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flash跳轉程式碼怎麼寫

1. flash怎麼製作跳轉跳轉按鈕程式碼是什麼

開啟軟體以後,我們明確是通過按鈕來跳轉到幀,因此在選擇按鈕前,這一幀是不是應該停止的呢,如果不停止,那麼就會一直播放到第5幀,因此第1幀要加入一個命令“STOP”,正確格式是:?stop();?這一幀停止了,然後才是我們準備一個按鈕呢,繪製一個圖形,然後選擇它,按下鍵盤“F8”轉換為按鈕元件。

flash跳轉程式碼怎麼寫

為按鈕新增命令,如果是AS2的命令,格式比較簡單好記:?on?(release)?{?gotoAndPlay(5);?}?意思是當單擊滑鼠會自動轉到第5幀開始播放,括號內的就是你要的第5幀,可以自己修改的,如果是想到第5幀停止就是:?on?(release)?{?gotoAndStop(5);?}?AS2.0的命令簡單好記,適合初學者

2. flash按鈕跳轉場景該怎麼使用程式碼實現

1、使用Flash開啟要編輯的檔案,插入——新建元件,型別選擇按鈕,名稱更改為跳轉(名稱可自定),點選確定,並製作按鈕。

2、把製作的按鈕拉入場景“1”中,這裡用的是一個透明的按鈕。

3、選中加入的按鈕,點選滑鼠右鍵——動作,並輸入跳轉程式碼:

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on (press) {

gotoAndPlay("2",1);

}

注:在這裡gotoAndPlay後面小括號中前面一個在引號內的引數是場景名稱,後面一個引數是跳轉到該場景的哪一幀。

4、然後點選控制——測試影片——測試,測試時不要點選測試場景,測試場景只能測試當前場景的效果,跳轉到其它場景的效果是看不到的。

標籤: flash 程式碼 跳轉
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