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c4d簡單建模教程

c4d簡單建模以椅子為例,首先建立一個立方體,改為“轉為可編輯物件”,使用“迴圈/路徑切割”新增線段,最後調整好形狀並卡邊,新增一個“細分曲面”,同理將椅子的其它部位做出來後組合到一起,並調整即可。

c4d簡單建模教程

以這個椅子為例,首先建立一個立方體,按“轉為可編輯物件”,調整立方體尺寸,線上模式下右鍵點選立方體選擇迴圈/路徑切割。

c4d簡單建模教程 第2張

新增線段調整形狀,新增一個“細分曲面”,這時模型會變形,所以要給模型卡邊,同理將椅子的其它部分做出來.

c4d簡單建模教程 第3張

而靠背上的洞可以在建立一個圓柱,調整好方向和位置,新增“布林”把布林型別改為A減B,要注意把圓柱放在下方,然後把做好的各個部位拼裝在一起即可。

c4d簡單建模教程 第4張

這樣一個簡單建模就完成了。

標籤: c4d 建模
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