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明教減傷是哪個

明教減傷是哪個:答案是貪魔體。

明教減傷是哪個

明教減傷是哪個:答案是貪魔體。

明教的貪魔體是唯一的減傷技能,擁有超高的減傷(80%)以及相對短的CD(兩次的使用次數,每次CD為1分鐘),但是代價是無法跳躍和使用技能。貪魔體作為一個自封內的減傷,在副本中儘量避免使用。幻光步是明教的門派輕功,特點就是不需要任何武器即可施展,通過奇穴的加持可以使其擁有解控以及控制目標附近的敵人的效果。光明相是一個特殊的輔助爆發技能。本身效果是可以連續使用一次淨世破魔擊且下次必定暴擊,同時可以通過祕籍獲得提高能量獲取速度、解除異常狀態、少量回血這3種效果。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

明教的貪魔體是唯一的減傷技能,擁有超高的減傷(80%)以及相對短的CD(兩次的使用次數,每次CD為1分鐘),但是代價是無法跳躍和使用技能。貪魔體作為一個自封內的減傷,在副本中儘量避免使用。幻光步是明教的門派輕功,特點就是不需要任何武器即可施展,通過奇穴的加持可以使其擁有解控以及控制目標附近的敵人的效果。光明相是一個特殊的輔助爆發技能。本身效果是可以連續使用一次淨世破魔擊且下次必定暴擊,同時可以通過祕籍獲得提高能量獲取速度、解除異常狀態、少量回血這3種效果。

《劍網三》明教技能有哪些?

【赤日輪】

3段傷害,一段比一段高,後2段的攻擊可以同時攻擊幾個目標,每段獲得20點日靈,沒啥好說的

祕籍:傷害祕籍X2,會心祕籍X2

【幽月輪】

3段傷害,也是一段比一段高,第二第三段有會心加成,每段獲得20點月靈

祕籍:【會心後獲得額外5點月靈】會心X2,傷害X1

【烈日斬】

僅次於驅夜和破魔,傷害第三高的技能,使目標受到的陰陽內功傷害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中後獲得30點日靈

祕籍:【對原地靜止目標傷害提高10%】,傷害X2,會心X1

【銀月斬】

DOT技能,傷害在第一部分大家有目共睹了…命中後獲得30點月靈

祕籍:【額外獲得5點月靈】,會心X3

·需要注意的是,和烈日相比,銀月斬攻擊距離是8尺,比較遠

【淨世破魔擊】

主輸出技能,距離8尺,日月各有不同效果和優劣

破魔日:單體傷害高,但是如果目標旁邊有敵人的話傷害會分散很蛋疼

破魔月:追擊技能,3段的傷害,追擊衝刺過程中具有短暫的免控

祕籍:【會心後解除目標混元陰陽毒性氣勁各1個】,會心X2,傷害X1

·需要注意的是,由於破魔月有3段,所以只要會心合格,配合驅散祕籍可以說只要打出破魔月幾乎必驅散

【生死劫】

控制技能,JJC主力技能,傷害偏低,作為一隻喵,野外你可以不用這個,純打傷害,但是想打JJC想拿裝備就必須學會用這個

日月效果不同

日:暈4秒,帶祕籍5秒,參與控制遞減

月:使目標受到的療傷效果降低50%

祕籍:【眩暈和減療持續時間+1秒】【距離X2】,傷害X1

·需要注意的是,在打JJC的時候一般會點出【善惡如夢】奇穴,日和月的生死劫無論打出來都等於同時打了日劫+月劫,但是!請記住,用滿日打【生死劫】,用滿月打【淨世破魔擊】,因為點了【善法肉身】滿月的破魔帶控+追擊,而滿日的破魔卻可能把傷害分散掉

·生死劫的減療可被驅散

·生死劫的祕籍全都只能在幫會買,而且一本動不動就720監本,【給徒弟買了祕籍所以至今都沒讀完剩下那本+1尺的…

【驅夜斷愁】

喵傷害最高的技能,必須隱身現形後3秒內才能施展,在背後施展的話傷害還會+30%,命中後同時獲得60點日月靈

祕籍:會心X3,傷害X1,或者把其中一本換成+距離的,看個人喜好

·需要注意的是,破隱後3秒內可以使用,所以說,並不是隱身之後就必須先來一刀驅夜,例如追著一個人,你隱身解控了,手上握著一半的日靈,可以先選擇一刀【烈日斬】+一刀【赤日輪】,滿日打出破魔之後,卡著3秒最後那點打出驅夜。

【暗塵彌散】

俗稱隱身,標誌性技能,隱身後持續60秒

非進戰狀態下手動取消或者隱身時間到之後會有5秒CD,才能再次進入隱身

進戰狀態下隱身可解除一切控制,並隱身5秒,帶免控,移動速度+40%

·需要注意的是

一,由於隱身消失後,會有5秒CD,所以野外的時候在沒進戰的狀態下可以找一隻小怪打死,就不會有5秒CD,可以直接進行再次隱身,沒有CD喲

二,非進戰狀態下隱身會被群出來,或者拉出來,所以,遠離人群

三,如果要對純陽粑粑動手,在有生太極的情況下,雖然生太極沒有傷害,但是走進氣場雙方都會顯示進入戰鬥,也就是告訴了對方我靠近你了,萬一還是劍純粑粑一個人劍就把你爆出來了,所以如果要動手推薦用幻光步起手

四,隱身的瞬間可以脫戰使用大輕功,如果對方也是能隱身的,那麼對面隱身的瞬間,你會有短暫的一瞬脫戰,如果你在那瞬間也使用隱身,進入的隱身會是非進戰狀態下的60秒

五,隱身用躡雲等小輕功不破隱

【光明相】

爆發技能,簡單的說就是,滿靈後可以直接打出2個【淨世破魔擊】,或者一個【生死劫】+一個【淨世破魔擊】

祕籍:【使自身日月靈魂獲取速度+20%】,減CDX2,5秒內每秒回血1%

·需要注意的是,【光明相】有一本祕籍是驅散,可以選擇換下一本CD或者回血,但是打花間的時候請務必不裝驅散祕籍,否則中了蘭摧玉折的話,驅散掉會被封內

【貪魔體】

減傷技能,降低80%傷害,免控,但是不能跳不能攻擊

祕籍:【解除鎖足減速】,【增加移動速度X2】,持續時間+1秒

·需要注意的是

一,明教由於傷害偏低,大部分喵都會選擇不帶御勁的裝備,或者搭PVE散件,非常容易成為被集火的物件,所以貪魔體的減傷十分重要,即使你點了【鎮魔極道】,我也不推薦你秒炸掉

二,貪魔體結束後,看情況適當的使用後跳或者小輕功,扶搖不算,因為現在稍微懂一點明教的人都會看著你的狀態,只要你一從地下鑽上來,照臉就是一個控

三,在水裡的時候貪魔體會顯得十分坑爹,不能跳的同時還會自動往下沉

四,隱身狀態下,如果沒有點【鎮魔極道】,使用貪魔體是不會現身的

【幻光步】

門派輕功,範圍20尺,取消掉再用手點的話會稍遠一點

·需要注意的是

一,幻光步不是瞬發,即使讀條時間非常非常短,他也不是瞬發,所以你有可能在跳起來還沒飛過去的時候就被控住了

二,由於是讀條技能,所以可以點下幻光步之後立刻跳一下,幻光步會被取消,內戰的時候可以騙一下同門

三,技能的高低差判定,當從低處向高處的目標使用時沒什麼問題,例如對手扶搖起來,可以用幻光踩,但是從高處向低處踩的時候則會出現問題,例如JJC著名坑爹地圖大漠樓蘭,你在的山坡上而對手在坡下,你對目標使用幻光步,你會踩到目標頭上的空中再掉下去

【流光囚影】

位移技能,20尺,點出【超然物外】的情況下和免控,不佔用公CD

·需要注意的是

一,由於是瞬發,落點判斷比幻光步準確很多,基本不會發生偏差

二,流光在對手沒有免控的情況下,對目標使用會使目標有一瞬間的停頓

三,請不要狂點流光,不然會一瞬間把2個流光同時用掉,例如被丐幫敦的時候,躡雲出去流光回來比狂點流光會好一點

四,不慎被藏劍峰插推出去的時候,可以嘗試對藏劍狂點流光,然後你會發現你和鶴歸的藏劍位置互換了

五,請儘量不要對扶搖起來或者在大輕功的人使用,不然會摔傷,原因不明,即使要這樣用,請流光之後瞬間打出技能並接一個2段跳

六,面向,有時候用了面向會自動朝向目標的背,有時候則不會,需要自己拉

七,在點了【無間影獄】奇穴下的流光,即使是秀秀,摳腳出去30尺,手速快的情況下也可以連續2個流光追上去呼她一臉生死劫

八,這技能不僅能對敵人,對隊友也可以用

【怖畏暗刑】

俗稱繳械,可以抓對手下馬並無法用武器4秒

祕籍:【隱身下施展可以使目標鎖足4秒】【距離X2】,減CDX1

·需要注意的是

一,對丐幫沒什麼用,繳械是繳對手的武器,而丐幫是用掌法的,我們是愛好和平的喵,總不能把別人的手腳剁掉

二,雖然繳械帶祕籍可以隱身下鎖足對手,但是除非野外偷襲,不然切磋或者JJC對面都一般都會選擇後跳來規避,所以起手不一定要繳械

三,繳械效果有遞減,連續使用第二次的時候效果只有2秒

【無明魂鎖】

悶棍,8尺,雖然持續時間有8秒,但是一般都撐不到那麼久,隱身下使用不會現身

【極樂引】

CD1分鐘,群拉,團隊輔助技能,配合藏劍風車,破隱

祕籍:【被拉後封對手輕功2秒】【距離X2】,減CDX1

·需要注意的是,和幻光步,貪魔體炸隱身不同,那2個是用傷害去破隱,而極樂引是因為強制位移,因此幻光步和貪魔體破隱需要等唐門,明教之類的隱身免控時間過後才能拉出來,而極樂引只要對手一隱身馬上就能抓出來,但是會有點小延遲  

【生滅予奪】

CD2分鐘,重置5個技能CD(算上奇穴6個)的神技,同時附帶蓄靈速度+100%

絕對的底牌,爆發技能

·需要注意的是,隱身驅夜破隱後使用生滅可以立刻再打出一個驅夜,所以總共加起來是4個驅夜。

劍網三明教日大月大是什麼意思...求一下其他技能的簡寫謝謝!!

怖畏暗刑叫繳械

暗塵彌散叫隱身

月大是冥月渡心

日大是伏明眾生

就是月系大招,日系大招的意思,淨世破魔擊也可以按能量叫日破月破

光明相是爆發,貪魔體是減傷,也可以叫鑽地

具體的你要找個明教教你,還有可以去看明教吧的精華帖什麼的

天策怎麼打明教

都說天策猥瑣,然而,明教卻是把猥瑣這二字發揮到極致的存在。

控制多,傷害高,而且相比於天策,明教擁有絕對的先手權,對習慣打先手而且單解控的TC簡直是噩夢般的存在。

首先我們來分析一下明教的主要技能,以及對天策的威脅。

1.日靈與月靈:明教的能量條是由的日靈和藍色的月靈組成。靈通過日輪月輪、日斬月斬來獲得,當滿靈時,可使用生死劫或者淨世破魔擊。

2.怖畏暗刑:也就是繳械,4尺,當對方處於隱身狀態時,繳械如果成功命中沒有免控的目標,將造成鎖足。被繳械+被鎖足,那就意味著我們什麼技能都放不了,所以一定要保證對方隱身時,自己在後跳。

3.淨世破魔擊·月:15尺,衝向目標造成大量傷害同時眩暈2秒。當滿月靈時可以施展。

4.生死劫·日:擊暈對方5秒,滿日時可以施展

5.無名魂鎖:擊暈目標8秒,期間目標受到任何傷害都會中止眩暈。

6.流光囚影:20尺,當前版本可連續施展兩次,使用後對目標造成0.1秒鎖足並瞬移到目標背後

7.貪魔體:明教理論上唯一減傷技能,也就是鑽地,免控並回血。

8.暗塵彌散:也就是隱身,未近戰可以隱身60秒,現身時該技能有5秒GCD,近戰後使用可以隱身六秒,期間移動速度大幅度提高,可以通過野外擊殺小怪的方式來保持自己無限隱身。

9.極樂引:8尺,講目標拉至身邊。一個手速夠快的明教可以通過幻光步+流光+極樂引實現一個超遠距離的拉。

10.幻光步:明教唯一讀條技能,門派輕功技能。點了奇穴後造成2秒眩暈

11.生滅:重置所有四個字技能的CD(流光,繳械,隱身,魂索)

12.光明相:爆發技能,施展滿月觸發滿日,施展滿日觸發滿月,期間回靈速度提高

天策遇到明教的開局式:

首先說一下,為什麼後跳開局:因為如果不後跳,明教會直接繳械你,繳械的4秒內你什麼都做不了,還會硬吃驅夜斷愁加幾個輪子的傷害,然後被生死劫,這個開局已經很傷了,交不交風?不交風,基本直接被打到死;交風,人家直接用貪魔體或者雙流光或者隱身放你風箏,然後再給你控到死。所以,一定不能在開局硬吃一套帶鎖足的繳械。

所以打明教的開局就只有一種後跳開局,你掛好扶搖後跳開局,明教如果不是特別自信能抓你後跳的話,肯定就直接打驅夜了,這時候明教現身,我們能做什麼?

1.跳滅:風險80%,因為後跳GCD的關係,當你停止後跳,起跳已經可以被控時,明教會下意識接個流光,在天上被鎖足接控會很傷。

2.小輕功接滅:風險50%,賭。

3.聶雲接突或滅:風險60%,因為你聶雲的瞬間,明教絕對會下意識的接流光,很可能讓你有去無回。

4.停止後跳起身走兩步滅:風險80%,因為後跳GCD的關係,當你停止後跳時已經可以被控,而滅還在GCD中。

我們看到這也是大多天策常用的開局,風險是很高的,怎麼辦呢?

推薦以下兩種:

1.跳轉身聶雲突開局:利用反向聶雲來為自己的回身突爭取那麼一點點時間,只要一點點時間就夠了。因為聶雲和突是沒有GCD的,所以要突而不是滅。一般會換掉明教一個流光,打出一個戰八方或掛上破風。

2.跳中跳開局:這是一種很心機的開局,也是最保險的一種開局,建立在上面第4條的基礎之上。當我們停止後跳時,往前走兩步,讓那些眼疾手快的明教誤以為我們要打滅,於是準備用魂索脫戰或生死劫打一套了。這個時候我們再次後跳,很大的機率會擋掉一個魂索或者生死劫。如果擋掉了魂索,可以選擇跳起來小輕功突,或者以上任意一種開始進攻,也可以選擇繼續跳中跳,來騙一個生死劫。如果直接躲掉了生死劫,那可以直接打滅開林擼了,不要放過每一次和明教近身的機會打傷害。後跳——走兩步——再後跳,是和高階明教對戰必備的技巧。

天策打明教的整體思路:

1.分秒必爭,先守後攻。

2.僵持時,保持在25尺左右的安全距離,進可突,退可守孤城

3.被繳械時,對準明教用疾,看他是不是會直接交如意法來追你。

4.貪魔體的過程中可以補破風和戰八方

5.如果能利用踩,他交隱身解控,可以他現身免控還有1.5秒左右的時候,列蒼穹接破重圍

6.當他強隱時,除非自己在馬上御奔突可以跑很遠,不然就後跳吧。

7.能不開山儘量不開山,除非他洗了生滅。

8.魂索有個bug:當被鎖住還剩1秒時,狂按滑鼠點聶雲或疾,比鍵盤按聶雲或疾來的更快。很大機率能躲掉一個幻光步。

9.能不開風儘量不要開風,尤其對方繳械在手時,除非自己有滅或者突或者任馳騁來銜接免控。

10.如果他隱身用來進攻,那找機會一套無縫的突——任馳騁——破重圍,直接可以帶走。

11.你覺得明教打你疼,其實明教沒有閃避,他覺得你打他更疼,對自己要有信心。

12.一定要通過打明教和打藏劍來養成一個沒免控時打技能接後跳的習慣

沒能和黃泉、黑夜魔情的明教交手是一大憾事,但已經接觸過慕月淅、雲月八千里、念瓷、蕭殺紅塵等人,也算是經歷過貓狗大戰吧。

劍網3明教有什麼控制和解控技能

控制有貪魔體+鎮派==暈眩

日系生死劫===暈眩

極樂引===拉人封輕功(祕籍)

繳械=====封技能

業海=====減速

解控有如意法(下任意一個技能都算控制)、隱身、遁地(祕籍)

另外明教有很多免控需要自己注意時間

劍網三明教日大月大是什麼意思...求一下其他技能的簡寫謝謝!!

1、日大——伏明眾生(意為日系大招)

2、月大——冥月渡心(意為月系大招)

3、繳械——怖畏暗刑

4、隱身——暗塵彌散

5、降速——業海罪縛

6、重置——生滅予奪

7、偽裝——驅夜斷愁

8、戒火——戒火斬

9、憐憫——慈悲願

10、日破月破——淨世破魔擊

11、赦免——烈日斬

12、焚邪——煌日照

13、涅槃——幽月輪

14、莊嚴——銀月斬

15、暗獄——寒月耀

16、生死劫——解脫法

明教武學由教主陸危樓所創,出招之時如有日月之威,往往能從敵人意想不到的地方發動摧枯拉朽般之攻擊,防不勝防。堅定的信仰則可令信徒受到明尊護佑,身化琉璃妙相,常常令敵人難以捉摸,攻擊落空。即便遭受攻擊,也能從敵人身上獲取新生的活力。

擴充套件資料

《劍網三》門派人物介紹

1、陸危樓

波斯祆教,也是遊戲中明教門派的創派教主,兵器是浮沉照影。

陸危樓本來是純正的中華血統,祖上乃是絲綢之路上的大商賈,為了躲避南北朝的戰亂,避難定居在波斯,陸危樓也正是在這麼一箇中西文化碰撞的家庭長大的。

2、陸煙兒

明教教主陸危樓的親生女兒,亦是明教的現任聖女,責任心強,對明教上下十分關心。因昔年義姐米麗古麗的悲劇,其父陸危樓廢除了教中聖女需要《斷情》的規矩,所以陸煙兒作為聖女未曾如前幾代聖女一般《斷情》。

劍網3明教 藏劍 純陽哪個好

明教:焚影聖訣,輸出心法,PVE輸出相當高。PVP近戰搏殺,隱身+雙繳械,唯一能夠野戰跟天策抗衡的職業。和藏劍搭配,能夠發揮藏劍的大風車作用。PVP和PVE定位都不錯的!

明尊琉璃體,T心法,可以在副本中擔當T的角色。

藏劍:問水,近戰外功輸出心法,側重PVP,機動性極強!在飄逸的移動中,幾乎全程免控,六秒虎跑中,可以減傷66%(需點鎮派經脈),同時積攢劍氣,為重劍的輸出做準備。

山居劍意,近戰外功輸出心法,穩重,霸氣!穩定而且高,側重PVE。不過,一個大風車能夠轉死一群人,在PVP中,是刷人頭的好選手。總體來說,現階段的藏劍,比較側重於PVP,至於PVE方面,可能會比較苦B。

純陽:太虛純陽,近戰外功輸出,PVP定位為控場職業。PVE則可以解一些DEBUFF(吞日月),輸出一般。老實說,現階段的純陽,表現都不是太耀眼~~~

紫霞純陽,遠端混元性內功輸出心法,PVP定位為控場職業。(控制技能超多),八秒無敵,紫氣東來爆發,還是有很強大的威脅力的。PVE則可以遠端安逸輸出,表現一般。

個人認為,現在的純陽,沒有之前版本那麼逆天,加上新出職業的衝擊,已經逐漸淪為平民職業。。

劍俠情緣3明教怎麼加點?

首先,劍俠3根本沒有加點這一說。

其次,如果你說的是點技能,那麼,所有的技能,都點到最高階,技能應該是靠修為點的吧,而你買的那種號,我見到過,應該是滿修為的,滿修為10W點了,絕地夠

然後,你技能都點滿了是不是,那麼開始點奇穴了,奇穴有很多種點法,根據不同情況點不同奇穴,有PVE的焚影聖決點法(DPS)、明尊點法(坦克),有PVP的團戰(或戰場)點法、22競技場、33競技場、55競技場點法,還有插旗(單挑)點法。具體都可以追問我。

接著,是祕籍,祕籍很重要,祕籍要選擇什麼呢?具體都可以追問我。

最後,不要忘了,必須提高懸賞!什麼!分不夠?算了,反正我財富值也夠多!

具體還有什麼不懂請追問我!

但不要問我裝備問題,因為本人的裝備向來奇葩,比如我把所有的御勁屬性都洗練成了閃避屬性,讓PVP的100%命中都見鬼去吧!

劍網3明教奇穴點法來高手

明尊

第一個奇穴

,選擇赤日,銀月+10%威脅,這個不解釋。

第二個奇穴,有2個選擇,配合不同的BOSS

和思路,第一是日輪月輪的能量回復速度20%,第二個是慈悲願+10%閃躲。

第三個奇穴,有3個選擇,

第一,1%的回血,但是CD太長具體,保持時間過短,BOSS攻擊頻率過慢,導致某些時候收益過小。但是總體來說

打BOSS的時候這個收益較其他兩個更好。

第二,群啦,大戰或者清小怪必備。

第三,打斷技能。

第四個奇穴,目前暫時考慮2個,

朝聖言,這個要是糾結的選擇,真心來說

在仇恨穩定的情況下,還是回血5%收益大,特別是配合集魂速度和生死劫,收益巨大。朝聖言比較糾結,CD過長是硬傷,但是效果又很顯著,不過鑑於朝聖言是在某些特別的時機(比如全團血線不穩,BOSS集火之類)收益才會凸顯,所以我更傾向於在仇恨穩定的情況下選擇回血5%。

有人要說25人必點朝聖言....我不懂這個論調是那裡來的

8秒增加30%的攻擊力,一場戰鬥最多能用2次,最多16秒的30%的攻擊,也許第一次開場開爆發,但是第二次能保證全團都保留爆發技能到你開朝聖言?不解釋...能打的DPS

不缺著30% 8秒

第五個奇穴,3個選擇,第一

三階段的日月多5的能量,第二增加10%血,增加10%療效。第三幻光步群啦。

一般正常都會選擇第二個,10%的基礎血量其實倒沒什麼,主要是10%的療效。

第三個幻光,清小怪群啦必備。不過只有2秒左右,建議滿日的時候用幻光群啦落地後第一時間打破魔,仇恨就能穩了。

至於第一個....那個用來打大戰配合其他的回血回能量奇穴,後期如果裝備好的話,應該可以無視奶了...當然只是思路,後面會說

第六個奇穴,

這裡建議選擇貪魔每秒2% 全祕籍45秒CD+6秒的持續,80%的減傷,你還需要猶豫麼....

破魔不點是因為在有極樂引無威脅氣經的情況下,仇恨非常穩定。另外就是因為要點生死劫,破魔就沒啥用了。這個後面會說

第7個奇穴,外防,生死劫,如意法...

生死劫抵擋2次傷害,無CD,你還需要猶豫麼。

第8個奇穴,這個要詳細說下,內防,閃避這兩個奇穴效果沒有那麼美好,打BOSS真心沒用,一個BOSS的攻擊間隔是多少?而且是命中之後25的機率才能出現,這兩個技能還和生死劫衝突,因為生死劫抵擋2次傷害,這兩次是沒有判斷的,20秒的BUFF內

我可以最少打出2個生死劫就是4次抵擋,BOSS的攻擊間隔就算是2秒一次,也就是10次攻擊,其中4次被我擋掉,剩下的6次裡面你還有閃躲,再剩下的有幾次能觸發的?就算全部出發了,+了20%的閃避了,你指望能維持多久?被忘記了,你+閃避高了,BOSS打不中你,就無法疊這個BUFF。太看臉,所以其實一點都不美好。

我打T目前為止除了一線天老3雙啦的時候這BUFF能疊到滿層,其他時候最多5層

這個地方正好今天極樂迴歸所以沒有懸念直接點極樂,在極樂沒回歸之前我都是點的10點能量。

第9個奇穴,這個奇穴其實也很蛋疼,第一個是戒火威脅,第二個是,光明相2分鐘CD的成員減傷,第三個是迴避回血,第四個是度厄力。

這裡面 1 3 4 都可以看情況選擇,如果你覺的你們團隊都是神DPS

你開無威脅都啦不住,那請點第一個。

如果BOSS間隙性AOE

可以考慮第三個。

重點是迴避回血,第8個奇穴我們點出了極樂,少了閃避BUFF,但是別忘記我們還有慈悲願+10%閃避持續8秒,這樣一算

收益還是可以的。

第10個奇穴

,個人建議光明相回血,相當於每2分鐘一次雙滿氣的同時你還能回20%的血量,而第一個日月同輝效果10%機率,我說了看臉,一場下來沒幾次,而且是1分鐘一次,收益小。第三個表示沒人會點吧,

PVE, 第四個6分鐘一次低血線回覆40%。

你是會選2分鐘一次的20%,還是會選6分鐘一次的40%??

劍網三怎麼玩好明教T

明教的T的技能多側重於PVE(雖然我切過T和親友一起去浪競技場),PVP可能會在大小攻防中有專門的明教T團

按快捷鍵P可以調出檢視明教明尊琉璃體心法下的所有技能:

在上一期明教DPS技能講解的攻略中我們已經講解了明教基礎技能的日系迴圈和月系迴圈系統,在T的心法下也是可以使用日月迴圈體系的,可以說無論DPS還是T心法下,日月迴圈系統都是明教的基礎技能迴圈,只不過功用不一樣。

在DPS心法下,日月迴圈系統主要是為的提高自身的傷害,而在T心法下,日月迴圈系統則是更多的為了穩住仇恨。

T的最主要的作用就是穩住BOSS的仇恨,需要全程將BOSS的仇恨控制在你一個人身上,以便於其他的DPS專心輸出,奶媽專心奶人。但是僅僅依靠日月迴圈系統有時不足以穩住仇恨。尤其在當我們還是小白時,裝備不行,僅依靠赤日輪烈日斬,或者幽月輪銀月斬積攢日靈月魂,配合光明相打出淨世破魔擊不足以全程將仇恨都穩定在我們一個人身上,經常會出現亂仇的現象,就是仇恨跑到了其他的DPS或者奶媽上去,導致BOSS滿場亂跑,DPS不好站位輸出。

那麼怎麼樣才能夠解決這一情況呢,我們就需要了解明尊琉璃體心法下第四排以及奇穴中的部分技能了。在T心法下這些可能才算作是核心技能,而日月迴圈系統則變成了穩仇恨的輔助。

下面來介紹一些明教T的核心技能:

慈悲願:

這個技能是明教的單體強仇技能,可以強迫敵人對你發起攻擊,意思就是讓BOSS或小怪強制攻擊你,保證目標的仇恨在你身上。使用前不管仇恨在不在你身上,目標都會立刻轉向攻擊你。這個技能有10秒的CD,可以留著在仇恨不穩的時候使用,保證仇恨全程都穩定在自己身上,放在一個便捷的位置,是當好T的首要技能。不過它是單體的,這點要記住。

極樂引:

極樂引這個技能在明尊琉璃體下的第6個奇穴裡,一般明教T都會點出來。慈悲願是單體強仇技能,而極樂引是群體強仇技能,可以將自身周圍10尺內的6個敵對目標拉至身邊,同時強制敵人攻擊自己,還可以讓周圍30尺的其他團隊成員獲得無威脅氣勁。是一個可以降低其他隊友的仇恨值,保證周圍小怪或BOSS的仇恨強制穩定在自己身上的很好的技能。要注意的是調息CD為45秒,要控制好他的使用時刻,不要隨便使用。

在周圍有多個小怪,分散開來攻擊其他DPS或者奶媽時,這是一個可以將周圍小怪的仇恨瞬間拉到自己身上的強力技能,同時在T BOSS的時候也是一個很好的穩仇恨技能。尤其是在慈悲願技能CD的時候可以使用極樂引來穩仇恨。

朝聖言:

朝聖言也就是大家通常看到的明教人形煙花,很多明教大唐歌舞團裡都會使用這個技能,因為在釋放的過程中範圍很大,持續時間很長而且特效很炫麗,無形裝最為致命。這個技能除了用來觀賞之外,最重要的是可以在8秒內強迫自身周圍12尺範圍內所有敵對目標攻擊自身,等於是一個超大範圍的可以容納超多目標的強仇技能。尤其在自身周圍遇到了好多小怪或者目標時而極樂引也處於調息CD的情況下使用。

這個技能不僅是一個群體強仇技能,同時他的附加效果也很厲害,會同時實範圍內所有團隊成員的攻擊力提高20%,每秒恢復5%氣血上限,還會給T自身降低傷害60%,還不受移動,無法被打斷。相當於一個團隊爆發技能,基本上在打副本的過程中,團長要求明教拉朝聖言之後,DPS都會抓住時間瘋狂輸出。同時還可以在一定程度上降低奶媽壓力。

注:雖然朝聖言很厲害,但是他有著長達5分鐘的致命調息時間,很多時候打一個BOSS根本不會長於5分鐘,所以基本上朝聖言在一個BOSS對戰中只能釋放一次,而釋放的時機很重要。建議小白一般情況下不要自己隨意拉朝聖言,儘量的留著朝聖言,聽團長指揮,團長讓你使用的時候再使用。只有一種情況下可以自己使用,就是當仇恨極其不穩定的情況下,慈悲願,極樂引又都在調息CD的時候,沒辦法了只能拉朝聖言穩仇恨了,大家要在實戰中學會自己判斷何時應該使用朝聖言。

以上算是明教T的三個比較核心的技能,除了以上的3個核心技能之外,和DPS技能一樣,還有很多的輔助技能

戒火斬:

這個可以用來遠距離開怪,點了技能祕籍書之後可以打到23尺外的小怪或者BOSS。但是一般在小怪或者BOSS跑向你的過程中可能會出現亂仇的情況,需要儘快補一個慈悲願或極樂引來穩住仇恨。而戒火斬是可以給BOSS上斬火這個易傷BUFF的,可以使其受到的傷害提高3%,點了相應的奇穴之後還可以使自己的招式產生的威脅值提高2%,是一個很好的輔助穩仇恨的技能。但是隻能作為輔助使用,建議調息CD好了或者看著BOSS身上沒有斬火BUFF時就可以使用一下。

歸寂道:

這個技能在以前的版本中曾經是用來穩仇恨的,經過後來的一系列技能改動,現階段更多的作為一個團隊減傷輔助技能。因為是打在BOSS身上的BUFF,使其造成的傷害降低10%,在25人副本里等於是對25個人全部有效。配合第十二個奇穴的流沙渡奇穴可以降低目標傷害效果提高至30%。在很多情況下可以起到一個25人的團隊保命技能,所以也不能夠隨便使用。加之調息時間為39秒,就更不能隨意使用了。建議聽團長指揮,讓使用的時候再使用。

渡厄力:

渡厄力這個技能是在明尊琉璃體心法下的第9個奇穴裡,在能夠保證自己仇恨特別穩的情況下會點出來,對於裝備還不是太好的小白來說一般不建議點出這個奇穴,更多的會點第9個奇穴的斬火,配合戒火斬來穩仇恨。如果點出來這個技能的話,渡厄力可以給周圍8尺內的10個團隊成員新增一層護盾,可以化解傷害。算作一個範圍性的團隊減傷輔助技能。

心火嘆:

心火嘆在明尊琉璃體的第12個奇穴裡,需要點出來。這個技能相當於淨世破魔擊,可以立刻攻擊目標造成大量威脅值,起到穩仇恨的效果,同時還可以使自身吸收下一次受到的傷害效果,最多不超過自身氣血最大值的20%。有些明教T走的就是心火嘆流,這個要配合具體的巨集和奇穴,我們在後面講解T的巨集和奇穴的時候會涉及到。

性命海:

性命海這個技能聽名字就知道是個提高生存能力的技能,是在明尊琉璃體的第5個奇穴下。現階段大多數的明教T都不會在第5個奇穴裡點性命海,而是點超凡入聖,一般會在吸血T裡面才會使用,作為明教小白的話可以暫時不用過多關注這個技能,使用頻率較低。

在明尊琉璃體的的奇穴裡有4個和DPS心法下一樣的技能:

這四個技能在DPS技能講解中都講解過了,只不過煌日照和寒月耀在明尊琉璃體心法下由打傷害變成了穩仇恨,其他的作用都是類似的,區別不太大。如意法對於T來說有時解控搶仇恨有些作用,聖明佑也可以強化T的生存能力,但是現在一般都不點出,明教小白的話可以不用過多關注這幾個技能,瞭解即可。

在瞭解了一些特殊技能之後,給大家講解一下明教T的技能迴圈,主要就是起手用慈悲願或者極樂引強制目標攻擊自己,穩好仇恨,然後開始日月迴圈,打赤日輪烈日斬,幽月輪銀月斬積攢日靈月魂然後配合光明相打淨世破魔擊,用日月迴圈傷害技能來協助穩仇恨。戒火斬可以好了就打,或者目標身上斬火BUFF沒有了之後就打。歸寂道和朝聖言聽團長指揮,讓使用再使用,不要隨意使用,歸寂道是在需要團隊減傷技能前準備好釋放,朝聖言在仇恨特別不穩定或者團隊掉血特別嚴重的情況下,為了穩住團隊,讓最多的人存活下來,可以釋放。

如果是明教小白的話可以按照如下圖所示擺放技能:

1為貪魔體,減傷技能,防止自己死掉,2,3為慈悲願和極樂引,強仇技能,保證自己緊急時刻可以找得到穩住仇恨。Alt+1為歸寂道,團隊減傷技能,多個Alt保證自己不會錯按或者亂按到,可以在團隊需要時再按。Alt+5為朝聖言,爆發強技能,多個Alt保證自己不會錯按或者亂按到,在團長指揮讓放時再放。

明教T的技能基礎迴圈為:

下面就推薦幾套明教T的一段巨集以及配合的奇穴:

T的巨集分為外防T巨集,和內防T巨集,是不一樣的,具體判斷要看BOSS,如果BOSS造成的大多是外功傷害,就要使用外防T巨集和外防奇穴,如果是BOSS造成的大多是內功傷害,就要使用內防T巨集和內防奇穴。具體的可以詢問團長BOSS具體是外放BOSS還是內防BOSS。大多數的BOSS都是外防BOSS,需使用外防T巨集。

而明教日系迴圈一般是抗外功傷害的,而月系迴圈一般可以是抗內功傷害的,所以具體的巨集命令會有所不同。

自帶貪魔無歸寂道外防T巨集:

/cast [life<0.3] 貪魔體

/cast [sun_power] 光明相

/cast 淨世破魔擊

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斬

/cast 烈日斬

/cast 赤日輪

相配合的奇穴可以點為:

自帶貪魔無歸寂道內防T巨集

/cast [life<0.3] 貪魔體

/cast [moon_power] 光明相

/cast 淨世破魔擊

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斬

/cast 銀月斬

/cast 幽月輪

相配合的奇穴可以點為:

主要將第7個奇穴由極本溯源轉換成了除蕩曠劫,具體為什麼大家讀一下奇穴介紹就明白了,一個是加外防的,一個是加內防的。

再附贈大家3套特殊情況下才會使用的到的巨集:

第一種情況是需要明教T給BOSS打生死劫上減療狀態時使用的巨集,但是這樣可能會降低T的穩仇恨能力。一般團長不會要求T去打減療,都會要求其他的DPS打減療BUFF。但如果遇到其他可以打減療的職業都不存在,就是要T來打,就要備好這樣一套生死劫巨集了。

生死劫減療巨集:

/cast 生死劫

/cast [nobuff:斬火|bufftime:斬火<3|distance>8] 戒火斬

/cast 銀月斬

/cast 幽月輪

/cast [distance<5] 光明相

奇穴也可以調整為:

將第七個奇穴調整為縱慾善緣,以便最大發揮生死劫的作用。

第二種情況是有時我們在野外做任務或者有些副本想單刷,但是有沒有奶媽小夥伴能夠一起組隊,用焚影聖訣的吸血血淚成悅又總體氣血值太低,會被BOSS打死的話,就可以切T穿DPS裝,然後用吸血T巨集來磨死BOSS,實現自己單刷副本的願望。

吸血T巨集:

/cast [life<0.3] 貪魔體

/cast 慈悲願

/cast [sun_power] 光明相

/cast 淨世破魔擊

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斬

/cast 烈日斬

/cast 赤日輪

相配合的奇穴可以調整為:

吸血T巨集的點法很多,這裡只是給大家提供一個參考,大家可以根據自己的習慣自行調整。

(曾經90年代的5喵大戰隊,切個吸血T穩住仇恨,其他的明教點出血淚成悅或者也切成吸血T,然後隊伍陣眼點成DPS輸出陣眼,因為這個陣有吸血功能。是可以實現無奶媽無傷過大戰的。但是現在陣眼對應心法鎖死不能在T心法下使用DPS陣眼了,吸血T也沒有了往日光輝了)

第三種情況非常特殊,僅適用於曾經的95年代主流副本永王行宮·花月別院的老三李白,算是李白專屬T巨集。現在還是有很多團隊會去打永王行宮的,所以我感覺還是貼出來比較好。

李白T巨集

/cast 心火嘆

/cast 生死劫

/cast [moon>sun] 銀月斬

/cast [moon>sun|buff:魂·日|sun<11&buff:明力] 幽月輪

/cast [sun>moon] 烈日斬

/cast 戒火斬

/cast 赤日輪

如果需要你打歸寂道團隊減傷,奇穴為:

如果不需要你打歸寂道,奇穴為:

劍三蒼雲明教哪個好

問題一:劍網三 蒼雲 明教 PVP哪個好些? 首先你要明白,劍3的pvp是分三個大部分的:jjc,野外,插旗。這三個部分沒有任何關係,可能jjc當爺爺的門派野外被人當孫子打。

首先蒼雲:jjc無冕之王,無腦瞬發爆發,最強減傷最強免控。插旗全門派最強,打其他職業在讓1-2個技能的情況下基本都是碾壓。野外上等,沒有任何一個人在野外會對畢業蒼雲動手。

明教:jjc裡定位並不是刺客,是近戰控制法師,在有內功隊友爆發足的情況下,明教jjc地位中等偏上。插旗非常考驗手法技術,但是屬於高投入高回報,手法好了誰都能打打。野外最強而且沒有之一,光是隱身機制就能弄的明教的對手想刪號。

所以,如果你喜歡插旗jjc,蒼雲。喜歡江湖仇殺,明教。

問題二:劍網三現在明教和蒼雲哪個好 5分 題主您好,這個問題我分開跟你說,如果你是電一長安城,私信我我遊戲裡教你。

PVE:目前PVE輸出層面明教和蒼雲基本都是沒人要的一個狀態,從T的角度目前蒼雲T基本也是沒人要的,而明教T是目前所有副本的主流主T,而這兩者在野外刷小怪做日常方面基本都可以單刷,老副本也基本都可以單刷。

所以PVE層面 明教>>蒼雲

PVP:PVP有一句話叫流水的爹鐵打的蒼雲,你就可以知道現在是什麼情況了。明教可能唯一比蒼雲好的就是野外可以隱身拖戰大輕功浪的飛起。基本上老年明教如果只是想不死沒人殺的死,你先殺人和人硬拼另算。JJC明教只能打明花,蒼雲可以和所有外功搭配。

所以PVP層面 蒼雲>明教

問題三:新人問明教和蒼雲哪個好 我自己是個明教而且很喜歡這個門派。從操作來講是比較難的,上手不簡單,而且技術挺重要的,會玩的跟不會玩的差距太大了。但是明教容易被撕,在別人眼裡明教就是個劫鏢的貨。明教是個比較全面的職業,是個PVP和pve都適合的職業,不算超強但都是中等偏上尤其是PVE明教T,無可取代。玩明教的都得是真愛才玩的下去,玻璃心還是算了。然後蒼雲的話適合PVP,那是個爸爸,打競技場超怕蒼雲,但是pve沒啥必須的。主要還是看你想玩PVP還是pve,其實新手建議七秀,上手非常簡單。只從明教和蒼雲中間選一個的話,玩蒼雲吧,傷害又6又打不過你應該挺爽的。明教真的要夠堅強才能玩的,沒做好準備別玩。

問題四:劍網3明教和蒼雲那個比較好? 最近蒼雲削弱了 明教比較猥瑣 PVE的話 都能當T DPS的話逐虎蒼雲明教都可以帶一個 明教群攻比蒼雲厲害一些 JJC明教要猥瑣一些 蒼雲沒人喜歡打比較順

問題五:劍網3蒼雲還是明教 和藏劍哪個好 明教這賽季加強了 野外打架佔優勢 會隱身像劫鏢什麼的很方便 打不過還能跑

蒼雲適合正面剛 野外打架和插旗也都挺厲害

但是如果打幫戰和攻防的話就蒼雲比較合適了 明教的群攻技能很少 幫戰只能偵查和偷人頭 蒼雲刷分打群傷比較厲害 其實明教和蒼雲JJC也都是強勢門派

你如果只是想劫鏢玩野外就選明教吧 如果經常玩幫戰攻防這種人多的情況就選蒼雲

問題六:劍網三 新人玩什麼門派好比較喜歡明教和新出的蒼雲, 十一大門派都有什麼優劣? 5分 大俠您好:

1.蒼雲,雙武器,刀傷害盾防禦,有盾立可反彈傷害

2.明教,隱身偷襲,隱身脫戰,適合野外

3.七秀,解控多,腿長跑得快

4.純陽,控制多、全程免控、無敵

5.天策,唯一一個馬上可戰鬥職業,保命技能多,野外強

6.藏劍,群傷,免控

7.唐門,隱身高傷害;群傷

8.五毒,招寵+各種dot

9.萬花,高傷害dot,吸藍,讀條

10.少林,血厚,反彈傷害

11.丐幫,連控act

簡單說了下pvp的特點,如果有疑問可以追問~

如幫助到您,還望採納

問題七:劍網三 95版本明教 蒼雲哪個pve好一些? 明教屬於元氣四神裡面的,PVE暫時元氣職業比較強,明教堆四段加速手法好的話DPS非常高,蒼雲打PVE的話一個本基本只要1個,輸出不如明教,PVP的話不,蒼雲現在是粑粑級的,明教劫鏢蠻厲害的

還是明教吧

望採納!謝謝!

問題八:劍網三 明教蒼雲 哪個t好? 各有各的好處吧。蒼雲主堆招架,又有盾牆盾護等技能可以保護隊友。明教可以堆外防、內防、閃避,是個多功能選手。不過硬度的話還是天策T最硬

問題九:劍網三藏劍 明教 蒼雲選哪個 蒼雲作為新門派,經過剛出時的無限輝煌,但經過修xue改ruo,已然沒有太超出一般水平,主要是新,針對的打發少,當然,開發的也少,可玩性更強

問題十:劍網三 天策 明教 蒼雲哪個T好? 天策T單拉boss仇恨很穩,減傷山、御、虎,生存能力強,對治療容錯高,上手簡單,有陣眼仇恨基本就在了,缺點就是群拉不好,戰八方群拉耗藍太快。

明教T,內防+外防。輔助團隊爆發輸出,戒火斬全團全程增益3%輸出,烈日斬陰性陽性內功增益5%輸出。群拉比較穩。仇恨建立比較慢,明教T在拉仇恨上更考驗一些手法。

蒼雲目前一般作用就是開盾牆,全團減傷50%,或者副T作用。群拉比較厲害,一些固定團的犀利蒼雲,史思明就一蒼雲單T。具體不清楚,因為也沒玩過。

現階段主流T是MJT,因為90末期,MJ基本能夠滿內防滿外防了,還有團隊收益。

明教的貪魔體是唯一的減傷技能,擁有超高的減傷(80%)以及相對短的CD(兩次的使用次數,每次CD為1分鐘),但是代價是無法跳躍和使用技能。貪魔體作為一個自封內的減傷,在副本中儘量避免使用。幻光步是明教的門派輕功,特點就是不需要任何武器即可施展,通過奇穴的加持可以使其擁有解控以及控制目標附近的敵人的效果。光明相是一個特殊的輔助爆發技能。本身效果是可以連續使用一次淨世破魔擊且下次必定暴擊,同時可以通過祕籍獲得提高能量獲取速度、解除異常狀態、少量回血這3種效果。

《劍網三》明教技能有哪些?

【赤日輪】

3段傷害,一段比一段高,後2段的攻擊可以同時攻擊幾個目標,每段獲得20點日靈,沒啥好說的

祕籍:傷害祕籍X2,會心祕籍X2

【幽月輪】

3段傷害,也是一段比一段高,第二第三段有會心加成,每段獲得20點月靈

祕籍:【會心後獲得額外5點月靈】會心X2,傷害X1

【烈日斬】

僅次於驅夜和破魔,傷害第三高的技能,使目標受到的陰陽內功傷害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中後獲得30點日靈

祕籍:【對原地靜止目標傷害提高10%】,傷害X2,會心X1

【銀月斬】

DOT技能,傷害在第一部分大家有目共睹了…命中後獲得30點月靈

祕籍:【額外獲得5點月靈】,會心X3

·需要注意的是,和烈日相比,銀月斬攻擊距離是8尺,比較遠

【淨世破魔擊】

主輸出技能,距離8尺,日月各有不同效果和優劣

破魔日:單體傷害高,但是如果目標旁邊有敵人的話傷害會分散很蛋疼

破魔月:追擊技能,3段的傷害,追擊衝刺過程中具有短暫的免控

祕籍:【會心後解除目標混元陰陽毒性氣勁各1個】,會心X2,傷害X1

·需要注意的是,由於破魔月有3段,所以只要會心合格,配合驅散祕籍可以說只要打出破魔月幾乎必驅散

【生死劫】

控制技能,JJC主力技能,傷害偏低,作為一隻喵,野外你可以不用這個,純打傷害,但是想打JJC想拿裝備就必須學會用這個

日月效果不同

日:暈4秒,帶祕籍5秒,參與控制遞減

月:使目標受到的療傷效果降低50%

祕籍:【眩暈和減療持續時間+1秒】【距離X2】,傷害X1

·需要注意的是,在打JJC的時候一般會點出【善惡如夢】奇穴,日和月的生死劫無論打出來都等於同時打了日劫+月劫,但是!請記住,用滿日打【生死劫】,用滿月打【淨世破魔擊】,因為點了【善法肉身】滿月的破魔帶控+追擊,而滿日的破魔卻可能把傷害分散掉

·生死劫的減療可被驅散

·生死劫的祕籍全都只能在幫會買,而且一本動不動就720監本,【給徒弟買了祕籍所以至今都沒讀完剩下那本+1尺的…

【驅夜斷愁】

喵傷害最高的技能,必須隱身現形後3秒內才能施展,在背後施展的話傷害還會+30%,命中後同時獲得60點日月靈

祕籍:會心X3,傷害X1,或者把其中一本換成+距離的,看個人喜好

·需要注意的是,破隱後3秒內可以使用,所以說,並不是隱身之後就必須先來一刀驅夜,例如追著一個人,你隱身解控了,手上握著一半的日靈,可以先選擇一刀【烈日斬】+一刀【赤日輪】,滿日打出破魔之後,卡著3秒最後那點打出驅夜。

【暗塵彌散】

俗稱隱身,標誌性技能,隱身後持續60秒

非進戰狀態下手動取消或者隱身時間到之後會有5秒CD,才能再次進入隱身

進戰狀態下隱身可解除一切控制,並隱身5秒,帶免控,移動速度+40%

·需要注意的是

一,由於隱身消失後,會有5秒CD,所以野外的時候在沒進戰的狀態下可以找一隻小怪打死,就不會有5秒CD,可以直接進行再次隱身,沒有CD喲

二,非進戰狀態下隱身會被群出來,或者拉出來,所以,遠離人群

三,如果要對純陽粑粑動手,在有生太極的情況下,雖然生太極沒有傷害,但是走進氣場雙方都會顯示進入戰鬥,也就是告訴了對方我靠近你了,萬一還是劍純粑粑一個人劍就把你爆出來了,所以如果要動手推薦用幻光步起手

四,隱身的瞬間可以脫戰使用大輕功,如果對方也是能隱身的,那麼對面隱身的瞬間,你會有短暫的一瞬脫戰,如果你在那瞬間也使用隱身,進入的隱身會是非進戰狀態下的60秒

五,隱身用躡雲等小輕功不破隱

【光明相】

爆發技能,簡單的說就是,滿靈後可以直接打出2個【淨世破魔擊】,或者一個【生死劫】+一個【淨世破魔擊】

祕籍:【使自身日月靈魂獲取速度+20%】,減CDX2,5秒內每秒回血1%

·需要注意的是,【光明相】有一本祕籍是驅散,可以選擇換下一本CD或者回血,但是打花間的時候請務必不裝驅散祕籍,否則中了蘭摧玉折的話,驅散掉會被封內

【貪魔體】

減傷技能,降低80%傷害,免控,但是不能跳不能攻擊

祕籍:【解除鎖足減速】,【增加移動速度X2】,持續時間+1秒

·需要注意的是

一,明教由於傷害偏低,大部分喵都會選擇不帶御勁的裝備,或者搭PVE散件,非常容易成為被集火的物件,所以貪魔體的減傷十分重要,即使你點了【鎮魔極道】,我也不推薦你秒炸掉

二,貪魔體結束後,看情況適當的使用後跳或者小輕功,扶搖不算,因為現在稍微懂一點明教的人都會看著你的狀態,只要你一從地下鑽上來,照臉就是一個控

三,在水裡的時候貪魔體會顯得十分坑爹,不能跳的同時還會自動往下沉

四,隱身狀態下,如果沒有點【鎮魔極道】,使用貪魔體是不會現身的

【幻光步】

門派輕功,範圍20尺,取消掉再用手點的話會稍遠一點

·需要注意的是

一,幻光步不是瞬發,即使讀條時間非常非常短,他也不是瞬發,所以你有可能在跳起來還沒飛過去的時候就被控住了

二,由於是讀條技能,所以可以點下幻光步之後立刻跳一下,幻光步會被取消,內戰的時候可以騙一下同門

三,技能的高低差判定,當從低處向高處的目標使用時沒什麼問題,例如對手扶搖起來,可以用幻光踩,但是從高處向低處踩的時候則會出現問題,例如JJC著名坑爹地圖大漠樓蘭,你在的山坡上而對手在坡下,你對目標使用幻光步,你會踩到目標頭上的空中再掉下去

【流光囚影】

位移技能,20尺,點出【超然物外】的情況下和免控,不佔用公CD

·需要注意的是

一,由於是瞬發,落點判斷比幻光步準確很多,基本不會發生偏差

二,流光在對手沒有免控的情況下,對目標使用會使目標有一瞬間的停頓

三,請不要狂點流光,不然會一瞬間把2個流光同時用掉,例如被丐幫敦的時候,躡雲出去流光回來比狂點流光會好一點

四,不慎被藏劍峰插推出去的時候,可以嘗試對藏劍狂點流光,然後你會發現你和鶴歸的藏劍位置互換了

五,請儘量不要對扶搖起來或者在大輕功的人使用,不然會摔傷,原因不明,即使要這樣用,請流光之後瞬間打出技能並接一個2段跳

六,面向,有時候用了面向會自動朝向目標的背,有時候則不會,需要自己拉

七,在點了【無間影獄】奇穴下的流光,即使是秀秀,摳腳出去30尺,手速快的情況下也可以連續2個流光追上去呼她一臉生死劫

八,這技能不僅能對敵人,對隊友也可以用

【怖畏暗刑】

俗稱繳械,可以抓對手下馬並無法用武器4秒

祕籍:【隱身下施展可以使目標鎖足4秒】【距離X2】,減CDX1

·需要注意的是

一,對丐幫沒什麼用,繳械是繳對手的武器,而丐幫是用掌法的,我們是愛好和平的喵,總不能把別人的手腳剁掉

二,雖然繳械帶祕籍可以隱身下鎖足對手,但是除非野外偷襲,不然切磋或者JJC對面都一般都會選擇後跳來規避,所以起手不一定要繳械

三,繳械效果有遞減,連續使用第二次的時候效果只有2秒

【無明魂鎖】

悶棍,8尺,雖然持續時間有8秒,但是一般都撐不到那麼久,隱身下使用不會現身

【極樂引】

CD1分鐘,群拉,團隊輔助技能,配合藏劍風車,破隱

祕籍:【被拉後封對手輕功2秒】【距離X2】,減CDX1

·需要注意的是,和幻光步,貪魔體炸隱身不同,那2個是用傷害去破隱,而極樂引是因為強制位移,因此幻光步和貪魔體破隱需要等唐門,明教之類的隱身免控時間過後才能拉出來,而極樂引只要對手一隱身馬上就能抓出來,但是會有點小延遲  

【生滅予奪】

CD2分鐘,重置5個技能CD(算上奇穴6個)的神技,同時附帶蓄靈速度+100%

絕對的底牌,爆發技能

·需要注意的是,隱身驅夜破隱後使用生滅可以立刻再打出一個驅夜,所以總共加起來是4個驅夜。

劍網三明教日大月大是什麼意思...求一下其他技能的簡寫謝謝!!

怖畏暗刑叫繳械

暗塵彌散叫隱身

月大是冥月渡心

日大是伏明眾生

就是月系大招,日系大招的意思,淨世破魔擊也可以按能量叫日破月破

光明相是爆發,貪魔體是減傷,也可以叫鑽地

具體的你要找個明教教你,還有可以去看明教吧的精華帖什麼的

天策怎麼打明教

都說天策猥瑣,然而,明教卻是把猥瑣這二字發揮到極致的存在。

控制多,傷害高,而且相比於天策,明教擁有絕對的先手權,對習慣打先手而且單解控的TC簡直是噩夢般的存在。

首先我們來分析一下明教的主要技能,以及對天策的威脅。

1.日靈與月靈:明教的能量條是由的日靈和藍色的月靈組成。靈通過日輪月輪、日斬月斬來獲得,當滿靈時,可使用生死劫或者淨世破魔擊。

2.怖畏暗刑:也就是繳械,4尺,當對方處於隱身狀態時,繳械如果成功命中沒有免控的目標,將造成鎖足。被繳械+被鎖足,那就意味著我們什麼技能都放不了,所以一定要保證對方隱身時,自己在後跳。

3.淨世破魔擊·月:15尺,衝向目標造成大量傷害同時眩暈2秒。當滿月靈時可以施展。

4.生死劫·日:擊暈對方5秒,滿日時可以施展

5.無名魂鎖:擊暈目標8秒,期間目標受到任何傷害都會中止眩暈。

6.流光囚影:20尺,當前版本可連續施展兩次,使用後對目標造成0.1秒鎖足並瞬移到目標背後

7.貪魔體:明教理論上唯一減傷技能,也就是鑽地,免控並回血。

8.暗塵彌散:也就是隱身,未近戰可以隱身60秒,現身時該技能有5秒GCD,近戰後使用可以隱身六秒,期間移動速度大幅度提高,可以通過野外擊殺小怪的方式來保持自己無限隱身。

9.極樂引:8尺,講目標拉至身邊。一個手速夠快的明教可以通過幻光步+流光+極樂引實現一個超遠距離的拉。

10.幻光步:明教唯一讀條技能,門派輕功技能。點了奇穴後造成2秒眩暈

11.生滅:重置所有四個字技能的CD(流光,繳械,隱身,魂索)

12.光明相:爆發技能,施展滿月觸發滿日,施展滿日觸發滿月,期間回靈速度提高

天策遇到明教的開局式:

首先說一下,為什麼後跳開局:因為如果不後跳,明教會直接繳械你,繳械的4秒內你什麼都做不了,還會硬吃驅夜斷愁加幾個輪子的傷害,然後被生死劫,這個開局已經很傷了,交不交風?不交風,基本直接被打到死;交風,人家直接用貪魔體或者雙流光或者隱身放你風箏,然後再給你控到死。所以,一定不能在開局硬吃一套帶鎖足的繳械。

所以打明教的開局就只有一種後跳開局,你掛好扶搖後跳開局,明教如果不是特別自信能抓你後跳的話,肯定就直接打驅夜了,這時候明教現身,我們能做什麼?

1.跳滅:風險80%,因為後跳GCD的關係,當你停止後跳,起跳已經可以被控時,明教會下意識接個流光,在天上被鎖足接控會很傷。

2.小輕功接滅:風險50%,賭。

3.聶雲接突或滅:風險60%,因為你聶雲的瞬間,明教絕對會下意識的接流光,很可能讓你有去無回。

4.停止後跳起身走兩步滅:風險80%,因為後跳GCD的關係,當你停止後跳時已經可以被控,而滅還在GCD中。

我們看到這也是大多天策常用的開局,風險是很高的,怎麼辦呢?

推薦以下兩種:

1.跳轉身聶雲突開局:利用反向聶雲來為自己的回身突爭取那麼一點點時間,只要一點點時間就夠了。因為聶雲和突是沒有GCD的,所以要突而不是滅。一般會換掉明教一個流光,打出一個戰八方或掛上破風。

2.跳中跳開局:這是一種很心機的開局,也是最保險的一種開局,建立在上面第4條的基礎之上。當我們停止後跳時,往前走兩步,讓那些眼疾手快的明教誤以為我們要打滅,於是準備用魂索脫戰或生死劫打一套了。這個時候我們再次後跳,很大的機率會擋掉一個魂索或者生死劫。如果擋掉了魂索,可以選擇跳起來小輕功突,或者以上任意一種開始進攻,也可以選擇繼續跳中跳,來騙一個生死劫。如果直接躲掉了生死劫,那可以直接打滅開林擼了,不要放過每一次和明教近身的機會打傷害。後跳——走兩步——再後跳,是和高階明教對戰必備的技巧。

天策打明教的整體思路:

1.分秒必爭,先守後攻。

2.僵持時,保持在25尺左右的安全距離,進可突,退可守孤城

3.被繳械時,對準明教用疾,看他是不是會直接交如意法來追你。

4.貪魔體的過程中可以補破風和戰八方

5.如果能利用踩,他交隱身解控,可以他現身免控還有1.5秒左右的時候,列蒼穹接破重圍

6.當他強隱時,除非自己在馬上御奔突可以跑很遠,不然就後跳吧。

7.能不開山儘量不開山,除非他洗了生滅。

8.魂索有個bug:當被鎖住還剩1秒時,狂按滑鼠點聶雲或疾,比鍵盤按聶雲或疾來的更快。很大機率能躲掉一個幻光步。

9.能不開風儘量不要開風,尤其對方繳械在手時,除非自己有滅或者突或者任馳騁來銜接免控。

10.如果他隱身用來進攻,那找機會一套無縫的突——任馳騁——破重圍,直接可以帶走。

11.你覺得明教打你疼,其實明教沒有閃避,他覺得你打他更疼,對自己要有信心。

12.一定要通過打明教和打藏劍來養成一個沒免控時打技能接後跳的習慣

沒能和黃泉、黑夜魔情的明教交手是一大憾事,但已經接觸過慕月淅、雲月八千里、念瓷、蕭殺紅塵等人,也算是經歷過貓狗大戰吧。

劍網3明教有什麼控制和解控技能

控制有貪魔體+鎮派==暈眩

日系生死劫===暈眩

極樂引===拉人封輕功(祕籍)

繳械=====封技能

業海=====減速

解控有如意法(下任意一個技能都算控制)、隱身、遁地(祕籍)

另外明教有很多免控需要自己注意時間

劍網三明教日大月大是什麼意思...求一下其他技能的簡寫謝謝!!

1、日大——伏明眾生(意為日系大招)

2、月大——冥月渡心(意為月系大招)

3、繳械——怖畏暗刑

4、隱身——暗塵彌散

5、降速——業海罪縛

6、重置——生滅予奪

7、偽裝——驅夜斷愁

8、戒火——戒火斬

9、憐憫——慈悲願

10、日破月破——淨世破魔擊

11、赦免——烈日斬

12、焚邪——煌日照

13、涅槃——幽月輪

14、莊嚴——銀月斬

15、暗獄——寒月耀

16、生死劫——解脫法

明教武學由教主陸危樓所創,出招之時如有日月之威,往往能從敵人意想不到的地方發動摧枯拉朽般之攻擊,防不勝防。堅定的信仰則可令信徒受到明尊護佑,身化琉璃妙相,常常令敵人難以捉摸,攻擊落空。即便遭受攻擊,也能從敵人身上獲取新生的活力。

擴充套件資料

《劍網三》門派人物介紹

1、陸危樓

波斯祆教,也是遊戲中明教門派的創派教主,兵器是浮沉照影。

陸危樓本來是純正的中華血統,祖上乃是絲綢之路上的大商賈,為了躲避南北朝的戰亂,避難定居在波斯,陸危樓也正是在這麼一箇中西文化碰撞的家庭長大的。

2、陸煙兒

明教教主陸危樓的親生女兒,亦是明教的現任聖女,責任心強,對明教上下十分關心。因昔年義姐米麗古麗的悲劇,其父陸危樓廢除了教中聖女需要《斷情》的規矩,所以陸煙兒作為聖女未曾如前幾代聖女一般《斷情》。

劍網3明教 藏劍 純陽哪個好

明教:焚影聖訣,輸出心法,PVE輸出相當高。PVP近戰搏殺,隱身+雙繳械,唯一能夠野戰跟天策抗衡的職業。和藏劍搭配,能夠發揮藏劍的大風車作用。PVP和PVE定位都不錯的!

明尊琉璃體,T心法,可以在副本中擔當T的角色。

藏劍:問水,近戰外功輸出心法,側重PVP,機動性極強!在飄逸的移動中,幾乎全程免控,六秒虎跑中,可以減傷66%(需點鎮派經脈),同時積攢劍氣,為重劍的輸出做準備。

山居劍意,近戰外功輸出心法,穩重,霸氣!穩定而且高,側重PVE。不過,一個大風車能夠轉死一群人,在PVP中,是刷人頭的好選手。總體來說,現階段的藏劍,比較側重於PVP,至於PVE方面,可能會比較苦B。

純陽:太虛純陽,近戰外功輸出,PVP定位為控場職業。PVE則可以解一些DEBUFF(吞日月),輸出一般。老實說,現階段的純陽,表現都不是太耀眼~~~

紫霞純陽,遠端混元性內功輸出心法,PVP定位為控場職業。(控制技能超多),八秒無敵,紫氣東來爆發,還是有很強大的威脅力的。PVE則可以遠端安逸輸出,表現一般。

個人認為,現在的純陽,沒有之前版本那麼逆天,加上新出職業的衝擊,已經逐漸淪為平民職業。。

劍俠情緣3明教怎麼加點?

首先,劍俠3根本沒有加點這一說。

其次,如果你說的是點技能,那麼,所有的技能,都點到最高階,技能應該是靠修為點的吧,而你買的那種號,我見到過,應該是滿修為的,滿修為10W點了,絕地夠

然後,你技能都點滿了是不是,那麼開始點奇穴了,奇穴有很多種點法,根據不同情況點不同奇穴,有PVE的焚影聖決點法(DPS)、明尊點法(坦克),有PVP的團戰(或戰場)點法、22競技場、33競技場、55競技場點法,還有插旗(單挑)點法。具體都可以追問我。

接著,是祕籍,祕籍很重要,祕籍要選擇什麼呢?具體都可以追問我。

最後,不要忘了,必須提高懸賞!什麼!分不夠?算了,反正我財富值也夠多!

具體還有什麼不懂請追問我!

但不要問我裝備問題,因為本人的裝備向來奇葩,比如我把所有的御勁屬性都洗練成了閃避屬性,讓PVP的100%命中都見鬼去吧!

劍網3明教奇穴點法來高手

明尊

第一個奇穴

,選擇赤日,銀月+10%威脅,這個不解釋。

第二個奇穴,有2個選擇,配合不同的BOSS

和思路,第一是日輪月輪的能量回復速度20%,第二個是慈悲願+10%閃躲。

第三個奇穴,有3個選擇,

第一,1%的回血,但是CD太長具體,保持時間過短,BOSS攻擊頻率過慢,導致某些時候收益過小。但是總體來說

打BOSS的時候這個收益較其他兩個更好。

第二,群啦,大戰或者清小怪必備。

第三,打斷技能。

第四個奇穴,目前暫時考慮2個,

朝聖言,這個要是糾結的選擇,真心來說

在仇恨穩定的情況下,還是回血5%收益大,特別是配合集魂速度和生死劫,收益巨大。朝聖言比較糾結,CD過長是硬傷,但是效果又很顯著,不過鑑於朝聖言是在某些特別的時機(比如全團血線不穩,BOSS集火之類)收益才會凸顯,所以我更傾向於在仇恨穩定的情況下選擇回血5%。

有人要說25人必點朝聖言....我不懂這個論調是那裡來的

8秒增加30%的攻擊力,一場戰鬥最多能用2次,最多16秒的30%的攻擊,也許第一次開場開爆發,但是第二次能保證全團都保留爆發技能到你開朝聖言?不解釋...能打的DPS

不缺著30% 8秒

第五個奇穴,3個選擇,第一

三階段的日月多5的能量,第二增加10%血,增加10%療效。第三幻光步群啦。

一般正常都會選擇第二個,10%的基礎血量其實倒沒什麼,主要是10%的療效。

第三個幻光,清小怪群啦必備。不過只有2秒左右,建議滿日的時候用幻光群啦落地後第一時間打破魔,仇恨就能穩了。

至於第一個....那個用來打大戰配合其他的回血回能量奇穴,後期如果裝備好的話,應該可以無視奶了...當然只是思路,後面會說

第六個奇穴,

這裡建議選擇貪魔每秒2% 全祕籍45秒CD+6秒的持續,80%的減傷,你還需要猶豫麼....

破魔不點是因為在有極樂引無威脅氣經的情況下,仇恨非常穩定。另外就是因為要點生死劫,破魔就沒啥用了。這個後面會說

第7個奇穴,外防,生死劫,如意法...

生死劫抵擋2次傷害,無CD,你還需要猶豫麼。

第8個奇穴,這個要詳細說下,內防,閃避這兩個奇穴效果沒有那麼美好,打BOSS真心沒用,一個BOSS的攻擊間隔是多少?而且是命中之後25的機率才能出現,這兩個技能還和生死劫衝突,因為生死劫抵擋2次傷害,這兩次是沒有判斷的,20秒的BUFF內

我可以最少打出2個生死劫就是4次抵擋,BOSS的攻擊間隔就算是2秒一次,也就是10次攻擊,其中4次被我擋掉,剩下的6次裡面你還有閃躲,再剩下的有幾次能觸發的?就算全部出發了,+了20%的閃避了,你指望能維持多久?被忘記了,你+閃避高了,BOSS打不中你,就無法疊這個BUFF。太看臉,所以其實一點都不美好。

我打T目前為止除了一線天老3雙啦的時候這BUFF能疊到滿層,其他時候最多5層

這個地方正好今天極樂迴歸所以沒有懸念直接點極樂,在極樂沒回歸之前我都是點的10點能量。

第9個奇穴,這個奇穴其實也很蛋疼,第一個是戒火威脅,第二個是,光明相2分鐘CD的成員減傷,第三個是迴避回血,第四個是度厄力。

這裡面 1 3 4 都可以看情況選擇,如果你覺的你們團隊都是神DPS

你開無威脅都啦不住,那請點第一個。

如果BOSS間隙性AOE

可以考慮第三個。

重點是迴避回血,第8個奇穴我們點出了極樂,少了閃避BUFF,但是別忘記我們還有慈悲願+10%閃避持續8秒,這樣一算

收益還是可以的。

第10個奇穴

,個人建議光明相回血,相當於每2分鐘一次雙滿氣的同時你還能回20%的血量,而第一個日月同輝效果10%機率,我說了看臉,一場下來沒幾次,而且是1分鐘一次,收益小。第三個表示沒人會點吧,

PVE, 第四個6分鐘一次低血線回覆40%。

你是會選2分鐘一次的20%,還是會選6分鐘一次的40%??

劍網三怎麼玩好明教T

明教的T的技能多側重於PVE(雖然我切過T和親友一起去浪競技場),PVP可能會在大小攻防中有專門的明教T團

按快捷鍵P可以調出檢視明教明尊琉璃體心法下的所有技能:

在上一期明教DPS技能講解的攻略中我們已經講解了明教基礎技能的日系迴圈和月系迴圈系統,在T的心法下也是可以使用日月迴圈體系的,可以說無論DPS還是T心法下,日月迴圈系統都是明教的基礎技能迴圈,只不過功用不一樣。

在DPS心法下,日月迴圈系統主要是為的提高自身的傷害,而在T心法下,日月迴圈系統則是更多的為了穩住仇恨。

T的最主要的作用就是穩住BOSS的仇恨,需要全程將BOSS的仇恨控制在你一個人身上,以便於其他的DPS專心輸出,奶媽專心奶人。但是僅僅依靠日月迴圈系統有時不足以穩住仇恨。尤其在當我們還是小白時,裝備不行,僅依靠赤日輪烈日斬,或者幽月輪銀月斬積攢日靈月魂,配合光明相打出淨世破魔擊不足以全程將仇恨都穩定在我們一個人身上,經常會出現亂仇的現象,就是仇恨跑到了其他的DPS或者奶媽上去,導致BOSS滿場亂跑,DPS不好站位輸出。

那麼怎麼樣才能夠解決這一情況呢,我們就需要了解明尊琉璃體心法下第四排以及奇穴中的部分技能了。在T心法下這些可能才算作是核心技能,而日月迴圈系統則變成了穩仇恨的輔助。

下面來介紹一些明教T的核心技能:

慈悲願:

這個技能是明教的單體強仇技能,可以強迫敵人對你發起攻擊,意思就是讓BOSS或小怪強制攻擊你,保證目標的仇恨在你身上。使用前不管仇恨在不在你身上,目標都會立刻轉向攻擊你。這個技能有10秒的CD,可以留著在仇恨不穩的時候使用,保證仇恨全程都穩定在自己身上,放在一個便捷的位置,是當好T的首要技能。不過它是單體的,這點要記住。

極樂引:

極樂引這個技能在明尊琉璃體下的第6個奇穴裡,一般明教T都會點出來。慈悲願是單體強仇技能,而極樂引是群體強仇技能,可以將自身周圍10尺內的6個敵對目標拉至身邊,同時強制敵人攻擊自己,還可以讓周圍30尺的其他團隊成員獲得無威脅氣勁。是一個可以降低其他隊友的仇恨值,保證周圍小怪或BOSS的仇恨強制穩定在自己身上的很好的技能。要注意的是調息CD為45秒,要控制好他的使用時刻,不要隨便使用。

在周圍有多個小怪,分散開來攻擊其他DPS或者奶媽時,這是一個可以將周圍小怪的仇恨瞬間拉到自己身上的強力技能,同時在T BOSS的時候也是一個很好的穩仇恨技能。尤其是在慈悲願技能CD的時候可以使用極樂引來穩仇恨。

朝聖言:

朝聖言也就是大家通常看到的明教人形煙花,很多明教大唐歌舞團裡都會使用這個技能,因為在釋放的過程中範圍很大,持續時間很長而且特效很炫麗,無形裝最為致命。這個技能除了用來觀賞之外,最重要的是可以在8秒內強迫自身周圍12尺範圍內所有敵對目標攻擊自身,等於是一個超大範圍的可以容納超多目標的強仇技能。尤其在自身周圍遇到了好多小怪或者目標時而極樂引也處於調息CD的情況下使用。

這個技能不僅是一個群體強仇技能,同時他的附加效果也很厲害,會同時實範圍內所有團隊成員的攻擊力提高20%,每秒恢復5%氣血上限,還會給T自身降低傷害60%,還不受移動,無法被打斷。相當於一個團隊爆發技能,基本上在打副本的過程中,團長要求明教拉朝聖言之後,DPS都會抓住時間瘋狂輸出。同時還可以在一定程度上降低奶媽壓力。

注:雖然朝聖言很厲害,但是他有著長達5分鐘的致命調息時間,很多時候打一個BOSS根本不會長於5分鐘,所以基本上朝聖言在一個BOSS對戰中只能釋放一次,而釋放的時機很重要。建議小白一般情況下不要自己隨意拉朝聖言,儘量的留著朝聖言,聽團長指揮,團長讓你使用的時候再使用。只有一種情況下可以自己使用,就是當仇恨極其不穩定的情況下,慈悲願,極樂引又都在調息CD的時候,沒辦法了只能拉朝聖言穩仇恨了,大家要在實戰中學會自己判斷何時應該使用朝聖言。

以上算是明教T的三個比較核心的技能,除了以上的3個核心技能之外,和DPS技能一樣,還有很多的輔助技能

戒火斬:

這個可以用來遠距離開怪,點了技能祕籍書之後可以打到23尺外的小怪或者BOSS。但是一般在小怪或者BOSS跑向你的過程中可能會出現亂仇的情況,需要儘快補一個慈悲願或極樂引來穩住仇恨。而戒火斬是可以給BOSS上斬火這個易傷BUFF的,可以使其受到的傷害提高3%,點了相應的奇穴之後還可以使自己的招式產生的威脅值提高2%,是一個很好的輔助穩仇恨的技能。但是隻能作為輔助使用,建議調息CD好了或者看著BOSS身上沒有斬火BUFF時就可以使用一下。

歸寂道:

這個技能在以前的版本中曾經是用來穩仇恨的,經過後來的一系列技能改動,現階段更多的作為一個團隊減傷輔助技能。因為是打在BOSS身上的BUFF,使其造成的傷害降低10%,在25人副本里等於是對25個人全部有效。配合第十二個奇穴的流沙渡奇穴可以降低目標傷害效果提高至30%。在很多情況下可以起到一個25人的團隊保命技能,所以也不能夠隨便使用。加之調息時間為39秒,就更不能隨意使用了。建議聽團長指揮,讓使用的時候再使用。

渡厄力:

渡厄力這個技能是在明尊琉璃體心法下的第9個奇穴裡,在能夠保證自己仇恨特別穩的情況下會點出來,對於裝備還不是太好的小白來說一般不建議點出這個奇穴,更多的會點第9個奇穴的斬火,配合戒火斬來穩仇恨。如果點出來這個技能的話,渡厄力可以給周圍8尺內的10個團隊成員新增一層護盾,可以化解傷害。算作一個範圍性的團隊減傷輔助技能。

心火嘆:

心火嘆在明尊琉璃體的第12個奇穴裡,需要點出來。這個技能相當於淨世破魔擊,可以立刻攻擊目標造成大量威脅值,起到穩仇恨的效果,同時還可以使自身吸收下一次受到的傷害效果,最多不超過自身氣血最大值的20%。有些明教T走的就是心火嘆流,這個要配合具體的巨集和奇穴,我們在後面講解T的巨集和奇穴的時候會涉及到。

性命海:

性命海這個技能聽名字就知道是個提高生存能力的技能,是在明尊琉璃體的第5個奇穴下。現階段大多數的明教T都不會在第5個奇穴裡點性命海,而是點超凡入聖,一般會在吸血T裡面才會使用,作為明教小白的話可以暫時不用過多關注這個技能,使用頻率較低。

在明尊琉璃體的的奇穴裡有4個和DPS心法下一樣的技能:

這四個技能在DPS技能講解中都講解過了,只不過煌日照和寒月耀在明尊琉璃體心法下由打傷害變成了穩仇恨,其他的作用都是類似的,區別不太大。如意法對於T來說有時解控搶仇恨有些作用,聖明佑也可以強化T的生存能力,但是現在一般都不點出,明教小白的話可以不用過多關注這幾個技能,瞭解即可。

在瞭解了一些特殊技能之後,給大家講解一下明教T的技能迴圈,主要就是起手用慈悲願或者極樂引強制目標攻擊自己,穩好仇恨,然後開始日月迴圈,打赤日輪烈日斬,幽月輪銀月斬積攢日靈月魂然後配合光明相打淨世破魔擊,用日月迴圈傷害技能來協助穩仇恨。戒火斬可以好了就打,或者目標身上斬火BUFF沒有了之後就打。歸寂道和朝聖言聽團長指揮,讓使用再使用,不要隨意使用,歸寂道是在需要團隊減傷技能前準備好釋放,朝聖言在仇恨特別不穩定或者團隊掉血特別嚴重的情況下,為了穩住團隊,讓最多的人存活下來,可以釋放。

如果是明教小白的話可以按照如下圖所示擺放技能:

1為貪魔體,減傷技能,防止自己死掉,2,3為慈悲願和極樂引,強仇技能,保證自己緊急時刻可以找得到穩住仇恨。Alt+1為歸寂道,團隊減傷技能,多個Alt保證自己不會錯按或者亂按到,可以在團隊需要時再按。Alt+5為朝聖言,爆發強技能,多個Alt保證自己不會錯按或者亂按到,在團長指揮讓放時再放。

明教T的技能基礎迴圈為:

下面就推薦幾套明教T的一段巨集以及配合的奇穴:

T的巨集分為外防T巨集,和內防T巨集,是不一樣的,具體判斷要看BOSS,如果BOSS造成的大多是外功傷害,就要使用外防T巨集和外防奇穴,如果是BOSS造成的大多是內功傷害,就要使用內防T巨集和內防奇穴。具體的可以詢問團長BOSS具體是外放BOSS還是內防BOSS。大多數的BOSS都是外防BOSS,需使用外防T巨集。

而明教日系迴圈一般是抗外功傷害的,而月系迴圈一般可以是抗內功傷害的,所以具體的巨集命令會有所不同。

自帶貪魔無歸寂道外防T巨集:

/cast [life<0.3] 貪魔體

/cast [sun_power] 光明相

/cast 淨世破魔擊

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斬

/cast 烈日斬

/cast 赤日輪

相配合的奇穴可以點為:

自帶貪魔無歸寂道內防T巨集

/cast [life<0.3] 貪魔體

/cast [moon_power] 光明相

/cast 淨世破魔擊

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斬

/cast 銀月斬

/cast 幽月輪

相配合的奇穴可以點為:

主要將第7個奇穴由極本溯源轉換成了除蕩曠劫,具體為什麼大家讀一下奇穴介紹就明白了,一個是加外防的,一個是加內防的。

再附贈大家3套特殊情況下才會使用的到的巨集:

第一種情況是需要明教T給BOSS打生死劫上減療狀態時使用的巨集,但是這樣可能會降低T的穩仇恨能力。一般團長不會要求T去打減療,都會要求其他的DPS打減療BUFF。但如果遇到其他可以打減療的職業都不存在,就是要T來打,就要備好這樣一套生死劫巨集了。

生死劫減療巨集:

/cast 生死劫

/cast [nobuff:斬火|bufftime:斬火<3|distance>8] 戒火斬

/cast 銀月斬

/cast 幽月輪

/cast [distance<5] 光明相

奇穴也可以調整為:

將第七個奇穴調整為縱慾善緣,以便最大發揮生死劫的作用。

第二種情況是有時我們在野外做任務或者有些副本想單刷,但是有沒有奶媽小夥伴能夠一起組隊,用焚影聖訣的吸血血淚成悅又總體氣血值太低,會被BOSS打死的話,就可以切T穿DPS裝,然後用吸血T巨集來磨死BOSS,實現自己單刷副本的願望。

吸血T巨集:

/cast [life<0.3] 貪魔體

/cast 慈悲願

/cast [sun_power] 光明相

/cast 淨世破魔擊

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斬

/cast 烈日斬

/cast 赤日輪

相配合的奇穴可以調整為:

吸血T巨集的點法很多,這裡只是給大家提供一個參考,大家可以根據自己的習慣自行調整。

(曾經90年代的5喵大戰隊,切個吸血T穩住仇恨,其他的明教點出血淚成悅或者也切成吸血T,然後隊伍陣眼點成DPS輸出陣眼,因為這個陣有吸血功能。是可以實現無奶媽無傷過大戰的。但是現在陣眼對應心法鎖死不能在T心法下使用DPS陣眼了,吸血T也沒有了往日光輝了)

第三種情況非常特殊,僅適用於曾經的95年代主流副本永王行宮·花月別院的老三李白,算是李白專屬T巨集。現在還是有很多團隊會去打永王行宮的,所以我感覺還是貼出來比較好。

李白T巨集

/cast 心火嘆

/cast 生死劫

/cast [moon>sun] 銀月斬

/cast [moon>sun|buff:魂·日|sun<11&buff:明力] 幽月輪

/cast [sun>moon] 烈日斬

/cast 戒火斬

/cast 赤日輪

如果需要你打歸寂道團隊減傷,奇穴為:

如果不需要你打歸寂道,奇穴為:

劍三蒼雲明教哪個好

問題一:劍網三 蒼雲 明教 PVP哪個好些? 首先你要明白,劍3的pvp是分三個大部分的:jjc,野外,插旗。這三個部分沒有任何關係,可能jjc當爺爺的門派野外被人當孫子打。

首先蒼雲:jjc無冕之王,無腦瞬發爆發,最強減傷最強免控。插旗全門派最強,打其他職業在讓1-2個技能的情況下基本都是碾壓。野外上等,沒有任何一個人在野外會對畢業蒼雲動手。

明教:jjc裡定位並不是刺客,是近戰控制法師,在有內功隊友爆發足的情況下,明教jjc地位中等偏上。插旗非常考驗手法技術,但是屬於高投入高回報,手法好了誰都能打打。野外最強而且沒有之一,光是隱身機制就能弄的明教的對手想刪號。

所以,如果你喜歡插旗jjc,蒼雲。喜歡江湖仇殺,明教。

問題二:劍網三現在明教和蒼雲哪個好 5分 題主您好,這個問題我分開跟你說,如果你是電一長安城,私信我我遊戲裡教你。

PVE:目前PVE輸出層面明教和蒼雲基本都是沒人要的一個狀態,從T的角度目前蒼雲T基本也是沒人要的,而明教T是目前所有副本的主流主T,而這兩者在野外刷小怪做日常方面基本都可以單刷,老副本也基本都可以單刷。

所以PVE層面 明教>>蒼雲

PVP:PVP有一句話叫流水的爹鐵打的蒼雲,你就可以知道現在是什麼情況了。明教可能唯一比蒼雲好的就是野外可以隱身拖戰大輕功浪的飛起。基本上老年明教如果只是想不死沒人殺的死,你先殺人和人硬拼另算。JJC明教只能打明花,蒼雲可以和所有外功搭配。

所以PVP層面 蒼雲>明教

問題三:新人問明教和蒼雲哪個好 我自己是個明教而且很喜歡這個門派。從操作來講是比較難的,上手不簡單,而且技術挺重要的,會玩的跟不會玩的差距太大了。但是明教容易被撕,在別人眼裡明教就是個劫鏢的貨。明教是個比較全面的職業,是個PVP和pve都適合的職業,不算超強但都是中等偏上尤其是PVE明教T,無可取代。玩明教的都得是真愛才玩的下去,玻璃心還是算了。然後蒼雲的話適合PVP,那是個爸爸,打競技場超怕蒼雲,但是pve沒啥必須的。主要還是看你想玩PVP還是pve,其實新手建議七秀,上手非常簡單。只從明教和蒼雲中間選一個的話,玩蒼雲吧,傷害又6又打不過你應該挺爽的。明教真的要夠堅強才能玩的,沒做好準備別玩。

問題四:劍網3明教和蒼雲那個比較好? 最近蒼雲削弱了 明教比較猥瑣 PVE的話 都能當T DPS的話逐虎蒼雲明教都可以帶一個 明教群攻比蒼雲厲害一些 JJC明教要猥瑣一些 蒼雲沒人喜歡打比較順

問題五:劍網3蒼雲還是明教 和藏劍哪個好 明教這賽季加強了 野外打架佔優勢 會隱身像劫鏢什麼的很方便 打不過還能跑

蒼雲適合正面剛 野外打架和插旗也都挺厲害

但是如果打幫戰和攻防的話就蒼雲比較合適了 明教的群攻技能很少 幫戰只能偵查和偷人頭 蒼雲刷分打群傷比較厲害 其實明教和蒼雲JJC也都是強勢門派

你如果只是想劫鏢玩野外就選明教吧 如果經常玩幫戰攻防這種人多的情況就選蒼雲

問題六:劍網三 新人玩什麼門派好比較喜歡明教和新出的蒼雲, 十一大門派都有什麼優劣? 5分 大俠您好:

1.蒼雲,雙武器,刀傷害盾防禦,有盾立可反彈傷害

2.明教,隱身偷襲,隱身脫戰,適合野外

3.七秀,解控多,腿長跑得快

4.純陽,控制多、全程免控、無敵

5.天策,唯一一個馬上可戰鬥職業,保命技能多,野外強

6.藏劍,群傷,免控

7.唐門,隱身高傷害;群傷

8.五毒,招寵+各種dot

9.萬花,高傷害dot,吸藍,讀條

10.少林,血厚,反彈傷害

11.丐幫,連控act

簡單說了下pvp的特點,如果有疑問可以追問~

如幫助到您,還望採納

問題七:劍網三 95版本明教 蒼雲哪個pve好一些? 明教屬於元氣四神裡面的,PVE暫時元氣職業比較強,明教堆四段加速手法好的話DPS非常高,蒼雲打PVE的話一個本基本只要1個,輸出不如明教,PVP的話不,蒼雲現在是粑粑級的,明教劫鏢蠻厲害的

還是明教吧

望採納!謝謝!

問題八:劍網三 明教蒼雲 哪個t好? 各有各的好處吧。蒼雲主堆招架,又有盾牆盾護等技能可以保護隊友。明教可以堆外防、內防、閃避,是個多功能選手。不過硬度的話還是天策T最硬

問題九:劍網三藏劍 明教 蒼雲選哪個 蒼雲作為新門派,經過剛出時的無限輝煌,但經過修xue改ruo,已然沒有太超出一般水平,主要是新,針對的打發少,當然,開發的也少,可玩性更強

問題十:劍網三 天策 明教 蒼雲哪個T好? 天策T單拉boss仇恨很穩,減傷山、御、虎,生存能力強,對治療容錯高,上手簡單,有陣眼仇恨基本就在了,缺點就是群拉不好,戰八方群拉耗藍太快。

明教T,內防+外防。輔助團隊爆發輸出,戒火斬全團全程增益3%輸出,烈日斬陰性陽性內功增益5%輸出。群拉比較穩。仇恨建立比較慢,明教T在拉仇恨上更考驗一些手法。

蒼雲目前一般作用就是開盾牆,全團減傷50%,或者副T作用。群拉比較厲害,一些固定團的犀利蒼雲,史思明就一蒼雲單T。具體不清楚,因為也沒玩過。

現階段主流T是MJT,因為90末期,MJ基本能夠滿內防滿外防了,還有團隊收益。

標籤: 減傷 明教
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