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為什麼單機遊戲發行後才修復BUG和優化比如河洛群俠傳

因為單機遊戲由於預算和時間的關係,在單機遊戲發行前自然沒法全部解決,甚至有些bug由於機器環境不同,在發行前都不會被發現,因此發行後的初期就是一場發現bug和解決bug的公測階段,所以單機遊戲發行後才修復BUG和優化,自然河洛群俠傳也一樣。

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