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中土世界戰爭之影打小兵有經驗嗎

中土世界戰爭之影打小兵有經驗嗎

中土世界戰爭之影打小兵有經驗,在遊戲中,打敗敵人的過程中可以獲得經驗值,而這些經驗值可以被用來升級角色的屬性和技能,以便更好地面對接下來的挑戰。

因此,打小兵可以獲得經驗值,但相對於打敗強大的敵人所獲得的經驗值來說,通常會比較少。

《中土世界:戰爭之影》是由Monolith Productions開發、WB Games發行的一款動作類角色扮演遊戲,於2017年10月10日發行,是《中土世界:暗影魔多》的續作。

在遊戲中,玩家需要深入敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

中土世界戰爭之影打小兵有經驗,在遊戲中,打敗敵人的過程中可以獲得經驗值,而這些經驗值可以被用來升級角色的屬性和技能,以便更好地面對接下來的挑戰。

因此,打小兵可以獲得經驗值,但相對於打敗強大的敵人所獲得的經驗值來說,通常會比較少。

《中土世界:戰爭之影》是由Monolith Productions開發、WB Games發行的一款動作類角色扮演遊戲,於2017年10月10日發行,是《中土世界:暗影魔多》的續作。

在遊戲中,玩家需要深入敵後,組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。

中土世界 戰爭之影殺小兵有經驗嗎

Deadly Archer, Power of Shadow和Lithariel

符文:Test of Power:The Dark Ranger, Lord of the Hunt, Test of the Ring: Hidden Blade  年度版包含有

遊戲主體

故事包, The Berserks and The Skull Crushers Warband Missions

挑戰模式, Ascendant, Captain of the Watch, Test of Wisdom, Test of Speed, Orc Slayer, Test of Defiance Challenge Modes

追加新特性, One with Nature

任務, The Bright Lord:“The Lord of The Hunt”DLC和“光明領主(The Bright Lord)”DLC

面板, Test of the Wild, Elven Grace, Flame of Anor:Guardians of the Flaming Eye, Endless Challenge, Rising Storm, Defiant to the End

中土世界 戰爭之影小弟怎麼升級

在最後階段,暗影之戰中,索倫軍團打你的時候,你故意死一次,讓他們把你的城給打下來,然後你再重新去做攻城任務,攻城成功一次經驗26萬。然後市場裡有雙倍卡,開一個 就是五十二萬經驗。你任務做完就五十了。然後攻城兩次就能滿級

然後還有競技場那個,只有你沒打過競技場的獸人第一次打競技場贏了才給獎勵 比如三千銀幣那個,你用沒打過競技場的獸人贏的第一局 有三千銀幣獎勵 再打就沒了,然後你換個獸人 贏的第一場還有三千銀幣獎勵、想刷銀幣的可以用這招

中土世界戰爭之影雙倍經驗卡怎麼獲得

中土世界戰爭之影攻打索倫軍團做完攻城任務可獲得雙倍經驗卡。中土世界戰爭之影是一款動作類角色扮演遊戲,在遊戲中玩家需要深入敵後組建軍隊攻破要塞,從內部統治魔多體驗宿敵系統打造出的獨一無二的個性劇情,正面對抗強大無比的黑暗魔君索倫和他的戒靈。

中土世界戰爭之影戰鬥系統

遊戲採用了即時戰鬥制,通過按下攻擊鍵即可進行周圍敵人的攻擊。當敵人攻擊時,可根據提示圖示進行反擊或躲避的操作,在反覆攻擊一個敵人時會將敵人擊倒,可通過地面處決、抓住敵人進行吸收、支配等方式來解決敵人或為自己帶來助力。

隨著每次擊中敵人或發動反擊,連擊數會逐漸增加。連擊數越高,造成的傷害就越高,擊倒敵人的機率也就越高,高連擊數還能讓角色擊破盾牌和其他防禦,戰鬥結束被擊中或攻擊未命中時,連擊數會重新設定。

當角色瀕臨死亡時,敵人會試圖斬殺角色。當高亮的移動圓環位於高亮中的區域時,按下所顯示者進行反擊可恢復一些生命值,搏命一擊的可嘗試次數將以圓形圖示的形式顯示在角色的生命值下方。

中土世界戰爭之影線上攻城及離線守城攻略 線上攻城

  中土世界戰爭之影通過線上模式讓玩家之間可以相互攻守城池,雖然與真正的實時對拼相差甚遠,但也使不少玩家沉迷其中更無法自拔。接下來我就為大家帶來中土世界戰爭之影線上攻城及離線守城攻略,剛興趣的小夥伴一起來看看吧!

   攻城及守城思路

   線上攻城

  目前線上攻城可以獲得戰利品和評級點。

  最快開紫獸人的方法就是打攻城,6分鐘之內金箱子配上雙倍戰利品是400點。

  攻城最高可以到1000點評級點,4個城攻擊+防禦綜合=5000就是10級,戰利品翻倍,防禦的話我自己全紫陣容,該點的防禦點上,每個酋長配2個史詩二五仔,預設就是570上下。

  4個城防禦不折騰的情況下就是570X4=2280點

  剩下就是進攻,預設一個城5個史詩大約200多點進攻點,200X4+2280=3080點

  也就是說,剩下再打2000點就行,分攤給4個城就是每個城500點,也就是說大約每個城進攻打到700就行,其實過了600都差不多,要是能在500上600的時候有金盃的能力,基本上1000也就是時間+運氣。

  為了省時間,咱們儘量6分鐘搞定。

  首先200-400的階段

  基本沒什麼壓力,就不說明了。

  從400-550這個階段基本是比較難的,對面一般都會配滿雙內城。

  550以後和上個階段差不多,但是偶爾會配上那種單內城或是沒內城的,但是單獨隊長的等級大於平均等級很多(系統設定)。

  那麼這個階段的對手,大多選擇火焰投石獸+火焰地雷+雛龍+鐵門的組合,牆頭可能掛釘子或者倒火。

  在這個階段要注意的是,如何快速的佔點和衝門,進攻方的獸人自身的技能搭配就不多說了,開局前看一下對面酋長的弱點和抗性(重要),弓手可以選擇野獸乘騎的,快,A酋長帶爆破步兵,用來快速炸牆/門。

  首先對火焰投石獸,一般不管,開局直接,跳牆的同時空中砸開雛龍,然後凸A點,如果酋長看上去不厲害,就先凸酋長,以為結束,如果帶了2個25仔,則視凸酋長的速度決定,如果有機會殺,同樣都以為主,一般A點酋長快死,門差不多炸開了,這時候可以選擇打掉對方的雛龍乘騎(建議),或者直奔B點,之後CD同理,為主,實在來不急殺25仔就不要浪費時間,反正25仔會自動跑下1個點。自己的角色記得帶那個給周圍所有人回血的技能,儘量儲存有生力量。

  4點佔完一般還剩2分半以上就還有戲,凸內城同理,先開龍,開始凸酋長,酋長搞定召喚鐵衛開始佔點,這個時候內門如果還沒炸開,可以選擇繼續招那2個隨從25仔,大部分時候,內城A點是靠他們自己人和幾個鐵衛+敵人小兵佔下來的。

  以破門為訊號,一定要在破門前搞定內城酋長A,門一破,不管手上在幹什麼事兒,立刻去凸B點酋長。

  最好在A點被完全搞定之前,把B點酋長凸下來。這樣A點佔領完,可以從B折回A開點,再跟著部隊一起跑B等開。

  最後大王戰,沒什麼取巧的,只能自由發揮了,整體時間很緊,如果想快速攻下來,自己選酋長的時候,也要稍微注意針對一下對面,上分儘量1次金盃.所以多做準備,另外有一個需要注意的,精靈之怒,以及弓箭之類的專注時間,會減慢自己人的速度,而不會減慢上面的倒計時,所以能少用少用,以上只是大概思路,具體細節因人而異,並非唯一方案。

   離線守城

  關於離線守城,其實我並沒有什麼經驗,因為我的城根本不守,有興趣的好友可以去凸我的城玩。但是在攻城中,碰到一些巨觸的守城主,打的我心驚肉跳的,所以我就舉一點我自己的看法。

  首先是技能選擇,我看大部分人喜歡選雛龍,這個我不發表意見,因為我自己攻城沒覺得雛龍很困擾,我也用的雛龍,但是記得雛龍就要配鐵門。

  關於守城,我的做法就是一個字,拖,拖足6分鐘讓人拿不到金盃,我們就贏了。

  不求傷害,只求噁心,鐵門是必須有的,牆上我選擇掛釘子,安滿了毒雷,為什麼用毒雷不用火呢,因為毒能讓玩家衝刺速度下降。很噁心。攻城獸毒或者詛咒皆可。

  然後就是守城軍的問題了,酋長清一色傻大個,清一色免疫處決,不要有致命弱點。有免疫弓箭和免疫更好,不讓人用技能飛不讓人,每個酋長配2個傻大個25仔,各種激怒,就是不讓人好好,給酋長門都配上小隊,推薦守衛者或者蠻兵,城裡人多,難免對面主角砍到小兵,蠻兵和守衛者噁心至極。

  大王最賤的就是配小隊繼承特性的,然後免疫弓箭,給你門開啟也不讓你直接飛過去,哪怕只是幾秒都要讓你跑。

  拖6分鐘其實很容易。但是最後想和各位玩家說明的一點是,攻城需謹慎因為攻城的獸人損失是實打實的,但守城的獸人卻不會真正的死去。遊戲機制就是這樣,所以我們經常發現對面的傳奇守軍經常會被己方的白板獸人殺死。

中土世界戰爭之影怎麼高效刷等級

這款遊戲雖然剛剛推出,但就有很多高手玩家已經總結出了實用的遊戲技巧,而這裡為大家帶來的是中土世界戰爭之影怎麼高效刷等級的詳細方法,有興趣的玩家就一起了解下吧。

快速升級技巧

你做新手任務會有一個滅掉大王給500金幣,用金幣去買新手箱子可以開出雙倍經驗,開出來以後做卡南任務騎噴火飛龍直接轟炸刷經驗。

中土世界:戰爭之影(Middle Earth:Shadow of War)黃金中文破解版

中土世界戰爭之影萌新怎麼上手?入坑快速上手實用小技巧

  中土世界戰爭之影萌新怎麼上手?很多剛入手的萌新對遊戲不是很瞭解,容易走彎路,為了避免大家走彎路,這裡給大家帶來了“olinoob”分享的中土世界戰爭之影入坑快速上手實用小技巧,一起來學習下吧。

   入坑快速上手實用小技巧

  和一代相比: 有些朋友反映和一代相比簡單了,但是我覺得戰鬥的流暢程度和平衡度要比一代好很多,至少沒有那種刺殺直接把隊長帶走的打法了。

  劇情: 完美的承接了電影和一代遊戲之間的時間,塔里昂悲劇且英雄式的一生完完整整的呈現在了我們面前,他的故事讓人唏噓,又覺得情理之中,看完之後明白了屍羅反覆問的那一句“你願意付出什麼”的真正含義,她早已經看到了塔里昂的結局。

  操作:建議使用手柄,鍵鼠在射箭的時候確實有不能比擬的優勢,但是手柄確實玩起來比鍵鼠順手,特別是高難度。

  遊戲性:這次的天賦樹很有意思,可以在戰鬥中自由切換但是一次又只能使用一種特性,權衡取捨之後貌似再難的戰鬥也有攻略的方法。(技能點在滿級且100%完成後點滿全部技能還富裕2點,至少我是2點)

  遊戲內容:世仇系統完美的承接了一代,而且不會像一代一樣因為好友無腦送就在你的遊戲地圖上出現各種“三防”怪物。攻城、守城戰也蠻有趣,不過最後一章連續幾十場戰鬥還是有點機械操作的感覺,有些雞肋。

  技能:遠端系,建議優先點出遠端的遠端隱匿擊殺和二段跳過程中砸地面,趕路比騎飛龍還快。戰鬥系建議點出完美反擊秒殺小兵,被一大坨小弟圍攻的時候殺boss真心很煩,這個技能能快速解決大量近戰小弟。

  心得:滿成就是一個很好的體驗遊戲各種要素的過程,我完成第一遍100%之後才發現有4個成就沒有達成,玩了第二遍,分別是荒野騎手(做這個成就才知道還有各種元素巨獸。。),一個勵志的故事(小兵到大王,後來和打不過,就不要硬上啦一起完成的)打不過就不要硬上(送死同一個獸人3次再支配之,第二次之後等級比我高,可能需要送三次然後羞辱再支配。)血債,血償(說明裡寫的是親兄弟,實際上拜把兄弟就可以,贏了也會叛變,不去管就好)。

  P.S 關於裝備,真心沒必要去刷箱子或者氪金,最高難度暗影之戰結束的時候,身上大約有100件傳奇(重複可拆),算上光明領主、戒靈和復仇套大約可以湊齊4-5套,沒必要專門去刷。但是如果黃金版的兄弟們箱子開早了弄了一些十幾級的傳奇追隨者,還是宰了換裝備吧,至少傳奇裝備多少級都可以升級到60(60+傳奇需要超過60等級的怪物掉落)

  

中土世界戰爭之影怎麼升級 快速升級方法

方法:

你做新手任務會有一個滅掉大王給500金幣,用金幣去買新手箱子可以開出雙倍經驗,開出來以後做卡南任務騎噴火飛龍直接轟炸刷經驗

第四幕暗影之戰,先開箱子開到雙倍經驗,啟用後開始攻城任務,然後退出任務守城失敗,然後做奪回城堡一開始有12w+經驗,到後面一局30w+經驗。

《中土世界戰爭之影》初期戰鬥技巧指南

戰鬥技巧,跟隊長交戰時往往都是處於劣勢,敵方等級是蹭蹭蹭往上漲,最離譜的一次,明明是個小隊長居然被我養肥成酋長了,那個窩火啊。

關於交戰的,一定記住掌握反擊時間控制,就是你倒下對方補刀時會有反擊機制,一般都是按鍵隨機的,注意白圈和紅圈,紅圈到白圈位置按,不然沒用,一次打不過就找內奸看弱點,一般正面打不過的都能射死,多利用地形,打不過就跑小兵補血,比如,卡南任務中的終極薩滿,遠距離射他就行,他連你人都找不到

遠攻免疫或者他比你射的還快還準時,那就近戰吧,比如要塞大王,直接近戰凍住打,小兵就是你的藥。

關於隨從,不要在這上面投入太多,因為你帶不走,而且叛變會讓你懷疑人生,夠用就行了,傳奇的直接掐死拿裝備。

關於升級,個人比較推薦先升級在打要塞,也就是主線任務,跳圖做都沒所謂,尤其是卡南任務一定要做的,我是30左右做的做完直接到40+了,而且雛龍是個bug的存在,無論你是做任務還是幹嘛,它始終對你不離不棄的出現在你頭上,而且沒有時間,除非它死了

關於其他問題,可以隨便問,我知道的都能解答

幾點注意事項哈,首先,這個遊戲思路不能像別的遊戲一樣死磕,思路得靈活,多利用地形和對方弱點,我最高打敗過比我高十級的boss

其次,隨從不用太花心思,隨緣吧,多就行,到30+以上的都是有屬性攻擊的,包括武器也是

再次,傳奇裝備兩件四件都有加成,個人建議兩件加四件組合

上圖,技能搭配和裝備搭配

關於拼圖,PS4是震動,PC是人說話的聲音,越接近聲音越大,所以不用埋頭苦找了,拿起耳機聽聲音幾秒鐘就搞定

《中土世界戰爭之影》守城戰打法、通關技巧及心得介紹

心得之一

撿文物的時後,會有跟光明領主的小嘴炮,如果你覺得他們的對話很有趣很享受的話

請記得主線別過第三章,你之後撿的文物就不會有對話了

心得之二

前期裝備無用論,等級先升上60先,xp藥水早期快點用,之後守城時,你就能抓很多60級傳奇隊長,超爽的,而65級傳說隊長死了還會噴60級套裝,超爽的,不用刻意解裝備的等級任務

先升上60的壞處是任務會沒那麼好打,但是你在守城戰的時後,你的小兵會強很多

你也可以提早進入狀況,而且打線上戰也很優勢xd

心得之三

守城戰裝備建議有支配小兵減傷50%的套裝兩件,其他隨便

1.千萬要記得把在「攻城升級」的人配好bodyguard,開戰後,bodygurad就會在那個人的身邊

最好每個團隊都有個指揮官

2.開戰前確認對方帶的技能,再給予反置

3.開場先幹掉對方兩支攻城獸

4.別想當英雄,打完攻城獸後,就等你的隊長把對方打到殘血的時後,遠端支配就好了支配完就乖乖的在躲上面,當補師

為什麼說別當英雄,以下是我的裝備

60級全傳奇,被狂戰士隊長衝鋒,立刻殘血,大巨人,能擋三下,在大亂斗的途中,對方小兵無限

一個人武功再強也敵不過洋,啊不是,是雙刀難敵無限拳,如果看到激怒的隊長,逃就對了

你在守城的過程,只要一死,立刻失守,所以,魔獸世界的名言在這裡也適用「活人才有dps」

至於有人說技能全開,當無雙打,我也是呵呵,65級傳奇隊長帶三支隊長,一次四支,還有狼狗弓手盾兵在旁邊魯小,你能無雙單打撐過守城,我也是服了你

我玩的只是普通,不敢玩最難

5.守城戰前大約留5到10格空格,以方便你抓新的隊長,其實最後守城就是守兩個點,一個是城門入口,一開始有三四支守住,對方來一個支配一個,後面的人根本是來下水餃的很輕鬆

我後期守城就是站在高崗上看戲,有狂獸就支配,有隊長潰崩就支配,要活就找機會幫活,然後就沒有然後了XDDD,畢竟主角的血很少啊,死三次就失守了,在下面打那麼累何必XD

6.開場立刻往天空瞄準,可以打爆敵方兩顆攻城獸的攻擊,很帥,左邊攻城獸你只要一開場就露出頭站上去一定是往你身上丟,右邊則是往2點鐘方向去找,射下來真的很爽

心得之五

獸人的恩仇錄,真的很有感

我曾經放生幾個等級低的隊長,結果他死後復活就開始無限期追殺我,而且他還會說「我為了你出生入死,你竟然在戰場上_棄我」然後稱號是_棄者,忽然有一種罪惡感xd

心得之六

結拜兄弟要看清楚,我的bodyguard是我任務的結拜,結果我對上他時,他立刻背叛

心得之七

獸人家族裡殺了一個的話,剩下的整個家族會追殺你XDDD,這我也覺得很好笑,而且大人,我不是想殺你,是你的鋼鐵意志讓我沒有選擇,誰叫你偏偏又是傳奇屬性,會噴套裝

心得之八

解任務常常會有小確幸,各種伏擊者,刺客在你前往任務的路上偷襲,超有趣

心得之九

守城戰十階,有好有壞,壞是會覺得很悶,但好處是,那些城你剛打下來的時後等級通常都不高

那些低等的獸人就可以汰換,我有些城的隊長30幾級,都抓現成55up的來換,超爽

而且在過程中敵方的隊長都固定是高你5級的傳奇,所以就是送套裝,守完立刻拿到約30件60級的套裝,然後城全升滿還有四萬多的閒錢

《中土世界戰爭之影》新手實用小貼士

在此之前:不是魔戒的粉不太推薦入正,一來268這個價格不算高但這遊戲並不值這個價錢,可玩性略低,重複內容很多,操作尤其是跑酷方面很差,走位判定比較迷。

1.每張地圖一個古墓, 就是要求收集詩詞片段去開啟的那個,前期不要著急去, 這遊戲給的裝備是跟隨等級來的 ( 除了劇情解鎖的死靈套裝),等級高了再去拿,可以少幾次解鎖任務(個人覺得解鎖傳奇等級任務挺煩的) ,而且這些套裝的特效都比較雞肋,主要靠的還是個人反應快不快

2.如果你有錢了,可以市場買箱子了,千萬不要買裝備箱子!買就買隨從,原因很簡單,舉例子來說,4傳奇的祕銀箱子,開了4個隨從,攻城時故意讓你這四個隨從死掉,他們是會掉傳奇裝備的!!!!!!打完攻城再復活就好,雖然隨從等級會掉5級,競技場一練就OK。(注:復活應該是劇情到後期才會解鎖,就是塔里昂帶上魔戒變成戒靈後。目前沒試過同一個隨從是否可以反覆復活。目前沒試過是否可以使用這一機制反覆刷傳奇,應該是不行,劇情裡有一段,你以前殺死的隊長會變成死靈來打你,但是再殺死他們就只有經驗,錢都不掉。)

3.隨從裡目前來看,用標的最厲害,攻擊高,如果武器有詛咒或火焰附魔更棒,十字弓的最爛,主要是攻擊極低,各種外場繞圈就是不打。

4.亡靈大軍技能目前來看似乎有BUG,符文解鎖了可以在戰鬥中復活死亡的隊長,實際發現並不行。(也可能是技能描述有問題,只能復活死去的己方隊長)

5.前期發現初始自帶的1級白色裝備不能拆很煩人?別急,劇情到了你就知道了.

6.死靈套固定解鎖是就是35級,升級要求復活首領,指的是攻城戰中死亡的己方首領。攻城戰結束後,檢視軍隊,會發現陣亡的首領會有復活選項,指的就是那個,所以死靈套的應該是最煩的,你要先搞到等級合適的指定型別首領(抓或開箱子),再打攻城故意讓他死掉(線上征服不算,打時不管 死沒死結束後生龍活虎),再復活。

7.目前來看,首領的血量是有階段的,以50%為劃分,就算一個F能砍掉25%,這時它的血量為51%的話,再來一個F,它血量也只會掉到50%,所以快到階段時,先磨掉那一點再F會划算。

8.等級低時不要儘量不要抓隨從,等到45級左右再開始囤會很划算,前期多殺拆裝備攢錢(史詩稀有傳奇裝備照樣拆!),名字後面帶掉落者名字的都是可以拆的,例如:戰爭之錘(睪力思密達·宇宙霸主),同時,這種傳奇裝也是可以多次掉落的,你前期攢一堆低階傳奇去升級,不如後期刷等級高 的已經解鎖階段的,人物滿級60級打出來的直接是封頂全解鎖的(特效只到60級,但裝備等級會超過60,後期暗影之戰最高打過67級的首領,掉過67級的傳奇,但是特效只到60).後期直接抓高等級的隨從會省事很多很多,而且把已經調出來的隨從再送回軍械庫需要調令,這東西只能開箱子!坑的一匹!如果你前期抓太多低等級,就只能想辦法弄死他們給後期高等級高品質的隨從騰地方,蛋疼不??

9.競技場分勇士蛆蟲冠軍,目前來看只有獎勵不同,給的經驗是一樣的,想要安逸效率刷隨從等級還是打蛆蟲吧。

10.前期有寶石不要苟,能插就插,寶石可以反覆利用,拿到一顆就是一顆,不存在損耗。

11.不必太在意隨從的屬性,這個免疫那個免疫,到了攻城都一樣,亂刀砍死老師傅,跟雜兵沒區別,攻城升級時升個守護者(拿盾牌那種雜兵)比啥都好使,主要是這遊戲裡的AI低的令人髮指,被圍毆了也不知道走位,就在原地被人肛,急死。

12.戰爭升級時的城牆很貴?那就別升!反正後期也沒用,鐵城牆?呵呵,對面帶了一個連的奧格倫,咔咔就鑿開了,安心守D點基本是每一場守城的常態。

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