當前位置:生活全書館 >

綜合知識

> 胡桃的火傷杯可以換成元素精通嗎

胡桃的火傷杯可以換成元素精通嗎

胡桃的火傷杯可以換成元素精通嗎

胡桃的火傷杯可以換成元素精通。胡桃如果刷不到火傷杯,可以暫時用元素精通杯代替,但後續可以刷出來火傷杯還是儘量用火傷杯,傷害會更高。胡桃,米哈游出品的遊戲《原神》及其衍生作品中的角色,是璃月港往生堂第七十七代堂主,掌控著璃月葬儀事務的重要人物。盡心盡力地為人們完成送別之儀,維護著世間陰陽平衡之道。除此以外還是個神奇打油詩人,諸多傑作被璃月人口口相傳。胡桃對生意尤為重視,從不輕慢。受人之託,忠人之事,往生堂性質特殊,因此肩負著雙份的責任,必須要讓兩個世界的人都滿意才行。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

原神胡桃帶精1匣裡火傷杯能換成攻擊杯嗎?

能。根據查詢《原神》遊戲攻略得知,原神胡桃帶精1匣裡火傷杯能換成攻擊杯,《原神》是由上海米哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲,遊戲發生在一個被稱作提瓦特的幻想世界。

原神胡桃技能解析、養成心得及配隊推薦

原神胡桃已經公佈,玩家們已經能夠通過抽取的方式獲得這名火屬性角色了,這名角色的輸出能力需要達成一定的條件才會有很大的提升,下面請看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、養成心得及配隊推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

胡桃的定位是短週期爆發型輸出角色,開啟元素戰技後通過消耗一定比例的最大生命值上限來提供可觀的攻擊力加成;而元素爆發可以在造成大量傷害的同時根據命中的敵人數量回復自身一定百分比生命值,是兼顧輸出和生存的火系長柄武器角色。

天賦命座解析

普通攻擊·往生祕傳法:最多可造成六段擊,胡桃的9級全套普攻倍率是603%,在系中胡桃全套的傷害倍率相當不錯,只比魈略低一點,對提升整體輸出有較大幫助,建議優先升級。

元素戰技:蝶引來生,是胡桃的核心技能,開啟後消耗最大生命值的30%來獲得基於最大生命值百分比的攻擊力加成(最高不超過基礎攻擊力的400%),提高抗打斷同時獲得火元素附魔,注意這裡的火附魔是無法被其他附魔覆蓋的,也就是直接pass掉和重雲的搭配可能。

在彼岸蝶舞狀態下,胡桃的重攻擊還會對命中敵人施加血梅香效果,每4秒會受到1次火傷。不痛不癢的延時上火,對胡桃的實質輸出並無多大提升。

E技能地持續時間是9s,cd16s。這就導致胡桃必定有7s左右的真空期,但總體來說沒什麼太大影響,畢竟胡桃的定位也不是站場主C。同樣,作為胡桃的核心技能,升級優先度最高。

元素爆發:安神祕法。擁有目前火系主C的最高單體倍率,8級大招在開e和半血以下的狀態下高達558%,同時只需要60點元素能量,對胡桃整體輸出流程的連貫性有不小的幫助。此外,大招在半血以共更高的回覆量,讓胡桃的續航也有了一定保徵。建議升到8級,有條件並且追究極致傷害的猴戲核彈流的小夥伴可以直接拉滿。

固有天賦:蝶隱之時。蝶引來生施加的彼岸蝶舞狀態結束後,除了胡桃自己,隊伍中的其他角色暴擊率提高12%。輔助性天賦,e持續狀態結束後全隊除自己外增加暴擊率,沒什麼好說的。

固有天賦:血灶之火 胡桃血量低於50%,獲得33%的火元素傷害加成。滿級火傷杯才體共46.6%的火傷加成,這33%的火傷對胡桃整體輸出提升相當可觀。也正因這個天賦的存在,讓胡桃成為一個需要控血來最大化提升自身輸出的角色。

固有天賦:多多益善 完美烹飪食物時,有18%的概率獲得一個【奇怪的】品質同種料理。

核心命座:2、4、6命

二命:前面已經提到過,血梅香在胡桃0命的時候傷害不痛不癢,但是2命賦予的效果不僅提升了10%最大生命值的傷害,同時大招命中也能直接賦予血梅香效果,進一步提升了胡桃的輸出能力。

四命:血梅香效果影響下的敵人被擊敗時,除了胡桃自己,其他角色暴擊率提高12%,持續15s。這個4命的效果則進一步提升了胡桃的輔助能力,加上固有天賦提供的12%暴擊率,能讓胡桃在下場時提供高達24%的暴擊率。

六命:生命值25%以下,或者受到足以被擊敗的傷害時觸發,此次傷害不會使胡桃倒下,並在接下來十秒內,全抗性提高200%,暴擊率提高100%,cd60秒。這個滿命的效果主要是防止手殘黨暴斃,同時100%的暴擊率讓你真正體會刀刀暴擊的快感,反正就是很強,非常強!

總結一下,有條件的小夥伴2命就足夠,氪佬隨意,像我一樣的難民玩家0命就足夠了哈哈哈

武器、聖遺物搭配

1.武器方面,先說結論,精5護摩 精1護摩 精5匣裡 精1匣裡 決鬥

首先來看專屬武器護摩之杖

先看滿級屬性,608白字加上66.2%的爆傷屬於非常超模的面板,相當於白嫖一個爆傷頭。

再來看看武器技能:增加角色血HP上限的20%,為角色提供自身HP上限的0.8%傷害加成,在角色自身HP低於50%時候,將提供角色自身HP上限的1%的攻擊力,也就是說在半血以下,提供高達1.8%生命值上限的攻擊力,簡直是為胡桃量身定做。

經過計算,一個合格面板的胡桃,在半血、開e的狀態下,攻擊力是可以輕鬆破3500的。

不嗑藥吃雙火buff下接近4000的攻擊力

在彼岸蝶舞狀態下,護摩之杖提供了大約624的攻擊力,從而彌補了胡桃為了吃夠e技能攻擊力所需要堆的生命值屬性,讓我們可以在雙爆屬性上多下功夫。

接下來說匣裡滅辰,精通副屬性和止水息火的武器技能更適合打元素反應,但缺陷是沒法兼顧暴擊率與暴擊傷害,換句話說,暴擊傷害的加成在匣裡這把武器上由精通提高的蒸發、融化傷害加成來彌補,原因我會放到聖遺物部分細說。所以選擇匣裡滅辰的小夥伴們可以選擇暴擊頭,適當堆一些爆傷。當然,精煉數越高越好。

最不推薦的就是決鬥,首先90級454的白字面板直接拉低了胡桃整體的上限,即使是吃到了24%攻擊力加成,傷害也沒有1精煉的匣裡滅辰高,當然如果護摩和匣裡兩把武器都沒有的小夥伴,可以選擇黑巖或者千巖湊國家隊了。

如果沒有鍾離、阿貝多這些護盾角色,聖遺物最推薦獲取的還是魔女4件套

雖然胡桃開e後只能吃到1次4件套的50%二件套效果加成,但這也是足足22.5%的火傷加成,配合蒸發、融化係數15%的加成,進一步提升胡桃輸出能力。

詞綴方面,主詞綴羽毛和花沒啥好說的,沙漏選擇生命值,杯子選擇火傷加成,頭視實際情況選擇暴擊率或者暴擊傷害。

副詞綴:暴擊傷害 =暴擊率 百分比生命值 =元素精通 百分比攻擊力。

這裡需要提到的一點是,很多小夥伴忽略了元素精通對火系角色輸出的提升,雖然精通沒有像暴擊爆傷那樣直接在面板體現,但對於需要頻繁打元素反應例如蒸發和融化的角色來說,堆一定量的元素精通帶來的收益甚至高於同比例的暴擊傷害加成,副詞綴以82元素精通為例

我們可以看到,觸發蒸發融化的反應傷害提升了15%,而傷害計算公式告訴我們,元素精通加成是乘積運算,也就是82元素精通帶來的收益是實際打到怪身上非暴擊傷害*反應係數*元素精通加成的結果,增加的傷害取決於反應係數,融化就是2倍,蒸發則是1.5,不管反應係數是多少,最終帶來的收益都高於15%,分別是各自乘以反應係數的22.5%和30%。

當然,元素精通也不是越高越好,太高了也一樣會稀釋,暴擊傷害的計算乘區和元素精通一致,所以雙爆詞綴的優先度肯定是高於元素精通的。

經過上述分析,鑑於火本畢業成本實在是太高,我們也可以選擇2火+2樂團的聖遺物搭配,用樂團兩件套的80精通來彌補火魔女4件套的效果。

火魔女套的加成係數提高15%,換算成精通也就是80左右,所以2樂團+2精通實際上比4魔女只少了7.5%的火傷加成,而火傷加成是放在前乘區計算,最終是會被怪物抗性稀釋的,所以這套搭配和魔女4件套的傷害差距非常小。樂團聖遺物獲取難度相對火魔女來說更小一點,所以沒有太多樹脂刷火本的小夥伴們可以考慮這套搭配。

至於逆飛4件套這類需要繫結特定角色如鍾離、阿貝多這類護盾角色,因為我這個菜雞沒有這兩個角色,也就不能給大家做分析了,當然也歡迎各位大佬提供更多新的思路和看法。

陣容搭配以及輸出流程思路

胡桃在開啟元素戰技後擁有多段火元素傷害,這就需要優秀的脫手掛水和掛冰的角色來滿足胡桃對蒸發和融化的需要,最大化胡桃的傷害。同時胡桃是一個自身帶回復,需要壓低血線來提高傷害的角色,所以隊伍裡就不太需要奶媽,反而更需要護盾角色來進一步提高胡桃的生存空間。

這裡推薦的一種我目前能想到的陣容,貓貓+胡桃+行秋+凱亞。

首先胡桃和行秋繫結無需多說,需要脫手掛水來打蒸發,另一方面萬年礦工頭子凱子哥居然和胡桃驚人的契合,難道我凱子哥就要重出江湖了嗎?

我們來看一下凱亞的元素爆發:

8s持續掛冰,15scd,60能量,完美契合胡桃開E的輸出時間,相比較蒸發,融化擁有更高的反應倍率(2比1.5),同時在行秋開大的情況下還能提供相對穩定的凍結控制,提升容錯率的同時有助於胡桃打出更高的融化傷害。

至於貓貓,和凱亞組成的雙冰buff,能提高15%的暴擊率,同時長按e的高額護盾10s左右地持續時間(5*2.2s)能給胡桃提供充足時間的護盾,進一步提升胡桃的生存能力。作為隊伍裡唯一的奶媽,關鍵時刻還能抬一口血量防止暴斃,更好地幫助胡桃控血輸出。

這套陣容對輔助的要求並不是很高,並且除了巖盾以外可以破任何盾,泛用性極強。

至於聖遺物,我的想法是貓貓祭禮弓+逆飛2件套+少女2件套,詞綴全選生命值,因為貓貓的主要作用是盾而不是奶,盾的強度只和生命值相關,同時少女2件套也讓貓貓的奶量不至於太低。

行秋祭禮劍+2水+2宗室提高大招的輸出,祭禮劍也能更快的提供大招充能。

凱亞由於e技能短cd,突破屬性加充能,武器可以選擇任意充能單手劍保證大招迴圈,聖遺物選擇宗室4件套提升輔助能力。

至於輸出流程,大致是貓貓長按e套盾,秋子哥開大,凱亞開大,胡桃開e,a+重擊迴圈到e持續時間結束,然後視血量比例開大,行秋凱亞開始開e攢大招,等cd好了再打一輪迴圈。

當然,護盾角色可以換成任意巖屬性角色,女僕鍾離都可以。

原神遊戲製作:米哈遊 遊戲發行:米哈遊 遊戲平臺:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市時間:2020-09-15 遊戲標籤:角色扮演

原神胡桃需不需要堆元素精通

原神中的胡桃如果是要打反應流,而且是選擇用連續重擊的方式來輸出的情況下,是需要堆一些元素精通的。水火反應推薦行秋,基本可以吃滿每一段的反應傷害,這時候如果胡桃有180左右元素精通的話,那麼收益是最高的。

原神胡桃需不需要堆元素精通:

經測試,在行秋的Q雨簾劍的覆蓋下,胡桃連續重擊能幾乎全程觸發增幅反應。

導致元素精通覆蓋率極高。

意味著胡桃是需要堆一定的元素精通的。

在我之前的四變數模擬的計算中,95%以上元素精通覆蓋率的情況下,元素精通180左右最為合適。

故需要,而且收益很高。

如果輸出手法為連續重擊,隊伍裡有高頻元素附著角色(比如行秋),胡桃元素精通堆到180左右收益最佳。

原神1.3版本胡桃詳解攻略胡桃武器聖遺物推薦

原神胡桃是1.3版本推出的一個強力輸出角色,胡桃有什麼技能?胡桃如何選擇武器和聖遺物?下面給大家帶來原神1.3版本胡桃詳解攻略

原神1.3版本胡桃詳解攻略

重點結論放在開頭

胡桃從強度來說最適配的武器為護摩之杖、匣裡滅辰。從下述表格計算可以看出,匣裡滅辰在觸發蒸發反應之時,和護摩之杖的輸出不相上下。考慮到胡桃的輸出手法,在行秋掛水的配合下,是一名能吃到高反應增幅佔比的角色,因此匣裡滅辰的適配性非常之高,即使是精1匣裡滅辰也有比和璞鳶更高的輸出潛力。

一、武器推薦

護摩之杖匣裡滅辰和璞鳶決鬥黑巖刺流月針其他

二、聖遺物推薦

魔女4逆飛4(主C向)魔女2+樂團2魔女2+宗室2(大招向)

主屬性推薦:

生命表、火傷杯、爆傷(暴擊)頭 (通用帶法)

或者

精通表、火傷杯、爆傷(暴擊)頭

ps:套裝效果雖然是魔女4最強,但是考慮副詞綴強化情況,選擇能搭配出更優秀面板的散件套裝是要比一套不太行的魔女4更好的。

三、推薦配隊角色

行秋(掛水)、鍾離(上盾)、班尼特(充能+奶+增傷)。

ps:雖然班尼特和胡桃很不搭,但是和行秋很搭。另外由於沒有其他更好的輔助,所以該上的時候還是要上的。

下面是正式攻略:

胡桃的角色定位介紹

胡桃,5星火元素長角色,其E技能能夠大幅提高胡桃的攻擊力,同時使胡桃的攻擊附魔成火元素傷害(附魔優先度極高,無法被重雲E附魔成冰屬性),開啟E技能後命中敵人,可以獲得2個火元素微粒,但是持續時間只有9秒,而CD有16秒。

其Q技能為高倍率大範圍的爆發(參考公子大招)。開啟E技能會扣30%生命值上限血量,Q技能則會根據命中敵人數量(最多5個單位)會提供生命值回覆。

天賦則當胡桃血量低於50%時,會提供33%的火元素傷害加成,同時會使大招的倍率也得到提升。從機制上看,胡桃是一名非常優秀的站場主C、速切C。與其他角色對比,胡桃和公子的定位非常相似,但是胡桃在站場環境中,具有非常高的對單爆發實力,在速切爆發層面上則也是與公子差不多的強度。

萌新適合抽取胡桃開荒嗎?

胡桃將會是非常優秀的開荒角色,但是打火樹和火本會比較痛苦。這裡推薦的最低配開荒隊伍為胡桃、芭芭拉、凱亞、風主。在大世界探索中,芭芭拉能夠破火盾,凱亞配合風主能快速的破水盾,胡桃則能破冰盾。因此在大世界探索方面非常方便。而在刷火本過程中,則可以使用芭芭拉聯機混日子(不過可能會出現4個芭芭拉的尷尬局面)。現在胡桃池子還沒出,但是大概率胡桃池子中會有行秋,同時海燈節也可以換行秋,所以對於萌新來說應該能夠很容易的組建胡桃的輸出陣容。在有行秋的情況下,把行秋作為第二個重點養成角色則能夠更好的面對火本。當胡桃從火本中畢業後,則可以用胡桃去挑戰其他副本,從而順利度過萌新期。(如果真沒抽到行秋,火本還是找人幫幫吧,火本畢竟對於萌新來說太難了)

胡桃的主要輸出手法

根據原神的以往經驗,胡桃的附魔普攻會存在大約0.7秒的cd,因此一套普攻六段攻擊,將會在普通一段、四段、六段掛火,從而打出元素反應。根據這種機制,為了提高輸出效率。胡桃可採取的連招有以下三種:

普通六段迴圈。

普攻五段+重擊迴圈。

普攻一段+重擊迴圈。(A重擊迴圈)

其中,普攻一段+重擊迴圈的輸出效率最高。

但需要注意的是,每一次A重擊迴圈,只會觸發一次火元素附著。因此,為了讓高倍率的重擊吃到反應增幅,需要一些技巧,必須讓最開始的平A打空,從而才能進入重擊掛火的輸出節奏中。

胡桃存在的問題

胡桃最大的問題在於,自充能效率非常差。在胡桃100%元素充能效率前提下,需要20個火元素微粒才能充滿大招。胡桃一次E技能獲得2個火元素微粒。在這種情況,胡桃的大招會遲遲開不出來。因此,為了解決胡桃大招的充能問題,搭配隊伍時需要考慮陣容的相互充能效率。

胡桃的武器推薦

由於胡桃的自身基礎攻擊力很低,加上開E技能後會提供非常大量的攻擊力加成(會讓你的格外攻擊力百分比超過300%)。因此攻擊百分比副屬性的武器的收益會對比其他武器差非常多,並且高副屬性的武器也比高基礎攻擊力的武器佔優。比如4星武器中的決鬥、匣裡滅辰,5星武器中的護摩之杖。

推薦武器排行(評分代表期望傷害差距)(聖遺物採用生火爆配裝情況)

精5護摩之杖(145分)

精1護摩之杖(118分)

精5和璞鳶(111分)

精5匣裡滅辰(110分)

精1匣裡滅辰(100分)

精1和璞鳶(100分)

精1決鬥之(99分)

精1黑巖刺(96分)

精5流月針(95分)

ps:匣裡滅辰的輸出上限等同於護摩之杖。

部分說明:當前情況下,能夠配合胡桃打出高效率反應的角色只有甘雨和行秋(可能還有凱亞)。考慮到甘雨的昂貴性,那麼行秋則是唯一選擇。(當然胡桃+甘雨雙C那麼就一點問題都沒有)通過上面輸出手法講解可以知道,胡桃是一名能吃到大部分反應加成的角色(以A重擊迴圈為例,普攻一段倍率83.65%,重擊倍率為242.57%,通過重擊吃蒸發,則有75%的傷害能吃反應增幅)。

因此,胡桃是一名堆元素精通收益非常高的角色,而90級匣裡滅晨能夠提供221的元素精通(相當於37%的**傷害增幅),同時胡桃也能夠輕易的吃滿匣裡滅晨的武器特效(當敵人處於火或者水附著的條件下,傷害加成20%/40%(精1/精5))。

另外,高精煉流月針也是在沒有合適武器下的一種選擇。雖然胡桃不打物理傷害,但是胡桃自身擁有非常高的面板,而且胡桃主要輸出手段為普攻,而每4秒觸發的血花提供的元素微粒能保證流月針的攻擊特效全程觸發,其次流月針副屬性有物理傷害加成。因此流月針也能提供不錯的傷害。當然主要原因是其他四星武器太不適合胡桃了。如果使用流月針,主要的輸出手段可以從A重擊改為普攻五段+重擊的手法,能夠更有效的吃到流月針的攻擊特效。

聖遺物推薦

魔女4最優,雖然4件套效果不能吃滿,但是依舊是最優。

逆飛套,對於站場C向胡桃也有著不錯的收益。但是打反應依舊比不過魔女4。

魔女2+宗室2,偏向於大招爆發,但是考慮反應增幅後,傷害依舊比不過魔女4。

魔女2+樂團2,樂團2提供的80精通,並不如魔女4件套提供的15%蒸發融化傷害增幅。

依舊不如魔女4。

由於胡桃攻擊力稀釋的問題非常嚴重,不要帶角鬥士。

配隊角色推薦

班尼特(充能,主奶)

班尼特和胡桃相性非常差,胡桃並不特別需要班尼特(對於精5護摩胡桃來說,開E後攻擊力能有4500攻以上,班尼特的大招提供的攻擊力收益會小很多,另外班尼特大招回血會讓胡桃失去天賦加成,最終可能會導致胡桃的輸出不升反降)。但是班尼特始終還是最強輔助,同時班尼特作為火系角色也是給胡桃充能的不錯選擇。有利有弊,大家可以自行斟酌。

行秋(後臺掛水,輔助)

對於同時以迪盧克、胡桃作為主C的玩家,請把重雲給盧姥爺,行秋分給胡桃。因為胡桃真的非常需要行秋。如果給不起行秋的話,那就給甘雨吧。

甘雨(後臺掛冰,雙C陣容)

甘雨的掛冰效率是非常高的,尤其在面對大型怪或者群怪時。而胡桃的掛火頻率並沒有可莉、迪盧克那麼高,因此很容易配合甘雨打出高額的重擊融化(對於胡桃,打出融化的傷害可比蒸發高多了)。同時當胡桃CD時,切出甘雨也能繼續保持輸出。當然,也存在甘雨練度比胡桃高的情況,即使是這樣,胡桃依靠高倍率的大招,也能在此雙C陣容中擔當速切C的角色。

可莉(充能,雙C陣容)

要說火系中誰提供充能最強,那必然是可莉。同時雙C陣容的好處在於當胡桃爆發結束後可以用可莉速切輸出,不會存在真空期。而且可莉也很需要行秋,因此可莉胡桃陣容下再搭配行秋將很完美。

芭芭拉(主奶)

不管怎麼說,一隊賣血為主的隊伍中有一個主奶還是很有必要的。因為胡桃搭配行秋的原因,芭芭拉的充能問題被很好的解決了。在胡桃行秋芭芭拉的隊伍中,完全不用擔心胡桃血量的問題。同時滿命芭芭拉可以復活角色,能很好的防止胡桃突然暴斃。

鍾離

減抗+盾。隔壁的主C都饞哭了。

班尼特砂糖莫娜

核爆拐三人組,很常見了。但是對於胡桃來說只能打1.5倍的蒸發反應,由於這個原因,雖然胡桃的面板更高,但是比起公子的核爆組合,並不會有太大的差距。

關於元素精通和護摩之杖

護摩之杖能提供生命百分比加成,同時也提供基於生命值的攻擊力加成。因此對比其他武器,攜帶護摩之杖的胡桃存在更為嚴重的攻擊力稀釋問題。因此,護摩之杖胡桃攜帶精通表,有可能會比帶生命表的收益更高。對於精1護摩之杖兩者的對比可能還不明顯,但是對於精3以上的護摩之杖來說,搭配精通表的收益是高於生命表的。

原神胡桃聖遺物搭配

魔女四件套。

兩件套效果:獲得15%火元素傷害加成。

四件套效果:超載、燃燒反應造成的傷害提升40%,蒸發、融化反應的加成係數提高15%。施放元素戰技後的10秒內,二件套的效果提高50%,該效果最多疊加3次。

陣容推薦:搭配行秋、凱亞能夠無縫切換蒸發、融化輸出。魔女四件套主要就是提供火傷以及打出高額蒸發傷害,也是火屬性角色最常見的聖遺物選擇。

胡桃武器推薦排行:

1.護摩之杖

作為胡桃的專武,契合度第一沒有問題,而且作為實打實加面板的武器,使用起來基本沒有,50%血量帶來的二次增強對其他角色來說略微尷尬,但對胡桃來說就不是問題了。

2.匣裡滅辰

僅次於護摩之杖的最契合武器。與魈不同,胡桃很缺增傷區,46.6%的火傷杯,33%的半血火傷,並不能達到120%的增傷閾值(物理系150%,元素系120%)。

匣裡滅辰的水火元素增傷,完美契合蒸發重擊的輸出模式,221的元素精通,也省去了堆疊元素精通的苦惱,可以說武器的每個方面都有用,而且幾乎無(胡桃可以不帶鍾離,但是必帶行秋)。

原神胡桃聖遺物配裝方案分享胡桃各流派玩法詳解

原神胡桃是1.3版本新推出的一個主C角色,胡桃用什麼聖遺物厲害?胡桃都有哪些打法流派?下面一起來看看原神胡桃各流派聖遺物配裝方案分享

原神胡桃各流派聖遺物配裝方案分享

本次的璃月之行也開始進入尾聲,胡桃堂主將成為此版本的壓軸之作。不得不說,璃月的五星還真就一個比一個凶狠,都是走得單方面極致,過於偏科反倒顯得特色十足。胡桃這次的表現相信大家都有目共睹,是目前火元素角色之中短時爆發最高(或許未來也是)。

針對胡桃的各方面特性,聖遺物的選擇其實還真挺讓人頭疼的,特殊的機制使得當前提瓦特已經揭祕的聖遺物屬性無法完全契合,因此誕生了多種玩法流派:重擊流、純火、反應增傷流、核爆。凍梨會挑幾個比較合理的的與大家聊聊~

聖遺物詞條方面選擇,經過一系列的計算,百分比生命值的傷害轉化要高於百分比攻擊力(不過差距不大,每10%,攻擊轉化數值相差20點左右)。相信沒誰是打算玩純肉坦克胡桃吧?時之沙主生命值,火盃加暴傷或暴擊頭。副詞條,優先雙暴,其次百分比生命值、百分比攻擊力,次之精通和充能。

重擊,可以說是胡桃的賣點之一,可可愛愛。很多人說“胡桃重擊沒有前搖後搖”,其實並非如此,只是其在動作方面的設計非常的流暢合理,產生的一種錯覺,就和刻晴的重擊手感出奇地舒適一樣。倍率方面胡桃的重擊是長角色裡最高的,且1命時有針對重擊的加強(開E後不消耗體力)。

打算玩重擊流的玩家,聖遺物選擇逆飛套,提升普攻與重擊40%的傷害,不過這種玩法需要保證護盾持續,沒有鍾離的情況下不建議考慮。缺點也很明顯,大招的高倍率無法得到額外加持。

中規中矩的4魔女元素反應增傷流,這也是官方推崇的聖遺物搭配(可參考胡桃試用)。雖說胡桃的元素戰技冷卻高,無法吃滿四件套的火傷加成,但元素反應的倍率提升卻是實打實的。均攤下來對胡桃的整個輸出時長覆蓋率較高,不存在重擊流那般大招無加成的情況出現。

至於2火2宗的玩法,從培養角度來看比較靈活,配件組合情況多,刷聖遺物比較省事。但弊端也很明顯,2宗是大招提升20%,不過這玩意是加算,大致可歸屬於元素傷害那類。那麼4魔女僅比2宗少了12.5%加成,換來的卻是更高的元素反應傷害,且戰技也可受益。前者元素爆發極限更高,後者全方面輸出更高。

核爆可以說是2火2宗的一種,因為胡桃六命時擁有一個瀕死獲得100%暴擊的短暫buff。玩過核爆的都清楚,“陽壽暴擊”,拋棄暴擊一股腦疊暴傷,胡桃的機制讓這種行為變得百分百觸發(不愧是往生堂堂主,陽壽無限)。

不過凍梨推薦0命想玩散件2+2的,2火2樂團反而會更全面,80點精通對傷害的提升還是挺可觀的!

至於純火,玩的是渡火4,陣容搭配選擇雙火雙巖,胡桃、香菱、鍾離、阿貝多,利用香菱的減火抗、增攻擊、增火傷,來代替元素反應增幅。一般來說是無護摩之杖,選用匣裡滅辰的一種變種玩法(正常流派還是水火蒸發)。

結論:

4逆飛:傷害倍率+35%(普攻與重擊)

4魔女:15%火傷+7.5%火傷+ 額外元素精通提供的反應係數增幅

2火2宗:15%火傷+20%元素爆發傷害

2火2樂團:15%火傷+80精通(0精通時,融化傷害額外加15%*2,蒸發傷害額外加15%*1.5)

4渡火:傷害倍率+35%(掛火狀態)

不好說誰強誰弱,變數過多,自己對照已有的角色體系和武器實況來搭配~

聊完聖遺物,下面來說些凍梨對這個角色的看法。胡桃的機制在於控制生命值獲取更高的輸出能力。在腦測資料來看,胡桃的面板、實戰會很恐怖,但實際情況卻是:控制生命值很繁瑣,你還得捱打掉到50%以下。此外技能持續9秒空檔7秒,而迪盧克、可莉這些角色都是持續輸出無空擋。單角色比對,胡桃並沒有優勢,但是整合一個團隊來看,她能夠將輸出壓縮在9秒,空出7秒給其他角色,即為其優勢!

這樣說大家應該就明白了吧?胡桃這個角色是用於提高玩家整個隊伍的輸出上限,而不是一些玩家自認為的“火系角色爭個高下”,別亂帶節奏引起大家反感喔。其帶來的是更多元的陣容搭配,需要一定的整體練度來支撐,對於沒這種條件的玩家而言,迪盧克、可莉這些角色反倒總額輸出會更高。胡桃,抽不抽?看你情況自己喔~

原神2.2胡桃武器及聖遺物選擇攻略

原神2.2胡桃進行了復刻,那麼胡桃在新版本適合佩戴哪些武器和聖遺物呢?下面給大家分享的是原神2.2胡桃武器及聖遺物選擇攻略。

原神2.2胡桃武器及聖遺物選擇攻略

聖遺物:

從這裡看來的話,生命值的控制對於胡桃來說是非常重要的,保持一個好的血量,才能傷害最大化

所以聖遺物的話,因為花和羽毛都是固定的,所以杯子的話,首選火傷杯,時之沙的話選擇攻擊力(精通也可以),選擇生命值也行,理之冠的話當然要爆傷頭因為胡桃能夠普攻附魔,普通攻擊是能夠吃到攻擊屬性的加成。所以,暴擊傷害的價效比可以說是最高的。副詞條選擇順序:暴擊率暴擊傷害攻擊力生命值

聖遺物套裝的話,魔女套是畢業套,也可以兩魔女兩樂團(主要是火套太難刷了)

總的來說,雖然說胡桃可以選擇生命值加成,不過在選擇的聖遺物的時候並不用刻意在主詞條上給胡桃提升生命值。副詞條刷出來的生命值其實已經夠用了。畢竟胡桃是一個站場主C,生命值過多的話就只能打技能傷害了,平A容易變成擺設。還有就是火元素傷害加成是剛需,新傷害乘區,是不可以缺少的,否則就是得不償失

武器:

五星:護摩之杖、和璞鳶

四星:匣裡滅辰、千巖長、決鬥之

首先是專武:護摩之杖

這個簡直是絕配了,我也不多說啥啊,希望大家人手一把

其次是和璞鳶(五星武器優於四星,在沒有滿精匣裡前都是可以用的)它的白字傷害會較高

再來就是匣裡滅辰

首先元素反應是可以吃到匣裡的增傷的,其次胡桃作為主c,E技能是弱火附著,與水反應完會有水元素殘留,配合行秋的高頻掛水,怪身上是一直會有元素附著的。因此,當搭配行秋的時候,只要行秋能夠不斷大,滅辰就是最適合胡桃的四星武器。

千巖長

千巖長是四星中僅次於匣裡滅辰的武器。不過有個前提條件是隊伍中有著3~4個璃月的角色,讓這把武器的被動能夠疊起來。4個璃月角色的情況下能夠為胡桃帶來大量的攻擊力加成以及暴擊率提升

那麼在精煉1的情況下,胡桃可以享受到28%攻擊力提升以及12%暴擊率提升,面板很好堆

如果是精煉5的情況下,胡桃可以享受到44%攻擊力提升以及28%暴擊率提升,相當於一件攻擊沙漏+一件暴擊頭的主詞條,很恐怖的資料

最後是決鬥之

若是選擇決鬥之的話,肯定是要去堆屬性的,尤其是暴擊屬性,配合上胡桃的突破效果,是可以給敵人造成更高的傷害的,而且胡桃自身的突破就可以帶來33%的爆傷效果,再配合上決鬥之的話,還是能較為容易地提升到200爆傷的層次的

決鬥之由於高額爆傷的加成,並不是概率觸發,在戰鬥中的傷害也非常穩定,基本上也不用擔心在某些關卡中出現傷害不足的情況,所以玩家的角色練度本身就比較高的話,最好還是選擇決鬥之會更好一點

如果沒有護摩之杖的話,使用滿精匣裡滅辰也是非常可觀的

綜上,胡桃聖遺物兩魔女兩樂團,四魔女,四追憶都可,但是畢業的話還是選擇四火(不太還刷就是咯)

胡桃武器選擇專武優先,其次和璞鳶(五星優於四星),接著匣裡滅辰(滿精更好)沒有滿精也可以選擇千巖和決鬥

原神胡桃十大問題解答胡桃FAQ彙總

原神中胡桃十大問題是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了原神胡桃十大問題解答,也是胡桃FAQ彙總,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

Q1 | 胡桃的操作手法推薦

胡桃的主要輸出手段是開啟E技能後持續釋放重擊,但是持續釋放重擊卻面臨著一些問題:

1)胡桃重擊後不會自動回頭鎖定敵人,導致朝著一個方向穿穿穿

2)胡桃重擊持續消耗體力,在高壓環境下0命有些吃不消

所以我來為大家介紹一些輸出手法,這是我基於實戰得出的經驗

不一定是最優,僅供各位參考

-本節僅討論對不易擊飛的敵人的操作方法-

關於不自動鎖定亂衝:

思路一:後跳

操作方法:重擊衝刺後向反方向拉方向鍵+跳躍,繼續重擊

簡評:這是通過改變角色朝向使避免空刀的方法,操作簡單。實測這種操作模式在E技能持續期間能釋放7次左右重擊,比不取消後搖連衝的9次要更少。

思路二:不衝刺

操作方法:在角色產生位移前就跳躍取消後搖

簡評:對手速要求很高,失敗率比較高。優點在於能釋放8次以上重擊,與不取消後搖的連衝次數接近。

關於體力不夠:

如果面對高壓環境體力不足,更推薦 2A1衝 或 3A1衝的輸出模式

Q2 | 胡桃E會觸碰到加攻上限嗎?

不會。

閒話少說直接上表格:

注:以上表格不代表武器推薦

假定帶理之冠選暴擊率、空之杯選火傷、時之沙選生命值 | 不考慮副詞條

15552 x ( 1+ 0.466 ) + 4780 = 2757932396

所以不用擔心觸碰加攻上限

Q3 | 胡桃先點哪個天賦?

*由於血梅香傷害屬實不高,暫不考慮血梅香的提升

從圖表可以看出但從天賦來說普攻重擊提升大招(包括倍率、回覆)

E技能單級提升雖然最小,但E技能提升可以帶動普攻/大招的提升,所以優先順序依舊最高。

主普攻重擊的玩法:

E普攻Q

大招核彈的玩法:

EQ普攻

關於胡桃配裝

Q4 | 胡桃聖遺物堆生命/攻擊哪個收益高?

生命值。

胡桃的基礎攻擊力非常低,但基礎生命值非常高,基於E技能可以將生命值上限轉化為攻擊力的特性,計算每1%生命值和1%攻擊力帶來的攻擊力提升即可得知結果

生命值:15552 x 1% x 5.66% = 8.8(90級胡桃 | 8級天賦)

攻擊力:(106 + 674 ) x 1% = 7.8(90級胡桃 | 90級和璞鳶)

*選擇和璞鳶的原因是和璞鳶的面板攻擊更高,更接近生命值提升

可以看出每1%生命值帶來的攻擊力提升比每1%攻擊力帶來的提升更大,因此胡桃的時之沙更推薦選擇生命值(打反應的玩法可以選元素精通沙漏,此處暫不考慮)

副詞條優先順序:暴擊暴傷生命值百分比攻擊力百分比

Q5 | 最適合胡桃的聖遺物是什麼?

打反應流派:魔女4件套

不打反應流派:渡火/流星

*關於玩法流派詳見Q8

關於打反應流派:

*此時沙漏可選元素精通

首選:魔女4件套

簡評:雖然只能吃22.5%的火元素傷害加成,但蒸發融化反應傷害係數提高可以增加元素反應的傷害提升。

另有說選魔女2件套+樂團2件套

這個我沒試過,就不評價了

關於不打反應的流派:

逆飛的流星4件套

建議隊友:鍾離/阿貝多

簡評:改善胡桃站場輸出環境,提高普攻和重擊傷害,但不能加成大招

渡火4件套

簡評:沒啥好評的,沒盾首選

磐巖4件套

簡評:帶阿貝多或鍾離,胡桃撿晶片加火傷。缺點是打自帶元素附著的敵人時比較吃虧。這是我的私心,我覺得可以這樣玩,但我還沒試過,僅給大家提供個思路。

Q6 | 護摩比和璞鳶能提升多少?

資料條件:

90級胡桃、90級護摩之杖、90級和璞鳶

聖遺物:逆飛的流星 | 生命沙漏、暴擊率頭、火傷杯

聖遺物副詞條:15暴擊率、50暴擊傷害

在以上資料條件下:

滿血護摩之杖比滿血和璞鳶期望高1.8%上下

半血護摩之杖比和半血璞鳶期望高12.6%上下

雖然有一定差距,但有和璞鳶的情況下還是建議量力而行。

*由於和璞鳶有12%傷害提升且胡桃的基礎攻擊面板極低,所以貫虹之槊的表現不及和璞鳶,與護摩之杖差距更甚,此處不展開討論。

Q7 | 胡桃4星武器如何選擇?

樣例:

武器名[精煉數]

關於玩法流派請看Q8

打反應的流派:

匣裡滅辰[5]匣裡滅辰[1]千巖長[5]決鬥之[1]千巖長[1]

不打反應的流派:

千巖長[5]決鬥之[1]千巖長[1]黑巖刺

關於匣裡滅辰:副詞條給的221精通可以帶來非常誇張的元素反應倍率提升,特效水元素/火元素附著也完美契合行秋和胡桃的搭配,所以比較推薦。

關於胡桃陣容

Q8 | 胡桃的有哪些玩法流派?

胡桃主要有兩種配隊思路:反應流和非反應流。

反應流:

簡介:依託於頻繁的蒸發和融化反應來提升胡桃的傷害上限。

隊伍核心:胡桃、行秋 | 凱亞

可選隊友:鍾離、阿貝多、砂糖/溫迪/琴、班尼特/任意治療/任意或元素角色

相關配裝問題請看Q5、Q7

非反應流:

簡介:放棄元素反應,完全站場輸出,突出一個安逸

隊伍核心:胡桃

可選隊友:鍾離、阿貝多、砂糖/溫迪/琴、香菱、班尼特/任意治療/任意火元素角色

相關配裝問題請看Q5、Q7

*關於班尼特丟傷害:

從實戰來看,班尼特大招卓越的回覆能力確實會經常導致胡桃的天賦II失效,但是在深境螺旋中,我認為活命最重要。面對2只小寶/龍蜥的蹂躪,0命胡桃的體力經常吃緊,帶班尼特雖然可能損失一部分傷害,但時間還沒有那麼緊張,提高容錯的體驗更好 ——僅個人經驗之談

Q9 | 胡桃是否需要帶治療角色?

從實際體驗來說

不打深境螺旋的話其實不是很必要,胡桃依靠自己的大招回復和隊友的護盾就可以維持在一個勉強不會暴斃的血量,而且非深境螺旋的環境壓力不大,不會很危險。

但是在深境螺旋中還是推薦帶治療,活下去才是硬道理(淚目)

如果沒有可以提供護盾的隊友,還是建議帶治療。

Q10 | 胡桃可以配合溫迪嗎?

不多說了,看圖

情景:90級風本 | 空中敵人數量:6 | 大招命中數量:3

對單倒是可以,但就沒必要一定是溫迪了

*對群時我們通常有更好的選擇,所以不必過於糾結胡桃與溫迪的搭配

Q11 | 為什麼我換攻擊沙漏攻擊力反倒變高了?

這是來自57樓的朋友的問題。

這位朋友的攻擊沙漏和生命沙漏的副詞條沒有攻擊和生命,但是生命沙漏換攻擊沙漏後攻擊力反倒提升了200,按照收益來算,攻擊力應該是降低的,那到底是怎麼回事呢?

我去實測了一下,發現這位朋友的測量方式是有問題的:

TA的測量方式是:

1)生命沙漏開E

2)在E持續時間內換成攻擊沙漏

3)發現攻擊力高了200

如果按照這種方法:

1)生命沙漏開E,等待E時間結束

2)換攻擊沙漏開E

就會發現生命沙漏的攻擊力高於攻擊沙漏

為什麼呢?

1)E的增傷是快照機制,即生命沙漏的時候開E計算出了E的增傷ATK_increase

2)換攻擊沙漏,基於攻擊面板715x0.466=333

3)護摩的增傷是動態的,攻擊力相應下降了15552x0.466x1.8%=130

4)333-130=203,正好解釋了為什麼換攻擊沙漏攻擊力反而上升了200

原神胡桃聖遺物主副詞條選擇及優先順序詳解

原神胡桃已經上線,那麼胡桃的聖遺物主副詞條該怎麼選擇呢?詞條的優先順序怎麼樣呢?下面一起來看看原神胡桃聖遺物主副詞條選擇及優先順序詳解吧。

原神胡桃聖遺物主副詞條選擇及優先順序詳解

在考慮這個問題之前,應該先了解胡桃的屬性轉化機制。

胡桃本身的攻擊力非常低,90級僅有106的基礎攻擊力,即使搭配上五星武器也只有700多的基礎攻擊力。但有著15552的生命值,且根據E技能的效果,生命值可以按照一定比例轉化為攻擊力。因此首先需要考慮的問題是:是選擇堆攻擊百分比來提升攻擊力好呢,還是選擇堆生命百分比,以此來轉化為攻擊力更好呢?

那麼假定以平民玩家不費皇冠可以升到的最高的技能等級9級,人物武器等級90級為例,計算生命百分比和攻擊百分比分別帶來的攻擊力提升:

單詞條的生命百分比與攻擊百分比的平均數值均為5%,則

攻擊百分比:攻擊力=(106+武器攻擊力)*0.05,當武器為和璞鳶時,取到最大值39

生命百分比:攻擊力=15552*0.05*0.0596=46.3

可得出生命百分比的詞條收益大於攻擊百分比。

沙漏主詞條選擇:生命或精通

根據上述結論,我們可以輕易得出生命沙漏優於攻擊沙漏,但是由於胡桃的攻擊稀釋嚴重,是不是可能存在精通沙漏的收益更大的情況呢,這個問題暫時留到武器選擇裡進行討論(因為和帶的武器有關)。

杯子主詞條選擇:火傷

胡桃的天賦和命座裡可以看到,有關增傷的僅有第二天賦“血之灶火”:當胡桃的生命值低於等於50%時,獲得33%的火傷加成。因此,胡桃的增傷乘區通常不到100%,而攻擊乘區由於生命轉攻擊的機制,通常會超過200%,所以選擇火傷杯毫無疑問。

帽子的主詞條選擇:暴擊率/暴擊傷害

帽子的選擇也是較為糾結的,是選擇暴擊率/暴擊傷害,還是選擇生命值,亦或是精通,都有可能,因為生命頭轉化的攻擊力是大於同數值下的攻擊頭的,那麼是否可能在攻擊力稀釋嚴重的情況下,增加的攻擊力帶來的收益仍大於雙爆呢。

此處,我們先假設沙漏位置選擇了生命沙漏,那麼則此時胡桃的生命值至少為:4780+1.466*15552=27579;

通過9級技能E獲得的攻擊力為

27579*0.0596=1643.7

此時使用一個生命頭帶來的提升至多為0.466*15552*0.0596/(1643.7+基礎攻擊力),當基礎攻擊力為四星的匣裡滅辰或者決鬥之時,該值取到最大值19.6%。且聖遺物與武器存在任何攻擊/生命相關詞條,以及武器的基礎攻擊力更大,都會使得這個值變得更小。

而在雙爆為最優解的情況下(爆率:爆傷=1:2),當雙爆大於50%/100%時,每15.5的暴擊率+31.1的爆傷的提升在23-25%之間,可見暴率/爆傷頭大於生命頭的提升。

對於考慮是暴擊頭還是爆傷頭的時候,和所有主副C一樣,應儘可能控制暴擊率:爆傷接近1:2。

至於是否選擇精通頭,這個問題也和沙漏一樣,放入武器選擇部分討論。

聖遺物副詞條優先順序:

綜上所述,可以得出副詞條的優先順序順序為:雙爆生命百分比攻擊百分比數值生命數值攻擊。

對於精通的優先順序則一併放入第三部分討論,對於充能的優先順序則此處無視。

《原神》胡桃元素精通多少合適?

胡桃元素155精通合適。

胡桃實際的精通收益是155精通,但是魔女套會帶來0.15的反應加成,也會對精通加成造成固定值稀釋,最終得出的結論是魔女套胡桃堆112精通最佳、追憶套胡桃堆135精通最佳。總而言之,最終得出的結論是魔女套胡桃堆112精通最佳、追憶套胡桃堆135精通最佳。

原神胡桃天賦的選擇

眾所周知,胡桃的傷害特點由兩部分構成。第一部分是元素戰技蝶來引生以消耗生命值的代價,來為普通攻擊附著火元素傷害。也就是說胡桃在實戰中只要面板很高的情況下,就能夠通過普攻打出持續且高額的火元素傷害。

當然,值得一提的是,胡桃的元素戰技能夠基於生命最大值,來提升胡桃的攻擊力,也就是說,胡桃的E技能天賦等級越高的情況下,那麼普通攻擊,乃至大招的傷害就會相應提升。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://shqsg.com/zonghezhishi/kkpygy.html