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3Dmax中布林運算該怎麼使用

3Dmax中布林運算該怎麼使用?請看下面方法。

材料/工具

3DS MAX 2019

方法

開啟3DS MAX 2019。

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建立一個長方體和圓柱體。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第2張

選擇圓柱體。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第3張

點選標準基本體。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第4張

點選複合物件。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第5張

選擇布林。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第6張

點選新增運算物件。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第7張

新增長方體。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第8張

下面即可設定運算方式。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第9張

交集運算。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第10張

差集運算。

3Dmax中布林運算該怎麼使用 第11張
標籤: 布林運算 3dmax
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