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騎馬與砍殺武器熟練度加不了

騎馬與砍殺武器熟練度加不了

騎馬與砍殺武器熟練度加不了,是因為武器掌握技能點不足,達到上限了,熟練度越高,需要的點數就越多。

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類遊戲,於2008年發行。

玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵佈陣身先士卒,也能扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,遊戲給予了玩家很高的自由度,此外遊戲的開源程度也很高,玩家能自己對遊戲進行修改,製作出喜歡的劇情和人物形象。

在第一人稱追尾的視角中游戲的物理引擎出色地表現了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰的細節模擬得十分到位。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

武器熟練度提升方法一覽

其實如果按照打仗的方法來提升的話,會提升的非常慢,這樣我們在打仗的時候會比較吃虧,其實我們可以使用其他方法來提升的,這樣比較快。

一、單手武器(雙手武器、長杆武器一樣):

1.打仗的時候拿著單手武器砍到對手,沒砍到沒經驗,競技場沒經驗,走路砍到人可以順便練跑動(耐力系),騎馬砍到人可以順便練騎術(耐力系)。

2.打仗的時候拿著有單手武器屬性的雙手武器和盾砍到對手,不拿盾算雙手武器經驗,競技場沒經驗,走路砍人可以順便練跑動(耐力系),騎馬砍到人可以順便練騎術(耐力系)。

3.村子裡私鬥砍死小混混沒注意加不加,主要經驗獲取方式為前 3 點。

二、弓

1.打仗的時候拿著弓系武器射中對手,沒射中沒經驗,競技場沒經驗,走路射中人只加弓經驗不加跑動(耐力系),騎馬射中人可以大幅度提升騎術經驗(耐力系),因為加得太多所以在後面騎術(耐力系)會強調。

2.準星大小瞄準快慢和技能等級,技能特效都有掛鉤,遊騎環射基本上就是描邊槍法,推薦敵方開始逃跑潰散後讓小弟後撤然後慢慢騎馬跟在逃命的敵人後面散步一個一個射……然後騎術(耐力系)升得飛快。

三、十字弩:

1.照理說肯定是打仗的時候拿著弩系武器射中對手會提升十字弩經驗,沒射中沒經驗,競技場沒經驗。

2.至於走路射中人只加弓經驗不加跑動(耐力系),騎馬射中人可以大幅度提升騎術經驗(耐力系)就待驗證了,畢竟弩要到第三層技能才能當個弩騎兵,還是弓比較親民。

四、投擲:

1.打仗的時候拿著投擲系武器砸到對手,沒砸中沒經驗,競技場沒經驗。

2.去欺負劫匪的時候看到他們拿石頭砸人的樣子就覺得很憨……大夥有機會還是去練練弓和弩吧,小李飛刀中世紀不太靠譜

以上就是騎馬與砍殺2熟練度怎麼提高的分享內容了,想了解更多《騎馬與砍殺2》的相關資訊,請關注17173遊戲頻道。