c++表白程式碼煙花
- IT科技
- 關注:1.61W次
煙花原始碼:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <Mmsystem.h>
#pragma comment ( lib, "Winmm.lib" )
/***** 巨集定義區 ******/
#define NUM13// 煙花種類數量巨集定義
#define PI 3.1415926548
/***** 結構定義區 **********/
// 煙花結構
struct FIRE
{
int r;// 當前爆炸半徑
int max_r;// 爆炸中心距離邊緣最大半徑
int x, y;// 爆炸中心在視窗的座標
int cen_x, cen_y;// 爆炸中心相對圖片左上角的座標
int width, height;// 圖片的寬高
int xy[240][240];// 儲存圖片畫素點
bool show;// 是否綻放
bool draw;// 開始輸出畫素點
DWORD t1, t2, dt;// 綻放速度
}Fire[NUM];
// 煙花彈結構
struct JET
{
int x, y;// 噴射點座標
int hx, hy;// 最高點座標------將賦值給 FIRE 裡面的 x, y
int height;// 煙花高度
bool shoot;// 是否可以發射
DWORD t1, t2, dt;// 發射速度
IMAGE img[2];// 儲存花彈一亮一暗圖片
byte n : 1;// 圖片下標
}Jet[NUM];
/**** 函式申明區 ****/
void welcome();
void Init(int);// 初始化煙花
void Load();// 載入煙花圖片
void Shoot();// 發射煙花
void Chose(DWORD&);// 篩選煙花
void Style(DWORD&);// 發射樣式
void Show(DWORD*);// 綻放煙花
// 主函式
void main()
{
initgraph(1200, 800);
srand(time(0));
// 播放背景音樂
mciSendString("open ./fire/bk.mp3 alias bk", 0, 0, 0);
mciSendString("play bk repeat", 0, 0, 0);
welcome();
DWORD t1 = timeGetTime();// 篩選煙花計時
DWORD st1 = timeGetTime();// 播放花樣計時
DWORD* pMem = GetImageBuffer();// 獲取視窗視訊記憶體指標
for (int i = 0; i < NUM; i++)// 初始化煙花
{
Init(i);
}
Load();// 將煙花圖片資訊載入進相應結構中
BeginBatchDraw();// 開始批量繪圖
while (!kbhit())
{
Sleep(10);
// 隨機選擇 4000 個畫素點擦除
for (int clr = 0; clr < 1000; clr++)
{
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
int px1 = rand() % 1200;
int py1 = rand() % 800;
if (py1 < 799)// 防止越界
pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;// 對視訊記憶體賦值擦出畫素點
}
}
Chose(t1);// 篩選煙花
Shoot();// 發射煙花
Show(pMem);// 綻放煙花
Style(st1);// 花樣發射
FlushBatchDraw();// 顯示前面的所有繪圖操作
}
}
void welcome()
{
//setfillstyle(0);
setcolor(YELLOW);
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
int x = 600 + int(180 * sin(PI * 2 * i / 60));
int y = 200 + int(180 * cos(PI * 2 * i / 60));
cleardevice();
settextstyle(i, 0, "楷體");
outtextxy(x, y, "煙花");
outtextxy(x, y-50, "製作人:小魔王");
outtextxy(x - 130, y + 100, "用程式碼將夢想照進現實!");
Sleep(25);
}
getchar();
cleardevice();
settextstyle(25, 0, "楷體");
outtextxy(400, 150, "什麼都沒有總比現在的好");
outtextxy(400, 200, "有一點點希望");
outtextxy(400, 250, "就得有多少的期望?");
outtextxy(400, 300, "又他媽的換來多少失望?");
outtextxy(400, 350, "煙花再美又怎麼樣?");
outtextxy(400, 400, "女孩自己要懂得自己掙錢");
outtextxy(400, 450, "會開車會打扮");
outtextxy(400, 500, "車子有油");
outtextxy(400, 550, "手機有電");
outtextxy(400, 600, "錢包有錢");
outtextxy(400, 650, "再光鮮亮麗的副駕駛也不及自己握方向盤");
getchar();
}
// 初始化煙花引數
void Init(int i)
{
// 分別為:煙花中心到圖片邊緣的最遠距離、煙花中心到圖片左上角的距離 (x、y) 兩個分量
int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };
/**** 初始化煙花 *****/
Fire[i].x = 0;// 煙花中心座標
Fire[i].y = 0;
Fire[i].width = 240;// 圖片寬
Fire[i].height = 240;// 圖片高
Fire[i].max_r = r[i];// 最大半徑
Fire[i].cen_x = x[i];// 中心距左上角距離
Fire[i].cen_y = y[i];
Fire[i].show = false;// 是否綻放
Fire[i].dt = 5;// 綻放時間間隔
Fire[i].t1 = timeGetTime();
Fire[i].r = 0;// 從 0 開始綻放
/**** 初始化煙花彈 *****/
Jet[i].x = -240;// 煙花彈左上角座標
Jet[i].y = -240;
Jet[i].hx = -240;// 煙花彈發射最高點座標
Jet[i].hy = -240;
Jet[i].height = 0;// 發射高度
Jet[i].t1 = timeGetTime();
Jet[i].dt = rand() % 10;// 發射速度時間間隔
Jet[i].n = 0;// 煙花彈閃爍圖片下標
Jet[i].shoot = false;// 是否發射
}
// 載入圖片
void Load()
{
/**** 儲存煙花的畫素點顏色 ****/
IMAGE fm, gm;
loadimage(&fm, "./fire/flower.jpg", 3120, 240);
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
SetWorkingImage(&fm);
getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);
SetWorkingImage(&gm);
for (int a = 0; a < 240; a++)
for (int b = 0; b < 240; b++)
Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);
}
/**** 載入煙花彈 ************/
IMAGE sm;
loadimage(&sm, "./fire/shoot.jpg", 200, 50);
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
SetWorkingImage(&sm);
int n = rand() % 5;
getimage(&Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);// 暗
getimage(&Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);// 亮
}
SetWorkingImage();// 設定回繪圖視窗
}
// 在一定範圍內篩選可發射的煙花,並初始化發射引數,輸出煙花彈到螢幕,播放聲音
void Chose(DWORD& t1)
{
DWORD t2 = timeGetTime();
if (t2 - t1 > 100)
{
int n = rand() % 20;
if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false)
{
/**** 重置煙花彈,預備發射 *****/
Jet[n].x = rand() % 1200;
Jet[n].y = rand() % 100 + 600;
Jet[n].hx = Jet[n].x;
Jet[n].hy = rand() % 400;
Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy;
Jet[n].shoot = true;
putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);
/**** 播放每個煙花彈的聲音 *****/
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", n);
sprintf(c2, "play s%d", n);
sprintf(c3, "close n%d", n);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
}
t1 = t2;
}
}
// 掃描煙花彈併發射
void Shoot()
{
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
Jet[i].t2 = timeGetTime();
if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true)
{
/**** 煙花彈的上升 *****/
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);
if (Jet[i].y > Jet[i].hy)
{
Jet[i].n++;
Jet[i].y -= 5;
}
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);
/**** 上升到高度的 3 / 4,減速 *****/
if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height)
Jet[i].dt = rand() % 4 + 10;
/**** 上升到最大高度 *****/
if (Jet[i].y <= Jet[i].hy)
{
// 播放爆炸聲
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i);
sprintf(c2, "play n%d", i);
sprintf(c3, "close s%d", i);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);// 擦掉煙花彈
Fire[i].x = Jet[i].hx + 10;// 在煙花彈中間爆炸
Fire[i].y = Jet[i].hy;// 在最高點綻放
Fire[i].show = true;// 開始綻放
Jet[i].shoot = false;// 停止發射
}
Jet[i].t1 = Jet[i].t2;
}
}
}
// 顯示花樣
void Style(DWORD& st1)
{
DWORD st2 = timeGetTime();
if (st2 - st1 >20000)// 一首歌的時間
{
// 心形座標
int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };
int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
//cleardevice();
/**** 規律分佈煙花彈 ***/
Jet[i].x = x[i] * 10;
Jet[i].y = (y[i] + 75) * 10;
Jet[i].hx = Jet[i].x;
Jet[i].hy = y[i] * 10;
Jet[i].height = Jet[i].y - Jet[i].hy;
Jet[i].shoot = true;
Jet[i].dt = 7;
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);// 顯示煙花彈
/**** 設定煙花引數 ***/
Fire[i].x = Jet[i].x + 10;
Fire[i].y = Jet[i].hy;
Fire[i].show = false;
Fire[i].r = 0;
/**** 播放發射聲音 ***/
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i);
sprintf(c2, "play s%d", i);
sprintf(c3, "close n%d", i);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
}
st1 = st2;
}
}
// 綻放煙花
void Show(DWORD* pMem)
{
// 煙花個階段綻放時間間隔,製作變速綻放效果
int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
Fire[i].t2 = timeGetTime();
// 增加爆炸半徑,綻放煙花,增加時間間隔做變速效果
if (Fire[i].t2 - Fire[i].t1 > Fire[i].dt && Fire[i].show == true)
{
if (Fire[i].r < Fire[i].max_r)
{
Fire[i].r++;
Fire[i].dt = drt[Fire[i].r / 10];
Fire[i].draw = true;
}
if (Fire[i].r >= Fire[i].max_r - 1)
{
Fire[i].draw = false;
Init(i);
}
Fire[i].t1 = Fire[i].t2;
}
// 如果該號炮花可爆炸,根據當前爆炸半徑畫煙花,顏色值接近黑色的不輸出。
if (Fire[i].draw)
{
for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01)
{
int x1 = (int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a));// 相對於圖片左上角的座標
int y1 = (int)(Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a));
if (x1 > 0 && x1 < Fire[i].width && y1 > 0 && y1 < Fire[i].height)// 只輸出圖片內的畫素點
{
int b = Fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;
int g = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;
int r = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 16);
// 煙花畫素點在視窗上的座標
int xx = (int)(Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a));
int yy = (int)(Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a));
// 較暗的畫素點不輸出、防止越界
if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1200 && yy > 0 && yy < 800)
pMem[yy * 1200 + xx] = BGR(Fire[i].xy[x1][y1]);// 視訊記憶體操作繪製煙花
}
}
Fire[i].draw = false;
}
}
}
- 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://shqsg.com/dianzi/35r0gm.html