當前位置:生活全書館 >

綜合知識

> 易語言如何呼叫API介面,請教 e4a介面函式怎麼寫

易語言如何呼叫API介面,請教 e4a介面函式怎麼寫

1.易語言如何呼叫API介面,請教

這個API是這樣的。

e4a介面函式怎麼寫 易語言如何呼叫API介面,請教

1,返回值是整數型的,非零標示成功(如,1或2),零標示失敗

2,第一個引數,這個引數最好填文字型變數名,這個文字型變數名就是計算機名

3,第二個引數,就是文字變數的長度,整數型

注意事項:

1,,先宣告文字變數,如下

.版本 2

.區域性變數 我的計算機名, 文字型

2,給變數賦值,任意文字,長度最好是16或者以上,但不需要太長,一般16就可以,如下

我的計算機名 = “吾問無為謂嗚嗚嗚”

我也順手些了一下,截個圖你看看吧

2.可以把按鍵精靈的指令碼引用到e4a嗎

這個是不可以的,就算勉強加進去編譯不報錯也沒有作用!因為按鍵精靈做的指令碼是基於PC上的操作,但是PC上的程式是基於微軟公司經常更新的VC++元件這類的程式執行的,也就是說你沒有VC元件基本無法安裝或使用軟體,當然,這個元件安裝系統時是自帶安裝的,簡單來說,按鍵精靈的指令碼程式是依賴VC元件執行的,而安卓沒有VC元件,系統構造也不同,所以是沒辦法在安卓上執行的,E4A的只能引用java的指令碼!不過其實E4A介面函式根本沒什麼用,如果會寫這些介面函式那麼java就基本會了,那麼問題來了,java這種完善的程式語言不用,為什麼要用e4a這種編譯出來的軟體經常閃退,無故出錯,程式碼不夠強大,不支援模組或外掛的程式語言呢?其實使用e4a的都是些愛國者(英語不好,不愛記英文程式碼的人),他們基本都沒有什麼安卓方面的程式設計經驗!不過我看過最多的學E4A或者E語言的一開始都是些想利用這個寫一些騙人或惡搞別人的軟體,但是等他們有一定基礎後,有些人安於現狀,不過更多的人應該是對這類害人軟體失去興趣,轉而做其他有用或方便自己的軟體…。

3.函式的介面是怎麼找的

呵呵!居然被你鄙視了!

是我粗心了

修改一下:

先走main函式,順次進入第一次迴圈到f1(a)開始呼叫函式也就是你要的函式入口,此時a的值傳給x,x=1,

y++後y=1,z++後z=4,x+y+z=1+1+4=6,最後將6值返回給f1(a),

printf輸出8

進入第二次迴圈到f1(a)開始呼叫函式也就是你要的函式入口,此時a的值傳給x,x=1,

y++後y=1,注意,z是static靜態區域性變數,他的初值要繼承上一次最後得到的值是4,z++後z=5,x+y+z=1+1+5=6,最後將6值返回給f1(a),

printf輸出7

y++後y=1,注意,z是static靜態區域性變數,他的初值要繼承上一次最後得到的值是5,z++後z=6,x+y+z=1+1+6=6,最後將6值返回給f1(a),

printf輸出8

4.android studio 怎麼呼叫介面檢視

工具/原料

Android Studio

使用右鍵選單

1

啟動Android Studio,如圖的demo工程:

2

假設要找add函式所有被使用的地方,先游標定位到add函式,如圖:

3

右鍵選擇“Find Usages",如圖:

4

在Find視窗就可以看到所有使用的地方了,如圖:

END

使用快捷鍵

假設要找add函式所有被使用的地方,先游標定位到add函式,如圖:

2

使用快捷鍵Ctrl + G,就可以看到所有使用的地方了

5.什麼是介面函式,介面函式有什麼作用

介面函式就是某個模組寫了(主要)給其它模組用的函式。

簡單的說介面函式就是類中的公有函式。 介面函式和呼叫函式是有區別的,例如:APP_int()是介面函式,APP_call()是可直接呼叫的函式。

介面函式要重定義方法才能被呼叫,呼叫函式可理解為已經重寫方法的介面函式,APP_call()是可直接呼叫的函式這個就不用說了,假設APP_int()是介面函式,裡面就有一個未實現方法要通過下面來實現。 如: class tempa extends APP_init { //定義方法,使之成為類或可直接呼叫的函式 }。

6.圖形裝置介面的圖形裝置介面函式

圖形裝置介面函式包括以下幾類:點陣圖函式(Bltmap) 點陣圖是一個圖形物件,可將影象作為檔案進行建立、處理(比例縮放、滾動、旋轉和繪製)和儲存。

點陣圖函式提供了一系列處理點陣圖的方法。筆刷函式(Brush) 筆刷是一種繪圖工具,Win32應用程式可使用它繪製多邊形、橢圓形和路徑的內部。

繪圖應用程式使用筆刷繪製圖形;字處理應用程式使用筆刷繪製水線;計算機輔助設計(CAD)應用程式使用筆刷繪製截面檢視的內部;電子表格應用程式使用筆刷繪製餅圖的扇形和直方圖的方條。筆刷函式提供了一系列建立和使用筆刷的方法。

剪裁函式(Clipping) 剪裁是一種處理過程,它將輸出到某個區域或路徑中的內容限制在應用程式視窗的顯示區內。剪裁函式提供了一系列處理剪裁區域的方法。

顏色函式(Color) 顏色是組成Win32應用程式所生成的圖片和影象的一個重要元素。 Win32 API提供了一系列管理和使用畫筆、筆刷、文字和點陣圖的顏色的函式。

座標空間及對映函式(Coordinate Space and Transformation) Win32應用程式使用座標空間和對映函式對輸出的圖形進行比例縮放、旋轉、轉換、剪裁和反射。座標空間是基於笛卡爾座標系統的一個平面空間。

該座標系統要求有兩個垂直相交的、長度相等的座標軸。共有4種座標空間:現實座標、頁面座標、裝置座標、物理裝置座標(顯示區,或桌面,或列印紙的頁面)。

對映方式就是改變(對映)物件的大小、方向和形狀的一種演算法。裝置環境函式(Device Context) 裝置環境是一個結構,它定義了一系列圖形物件及其相關的屬性,以及會影響輸出結果的繪圖方式。

這些圖形物件包括:畫筆(用於畫直線),筆刷(用於繪圖和填充),點陣圖(用於螢幕的拷貝或滾動),調色盤(用於定義可用的顏色集),剪裁區(用於剪裁和其他操作),路徑(用於繪圖和畫圖操作)。裝置環境函式用於對裝置環境進行建立、刪除或獲取資訊。

填充圖形函式(Filled Shape) 填充圖形是一些幾何圖形,其輪廓由當前的畫筆繪製,內部由當前的筆刷填充。共有5種填充圖形:橢圓,弦圖,餅圖,多邊形,矩形。

填充圖形函式用於對填充圖形進行操作。字型和文字函式(Font and Text) 字型用於在視訊顯示器或其他輸出裝置上繪製文字。

Win32 API提供了一系列用於安裝、選擇和查詢各種字型的字型和文字函式。ICM 2.0函式 Microsoft Windows 98和Windows NT 5.0所使用的顏色管理方案稱為 Image Color Management版本 2.0,或ICM2.0,由一系列函式組成。

直線和曲線函式(Line and Curve) 直線和曲線用於在光柵裝置上繪製輸出圖形。一條直線是光柵顯示器上的一系列高亮畫素點(或列印紙上的一系列點),由兩個點進行標識:起點和終點。

一條規則曲線也是光柵顯示器上的一系列高亮畫素點(或列印紙上的一系列點),符合某個二次曲線段的周界(或一部分)。不規則曲線則是由不符合二次曲線段的一系列畫素點組成。

元檔案函式(Metafile) 元檔案是一個結構的集合,這些結構是以與裝置無關的格式儲存影象。裝置無關是元檔案與點陣圖的差異之一。

與點陣圖不同,元檔案保證是與裝置無關的。不過,元檔案有一個缺點:它通常比點陣圖的繪圖速度慢。

因此,如果一個應用程式要求有較快的繪圖速度,而不需要具有裝置無關性,則應該用點陣圖代替元檔案。元檔案函式提供了一些對元檔案進行操作的方法。

多顯示器支援函式(Multple Display Monltors) 每個Windows工作站所支援的顯示器個數是不受限制的。可以用建立鄰接區域的方式安排多個顯示器。

每個顯示器的大小和顏色深淺都可以獨立設定。所有的顯示器螢幕一起構成了一個虛擬螢幕。

桌面視窗覆蓋整個虛擬螢幕,而不僅僅是某個顯示螢幕。由於現有的應用程式都要求顯示器具有一個原點座標(0,0),所以虛擬螢幕必須在某個顯示器上包含原點座標(0,0),這個顯示器就被看作是主顯示器。

每個物理顯示裝置都由一個HMONITOR型別的顯示器控制代碼表示。一個顯示器在它的整個生存期間具有相同的HMONITOR值。

任何顯示裝置環境(DC)的Win32函式所返回的值都是主顯示器的DC。要想獲取其他顯示器的DC,可使用EnumDisplayMonitors函式。

系統對每個顯示器呼叫回撥函式,為該顯示器傳入一個DC值。使用者可以使用該DC在該顯示器上繪圖。

繪圖和畫圖函式(Painting and Drawing) 繪圖和畫圖函式為應用程式提供了一系列在視窗中繪圖的方法,以及如何建立和使用顯示裝置環境(DC)的方法。路徑函式(Path) 一個路徑是指一個或多個被填充、被繪製輪廓或既被填充又被繪製輪廓的圖形(或形狀)。

Win32應用程式將路徑用作很多用途,在繪圖和畫圖應用程式中使用路徑。計算機輔助設計(CAD)應用程式用路徑來建立唯一剪裁區,繪製不規則形狀的輪廓,以及填充不規則形狀的內部。

路徑函式用於建立、改變和繪製路徑。畫筆函式(Pen) 畫筆是Win32應用程式用於繪製直線和曲線的圖形工具。

畫圖應用程式使用畫筆來畫手畫線、直線以及曲線。計算機輔助設計(CAD)應用程式用畫筆來畫可見線、隱藏線、截面線、中心線等等。

字處理和桌面出版應。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://shqsg.com/zonghezhishi/mwp0v5.html