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部落衝突龍流怎麼用coc龍流打法技巧攻略 部落衝突飛龍怎麼用

1.部落衝突龍流怎麼用 coc龍流打法技巧攻略

一般思路:

部落衝突飛龍怎麼用 部落衝突龍流怎麼用coc龍流打法技巧攻略

總所周知,八本對空的主要防禦是三防空和一吹風,至於箭塔和法師塔造成的影響,相對來說下了很多。

偵察時,我們首先看三防空的位置。三防空一般成三角形,破其中一角,從另外一邊下龍(暫時忽略吹風機)

龍流最大的問題是龍沒用攻擊特性,往往是攻擊最近的建築,所以容易導致龍飛歪,出現防空塔沒被摧毀而導致龍流無法三星。但是我覺得龍的大致走向前期是可控的,只要保證解決掉防空,一般就是三星了。

如何控龍呢?之前我們說過,防空三角形破一角,另一邊下龍,而在這一邊的兩側先各下一龍,兩龍第一口傷害噴出後,馬上在邊的中間均勻下龍(不下完,手中 留一條,看清龍的走向後,再補上龍少的一邊)。一般情況下,這時龍會往中間區域集中慢慢飛向兩防空塔,然後下球,狂暴,平二塔,三星。

黑球的作用:在防空塔攻擊龍,而龍攻擊目標偏移防空塔時,黑球配上狂暴來迅速解決防空塔(狂暴不需要丟在防空塔處,而是作為一個加速效果幫助黑球推進)

王的作用:在龍流中,我習慣將王作為一個控龍的工具,當有2條或者兩條以上的龍偏離路線,開始清邊時,立馬在龍前進路線上的1~3個建築單位處下王,清理建築,使龍回到中心區域(必要時滿血開大也是有的)。

敵方部落援軍的應對:龍流不需要引援,一般八本援軍是龍+黑球,當龍正常推進時,與敵方援軍龍(只一條龍,氣球只對地,不下王是不會出來的)相遇的時候 給下毒,一是減攻速,二是造成傷害,輕鬆就能解決。若是其他地面援軍,直接一個毒就完事了,所以我玩龍流一般不考慮敵方援軍。

2.部落衝突新手教學:8本初期怎麼用飛龍流打部落戰

本人渣9,純龍流順利畢業,以後研究方向轉為地面流。

龍流是7本,8本中前期部落戰常用的配置,就常見的問題,我也談些自己的心得。我通常的配置:10龍+援兵5個黑氣球(7本是4個黑氣球)。

關於法術的選擇答:我通常是選擇三閃或者兩狂暴一回復,具體還是得看陣型。龍流的核心就是最快速度幹掉對方防空火箭,三閃適用於三個防空火箭相隔比較遠的陣型。

一般的戰術是:先閃掉一個防空,然後利用龍流正面幹掉一個防空,最後利用龍吸引最後一個防空的火力,讓黑氣球飄過去幹掉。有些陣型可以設計戰術讓援兵走向你要閃的防空位置,然後利用時間差,閃掉防空的同時殺傷援兵,但這種戰術對技術,時間把握要求非常高,很多時候常會得不償失,個人建議慎用(如果戰術成功那就是很經典的戰例了)!而兩狂暴一回復更會適用於三個防空較集中的陣型,以及有些容易讓龍主力突入核心的 陣型。

這種法術配置很關鍵的一點是要求在於減少龍攻擊溢位的情況下,儘量讓法術覆蓋到己方更多的龍單位,更重要的是讓狂暴覆蓋到黑氣球上。兩套法術方案,三閃更適合新手以及初次使用龍流;而兩狂暴一回復更具操作性,如果使用得當,威力巨大!但據我觀察,基本80%的人對這套戰術理解不當,以至於效果反而不如三閃戰術。

8本純龍流推8本輕鬆推?答:我們這裡討論的都是滿防8本,個人觀點:滿防8本用純龍流推還是有點難度的。但照我實戰經驗,絕大部分還是可以推掉的,就是有些陣得費些腦細胞。

這裡我定義的能不能推是指8成以上的三星率(也就是說10把裡得有8把推三星)。如果有哪位大神認為8本純龍流推滿防8本很輕鬆,注意我指的是滿防8本!至少防空滿防,弓箭塔滿防,電磁塔滿防。

8本純龍流需不需要引援?答:不需要引援,但並不意味著可以完全忽視援兵!不管是什麼援兵,總的說來,龍陣型最重要,一般說來,龍一字排開迎向援兵的陣型最好。另外,與援兵交火的時候儘量減少處於對方防空火箭火力下。

因為龍流的不確定性往往是由對方援兵造成的,因為殺援往往需要耗費一定時間,這樣就給了對方防空火力輸出的時間。一般對方的援軍四種:龍,純法,弓+法或者是弓法女巫!我個人是很討厭對方女巫援兵,雖然女巫的輸出不強,但女巫的小仔是不能對空,只能圍一圈站在原地,而己方龍會優先選擇援兵物件,至少得噴5,6口火才能幹掉所有的仔。

如果碰見好幾條龍噴一個仔,而旁邊又有對方的6級防空輸出的情況,那就是災難了,這往往就是龍流的不確定性所在。關於消滅援兵的建議答:規劃好對方援兵走位,儘量不要讓對方的地面援兵走平路,利用好對方的城牆,儘量讓援兵跳城牆來面對你,因為援兵跳過城牆的時候是不能攻擊的,這從另一個角度上說就是縮短對方的攻擊距離,這個小的時間差非常關鍵!!因為有時候這會直接決定了攻擊的先手的順序。

不要小看這樣子的細節,因為這樣的細節決定了你的1到2條龍血是滿血或是殘血面對對方防空。開頭如何放龍?答:龍流核心目標就是讓龍群一起叢集突入到敵陣的中心殺傷對方,而不是四散亂處,這最關鍵的就是前期如何放龍。

有人總說龍流不可控,不好控。很多人的龍流都是一股腦一個方向放完然後聽天由命。

而我卻認為,真正想打好龍流,必須有針對性地制定前期攻擊策略。因為對方防空肯定多多少少都會有這那的漏洞,抓住漏洞,前期先放幾條龍無傷地先幹掉幾個建築之後,然後想辦法讓這些龍在主攻方向會合,然後再放主力龍部隊,這裡要注意不同建築有不同血量。

舉個最簡單的例子,比如說說兩個相鄰的建築,聖水礦和聖水罐,都可以用龍無傷打到,這時候顯然應該先放龍噴聖水罐,等噴幾口火之後再放第二條龍打聖水礦,我們的目標就是讓龍流齊頭並進,突入敵陣!一般我龍流的開局,我會很明確每條龍的攻擊目標,以及下一步的走位。這些絕對是我們可控的。

關於王的作用答:主流的觀點是讓王清邊,但我實踐後發現,清邊的效果實在是有限,就算是10級王一般也就清個幾個很快就會被對方火力幹掉,這樣實在是比較虧。我認為,通過前期的龍走位設計,基本上已經都能讓龍群突入敵陣中心,王清邊的意義不是太大。

而我更喜歡王是因為他是一個很好的肉盾,可以幫援兵或者是龍抗住弓箭塔或者是電磁塔的火力!舉個例子,比如說援兵5個黑氣球要突入敵陣幹掉對方6級防空,而在外側有個滿級的弓箭塔,這時候先放王分攤火力的意義就很大!再比如,後期的時候,龍殘血,對方3個高階防空都已幹掉,剩下弓箭塔和電磁塔,一個好的肉盾就意味著讓2,3條龍有了生存噴火的機會,這往往就影響了整個戰局。

3.部落衝突龍流該怎麼玩

用電龍,最忌諱一指殘,就是一次性全部放出,這樣特別傷,電龍移動慢,再聚堆,閃電拓展傷害打不出來,就成了空中活靶子。

我常用的方法是:

1.先觀察防空火箭和空氣炮的位置,要從空氣炮的背面打進去,不然電龍會一直被空氣炮吹,然後走不動。

2.調整兵力,一般要配備幾個氣球兵,主要是從中間進去趟那個防空雷,電龍帶冰凍藥水比較好,火箭要打到龍的時候提前冰住傷害,有防禦女王或者城堡兵可以帶一個毒藥。狂暴帶一到兩個就夠。

3.放兵時,現在空氣炮背面或者側面兩側先各點一隻龍,主要作用是收邊,收邊,收邊,這個最重要。

4.兩側建築和防禦被電龍吐一到兩口,差不多時中間全點雷龍,配上王,大法師,城堡兵。進去後適時點藥水。

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