漏的部分,生命沙漏和精通沙漏對比:

生命沙漏多7000左右生命值,半血攻擊力多700左右,總傷害佔比16%, 精通沙漏反應傷害多20%,因此通常狀態下打反應精通沙漏傷害會高一絲。但是如果帶砂糖,可以考慮帶生命沙漏,其餘情況下哪個副詞條好帶哪個就行。

古巖龍蜥和深淵12-3核爆實戰

原神遊戲製作:米哈遊 遊戲發行:米哈遊 遊戲平臺:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市時間:2020-09-15 遊戲標籤:角色扮演

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