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人物屬性你都瞭解嗎

1、人物加的屬性點有四種:

2、耐力,一點耐力摺合50點生命和一點韌性,韌性的作用是防止被暴擊率,jjc有些用但作用不大,過圖基本上沒用

3、力量,一點力量摺合四點物理攻擊和一點命中,命中顧名思義就是提高普通攻擊和技能的命中率,值得一提的是法師的技能也會被miss但是法師一般又主加智力,私以為是有些不合理的地方。

4、敏捷,一點敏捷摺合四點攻擊和一點暴擊,注意力,這是暴擊而不是暴擊率,比如戰士角色暴擊3420,暴擊率卻只有28%。

5、智力,一點智力摺合六點魔攻和一點破防,破防屬性的效果目前還不是很明顯,跟物理穿透和魔法穿透類似,效果都不太明顯。

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標籤: 人物屬性
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