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適合20人左右的團建活動

適合20人左右的團建活動

今個帶來的是適合20人左右的團建活動,首先是團建,顧名思義,就是團隊建設,是企業為了提高員工彼此之間的凝聚力以參與遊戲的方式來實現此目的,到底效果如何,就看這遊戲行不行啦,雖說團建本意如此,但是玩耍好似佔據更大的意義,難得脫離工作,一起玩,不玩的暢快怎麼說得過去,嘿嘿,一般是大型遊戲,集體啊,人肯定多,適應的遊戲也不一樣,所以,限定二十人,為你帶來相關分享,當然,有的或許條件受限,非得在室內呆著這樣子,那適合20人左右的室內團建活動,小編的分享或許也是有適合的,來看看嘛,絕對不容錯過呀。

一、適合20人左右的團建活動

1、泡泡糖

主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。

而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。

2、成語接龍

這個遊戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為遊戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。

3、吸管運輸

同上一個遊戲一樣要分出若干人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

4、傳呼啦圈

這個遊戲要較大的場地和較多人蔘加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

5、夾氣球跑

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

6、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此遊戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

7、金雞獨立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加遊戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對摺,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人“金雞獨立”來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。

8、正話反說

選幾個口齒伶俐的人蔘加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

9、聞“歌”起舞

這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、搶板凳

規則:大家都玩爛了就不說了。

11、一反常態

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

12、夾波珠

規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

13、真假難辯

規則:四個一樣的杯子裡只有一個杯子裡裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

14、佔領陣地

規則:每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

15、動作接龍

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

二、簡單又搞笑的集體遊戲

(一)團建專案推薦_劇本殺

劇本殺是一種角色扮演社交推理遊戲,扮演和推理是核心。一般3-4小時以上。

適合年齡在18-35歲之間的年輕人社交活動,大部分劇本殺都是桌遊劇本殺,線索也是以卡片的方式發放,基本在一個簡單的蒐證房活動。

劇本殺客單價基本在80-160元不等,但因為劇本質量參差不齊,玩法過於單一,遊戲時間多長,所以慢慢演繹出另外一種玩法,沉浸式劇本殺,實景蒐證劇本殺,可能穿著劇情相關的服飾,在一個實景房進行推理,利用全息投影的科技互動方式,讓人更加沉浸其中。

劇本殺一般分硬核本、沉浸本、歡樂本、恐怖本、陣營本;

硬核本適合高核玩家,推凶還原故事,;

歡樂本俗稱撕bi本,讓戲精的遊戲體驗極佳;

恐怖本是劇本殺版的密室逃脫;

陣營本,適合熟人組隊Pk;

沉浸本代入感比較強,考驗DM的主持功力。

(二)團建專案推薦_沉浸式劇場

沉浸式劇場在場地佈置上更符合整個劇情的,在遊戲場中,絕大部分的道具物品和房間,是可以隨身攜帶和任意走動,也有真人NPC在不同場地與玩家進行互動,有些是劇情推進型,有些是任務釋出型。

實景劇場可以讓你超強的代入感,愛好古裝的沉浸式劇場,可以讓逆體驗去當鋪當錢,去神運算元占卦,去客棧和老闆娘對話,去書齋下棋等場景,每位玩家做好自己的任務,可以組成不同陣營,完成不同的任務線會產生不同的結局,玩完以後,玩家都會有很多不一樣的驚喜和體驗。

每位玩家在入場前都會被分配到一臺代表自己遊戲角色的智慧手機,這部裝置不僅在遊戲中有釋出通知與任務的作用,更是實時顯示了玩家當前的剩餘血量、道具、技能,科技代入感很足。

三、比較能帶動氣氛的遊戲

1、007遊戲

規則:

1)大家站成一圈,5-10人為佳。

2)A任意指一個人(B)說“0”,B接著任意指一個人(C)說“0”,C接著任意指一個人(D)說“7”。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3)D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

4)一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重複。

5)一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。

總結:這個遊戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。

2、應答自如

規則:

1)將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行遊 戲。

2)讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

3)另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行迴應,比如:哥哥,小雞,白雲等。

4)志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦 ”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

總結:

1)本遊戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現,立即宣佈他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證遊戲的成功。

2)你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個遊戲可以用於需要發揮想象力的 熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

3、松鼠大樹

活動人數:13人以上,3的倍數+1或+2人數。

場地要求:需要可以容納小幅跑動,比如大的KTV包廂也可以。

規則:

1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。

2)自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個:

第一個口令:自由人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,並圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

第三個口令:自由人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。

3)聽到自由人的口令之後,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落後者的角色。

4)2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。

標籤: 團建
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