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恥辱2殺多少高混亂度

恥辱2殺多少高混亂度

恥辱2殺2-3個人就能導致高混亂度,高混亂度會影響到遊戲的結局。

《恥辱2》是由Arkane Studios開發的一款動作遊戲,是《恥辱》的續作。

遊戲伊始,玩家可以選擇科爾沃阿塔諾或艾米麗德雷塞爾萊拉考德溫其中一人進行遊戲。

兩名角色都擁有不同的技能和能力,雖然在遊戲中不能切換角色,但玩家可以通過多周目的形式去選擇另一角色進行遊戲。

按遊戲的載體區分,遊戲可分為電子遊戲和非電子遊戲。

合理適度的遊戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛鍊思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,但大多遊戲對人於實際生活中的進步作用非常有限。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

恥辱2殺2-3個人就能導致高混亂度,高混亂度會影響到遊戲的結局。

《恥辱2》是由Arkane Studios開發的一款動作遊戲,是《恥辱》的續作。

遊戲伊始,玩家可以選擇科爾沃阿塔諾或艾米麗德雷塞爾萊拉考德溫其中一人進行遊戲。

兩名角色都擁有不同的技能和能力,雖然在遊戲中不能切換角色,但玩家可以通過多周目的形式去選擇另一角色進行遊戲。

按遊戲的載體區分,遊戲可分為電子遊戲和非電子遊戲。

合理適度的遊戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛鍊思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,但大多遊戲對人於實際生活中的進步作用非常有限。

羞辱2混亂度怎麼判定 混亂度判定方法分享

羞辱2中上一代和這一代的的混亂判定方式不同,首先,你可以殺人,沒錯,這一代的混亂值不會跟是否殺人有直接聯絡,但是有間接聯絡,其次就是被發現了也別亂跑,一旦你讓衛兵追著你跑,即使你一個人不殺甩掉追兵,也一樣會增加混亂度。

羞辱2混亂度判定方法解析攻略

上一代的混亂判定方式簡單粗暴,就是看你殺不殺人,人殺的越多,混亂度越高,而到了這一代,混亂度的判定方式變得更復雜,更真實。

首先,你可以殺人,沒錯,這一代的混亂值不會跟是否殺人有直接聯絡,但是有間接聯絡,那就是你殺人的時候不能被人看見,也就是說你殺人必須是暗殺,不能被人看見,否則會引起恐慌,混亂度就會增長,而且屍體也不能被發現,否則也會引起恐慌,造成混亂度增長。

其次就是被發現了別亂跑,一旦你讓衛兵追著你跑,即使你一個人不殺甩掉追兵,也一樣會增加混亂度,想想看,你在大街上看見一大票在大街上追一個手裡拿著凶器的歹徒,會不會給周圍的市民造成恐慌?造成了恐慌,混亂度也就增加了。

然後這一點也是最容易讓人忽略的一點,千萬別讓平民恐慌,很多地圖裡存在著大量的平民,有的地區的平民是沒有影響的,但有的地區平民就相當麻煩了,他們雖然沒有戰鬥裡,但是他們看見你是會驚慌失措,大喊大叫,畢竟你蒙著面,手上還拿著刀,這些叫就會驚動一大片,所以要特別注意。

最後,雖然這一代允許殺人,但是主要的BOSS和目標不要殺,這會影響的結局,總的來說就是:一切會發生恐慌的行為都會造成混亂度的上升,所以一切最好都悄悄的做,甚至為了保險起見最好跟一代一樣,管好自己,不要殺人。

《羞辱》關於混亂度的問題

遊戲混亂度是跟你殺人的數量有關;殺人數量低,混亂度低,結局光明幸福;殺人數量高,混亂度高,結局黑暗殘忍;需要注意的是:

1.這個殺人是指你將敵人NPC致命攻擊致死,如果你是背後勒暈或者用催眠標打暈的話是屬於非致命的,不會影響到混亂度;也就是說,你可搜尋以全程所有的敵人全部用非致命的操作處理掉,即使被發現了敵人攻擊你,而你用催眠標放倒他也不會算做殺人的。

2.記住,一定是非致命的處理敵人才會混亂度低,致命處理的會算作高混亂度。另外如果你用技能裡召喚鼠群來攻擊敵人,同樣會算作致命攻擊,一樣會導致混亂度高。

3.混亂度高或低是指整個遊戲的,每次過關的時候會有提示(到目前為止的總混亂度)。

另外說一下,如果任務裡讓你去處理某個敵人,除非說明了要你殺掉他,否則你完全可以選擇用非致命的方法來處理敵人(而且很多主線任務裡的任務目標都會在特定前提下觸發非致命的結局,比如刺殺攝政王和博伊爾女士等);

比如你上面提到的支線任務中幫老奶奶處理那三個惡棍,你就可以把他們三個都放倒不殺掉也沒問題的。

羞辱多少殺人數算低混亂

我的經驗告訴我,其實一關平均中只要不殺死4~5個人都算低混亂。

其實混亂的概念是全域性的,既是你從頭到尾有一個殺人的上限,比如說你第一關一個人沒有殺,第二關殺了6個人,平均下來是每關殺3個,總數不超過個上限比如10個,那個它就算你是低混亂。

真實玩起來因為不知道這個上限是多少,所以還是儘量的少殺人比較好。

恥辱2混亂度是什麼

許多玩家不知道恥辱2混亂度是什麼,下面深空高玩為大家帶來恥辱2混亂度作用解析,一起來看下吧!

在一代,混亂度主要和你殺人的數量有關;殺人數量低,混亂度低,結局光明幸福;殺人數量高,混亂度高,結局黑暗殘忍;

Harvey Smith:在前作裡,你可以使用技能“The Heart”去發現每個NPC的細節,一些玩家還憑此來決定到底誰該殺、誰不該殺。在《恥辱2》裡,NPC是動態設定為“同情”(他在養活街頭裡那些父母死亡、無家可歸的兒童)、“罪惡”(她在小鎮的另一頭又組建了一個家庭,沒有人知道此事)以及“殘忍”(她殺掉了所有住在出租住宅裡的老人,為的就是拿他們的退休金)。如果你殺掉“同情”類的NPC多於那些“殘忍”NPC,世界就會變得更加混亂,最終殺死任何都都會動搖這個世界。

製造混亂可以改變世界的狀態,這也影響了安全值,隨著遊戲程序推進,也會讓遊戲更加“惡意”。比如,你以“低混亂”狀態通過一幢公寓,路徑上就很乾淨。但如果你在“高混亂”或“超高混亂”狀態下,公寓裡可能就有著成群的血蠅,他們在屍體上產卵。大量的血蠅意味著你有著更大的機會從他們的

巢穴裡索取有價值的“血液灰燼”。

也就是說這代的混亂度更加直接,可能殺兩三個人都能導致高混亂度,這個遊戲殺人很Easy,不殺人才是對玩家的考驗。

以上便是恥辱2混亂度作用解析,希望對玩家有所幫助!

恥辱2

羞辱中殺死感染者會不會增加混亂度??

你好,我個人也玩羞辱,但其實在2013年初就已經玩過一遍,最近心血來潮,又想玩。

不多說了,我來解釋吧:

在遊戲提示中說到了。如果殺死太多人的話,會導致 怮哭者增多,敵人將更加敏感,結局也會更加黑暗。

且不說殺不殺 怮哭者 ,混亂程度在每一章結尾的總結上都有寫,比如我這次玩的,殺人也有被發現,但是我幾乎都是逃走藏起來,或者直接用麻醉針擊暈,很少正面殺敵。在殺死那兩個姓潘的兄弟的時候,我接了那個大嘴巴的任務,結果做完以後,我連正臉都沒見到目標就贏了,而且混亂是低!因為那個任務是:我幫大嘴巴從畫商手中拿到保險櫃密碼,他幫我解決他們。而且大多數敵人我會掐暈他們,而且儘量繞行。掐暈:在潛行模式下接近敵人 摁左Ctrl,一段時間就行,因為這樣會使人昏迷,所以不算殺敵,也不會增加混亂程度。

殺死怮哭者必然會導致混亂程度加深,不然不會設定能掐暈他們的技能,所以樓主要想有個好結局,還是不要用刀,多使使巧勁兒,比如麻醉箭,在兩個敵人時很好使。

恥辱2好結局最多殺多少

20。《恥辱2》是由ArkaneStudios開發的一款動作遊戲,是《恥辱》的續作,於2016年11月11日發行。該遊戲可以自己設定遊戲結局,恥辱2好結局最多殺20個,因為在最後的關卡一共就只有20個反派npc,並且玩家的裝備也收到,不可以隨意使用裝備。

恥辱2中殺掉女巫會提高混亂度嗎

只要不被發現引起恐慌的行為都是低混亂!

不殺人到處引起恐慌的行為都是高混亂!

恥辱2混亂度會產生什麼影響 恥辱2混亂度系統詳解

恥辱2 32位Direct X 11.1補丁3DM版 攻略一覽:首先,混亂度要低,少殺人,不流放任何人,不去找線索,不管兩邊的勢力直接來到大門推理出密碼。進入宅邸偷礦工老闆密碼時順便掐暈他,這樣老闆就沒有辦法參加書房裡的喚靈儀式。這樣可以改變整個大宅和沙塵區的命運,掐暈之後回到現在的時間線,一切都會改變。礦工老闆是好人,最佳結局裡是拯救他。

恥辱2混亂度怎麼降低

一些玩家通過幾關後發現混亂度很高,那麼恥辱2混亂度怎麼降低呢,下面深空高玩為大家帶來恥辱2混亂度降低方法,一起來看下吧!

恥辱2降低混亂度方法

恥辱2的混亂度指的是整體混亂度,是玩家在每一關累積的混亂度總和。

如果混亂度高的話,就在之後的關卡採取低混亂度的通關方式,慢慢的比例就會降下來了。

玩家如果想要無雙通關還想要低混亂度的話,就只能求助於修改器了。

以上便是恥辱2混亂度降低方法,希望對玩家有所幫助!

恥辱2

恥辱2混亂度判定方式介紹 恥辱2混亂度怎麼判定

窗戶可以開啟,從窗戶出去,然後從隔壁窗戶進入就行了。

以上就是羞辱2第一關怎麼離開房間的攻略。

窗戶可以開啟,從窗戶出去,然後從隔壁窗戶進入就行了。

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標籤: 恥辱 混亂
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