當前位置:生活全書館 >

綜合知識

> 魔方拼回來的公式

魔方拼回來的公式

魔方拼回來的公式

魔方還原公式有很多種,常見的包括層先法、角先法、8355法、橋式法、CFOP等。其中,最基礎的還原方法是按照底面、側面、頂面的順序進行還原。具體的公式可以參考搜尋結果中提到的各個步驟。例如,還原中間層可能出現的情況有三種,分別對應的公式是:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R、F U F U F U’ F’ U’ F’、R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F。需要注意的是,不同的公式適用於不同的情況,需要根據實際情況選擇合適的公式。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

魔方公式是什麼啊?

魔方公式如下:

底角歸位公式是(R U R')、(F'U'F)。

中稜歸位公式是(U' F' U F)、(U R U' R'),(U R U' R')、(U' F' U F)。

頂稜面歸位的公式是F(R U R' U')F'。

頂角面歸位的公式是R' U2 R U R' U R、U' R U'U' R' U' R U' R'。

頂稜歸位的公式是(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)。

相關攻略:

3階魔方在拼的時候要先拼出一個頂層十字,然後將整個面拼好,再拼其他的四個角塊,拼的時候注意顏色要一一進行對應。

然後中層邊塊歸位,把白色面轉向下,找出紅綠邊塊,按照口訣轉動魔方,使得邊塊歸位。

將頂層邊塊調整向上,做出黃十字,頂層沒有出現的十字,可按照公式重複轉動。

將魔方的角塊調整到十字周圍,將四角的塊定位,將邊上的色塊再調整到對應的位置就完成了。

還原魔方的公式

魔方還原公式如下:

準備材料:魔方

1、做底面同色十字。

2、T1,前+上+前+上+前+上-前-上-前-。

3、T2,右-上-右-上-右-上+右+上+右+。

4、在項層畫十字。

5、T3,右-上-前-上+前+右+。

6、按T3做一邊可以得到一個由三塊組成的L型。

7、轉到左上角成為反L型。

8、做一遍T3,可以得到一字型。

9、把一字型擺豎,做一遍T3可以得到一個項層十字。

10、拼第三層項面。

11、T4,R-U-R+U-R-(U-)2R+U-R-(U-)2。

12、T5,F+U+F-U+F+(U+)2F-。

13、當頂層有三個雜色角塊時,使用T4或T5。

14、當第三層側邊角塊逆時針排列時用T4。

15、使用前保證頂層左上角角塊為正確色塊。

16、在第三層側面找一個與頂面十字同色的角塊。

17、用一遍T4就可以出現項面有一個色塊的情況。

18、在第三層側面找到一個與頂面十字同色的角塊。

19、讓那個與項面同色的色塊向後。

20、下面即可用T4和T5。

21、T7,逆時針轉,R+U-R+U+R+U+R+U-R-U-R2。

22、T8,順時針轉,R2U+R+U+R-U-R-U-R-U+R-。

魔方的計算公式是什麼?

魔方的計算公式是還原公式方法如下:

1、底稜歸位,又稱之為 Cross,英文的意思是十字還原,選擇白色面做底面,在魔方的底層架十字。還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。

2、底角歸位,就是復原魔方第一層四個角塊。

3、第二層稜塊歸位,就是復原魔方中層四個稜塊的步驟。

4、頂稜面位,也稱頂部架十字,就是魔方四個頂稜塊與頂面色相同的面全部調至頂面。在這一步裡,還原步驟會在前面提到的4種情況裡從左到右之間切換,也就是說,當遇到“點”的時候,做完動作後會是個“小拐彎”,然後再“一字”,最後才成“十字”。

5、頂角面位,就是使魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面。

6、頂稜歸位,使已經面位的魔方四個頂稜的另一面的顏色和所在的另四個面的顏色同色。我們對好魔方頂層四個角的順序的第6步也就完成了。

7、頂角歸位,就是使已經面位的魔方四個頂角的其他兩面顏色也和對應面所在的顏色同色。這個就是出現上面3種情況按步驟還原後仍不能還原整個魔方的6面,而是在上面的第一和第二種情況中出現情況間無窮迴圈,也就是出現情況一做完後變成情況二,出現情況二做完又變成情況一這樣的無窮迴圈現象,這種特殊情況確實存在但很機率很小。

魔方公式

魔方的公式有R'UF'U'、R'D'RD X,3OR5,R U R',(RU R'U'),(RU R'U')3,U' L' U L U F U' F',U R U' R' U' F' U F,F(R U R' U')F';還有(R U R' U')2和(R U R' U')5,R2 D2 R' U' R D2 R' U R',R U', L' U' L U2 R U' R',U'L' U L。

首先要對魔方有一個整體的理解,就是魔方的軸是固定的,也就是說,在轉一個面的時候,只有 8 個塊在動(因為中心塊相對位置永遠不變),這一點很重要。還有就是三階魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 個塊,其中有稜塊 12 個(每層4個),角塊 8 個,中心塊 6 個(對應6個不同顏色的面),如下圖。

其次需要知道的是魔方公式的含義。公式的定義是在魔方相對自己的位置不變的情況下成立的,也就是在進行一個公式之前,紅色面衝自己,白色面朝上,那麼這個公式期間,魔方始終保持紅色衝自己,白色朝上,進行其他公式之前可以變換魔方的朝向,但是 按照公式旋轉期間,魔方朝向是不變的,這也很重要!

這樣才能引出公式中字母表示方法(沒有撇就是順時針,有撇就是逆時針,下標有2就是180度旋轉,沒有就是90度),順逆時針都是從改該方向上看,這個面是什麼方向轉,所以從正面看 R 和 L 的方向是反著的:

1、R: 右側面順時針旋轉。

2、R’: 右側面逆時針旋轉。

3、R2: 右側面旋轉180度。

4、L: 左側面。

5、F: 正面。

6、B: 背面。

7、U: 頂面。

8、因為底面還原後就不會再動了,一直在底下呆著,所以公式中不會出現底面這個東西。

詳細步驟:

1、底面十字。

想要轉出一個面,最先要轉出一個十字形。但是十字也不是隨意哪個白色塊都可以的。在轉出十字的同時,必須保證上層的稜中間塊的顏色與該面相同。這個步驟需要自己稍微摸索。 

2、底面還原(一層歸位)。

這一步會讓零散的白色頂角塊歸位。 

3、中間層還原(兩層歸位)。

首先要確認顏色與相鄰三邊都相同的白色頂角塊的位置。魔方的頂層白色、上層一圈應該全部歸位了。將魔方翻轉過來,使白色面朝下。此時白色的對面 (應為) 為上層。 

4、頂面十字。

你的魔方應該出現下圖中三種情況之一。(注意:頂層 (U) 除了圖中標明的塊之外,可能還有其他的塊,不管它們。只要圖中標明的區域是塊就可以了。下兩層的顏色是什麼無所謂,圖中以紅藍為例)。 

5、頂面還原。

這一步的目的是使頂層的 4 個稜中間塊全部歸位。轉動頂層 (U),若可以使一個稜中間塊歸位 ( 如下圖左,這裡以 [紅 - 黃] 塊為例 ),而其他 3 個都不能歸位,則將 [紅 - 黃] 所在這一面 (紅面) 定為正前面 (F)。按照圖示步驟轉動,可使 4 塊稜中間塊全部歸位,或出現下一種情況。 

6、頂層中間過程(只剩最後3或4個稜塊)

為什麼叫半歸位呢?因為這一步只能使頂角塊移動到它的的正確位置,但不能保證該頂角塊的三色與面的顏色銜接準確。 

7、頂層還原(完成!)

完成第六步後,頂層的四個頂角塊應該都位於正確位置了,但是顏色卻是不匹配的。這一步會讓顏色錯開的頂角塊完全歸位。

魔方公式口訣:

1、拼出底層十字。

2、將十字拼成面。

3、豎條同色作為參考面  。

(1)左邊:上逆,左逆,上順,左順,上順,正順,上逆,正逆。

(2)右邊:上順,右順,上逆,右逆,上逆,正逆,上順,正順。 

4、 (1)點變線:任選一個參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。

(2)線變L:以線豎著為參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。

(3)L變十:以L左上為參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。

魔方的變化數原理:

1、8個角塊:

可以互換位置(8),也可以翻轉方向(38),但無法單獨翻轉一個角塊(1/3),所以有8×37種變化。

2、12個稜塊:

可以互換位置(12),也可以翻轉方向(212),但無法單獨交換一對稜塊(1/2),亦無法單獨翻轉一個稜塊(1/2),所以有12×212/(2×2)種變化。

3、6箇中心塊:

固定不可移動。

標籤: 魔方 拼回來 公式
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://shqsg.com/zonghezhishi/o56m1y.html