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絕地求生降了記憶體頻率才能進去

絕地求生降了記憶體頻率才能進去

絕地求生降了記憶體頻率才能進去的原因是溫度過高觸發了CPU的自我保護機制,可以選擇使用鎖頻工具防止降頻,建議更換電腦的散熱,只要溫度不高就不會觸發降頻。降頻就是降低CPU的頻率來工作。CPU降頻是一項應用在CPU上的新技術,這項技術主要是通過臨時改變CPU的工作頻率來減小在CPU的耗電量和CPU的工作溫度。當電腦工作量較輕時CPU就開始自動降頻,維持正常工作;當電腦工作繁重時,CPU工作頻率會自動回升。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

換了3200頻率記憶體玩不了絕地求生

您問的是換了3200頻率記憶體玩不了絕地求生什麼原因嗎?無法玩《絕地求生》的原因如下:

1、更換的3200頻率對電腦的配置要求大,電腦配置不支援3200頻率導致遊戲無法正常開啟。

2、更換到3200頻率後電腦的記憶體執行不足,導致遊戲無法正常開啟。

絕地求生進不去

這個是資源不足的提升,如果是啟動遊戲時就會出現該提示試試以下辦法:

一、開啟虛擬記憶體,虛擬記憶體改為手動設定,設定為15.9G或更大(不知道虛擬記憶體是什麼的,百度:設定虛擬記憶體);

二、點選開始-執行,輸入services.msc,開啟服務,找到Windows Management Instrumentation“或“BattlEye Service””右鍵屬性,設定為自動,然後點選啟動確定並重啟電腦;

三、降低遊戲中的特效設定;

四、使用兩根記憶體條的,先關機拔下一條記憶體,能進入遊戲後,再關機把另一條記憶體插回;記憶體重新插拔後未解決的,可以更改下記憶體頻率後再試試。

以上win7有效,都無效如果是使用win10作業系統的,升級一下win10,win10部分版本號會出現該問題,原因未知,猜測可能是跟記憶體管理有關,推薦使用win7

絕地求生進不去大廳怎麼辦?

開啟虛擬記憶體,虛擬記憶體改為手動設定,設定為16G或更大(不知道虛擬記憶體是什麼的,百度:設定虛擬記憶體)。《絕地求生》(PUBG) 是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。

遊戲特色

遊戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰鬥。想要取得勝利,策略與法同樣重要。在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

這個藍圈俗稱為 “電圈“或者“毒圈”的稱呼來自於同類型遊戲H1Z1 裡縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。

我這配置玩絕地求生遊戲老是自動掉啊?讓後就彈出這個?是我記憶體不足嗎?

這個不一定是記憶體不足,也可能是記憶體出錯。絕地求生的話,最低配置要求是8G記憶體,只要8G記憶體以上應該是可以流暢執行的。如果你有超頻過記憶體,可以適當降低記憶體頻率,還可以試試增加虛擬記憶體的大小。

絕地求生打不開

如果是運行遊戲就出現該提示或遊戲一會就出現該提示的,先確定你的配置是否已達到遊戲配置要求,如果已達到遊戲配置要求的,試試以下方法:

一、開啟虛擬記憶體,虛擬記憶體改為手動設定,設定為15.9G或更大(不知道虛擬記憶體是什麼的,百度:設定虛擬記憶體),除非你的實體記憶體達到32G或以上,否則都不要關閉虛擬記憶體,win10的話,還要注意“為硬體保留記憶體”是否過大,比如達到你實體記憶體一半容量的,最好釋放部分保留記憶體(一般運行遊戲就出現該提示多是虛擬記憶體被關閉);

二、點選開始-執行,輸入services.msc,開啟服務,找到Windows Management Instrumentation“或“BattlEye Service”服務,檢視狀態是否為“已啟動”,如果是停止狀態,右鍵屬性裡改為“手動”並點選“啟動”---“應用”開啟服務;

三、降低遊戲中的特效設定;

四、使用兩根記憶體條的,先關機拔下一條記憶體,能進入遊戲後,再關機把另一條記憶體插回;記憶體重新插拔後未解決的,可以更改下記憶體頻率後再試試。

五、檢證一下游戲完整性,如果每次驗證都提示有一個或多個檔案缺失的,這種比較難搞,有可能是使用了代理伺服器設定或者使用校園網、教育網這類網路也會導致檔案缺失,需要取消代理伺服器設定或更換網路(這種也是運行遊戲就會出現該提示的);

六、還未解決的更換一下顯示卡驅動,注意是更換,意思就是如果不是最新驅動,可以更新下驅動;如果已經是最新驅動的,試下老版驅動;

七、以上都試過無效的話,如還不能解決就只能換win7系統,win7比較少出此類問題,以上方法在win7是適用的。

絕地求生 進不去遊戲

在確保配置足夠的前提下出現這個問題的原因很簡單,記憶體問題,那麼該如何解決呢?這是記憶體條的雙通道問題,解決方法就是把電腦上的記憶體條拿掉一根如果可以進去了在把另外一根插上,這樣即可解決問題。

檢視我的電腦右鍵屬性→高階→設定然後進入虛擬記憶體設定介面,對虛擬記憶體進行設定,如果你把虛擬記憶體關掉,有可能會出現無法進入遊戲的情況,這點一定要注意

把虛擬記憶體設定到系統推薦的數值,或者自定義大小,即可解決問題。

啟動遊戲時注意檢視CPU使用頻率和實體記憶體如果過高,是會崩潰,建議下載個一件釋放記憶體的軟體定時清理記憶體,即可解決問題。

絕地求生啟動項修改推薦

TPS多人競技生存射擊遊戲絕地求生大逃殺目前已經開啟競技模式,有玩家表示新版本幀數有所下降,下面給大家帶來一個通過修改啟動項提高幀數的教程

近日,有韓國官方論壇有大神對Steam新啟動項引數進行了解析,發現了針對《絕地求生》(Steam版)新的優化方案,其中有部分程式碼是針對在使用144Hz顯示器的情況下進行優化,當然對於顯示器為非144Hz的玩家,只需要刪除其中“-refesh 144”的引數項即可,其餘內容不變。

設定方法:

1.在Steam-庫-PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(右鍵點選)

2.在彈出對話窗裡選擇【屬性】

3.在屬性對話方塊裡選擇【設定啟動選項】

4.在【設定啟動選項】中填入對應啟動引數。

在使用144Hz顯示器的情況下,輸入以下程式碼:

32GB記憶體 如下:

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=31774 -malloc=system -refresh 144 -force-feature-level-11-0

16GB記憶體如下:

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=15360 -malloc=system -refresh 144 -force-feature-level-11-0

12GB記憶體如下 :

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=11264 -malloc=system -refresh 144 -force-feature-level-11-0

10GB記憶體如下 :

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=9216 -malloc=system -refresh 144 -force-feature-level-11-0

8GB記憶體如下 :

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=7168 -malloc=system -refresh 144 -force-feature-level-11-0

4GB記憶體如下:

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=3072 -malloc=system -refresh 144 -force-feature-level-11-0

32GB記憶體如下:

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=31774 -malloc=system -force-feature-level-11-0

16GB記憶體如下 :

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=15360 -malloc=system -force-feature-level-11-0

12GB記憶體如下 :

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=11264 -malloc=system -force-feature-level-11-0

10GB記憶體如下 :

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=9216 -malloc=system -force-feature-level-11-0

8GB記憶體如下:

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=7168 -malloc=system -force-feature-level-11-0

4GB記憶體如下 :

-high -USEALLAVAILABLECORES -maxMem=3072 -malloc=system -force-feature-level-11-0

經測試:對於之前未設定啟動項引數的朋友,記憶體使用效率有所提高,尤其是針對3200HZ以下頻率記憶體有一定的優化效果,記憶體頻率在3200HZ及以上的收效甚微。

KTT測試時使用的是3000HZ的雙通道記憶體條,後又降成2400HZ記憶體頻率,後又使用3200HZ的雙通道記憶體條進行測試,得出此結論。

注意:

一、引數上標明的“32G”、“16G”等是指系統最大內容容量;引數內最大記憶體數值並沒有簡單的乘以1024,而是預留了一部分內容供系統和其它程式使用。

二、從“-high”字元開始複製,前面無空格,同時每個程式碼中間有空格!

三、如果顯示器重新整理頻率為165HZ或者240HZ的話,可以直接把引數裡的144換成165或者240.

四、使用WINDOWS10系統的朋友請關閉Windows Update和Sysmain服務,以解決記憶體(已快取)佔用過高導致記憶體效能下降的問題,詳情請檢視KTT之前發的系統優化貼。

五、引數詳解:

-high 將遊戲效率(優化)等級設定為“高”。

-USEALLAVAILABLECORES強制開啟所有CPU核心

-maxMem=15360(以16G記憶體為例)遊戲最大使用記憶體量

-malloc=system分配系統記憶體

-force-feature-level-11-0使用DirectX 11以優化渲染效率

如果遇到開啟Steam啟動項之後彈出遊戲錯誤或者無法啟動等現象(主要是WIN7系統),刪除以上啟動項重新進入遊戲即可。WIN 7系統如果出現問題,可以重新下載安裝DirectX 11,以獲得更好的支援。

記憶體頻率對絕地求生的幀數影響?

首先執行在預設的2400Mhz下進行遊戲,在晴天的地圖中,需要對場景和光影的場景普遍較少,此時記憶體佔用5.9GB,幀率為100FPS,幀數表現非常不錯。

準備進入前30名後,裝備早已鳥換炮,載入場景中的樹木、陰影等細節明顯增多。此時記憶體佔用明顯提高,達到6.8G,幀率比剛才的場景稍低,達到78FPS。不過仍然高於60FPS,實際體驗依舊流暢。

經過幾輪的測試,在2400Mhz下,平均幀率80.9,最低幀43.1。

2133Mhz:平均幀率76.9,最低幀40.9

接下來輪到2133Mhz,由於手邊沒有2133Mhz的記憶體,我們特意到BIOS把頻率調低到2133Mhz進行測試。

這局場景依然是晴天,在跳傘的簡單場景下游戲幀數為89FPS,相比2400Mhz下更低一些。

經過幾輪的測試,在2133Mhz下,比2400Mhz稍低,平均幀率76.9,最低幀40.9。

2666Mhz:平均幀率82.8,最低幀率46.5

最後測試的是2666Mhz下的遊戲體驗,一直想游到對岸,正好路上遇到一名志同道合的“泳友”,而此時黃昏下遠處的景色其實挺美的。

這局還是晴天,都成了晴天娃娃了……此時的素材和光影不算豐富,因此記憶體佔用為6.4G,幀率較高為97FPS。

最後,用生命證明了,跳車有風險,要付出生命的代價。在2666Mhz下,比2400Mhz稍高,平均幀率來到82.8,最低幀46.5。

絕地求生影響幀數的因素分析

絕地求生哪些因素會影響遊戲的幀數呢,下面就給大家帶來絕地求生影響幀數的因素分析,以供玩家參考。

有的遊戲吃CPU,有的遊戲吃顯示卡,少數遊戲吃記憶體,而吃雞就就不一樣了,通吃,甚至還吃硬碟,如果你的機械硬碟速度慢了,人家都跳傘了可能你還在載入頁面呢。

在這裡來說說各個硬體對吃雞的影響。首先,遊戲內容肯定是影響幀數的最大因數,而影響幀數最根本的一點就在於“當前螢幕中載入的模型數量”,具體表現就是人物、房屋、樹木、石頭以及各種障礙物的數量,典型的例子就是在獅城和Y城這種建築眾多的城裡幀數要比野外低的多,而看海或者抬頭看天幀數可以直接彪到兩三百。

來看看Y城的幀數變化

俯瞰Y城,幀數達到下限93

趴下之後的幀數變化

調整一下視野之後重新掉到91

不看城內的三個方向幀數140左右

三樓130

二樓的幀數

一樓的幀數

從這幾張圖就可以看出,視野範圍內的模型數越多,幀數越低。特別要注意的是,幀數降低到90的時候顯示卡佔用只有70%,說明顯示卡在偷懶。

為了驗證是什麼讓顯示卡在偷懶,我先保持記憶體頻率不變,把CPU從4.2降到了3.5

CPU降到3.5G之後幀數下降到83,顯示卡佔用只有61%

CPU頻率降到3.5之後,幀數下降到83幀,說明高頻對幀數是有提升的,CPU頻率不夠導致顯示卡偷懶。

然後在CPU保持4.2,記憶體從3733降到2666

記憶體頻率從3733降到2666時幀數下降到74

幀數下降明顯,說明記憶體頻率對幀數影響非常大,記憶體頻率不夠也會導致顯示卡偷懶。

還有就是決賽圈掉幀,現在競技模式決賽圈掉幀嚴重的原因無非是競技模式決賽圈人比以前普通模式人多得多,以前第五個圈差不多隻剩20個人了,現在起碼30多,甚至四五十都有,梅花樁還剩10個人都是很常見的,每個人由本體、服飾、械、投擲物、揹包頭甲等組成,這些東西其實對幀數影響很大的,比如開啟揹包的時候會出現卡頓,而關閉人物渲染就不卡了。 本來這個數量的玩家資料同時通過伺服器進行通訊已經對伺服器的負荷就挺大了,再加上反作弊系統加重了負荷,讓本來就不太流暢的決賽圈雪上加霜,伺服器的問題任你再高配的電腦都會出現卡頓。(題外話,經過多次測試,同樣是在野外的決賽圈,發現有的時候幀數基本不怎麼掉,有的時候掉到比Y城還低,完全超出理論範圍,不知道是不是有外掛的局,外掛造成的卡頓。)

所以,當你在野外場景沒有發生太大變化的時候,幀數卻突然降低了,不用懷疑,肯定是附近有人了,鏡頭對準可能有人的方向,如果這個方向掉幀最多,基本都能確定敵人的位置了(物理外掛)。

接下來時具體到每張顯示卡對幀數的影像:

絕地求生配置與幀數變化表

然後就是硬體的影響了,這裡我做了張幀數和硬體的對照表,資料大部分來源於網路收集其他玩家分享出來的資料,小部分由自己進行測試得來,綜合分析出幀數和硬體的關係,由於吃雞場景變化太大,幀數只能是一個大致參考值,無法做到很精確,但是還是很有參考性的,有小的誤差是正常的,如果比這個值低太多,說明肯定是有個部件沒達到要求,比如CPU頻率沒達到,記憶體沒開啟XMP達到高頻,顯示卡驅動有問題等。

由於不會做三組資料同時變化的表格,只能將CPU的頻率設定在玩家用得最多的一個值INTEL: 4.0G (9400F 3.9、10400F 4.0)銳龍3: 4.1G (3500X 4.1、3600 4.2)而CPU頻率對幀數的提升是線性的,每0.1G都會有提升,只不過從4.1超到4.2不明顯,但是從4.0的10400F到超5.0的10700K/10600K就有25%的提升了。

相比之下記憶體對幀數的影響就是幀數穩定性了,這個有很多大佬都做過測試的,這次自己親測也是,頻率越高幀數下限越高,讓幀數可以在一個更穩定的區間執行,這一點對144及以上的顯示器來說是很重要的。

這個表的資料有什麼意義呢?它對我們如何合理的搭配一臺吃雞電腦有重要參考意義。(僅吃雞而言)

一、如果你只是一臺普通的60HZ顯示器,由於顯示幀數上限,根本沒必要上很好的顯示卡,除非你兼顧一些吃顯示卡的3A大作,要不然上個1660S都是效能冗餘。建議這種顯示器的中高配使用者遊戲鎖個80幀使用,視覺效果根本不會有變化,這樣可以降低顯示卡的負荷,從而降低功耗和溫度,節能減排,從小事做起嘛。二、普通144顯示器,在這裡強烈建議在配電腦又預算吃緊的時候優先考慮144的顯示器,因為顯示器正常來講肯定會是你用得最久的一個東西,而且是效能體驗最直觀的東西,不足60幀時跟普通顯示器一樣的體驗,超過60幀時就有更好的體驗了,要是能穩在144幀以上,那就是如絲般順滑的體驗,根本就不會再喜歡60幀顯示器了。

三、2K144顯示器,至少得搭配2070S顯示卡才能穩得住,如果CPU頻率超到了5.0,2060S可能也穩得住吧。

為什麼我這個電腦玩絕地求生很卡?

大家好,我是大明,如果玩”絕地求生”,首先要確定電腦的配置是否符合遊戲的要求,當電腦配置過低時,運行遊戲時候,就會出現卡慢問題,接下來大明就詳細講一下,玩”絕地求生”推薦電腦配置?

絕地求生遊戲推薦的電腦配置

這款遊戲推薦的電腦配置是CPU i5,16g記憶體,顯示卡Nv 1060,7200轉機械硬碟/ssd固態硬碟。

根據遊戲官方所提出的電腦推薦配置,對照自己的電腦配置,主要看一下CPU,記憶體,顯示卡這三個配件,是不符合遊戲官方配置的要求。

如果記憶體不夠,那麼可以考慮升級一下記憶體,升級記憶體的原則是,如果安裝雙記憶體的話,兩條記憶體的品牌,頻率,容量大小,必須是一致的,這樣可以避免兩條記憶體出現不相容的問題。

其實是顯示卡,大家都知道玩遊戲是否流暢,顯示卡配置必須過關,建議大家對照官方推薦的遊戲配置要求,來升級顯示卡。

總結

想要解決執行”絕地求生”卡慢的問題,就必須要升級電腦記憶體。

如果提問者因為資金問題不想升級記憶體的話,可以考慮將wⅰn10改裝成win7系統,因為win10系統對於記憶體的要求非常高,在這樣的情況下在執行絕地求生的話,勢必會造成卡慢的問題。

所以將系統改裝成win7系統,在執行絕地求生的話,這樣可以在一定程度上,緩解運行遊戲卡慢的問題。

以上就是今天分享的內容,希望對大家有所幫助,如果認同大明的觀點,就點點贊,關注一下,開啟”百度app”,搜尋”電腦技師大明”,可以瞭解更多的”電腦知識”,咱們下期再見。

標籤: 絕地 記憶體 求生
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