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3d max 快捷鍵如何使用

說起快捷鍵相信大家並不陌生,它就是使用鍵盤上某一個或某幾個鍵的組合完成一條功能命令。在【3dsmax】製圖過程中,快捷鍵的運用是必不可少的,這樣才能很好的提高我們的製圖速度。下面就來為大家介紹快捷鍵的使用方法。

方法

點選【3dsmax】中“自定義”選單欄,選擇“自定義使用者介面”,彈出“自定義使用者介面”對話方塊。

3d max 快捷鍵如何使用

點選“自定義使用者介面”中“鍵盤”欄目,預設類別顯示為“AllCommands”,這時下拉滾動條,找到“最大化視口切換”,點選選中。

3d max 快捷鍵如何使用 第2張

這裡補充一下,由於命令比較多,如果在“類別”——“Al lCommands”中尋找所需的3dsmax命令可能會比較慢,,可以按不同類別進行尋找,在“類別”選項中把“All Commands改為“Tools”。

3d max 快捷鍵如何使用 第3張

選中想設定快捷鍵的命令“最大化視口切換”,點選“熱鍵”後邊輸入框,使游標移到輸入框裡。接下來,同時按住想設為快捷鍵的按鍵,這時下面會顯示這組按鍵是否已經使用:如果還沒有使用則顯示為“未指定”,如果已經使用了,下邊就會顯示當前哪個命令在用。這裡注意儘量不要把別的命令已經佔用的鍵設為快捷鍵。同時按住Alt+V,下面顯示“未指定”。

3d max 快捷鍵如何使用 第4張

輸入“Alt+V”,單擊下面的“指定”按鈕,Alt+V就出現在“最大化視口切換”後,這時說明的快捷鍵已經設定成功,點選“關閉”按鈕,快捷鍵即可使用。

3d max 快捷鍵如何使用 第5張

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3DMAX匯入的快捷鍵是什麼

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原發布者:skyangelcici

3DMAX快捷鍵大全一、3DSMax常用快捷鍵常用的是F:正檢視;T:頂檢視;L:側檢視;P:透檢視;C:相機檢視。還有其他的,我就不列了。二檢視的變換  常用的是  Alt+滑鼠中鍵按下:旋轉檢視(在透檢視模式下,如果是在二維試圖裡,就會切換成軸測圖;  滑鼠中鍵滾動:縮放當前的檢視,縮放原點就是滑鼠放的地方,所以想看哪裡,就把滑鼠放到那裡;  Alt+Z:有時滑鼠滾輪動態太大,就用這個可以慢慢縮放。  滑鼠中鍵按下:平移檢視;  “【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作e68a84e8a2ade799bee5baa631333433623763,對相機檢視不起作用;  I:將檢視的中心移到滑鼠放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。  D:關閉當前檢視的更新,省顯示卡啊。  1左邊那個鍵:重新整理檢視。  Shift+Z:對檢視操作的undo。  三物體的觀察  Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya裡的F,這個太長用了。  Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。  F3:線筐顯示和shader顯示的切換。  F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。  F2:這個也用的很多,就是選擇了poly裡的單獨的一個面以後,預設都是一個大紅塊,很不便於操作,按F2就只紅顯選擇的框了。  J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線筐挺煩人。  O:快速觀察切換,我一般都關上,除非顯示卡太差。  四物體的變換  Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。  F5,F6,F7是三個軸

3dmax怎麼從主快捷鍵切換到區域功能快捷鍵

不知道你的max版本,拿max9來說,這個按鈕不是隱藏的,就在主工具欄上,模樣是個方塊上有個T。

這個鍵也沒有快捷鍵,可以在 自定義>自定義使用者介面>鍵盤 下面自己指定(如圖)。

3dmax室內設計常用的快捷鍵

A——e799bee5baa6e79fa5e9819331333332633035角度捕捉開關 B——切換到底檢視 C——切換到攝像機檢視 D——封閉視窗 E——切換到軌跡檢視 F——切換到前檢視 G——切換到網格檢視 H——顯示通過名稱選擇對話方塊 I——互動式平移 J——選擇框顯示切換 K——切換到背檢視 L——切換到左檢視 M——材質編輯對話方塊 N——動畫模式開關 O——自適應退化開關 P——切換到透視使用者檢視 Q——顯示選定物體三角形數目 R——切換到右檢視 S——捕捉開關 T——切換到頂檢視 U——切換到等角使用者檢視 V——旋轉場景 W——最大化視窗開關 X——座標軸高亮顯示開關 Y——工具樣介面轉換 Z——縮放模式 [——互動式移近 ]——互動式移遠 /——播放動畫 F1——幫助檔案 F3——線框與光滑高亮顯示切換 F4——DEGED FACES 顯示切換 F5——約束到X軸方向 F6——約束到Y軸方向 F7——約束到Z軸方向 F8——約束軸面迴圈 F9——快速渲染 F10——渲染對話方塊 F11——MAX指令碼程式編輯 F12——鍵盤輸入變換 DELETE——刪除選定物體 SPACE——選擇集鎖定開關 END——進到最後一幀 HOME——進到起始幀 INSERT——迴圈子物件層級 PAGEUP——選擇父系 PAGEDOWN——選擇子系 CTRL+A——重做場景操作 CTRL+B——子物件選擇開關 CTRL+F——迴圈選擇模式 CTRL+L——預設燈光開關 CTRL+N——新建場景 CTRL+O——開啟檔案 CTRL+P——平移檢視 CTRL+R——旋轉檢視模式 CTRL+S——儲存檔案 CTRL+T——紋理校正 CTRL+T——開啟工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——區域縮放模式 CTRL+Z——撤消場景操作 CTRL+SPACE——建立定位鎖定鍵 SHIFT+B——視窗立方體模式開關 SHIFT+A——重做檢視操作 SHIFT+E——以前次引數設定進行渲染 SHIFT+C——顯示攝像機開關 SHIFT+G——顯示網格開關 SHIFT+F——顯示安全框開關 SHIFT+I——顯示最近渲染生成的影象 SHIFT+H——顯示輔助物體開關 SHIFT+O——顯示幾何體開關 SHIFT+L——顯示燈光開關 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——顯示粒子系統開關 SHIFT+S——顯示形狀開關 SHIFT+R——渲染場景 SHIFT+Z——取消視窗操作 SHIFT+W——顯示空間扭曲開關 SHIFT+\\——交換佈局 SHIFT+4——切換到聚光燈/平行燈光檢視 ALT+S——網格與捕捉設定 SHIFT+SPACE——建立旋轉鎖定鍵 ALT+CTRL+Z——場景範圍充滿視窗 ALT+SPACE——迴圈通過捕捉 SHIFT+CTRL+A——自適應透視網線開關 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部場景範圍充滿視窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉開關 1——開啟與隱藏工具欄 6——凍結選擇物體 7——解凍被凍結物體

差不多就這些,但願對你有用

為什麼3Dmax快捷鍵失效了

這個按鍵開啟試試,我的問題就只因為這個被不小心關掉了  

3dMAX可編輯多邊形的快捷鍵 怎麼自定義設定

自定義度----自定義使用者介面------鍵盤 這樣就可以給命令設定上快捷問鍵了 不過要注意的是 ,其他軟體比如qq什麼的快捷鍵跟3d的會不答會衝突 以及你設定的這個比如轉換成可編輯多回邊形是修改器裡的還是右鍵裡的 這兩種是有區別的答追問有什麼區別麼?我一般用右鍵 這真不懂追答比如轉換成可編輯多邊形這個命令吧,

畫一個box,長寬高設定好,再右鍵轉換成可編輯多邊形,這時候這個box就是個可編輯多邊形了,沒有歷史記錄啥的,想修改大小隻能調點。而修改器列表裡的可編輯多邊形修改器,給box新增以後,歷史記錄是可以保留的,可以回到box層級修改長寬高的。當然具體還有很多種用法或者區別,比如有的命令不支援回到box層級那就另說了。多看些教程會了解到這些的。

標籤: max 快捷鍵 3d
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